DNF:紅眼新增CP技能全動態(tài)展示,不愧是策劃親兒子~
我們給大家分析展示了劍神、鬼泣、阿修羅和劍影這4個(gè)職業(yè)的CP符文,其中鬼泣的技能得到了形態(tài)上的改變,而劍神大部分是增加多段攻擊,總體上來說并沒有讓人耳目一新的感覺。本期我們將來分析紅眼的CP技能。

CP實(shí)際上就是符文系統(tǒng)的一個(gè)內(nèi)容,因?yàn)椴邉澮婚_始以CP的說法,但是新策劃采用了符文的形式,并不是直接點(diǎn)擊技能學(xué)習(xí)的,需要刷副本的,具體的等國服上線我們再詳細(xì)的說明。
血?dú)庵?/h1>

稀有符文效果是增加血?jiǎng)Ρǖ墓舴秶?,提?0%的范圍大小,并且增加了血?dú)庵?2%…的攻擊力。
神器符文的基礎(chǔ)效果是血?jiǎng)Φ谝粨舨挥|及敵人也會爆炸,提升16%的血?dú)庵械墓袅Γ簧衿鞣牡念~外效果和稀有符文一樣是增加20%的爆炸范圍,攻擊力的增加率額外增加12%。
暴怒狂斬

暴怒狂斬這一個(gè)技能是新增的技能,但是大家在使用的時(shí)候一定會發(fā)現(xiàn)技能的后搖非常的大,所以都希望可以減少技能的后搖,而CP技能就是用來做這一個(gè)優(yōu)化的。
稀有符文效果增加了后搖可以柔化狂戰(zhàn)所有的轉(zhuǎn)職技能,包括崩山擊和十字?jǐn)兀⒃黾恿?2%的攻擊力。
神器符文基礎(chǔ)效果是刪除了暴怒狂斬第一個(gè)砸地的斬?fù)魟幼?,并且減少了10%的技能CD,這樣的改動讓玩家不需要使用CD普雷首飾也能打出2次亂斬,不過我覺得用CD更穩(wěn)~技能的攻擊力增加了32%。
神器符文的額外效果是技能后搖可以柔化轉(zhuǎn)職技能,技能攻擊力增加率額外提升14%。
血?dú)獗l(fā)

血?dú)獗l(fā)增加TP后傷害極高,CP效果給這一個(gè)技能新增了一個(gè)效果,非常的實(shí)用。
稀有符文效果是減少20%的多段攻擊間隔,減少20%的血?dú)庾畲髧娪繒r(shí)間,并增加11%的技能攻擊力;
神器符文基礎(chǔ)效果是新增吸附周邊的敵人效果,這樣的效果可以讓大家在使用的時(shí)候不用擔(dān)心怪跑出去,導(dǎo)致傷害打不全了。減少20%的技能的多段攻擊間隔,減少20%血?dú)庾畲蟮膰娪繒r(shí)間,技能的CD減少5%,并且增加6%的攻擊力。
神器符文的額外效果是多段攻擊間隔減少率額外減少20%,血?dú)庾畲蟮膰娪繒r(shí)間減少率額外減少20%,技能的攻擊力增加率額外提升11%。
崩山地裂斬

大蹦施放的時(shí)候,血?jiǎng)υ蚁虻孛嬗幸欢窝舆t才會噴涌出血?dú)猓鳦P的增加,讓大蹦直接變成了瞬發(fā)技能。
稀有符文效果是增加20%的跳躍高度,我不知道增加高度是不是可以增加傷害?牛頓第一定律?不過增加20%的攻擊范圍,在鳥背上使用豈不是全屏了?并且增加了8%的技能攻擊力。
神器符文基礎(chǔ)效果是刪除了前戲,落地瞬間血?dú)庵苯訃娪?,并減少5%的技能冷卻時(shí)間,增加9%的技能攻擊力。
神器符文的額外效果是增加20%的跳躍高度,血?dú)鈬娪康姆秶嵘?0%,攻擊力增加率額外提升6%。
鮮血暴掠

大抓刪除后新增的技能,基本上打空的技能,抓不到怪就廢了,卡一下就沒傷害了,但是策劃一直沒給真正的優(yōu)化,不過CP技能讓這一個(gè)技能有了質(zhì)的提升哦!
稀有符文是不用抓取敵人也能爆炸,也就是說就算打不到人,也能出現(xiàn)后續(xù)的爆炸傷害,并且血?dú)獗ǖ膫Ψ秶黾?0%,技能攻擊力增加6%。
神器符文基礎(chǔ)效果是在施放的圖中可以使用崩山地裂斬,在爆炸的瞬間會直接瞬間施放大蹦,達(dá)到柔化連招的目的,簡直是親兒子的設(shè)計(jì)啊!并且增加14%的技能攻擊力。
神器符文的額外效果是和稀有符文一樣的,不用抓取敵人爆炸,增加20%的爆炸范圍,攻擊力增加率額外提升6%。
看看紅眼的這幾個(gè)核心技能改動,再看看劍神~~不想說了。