WHITE ALBUM(白色相簿1)機制說明與簡易攻略
Steam 版的 WA1 在?8.4 的時候就已經(jīng)發(fā)售了,我差不多用了半個月的時間重新打了打,彌補了多年以前無法自行研究的遺憾。
因為本作的系統(tǒng)還是有點復(fù)雜的,而且好像網(wǎng)上成體系的攻略大部分都是規(guī)劃到每一天的,實際上如果用那些攻略的話可能自由度會比較低,也會損失一些游戲性。所以,我這里就做一個簡易的攻略,方便不是硬核玩家的大家能夠輕松地游玩這部門檻較高、并且有些特殊的天才作品。只要遵循下列的打法,應(yīng)該就能輕松達到想要的角色的結(jié)局。如果要收集全內(nèi)容,或者打白金的話,可以去找那些更詳細的攻略,或者問我要也可以。
因為游戲本身的緣故,下面有微量不影響游戲體驗的劇透。請自行甄別。

首先稍微解說一下本作的機制。
白1的劇情推進是時間線推進:在11月6日之后,我們每一天都可以決定主角的行動。而主角的行動可以碰到游戲中的各個角色,觸發(fā)各種事件,從而推進劇情。某些特殊的角色固有事件會占用多日,而某些特殊的日期會觸發(fā)特殊的固有事件。2月27/28日會結(jié)算好感與事件,進入最后的結(jié)局劇情。(選擇自宅就是跳天,或者有的時候會有少數(shù)特殊事件)
每個角色都具有自己的好感,初始為0。好感的維護方式為:聊天事件發(fā)生時,對應(yīng)角色好感+1,這個+1不會顯示,但是會加(+1:對話框小雪花特效);聊天事件中的某一些話題中的一些選項會額外添加好感;送禮物事件固定+2(+2:對話框大雪花特效);另外角色固有事件中個別的選項會額外添加角色好感。掉好感的方式有且僅有咕了約束事件(由崎的約束必定會出現(xiàn)其他角色打斷,這時候選擇說謊且好感度足夠會規(guī)避掉好感的后果),但是約束事件有很多是強制發(fā)生無法選擇的,所以不作死一般來說不會掉好感。
男角色的好感沒有用,同一場景內(nèi)的出現(xiàn)優(yōu)先級也是最低的,刷對話經(jīng)驗的時候可以放心用。
每一天的每一個地方只會有一個人出現(xiàn),且固有事件必定優(yōu)先于聊天事件出現(xiàn);如果一個地方會有多個角色出現(xiàn)的可能性,那么好感度高的角色會優(yōu)先出現(xiàn),把另一些角色直接擠掉;而小夜子是最特殊的人物,如果沒有觸發(fā)TV臺的小夜子事件,或者觸發(fā)了但是11月30日之前不把戒指還給她,那么這個角色會直接在地圖上消失。角色的刷新是有規(guī)律的(具體的可以網(wǎng)上找其他攻略里面的攻略本,或者問我要),不存在隨機性,并且出現(xiàn)是受劇情影響的:例如學(xué)校放假學(xué)校里就不會刷新人,由崎和理奈后期壓根不會出現(xiàn)在echoes和TV臺以外的地方等等。
每一天的事件可以分為三種:普通的聊天事件,角色的固有事件,以及約束事件。
聊天事件:找誰聊天誰的好感+1。聊天有五個可選的話題,分別是閑聊,興趣,藝能,文藝,戀愛。每個話題都具有各自獨立的聊天等級與經(jīng)驗值,初始經(jīng)驗值為0,初始等級為1級,最高等級為3級。與角色聊某個話題可以增加該話題的經(jīng)驗值。角色的每個話題的每個等級都具有數(shù)量不等的聊天內(nèi)容,每次聊天只能聊一個話題的一個內(nèi)容,同時這些內(nèi)容會按照固定的順序呈現(xiàn)(單周目不會聊到相同的內(nèi)容)。對應(yīng)等級的聊天內(nèi)容要求聊天等級達到對應(yīng)等級,否則會顯示對話等級不足,不可選。與不同的角色聊不同的話題會增加對應(yīng)話題的不同經(jīng)驗值,經(jīng)驗值足夠的情況下聊天等級會升級,可以解鎖更多的對話內(nèi)容(聊天選項界面按右鍵展示等級與經(jīng)驗面板)。

