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undertale crimson revenge 設(shè)定

2023-08-20 17:03 作者:UCR官方制作組  | 我要投稿

1.au信息

項目作者:UCR官方制作組

創(chuàng)建者:冷面?爛韌

曲師:百目幻幽,木桶等

畫師;百目幻幽??大爺?屑徐等

創(chuàng)建日期:20226月(概念提出)

AU類型:特殊事件

AU風(fēng)格:陰暗的

設(shè)定風(fēng)格:瘋狂

目前狀態(tài):更新中

更新類型:官方OST

2.世界觀

很久很久以前

世界上有兩個種族

人類和怪物

有一天

兩個種族之間發(fā)生了戰(zhàn)爭

人類獲勝了

他們用魔法屏障把怪物封印到地底

20xx伊波特山

一個小孩失足落入了這里

他拯救了地下,成為了所有人的朋友

他并不滿于此

屠殺開始了

血色環(huán)繞,潔白的刀刃上染上了血紅迷霧

一次又一次

時間線重置著

直至在其中一條時間線里,獲取神器的墻壁突然被破開了

一位自稱船夫的人將神器交給了sans

那是無窮的力量

猩紅的血色映照著sans的靈魂

瘋狂呈現(xiàn)在他心底

復(fù)仇開始

3.主人物集

Undertale-Crimson?Revenge!Sans??
[phase1]
基本設(shè)定
姓名;Sans
體重;與classic!sans無差異
身高;與classic!sans無差異
年齡;與classic!sans無差異
戰(zhàn)斗數(shù)值;ATK;1?DEF;1
外貌;作為特殊事件au,?classic!sans的外貌特征基本相同,一般手持神器或者放入口袋中。

攻擊方式;處于對神器力量懷疑與忌憚,在除增強(qiáng)sans攻擊數(shù)值外,能力與形式是與classic!sans不變化的。

背景設(shè)定

第三條屠殺線中,sans在記憶部分時間線的情況下,得到了船夫的幫助,破壞了鋼琴與洞口,在人類走出雪鎮(zhèn)之前拿到了神器。

之后,sans潛伏在瀑布的回音花地區(qū),等待TA的到來。

游戲設(shè)定

當(dāng)TA正在瀑布大肆屠殺時,Sans在瀑布的回音花旁突然出現(xiàn)

戰(zhàn)斗正式開始。

經(jīng)過戰(zhàn)斗,Sans精疲力盡時被人類攻擊,而神器被某種力量控制擋在sans前扛下了攻擊。sans決定使用神器的力量,游戲就此進(jìn)入phase?1.5?

關(guān)系網(wǎng)

Papyrus?兄弟?利用者

Undyne?朋友?利用者

Asgore?Dreemurr?王?朋友

Toriel?知己

Flowey?惡魔?利用者?

戰(zhàn)斗方式

各種排列不同?方式不同的骨頭攻擊附有業(yè)報懲罰[KR]

[gaster?boom]附有業(yè)報懲罰[KR]?

?

Undertale-Crimson?Revenge!Sans??

[phase1.5]?

基本設(shè)定

姓名;Sans

體重;與classic!sans無差異

身高;與classic!sans無差異

年齡;與classic!sans無差異

戰(zhàn)斗數(shù)值;ATK;1.5?DEF;1.5

外貌;作為特殊事件au??如classic!sans基本相同,但頭上有明顯的汗珠

背景設(shè)定

同phase1

游戲設(shè)定

在Undertale-Crimson?Revenge!Sans(phase1)虛脫后被攻擊,神器抗下攻擊后,開始正式使用神器而進(jìn)入的過渡階段

此回合不能攻擊

在此回合sans會恢復(fù)體力,并且掏出神器迎戰(zhàn)

至此進(jìn)入(phase2)

關(guān)系網(wǎng)

同phase1

戰(zhàn)斗方式

在此階段并未攻擊

?

Undertale-Crimson?Revenge!Sans

[phase?2]

指Undertale-Crimson?Revenge!Sans?[phase1.5]恢復(fù)體力后進(jìn)入[phase?2]?

基本設(shè)定

姓名;Sans

體重;與classic!sans無差異

身高;與classic!sans無差異

年齡;與classic!sans無差異

戰(zhàn)斗數(shù)值;ATK;3?DEF;99

外貌;作為特殊事件au,因此與classic!sans基本無差異,但作為[phase?2],手持神器。

背景設(shè)定

同如phase?1

游戲設(shè)定

游戲進(jìn)入phase?2

sans在回復(fù)體力后開始戰(zhàn)斗

他從口袋里掏出了神器

使用時sans及神器都會發(fā)出血色的光芒

之后開始戰(zhàn)斗

關(guān)系網(wǎng)

phase1設(shè)定相同

戰(zhàn)斗能力

各種排列不同?方式不同的骨頭攻擊(被擊中傷害為1)附有業(yè)報懲罰[KR]

?

[Gaster?boom](被擊中傷害為1)附有業(yè)報懲罰[KR]

蒼紅烈焰;紅色骨頭成群結(jié)隊攻擊?

