【放置騎士團】——日系Q版的RPG豎版掛機手游
這是一款玩法略有創(chuàng)新的豎版掛機類手游,非常有意思。

游戲的美術(shù)是日系Q版的風格,簡單且清爽。
游戲的世界觀是傳統(tǒng)的西方魔法類型,幾乎沒有什么劇情,上手就是戰(zhàn)斗。

因為玩法主要是掛機類,所以玩家基本上不用操作,角色就可以進行自動進行闖關,其實玩家還是可以操作的。
闖關的時候有一個緊張度的進度條,玩家可以點擊屏幕消耗緊張度產(chǎn)生傷害,但是如果玩家點擊過快,就會進入過激狀態(tài),一段時間緊張度不能恢復。

每次進入到下一關的時候,還有可能出現(xiàn)血量精靈或者是緊張度精靈,玩家點擊就可以恢角色血量或者總緊張度。
雖然說游戲的操作非常簡單,但是可能很多玩家上手還是有很多的疑問——比如為什么每個角色會有四個血條?

這就是【放置騎士團】一個創(chuàng)新點,這四個血條分為頭部、身體、手臂、腿部四種。
其中只要身體的血量歸零角色就算是GG了。
而頭部的血量歸零后,角色不能技能攻擊;手臂血量歸零后,角色就攻擊力減半;腿部血量歸零后角色速度減半。
玩家一次可以上四個角色,某一個角色掛掉了,玩家可以選擇等待半個小時或者用紅鉆復活,如果覺得后面的關卡實在是打不過了,就可以轉(zhuǎn)生。
轉(zhuǎn)生以后角色全部復活,玩家需要從最高關卡進度的一半開始闖關,并且獲取一定的轉(zhuǎn)生石。轉(zhuǎn)生石可以強化角色屬性和提升裝備等級,非常有用。
理論上來說,玩家越轉(zhuǎn)生就會越強。
如果剛開始的時候玩家面對眾多的強化系統(tǒng)不知道改怎么選擇,就可以根據(jù)右上角的任務來操作。玩家可以完成強化角色、制作裝備、打競技場、繼承技能、闖關等等操作,并且獲取少量的紅鉆,非常的劃算。游戲后期玩家可以培養(yǎng)五隊的角色,更不要說每個角色還有大量的養(yǎng)成系統(tǒng),肝起來就是無底洞,還好這款手游平時可以掛機,玩家可以休閑玩。

除了養(yǎng)成系統(tǒng)以外,【放置騎士團】還有競技場、特殊副本、掛機等等玩法,不過次數(shù)是有時間限制的,玩家可以每隔一段時間去看看。
這款手游雖然是一款小制作的手游,但是細節(jié)很不錯,比如說當一個角色裝備了寵物之后,不但增加了屬性,每次行走的時候還都有一個騎著寵物的動畫,太萌了。

【放置騎士團】作為一款掛機手游,氪金元素是有的,但是個人覺得完全沒有必要氪金,可以作為一個碎片時間的游戲來玩。