某些對話觸發(fā)的條件比較復(fù)雜,建議直接找攻略本來看。一般來說有以下限制條件:時間要求(例如某日之前,某日之后,某段時間內(nèi),不是某一天,某事件發(fā)生的xx日后);地點要求(在某處發(fā)生/不在某處發(fā)生);某角色的某個事件(聊天/固有,且不一定是這個角色的)發(fā)生/未發(fā)生;某個事件中選擇某個特定選項;與某角色聊過天;沒有與特定角色有約定。某些對話事件會增加額外的好感度,或者產(chǎn)生約束事件(約束事件我記憶里是都加好感度的)。認真玩的話聊天的選項應(yīng)該不太會選錯,其實選錯了也無所謂。PS:不要想在一個周目內(nèi)收集一個角色的所有對話,很復(fù)雜而且有對沖條件,一般是行不通的。
固有事件:固有事件有時間不定的角色專屬事件以及特定時間點的角色專屬事件兩種。固有事件有兩種觸發(fā)方式,一種是主動觸發(fā),也就是主角在地圖上找人;另一種是被動觸發(fā),也就是角色打電話給你,或者是直接登門(可能是行動前/行動后/強制占用一天)。禮物事件比較特殊,有且僅有一天的選擇期,且會占用買禮物和送禮物兩天。特定的時間點在這個游戲里主要是:學(xué)園祭、圣誕節(jié)、除夕夜(就是大晦日)、情人節(jié)、音樂節(jié)。通過這些時間節(jié)點發(fā)生的事件可以快速判斷自己當(dāng)前誰的好感度最高,以及是否錯過了某個角色的必須事件。不過探病事件(一定會發(fā)生,但主角不一定的一個特殊事件)倒是能更快速判斷自己的線路,而且有獎杯。單個地點發(fā)生多個固有事件時只會出現(xiàn)一個,基本不會出現(xiàn)這個問題。固有事件觸發(fā)的條件基本同對話事件,多了好感度檢定,且某些特殊事件會根據(jù)好感度不同有A/B的差分。為了達成特定角色的結(jié)局,某些固有事件必須要發(fā)生,且必須選擇其中的某些選項,這和其他AVG游戲是一樣的。不過,可以放心的是,固有事件沒有隨機性,只要滿足一定條件就一定會出現(xiàn),不需要反復(fù)sl去刷。
約束事件:屬于是衍生事件,但我不知道應(yīng)該放在上面的哪一類,所以就單開了一類。獎杯里面的date事件,與角色聊天時/角色的固有事件時做下的約定都屬于這一類事件。一般都是強制事件,非強制的話最好也別咕,掉好感的。
結(jié)局條件:一個角色所有的必須事件(這個必須與否在游戲內(nèi)除了后續(xù)事件不觸發(fā)以外沒有任何體現(xiàn),建議查看攻略本確定),以及所有必要選項(別拒絕就沒問題)。不滿足任何角色的結(jié)局的話會進入比較慘的NE。
根據(jù)上述的機制,我們處理事件的基本思路就是:盡可能保證自己想打的線路的角色好感度為最高,防止要攻略的角色無法出現(xiàn)的情況。聊天事件優(yōu)先選擇想攻略的角色,其次可以選擇比較安全的兩個男人刷經(jīng)驗,再其次是重要時間節(jié)點過后(錯過必須事件)的女角色。對應(yīng)角色的所有帶感嘆號的事件務(wù)必全收集,選項不要作死,好好聊天,好感度一般來說不可能會不夠。下面分別講一下各線路的關(guān)鍵點。

由崎線:
由崎其實是很好搞定的,如果一心一意的話怎么都不會出問題。以下是要點:
必須從由崎手里拿到12.24演唱會的票,夜間和白天都可以。有三個人可以給我們票,分別是由崎,麻奈和彌生。所以要盡量規(guī)避這兩個人的事件。
在12.25那天不能觸發(fā)其他人物的固有事件。麻奈和彌生不送票就不會觸發(fā),遙和美咲要求好感度不高于由崎,理奈和小夜子沒有特殊事件。
必須和由崎,彌生三個人過除夕。這個要求不能發(fā)生理奈線路的第二次AD工作。別花心。
大晦日以后的所有事件只要別作死,就已經(jīng)不會有問題了。記得去和由崎聊天。


理奈線:
理奈線是比較獨立的線路。多聊聊,不要錯過感嘆號事件,好感到位就可以了。以下是要點:
理奈線前期時間很緊,別錯過聊天的機會。11月28日之前好感必須達到3,12月20日之間好感必須達到10(且要拿到票,我也不知道什么情況下拿不到票),2月5日前好感必須達到15。
因為理奈很主動,所以理奈線的關(guān)鍵事件基本都是她打電話找你的,所以理奈線的選項都很一目了然,也沒有什么互鎖的事件。記得好好聊天就行了。


