恐鬼癥“冷鋒”v0.8.1.0更新中文版
本專欄寫于2023.2.28,為炸飛個(gè)人漢化。
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冷鋒丨更新 v0.8.1.0
歡迎回來,驅(qū)鬼師們,我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備了點(diǎn)新東西。
進(jìn) 步
“進(jìn)步”版本的第一部分(v0.9.0)將在下次大型更新時(shí)上線,新的升級(jí)系統(tǒng)將在該版本中推出;玩家等級(jí),金錢以及道具將全部清零,為了讓老玩家們能夠立刻以最佳狀態(tài)開始調(diào)查,所有在清零前游玩過恐鬼癥的玩家都將直接跳至一階名望的初始等級(jí)(0級(jí))。
新系統(tǒng)上線時(shí)我們將重置玩家的所有進(jìn)度,但已解鎖的難度與地圖將不受影響。即將發(fā)布的新開發(fā)者前瞻中將展示所有等級(jí)紀(jì)念勛章的外觀,請(qǐng)翹首以待吧!
自 定 義 難 度
自定義玩法的收益數(shù)值已得到調(diào)整。本次重制應(yīng)使自定義玩法下的難度更加貼近游戲的默認(rèn)難度,并讓那些不偏好使用刷錢/經(jīng)驗(yàn)設(shè)定的玩家所得收益更加合理。
-?? 最高可獲得收益倍數(shù)已降至15倍
-?? 降低了部分設(shè)定的收益倍數(shù)
-?? 調(diào)整了完成天啟挑戰(zhàn)所需的獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù):
????????· 青銅:6倍及更高
????????· 白銀:10倍及更高
????????· 黃金:15倍
-?? 當(dāng)兩條特定設(shè)置同時(shí)存在時(shí),其提供的收益與減益將相互抵消,但玩家仍將獲得部分收益。舉點(diǎn)栗子:
????????· 初始理智為0與理智藥恢復(fù)值大于等于25%共存
????????· 鬼魂移速更高與玩家無限沖刺共存
????????· 無法使用電閘與手電筒可用共存
????該情況發(fā)生時(shí),自定義詞條設(shè)置面板將顯示黃色的提示符號(hào)。玩家可以將鼠標(biāo)指針移至符號(hào)上以獲取收益改動(dòng)的詳細(xì)信息。
調(diào)整了部分自定義詞條:
-?? “鬼魂提供證據(jù)數(shù)”將降低部分獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)。超出以下倍數(shù)后的獎(jiǎng)勵(lì)將只提供原收益的50%收益值;
????????· 3項(xiàng)證據(jù):4倍
????????· 2項(xiàng)證據(jù):5倍
-?? 移除了“徘徊期”6秒選項(xiàng)
-?? 移除了“最長沖刺時(shí)間”與“沖刺充能時(shí)間”選項(xiàng),以將其默認(rèn)設(shè)置為:
????????· 最長沖刺時(shí)間:3秒
????????·沖刺充能時(shí)間:5秒
-?? “沖刺”可選項(xiàng)已調(diào)整為:
????????· 關(guān)閉
????????· 開啟
????????· 無限
新 難 度
瘋狂
為最頂尖的驅(qū)鬼師們打造,瘋狂難度現(xiàn)已添加至默認(rèn)難度組。
關(guān)于該難度的具體信息請(qǐng)查閱難度選擇界面。
挑戰(zhàn)模式
新增了一項(xiàng)全新的周常難度玩法。每周,制作組都將提供全新的游玩模式以讓各位體驗(yàn)獨(dú)一無二的驅(qū)鬼旅程,游戲難度在中級(jí)與瘋狂難度之間不等,同時(shí)夾雜著更有挑戰(zhàn)性的玩法。
-?? 現(xiàn)已添加了26項(xiàng)不同的挑戰(zhàn)
