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魔獸TBC:凱爾薩斯太難,玩家實錘暴雪亂改數(shù)值,從未有過的難度

2021-08-04 16:22 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

魔獸世界TBC版本懷舊服開放P2階段測試以來,瓦斯琪已經(jīng)早早被玩家拿下了首殺,凱爾薩斯卻無限團本?;蛟S是暴雪覺得凱爾薩斯的難度太高了,于是對其進行了一定程度的削弱,然而即便是削弱后的凱爾薩斯依然不是玩家能夠輕易戰(zhàn)勝的,原因就是BOSS的數(shù)值并不是原版。

凱爾薩斯血量變化

在TBC懷舊服開放之前,暴雪曾經(jīng)表示將會把副本難度設置為最初版本,因此玩家們也是有心理準備的,然而令人遺憾的是,當凱爾薩斯開放測試之后,玩家們卻發(fā)現(xiàn)這個所謂的最初版本只是暴雪一句空話罷了。

TBC測試服中凱爾薩斯的血量為600W,四顧問的血量為150W,在測試初期,由于四顧問血量過高,玩家們在P3階段剛剛打掉第二個顧問,凱爾薩斯就被激活了,隨之而來的就是團滅。

隨后暴雪把四顧問的血量削弱到了75W,卻沒有削弱凱爾薩斯本體的血量,于是開荒團隊在打完四顧問之后的第五階段又遭遇了本體無限滅的情況。


如果僅僅看開荒過程,很多玩家可能會覺得開荒團隊太菜了,其實并非如此。在十多年前的2.0版本中四顧問的血量就是75W,凱爾薩斯的血量則僅僅只有400W左右。這也意味著暴雪使用的并不是初版難度,而是初版難度基礎上的魔改難度。

即便是2.0版本的難度,也沒有任何一個團隊在2.0版本首殺過凱爾薩斯,凱爾薩斯的首殺是在外服開放2.1版本當天完成的,也就是2.1版本。而國服由于開放時間較晚,所以在開放之后的一個月才拿到了凱爾薩斯的首殺,從2.1到2.3版本國服一共只有30多家公會打掉了凱爾薩斯。

到了2.3版本,凱爾薩斯經(jīng)歷過一次10%血量的削弱,削弱之后的凱爾薩斯血量變成了360萬,這才有更多的公會打掉凱爾薩斯。

最后到了3.05版本,凱爾薩斯的血量再次被削弱了30%,只剩下254W的血量,再加上80級天賦的影響,凱爾薩斯就此成為了便當BOSS。

玩家實錘暴雪亂改數(shù)值

2.0版本凱爾薩斯的原始血量就是400W,到了測試服卻直接變成了600W,差距不可謂不大。而這也是T4畢業(yè)玩家都打不掉凱爾薩斯的根本原因,難道是現(xiàn)如今的玩家比當年更菜了嗎?顯然并不是。

在當年國服首殺凱爾薩斯的DPS數(shù)據(jù)中,第一名的術士也僅僅打了87W的總傷害,而測試團隊開荒凱爾薩斯第一名打了122W傷害。當年的第一名的術士只能排在第九位,測試服在滅團的時候凱爾薩斯還剩下38%的血量,可見兩者的差距有多大了。

在魔獸世界懷舊服開放之前,就傳出暴雪流失了當年的數(shù)據(jù),甚至不得不和N服合作開發(fā)懷舊服,當時很多玩家是不信的,但是從凱爾薩斯的數(shù)值來看,這個說法可能是真的。

當然,還有一種可能性就是暴雪故意把凱爾薩斯的血量設置得很高,目的是為了測試副本流程,畢竟測試服的意義就是測試BUG,因此不出意外的話,在P2階段真正開放的時候,凱爾薩斯的難度會在很大程度上削弱。

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