小夜子線:
小夜子線是完全獨立的線路。小夜子的幾乎所有事件都是必須事件,別選不當(dāng)人的選項,并且在此基礎(chǔ)上稍微聊聊天就可以了。


遙線:
遙很容易橫插在別人的線路中,因為前期事件的觸發(fā)很簡單。遙線本身最關(guān)鍵的節(jié)點就是學(xué)園祭的邀請以及圣誕節(jié)演唱會前的那個事件。以下是要點:
11月29日晚上遙來邀請你第二天出門,在此之前需要保證好感>3,只要勤聊天基本沒問題。需要把其他人Day2的學(xué)園祭事件都推掉,不想掉好感的話就規(guī)避了吧。
圣誕節(jié)前需要觸發(fā)回憶事件,要求好感6?;貞浭录|發(fā)后,平安夜那一天需要遙的好感大于由崎與美咲的好感以觸發(fā)演唱會前事件,并連著觸發(fā)演唱會后事件與大晦日。
之后的事件沒什么特殊的了,就是好感要求都比較高,記得勤聊天,一般不會有什么問題。


美咲線:
美咲線的事件很多,啟動也比較早,幾乎所有事件都是必要事件,是比較難搞的一條線路了。以下是一些要點:
學(xué)園祭事件鏈:事件的起始是圖書館事件,這個事件要么在9號前直接做掉,否則就要在20號之前湊2點好感。之后的感嘆號事件需要2點好感,然后跟著做到學(xué)園祭結(jié)束就可以了。注意學(xué)園祭必須在30號和美咲一起,觸發(fā)學(xué)園祭A事件,否則觸發(fā)學(xué)園祭B就寄了。之后打電話的前兩次是必要事件,后面兩次隨意。回到大學(xué)后的那個事件比較重要,必須先告別,然后和美咲一起回家,并且在回家之前先到處逛逛,最后在平安夜邀請美咲。這個事件鏈就算結(jié)束了,一個都不能選錯或者漏掉。
平安夜事件鏈:先前邀請美咲之后,需要在12月24日這一天使得美咲的好感大于由崎以及遙,才能觸發(fā)美咲的圣誕節(jié)前事件。演唱會后事件與遙是一樣的(這里遙,麻奈,美咲是共通的)。
之后就沒有什么其他的難點了,按部就班的聊天和選擇就行了。因為這條線路的事件好感度很高,所以基本不會缺好感。


麻奈線:
這條線的選項比較討厭,線路本身倒是不算太難打。要點如下:
麻奈在事件中有很多好感度選項,并且選項不像其他線路那樣明顯,但是只要記住幾點就可以了:她想和你玩,不想讓你當(dāng)一個好老師;她傲嬌,并且想要你主動;她不想談起自己的家庭,但是可以談學(xué)校。如果實在選不對的話,就sl吧。這條線路的固有事件給很多好感,順利的話可以不怎么用聊天就進入結(jié)局的。
演唱會前,好好上課。周五是固定排期,不會有其他時間把家教事件沖掉的。如果家教事件刷不到很多好感,記得去聊天刷一點,因為音樂會從麻奈那里拿票子是需要好感的。(和麻奈逛學(xué)園祭不是必須事件)
演唱會后的一長段時間都是麻奈的特殊事件。這個是強制事件,但是是賺好感的,沒有必須選項。在此之后還是該上課上課,該刷好感刷好感,感嘆號事件記得去。從特殊事件結(jié)束直到結(jié)局都沒有很討厭的選項。


彌生線:
非常簡單的線路,她說什么你做什么就行了。要點如下:
一開始必須做到由崎的第二次AD委托,才會進入彌生的第一個事件。
演唱會的票子必須從彌生那里拿到,這樣24號才是彌生送你回去。
因為線路開端較晚且固有事件好感給的不多,記得用對話刷好感,否則一月以后的事件可能會因為好感問題無法觸發(fā)。


那么簡易的機制說明和攻略就到此為止了。
之后我應(yīng)該會出一期WA1的雜談的,這個游戲簡直就是藝術(shù)品,稱之為是天才的手筆都毫不夸張。每個角色的臉譜都沒有一丁點重合的地方,并且都講了不同的問題,各自有非常多可以說的點,所以我需要慎重地思考,并組織語言。
最后給出WA1我的推薦攻略順序以及各線路的個人評價吧,就當(dāng)看個樂了。
攻略順序:由崎->彌生->理奈->小夜子->麻奈->遙->美咲
個人評價:小夜子=由崎>美咲=遙>彌生>麻奈>理奈(僅代表我眼中的線路質(zhì)量,不帶有個人對角色的喜好)