-?? 針對(duì)不同挑戰(zhàn),我們將為玩家免費(fèi)提供預(yù)設(shè)道具組
-?? 在指定地圖完成三次挑戰(zhàn)將額外提供巨額金錢與經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
-?? 一年之中,每項(xiàng)挑戰(zhàn)將出現(xiàn)兩次
-?? 玩家無需任何成本即可游玩本模式
咒 物
陽光牧院試驗(yàn)項(xiàng)目的對(duì)象可不止人類,他們誓要發(fā)掘出那些不為人知的超自然現(xiàn)象:
猴爪
一條可以實(shí)現(xiàn)請(qǐng)求人愿望的猴爪。請(qǐng)注意,您極有可能會(huì)陷入得不償失的境地:
-?? 愿望線索們散落在陽光牧院心理治療中心的不同地區(qū)內(nèi),已收集的愿望將被記錄在日志中。玩家無需收集線索也能使用猴爪,日志中的記載僅作為永久性的輔助文件。
可許愿次數(shù)取決于本局游戲的難度與獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù):
-?? 0 - 1.9倍:5條愿望
-?? 2 - 2.9倍:4條愿望
-?? 3倍及更高:3條愿望
請(qǐng)注意:兩周后,本更新日志中將更新每條愿望的具體信息。
商 店 更 新
對(duì)商店頁面進(jìn)行了幾項(xiàng)優(yōu)化:
-?? 重新設(shè)計(jì)了商店以及藏品頁面,使其更貼近購物網(wǎng)站的外觀
-?? 添加了“所有道具”預(yù)設(shè)組
-?? 玩家現(xiàn)在可以在預(yù)設(shè)組內(nèi)打開“自動(dòng)添加”選項(xiàng),道具會(huì)在玩家加入房間時(shí)自動(dòng)添加至列表中
新 增
1. 準(zhǔn)備大廳中出現(xiàn)了意義不明的奇怪符文,它們有何含義?開始調(diào)查尋找答案吧!
2. 被啃食時(shí),為十字架添加了新的紋理,效果以及音效
3. 更新了所有的紫光效果著色器!紫光效果將更加清晰,并且當(dāng)其他光源同時(shí)照射該位置時(shí),紫光材質(zhì)也將正常顯現(xiàn)。制作組額外為紫光紋理添加了隨時(shí)間逐漸黯淡的效果,指紋與腳印將不會(huì)再突然消失了。
4. 為“塔”塔羅牌添加了額外效果:鬼魂的活躍度將在接下來的20秒內(nèi)翻倍
5. 優(yōu)化了天氣粒子的光照效果,使其看起來更加逼真(再見了奇怪的黑雪?。?/p>
6. 雨天時(shí),為所有的窗戶添加了雨滴落下時(shí)的音效,并額外添加了類似Tanglewood地圖內(nèi)的其他音效。
7. 部分葉狀物體將受到大風(fēng)天的影響
8. 有新的可用更新時(shí),玩家將在游戲內(nèi)收到提示
9. 被破壞的電閘所迸出的火星將在接觸到附近物體時(shí)彈跳,而非穿過它們
改 動(dòng)
1. 略微降低了部分環(huán)境光照的范圍與強(qiáng)度。同一地點(diǎn)內(nèi)有多盞燈光打開時(shí),該改動(dòng)應(yīng)降低陰影強(qiáng)度過高問題出現(xiàn)的概率,同時(shí)降低道具受到“最大光照強(qiáng)度”設(shè)定限制的概率(例如:地板上出現(xiàn)奇怪陰影,或DOTS點(diǎn)陣投影儀上無投影光照)
2. 在鬼魂使用十字架或開啟獵殺后,之后獵殺之間的間隔將保持一致(惡魔為20秒,其余鬼魂為25秒)
3. 在0%理智使用時(shí),鬧鬼魔鏡將不再顯示鬼房的位置
4. 靈球?qū)o法再穿過墻壁并在隔壁房間內(nèi)出現(xiàn)了
5. 調(diào)整了所有畫面設(shè)置下的霧氣效果以提高可見度:
????a)? 低 – 降采樣值為2,無陰影
????b)? 中 – 無降采樣,無陰影
????c)? 高 – 無降采樣,有陰影效果
????d)? 移除了模糊效果
6. 日常與周常挑戰(zhàn)已被重命名為日常/周常任務(wù),以避免與新的挑戰(zhàn)模式混淆