[PS;紅色骨頭指數(shù)量等于傷害?如單根骨頭只能造成1傷害?以此數(shù)量向上推加

最高為40]

?

鮮紅隕星?(被擊中傷害為自身血量的10%)

[ps;鮮紅隕星指神器變化為自身400倍大小的微形隕石?因為是幻象攻擊?所以不破壞場地]

?

衫斯擁有了神器?可以讓其他已死的boss可以將決心轉(zhuǎn)化成其他形態(tài)以利于他戰(zhàn)斗

召喚;召喚已經(jīng)死亡的BOOS進(jìn)行戰(zhàn)斗

召喚人物;papyrus

undyne

flowey

召喚的人物身上附有錯誤的代碼

?

Undertale?—Crimson?RevengeUndyne

身高;與classic!Undyne無差異

體重;未知

年齡;與classic!undyne無差異

戰(zhàn)斗數(shù)值;不可查看

樣貌;與死亡前大致相同,整體較模

與每一條DE線的classicUndyne不同的是,undyne在瀑布門口便被玩家攻擊,進(jìn)入了決心狀態(tài)。但隨后被擊殺。

在召喚戰(zhàn)中處于決心狀。理論上,對undyne所有的攻擊是無效的。無法確定是否有自己的意識,但是有自己進(jìn)行語言交流的能力,也許與自我擁有部分決心有關(guān)。

戰(zhàn)斗技能;長矛的組合攻擊;被擊中大概在15傷害左右

正義面對;鎖定決心的位置?并且發(fā)出長矛攻擊?被擊中大概在15傷害左右

?

Undertale?—Crimson?Revenge!papyrus

身高;與classic!papyrus無區(qū)別

體重;未知

年齡;與classic!papyrus無區(qū)別

戰(zhàn)斗數(shù)值;不可查看

外貌;與classic!papyrus大致相同,但整體較模糊。

與每一條DE線的classic!papyrus基本相同死亡并化作灰燼。

在召喚后屬于正常狀態(tài),理論上對papyrus的所有攻擊都是無效的。基本已確定沒有自我意識

戰(zhàn)斗能力;召喚包括紅藍(lán)顏色,形態(tài)各異,排列各異的骨頭攻擊

?

Undertale?—Crimson?Revenge!Flowey

身高;與classic!Flowey無區(qū)別

體重;未知

年齡;與classic!Flowey無區(qū)別

戰(zhàn)斗數(shù)值;未知

樣貌;如classic!Flowey基本相同,不過整體較清晰

死亡在游戲的開始的地?被玩家一刀殺死

已確定有自己的意識,只是在戰(zhàn)斗中遭到sans控制。

對flowey的攻擊是有效的,但是他會一直躲避。游戲結(jié)束后脫離sans的控制逃跑。

戰(zhàn)斗技能;各種排版不同的‘友誼顆?!?/span>

?

Undertale-Crimson?Revenge!Sans[phase?2.5]

指Undertale-Crimson?Revenge!Sans?[phase2]?在經(jīng)過15回合的戰(zhàn)斗后,過于虛弱,被玩家破防進(jìn)入的過渡階段

基本設(shè)定

姓名;Sans

體重;與classic!sans無差異

身高;與classic!sans無差異

年齡;與classic!sans無差異

戰(zhàn)斗數(shù)值;ATK;3?DEF;99

外貌;作為特殊事件au,如classic!sans基本相同。但頭上有明顯的汗珠,身上有明顯的傷痕。

背景設(shè)定

同phase1

游戲設(shè)定

屬于Undertale-Crimson Revenge!sans?phase2收到傷害后的過渡階段。

此階段神器會碎裂,得到船夫幫助后轉(zhuǎn)換至sans的體內(nèi)

之后進(jìn)入phase 3

關(guān)系網(wǎng)

同phase1

戰(zhàn)斗方式

在此階段并未攻擊?

?

Undertale-Crimson?Revenge!Sans??

[phase3]?

基本設(shè)定

姓名;Sans

體重;與classic!sans無差異

身高;與classic!sans無差異

年齡;與classic!sans無差異

戰(zhàn)斗數(shù)值;ATK;99?DEF;99

外貌;整體大量融化,身邊冒著血紅色的光芒。有sans的基本特征

背景設(shè)定

同phase1

游戲設(shè)定

屬于sans進(jìn)入瀕死狀態(tài)后的拼死一搏,融合神器后軀體開始崩塌。戰(zhàn)斗中,sans不會結(jié)束他的回合,直至死亡。

結(jié)束戰(zhàn)斗后,sans將會直接化為灰燼。flowey將會逃跑。

關(guān)系網(wǎng)

同phase1

戰(zhàn)斗方式

除了在數(shù)值上的變化外,能力與phase2無區(qū)別。

最后力量不足以支撐神器力量,導(dǎo)致力量過載而亡,化為灰燼

4.時間線后延伸

游戲結(jié)束后,玩家在時間線會繼續(xù)展開屠殺

審判長廊不會出現(xiàn)任何人物。

flowey與Asgore?Dreemurr會在新家等待你......


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