7. 優(yōu)化了部分圖標(biāo)
8. 優(yōu)化并修復(fù)了監(jiān)獄地圖中電腦屏幕的光源效果
9. 優(yōu)化了等待大廳中藏品柜的視覺效果
10.?玩家無理智時(shí),召喚陣上的蠟燭會(huì)在被點(diǎn)燃后立刻熄滅。請(qǐng)注意:零理智時(shí)點(diǎn)燃第五根蠟燭會(huì)立刻引發(fā)一次獵殺
11.?對(duì)通靈板說“再見”將不再被計(jì)入挑戰(zhàn)完成次數(shù)
12.?重命名了高中地圖內(nèi)的廁所以方便玩家尋找
13.?加入帶密碼房間失敗時(shí),游戲會(huì)給出更具體的提示
14.?進(jìn)出帶霧區(qū)域時(shí),夜視相機(jī)畫面的亮度將自動(dòng)調(diào)整
修 復(fù)
1. 兩處農(nóng)舍地圖中,鬼魂將無法與其下方樓層的玻璃產(chǎn)生互動(dòng)
2. 當(dāng)有玩家載入時(shí)長過長時(shí),所有玩家的語音識(shí)別功能也將正常運(yùn)作
3. 移除了監(jiān)獄,楓葉營地以及學(xué)校地圖中的幾處無敵點(diǎn)
4. 部分著色器與道具將被正確渲染
5. 巫毒娃娃已無法被用于中斷獵殺
6. 使用巫毒娃娃,塔羅牌,八音盒與召喚陣將被記作完成“使用咒物”任務(wù)
7. 陽光牧院的庭院中,道具將不會(huì)在被扔至特定點(diǎn)位時(shí)傳送至別處
8. 陽光牧院中,填補(bǔ)了庭院中地板上的部分空缺
9. 移除了Edgefield地圖兩樓的一處空氣墻
10.?提升了暖爐,地毯,外部地面以及陽光牧院地面的各向異性過濾效果
11.?現(xiàn)代房屋地圖內(nèi),鬼魂可以擊殺站在藍(lán)色床上的玩家了
12.?現(xiàn)在,若設(shè)備在打開狀態(tài)下被撿起,鬼魂可以偵測(cè)到該設(shè)備的位置
13.?若文字識(shí)別功能打開,玩家將無法使用語音識(shí)別功能
14.?天啟貼紙將在單人,而非多人模式下顯示
15.?修復(fù)了陽光牧院庭院中一本書的材質(zhì)
16.?修復(fù)了陽光牧院與Tanglewood房屋內(nèi)幾處陰影渲染問題
17.?在老化前,剎耶將以正確的概率產(chǎn)生互動(dòng)
18.?鬼魂的敲窗互動(dòng)將被計(jì)入互動(dòng)數(shù)據(jù)
19.?任務(wù)中的“瘋?cè)嗽骸蔽谋緦⒈弧瓣柟饽猎骸碧鎿Q
20.?玩家將無法在死亡轉(zhuǎn)場(chǎng)場(chǎng)景中移動(dòng)或沖刺
21.?選中一套預(yù)設(shè)組并修改咒物選項(xiàng)時(shí)將不再影響該預(yù)設(shè)組,只會(huì)影響目前正在編輯的難度組
22.?處于DOTS點(diǎn)陣投影中將無法再阻止理智流失
23.?在VR狀態(tài)下打開平滑鏡頭后,玩家可以在顯示器中看到自己人物的雙手
24.?照相機(jī)畫面中將不再出現(xiàn)靈球
25.?該藏身點(diǎn)被禁用時(shí),Ridgeview二樓衣柜中的皮球?qū)⒉辉倏?/p>
26.?小營地外部的靈球?qū)⒉粫?huì)在過高處出現(xiàn)
27.?攝影機(jī)畫面將能遭到鬼魂的超自然干擾
28.?“天空光影”效果將隨著玩家的設(shè)置正確開啟或關(guān)閉
29.?將其吹滅時(shí),怨靈的火殺技能也能通過打火機(jī)的火燭觸發(fā)了
30.?怨靈吹滅火燭的概率將隨著死亡玩家數(shù)量上升,而不再是下降
31.?若所有玩家都在調(diào)查區(qū)域外,獵殺將立刻結(jié)束
32.?每次使用鬧鬼魔鏡的最小理智消耗值已從27降低至20
如果您遇到任何問題或是想給出反饋,請(qǐng)加入恐鬼癥官方Discord頻道:https://discord.gg/phasmophobia
感謝,
Kinetic Games制作組