微軟模擬飛行2020 2月16日開發(fā)更新

繼上周的更新之后,開發(fā)團隊繼續(xù)準備第一個 Sim Update 12 測試版,以發(fā)布給那些選擇接收測試版本的玩家。一旦測試版本準備好發(fā)布給測試人員,我們將分享更多信息,包括 SU12 測試版補丁說明。請注意今天的開發(fā)路線圖中的更新表明 SU12 的預定發(fā)布日期已推遲一周,現(xiàn)在定為 3 月 21 日。
不過,SU12 并不是即將到來的唯一更新。下周 2 月 23 日,我們將自豪地發(fā)布世界更新 12:新西蘭。此更新將包括更準確的地形高程數(shù)據(jù)以及數(shù)十個新的手工制作的興趣點和定制機場。我們很高興每個人都能在下周體驗更新版的新西蘭!
上周影響實時天氣的問題已經(jīng)解決。感謝您在我們的團隊努力恢復 Live Weather 系統(tǒng)的正常服務時的耐心和理解。
MSFS團隊
市場更新
今天 Marketplace 中有 24 種新產(chǎn)品和 26 種更新產(chǎn)品。Marketplace 更新通常在發(fā)布這篇博文到太平洋時間下午 5 點之間的周四上線。






SDK更新
ASOBO
包生成器
我們加強了 Package Validator,以避免在攝取管道中進一步出現(xiàn)問題。
飛機編輯器
我們修復了以“{”開頭的值的 cfg 讀取。
風景編輯器
我們修復了當我們不編輯機場時機場消失的問題。
我們修復了機場的一鍵式放置。
我們改進了對象列表。
我們減少了 glTF 名稱的加載時間。
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工作名稱/MSFS 航空電子框架
我們仍在努力完成 AAU01 內容的框架更新,包括插件文檔——敬請期待。
請記住,您可以在 GitHub 上找到MSFS 航空電子框架。
即將到來的框架更新:
添加參數(shù)以將初始選擇的高度設置為框架自動駕駛儀的 APConfig 接口。(AAU02)
向框架添加了新的 SoundServer 類,允許開發(fā)人員播放組織成數(shù)據(jù)包的任意序列的航空電子聲音,而不是一次只播放一個文件。(AAU02)
向框架事件總線添加了新的 FuelSystemData 發(fā)布者,以支持燃料系統(tǒng)相關數(shù)據(jù)(例如閥門狀態(tài))的自定義總線事件。(AUU02)
航空電子框架功能亮點:?事件總線
假設您想根據(jù) FMC 中的選擇來控制 PFD 上數(shù)據(jù)值的顏色。在事件總線之前,您需要在 FMC 上為此功能設置一個局部變量;然后,您的 PFD 需要經(jīng)常(可能是每一幀)檢查該局部變量的值,以檢查該值是否已更改,如果已更改,則更改 PFD 上顯示數(shù)據(jù)的顏色。然而,有了事件總線,我們現(xiàn)在可以創(chuàng)建一個事件總線主題,然后僅當 FMC 上的設置發(fā)生變化時才發(fā)布該事件,并且控制顏色的 PFD 組件將“訂閱”PFD 上的該主題;該組件將在發(fā)布具有該主題的事件時收到通知,然后才會采取行動更改值的顯示顏色。
Event Bus 旨在以盡可能高效的方式容納框架或項目中定義的任何數(shù)據(jù)類型,從簡單的布爾值或枚舉,到飛行計劃數(shù)據(jù)等復雜的對象結構。在事件總線出現(xiàn)之前,必須使用模擬變量 (simvars) 或局部變量 (lvars) 在儀器之間移動數(shù)據(jù),這通常會將您的數(shù)據(jù)限制為每個變量的單個值,并且還會對幀時間產(chǎn)生負面影響。顧名思義,事件總線是事件驅動的,而不是更新循環(huán)驅動的,這意味著數(shù)據(jù)的消費者只有在數(shù)據(jù)值實際發(fā)生變化時才會收到通知。
Event Bus 是一種數(shù)據(jù)傳輸總線,可供使用 Avionics Framework 的開發(fā)人員使用,其目的與真實世界的航空電子數(shù)據(jù)總線相同。事件總線允許開發(fā)人員將數(shù)據(jù)從儀器的一個系統(tǒng)/組件傳輸?shù)酵粌x器上的其他系統(tǒng),甚至在儀器之間傳輸數(shù)據(jù),例如在 FMC 和 PFD 或 MFD 之間傳輸數(shù)據(jù)。
它是什么:
為什么使用它:
簡單示例:
在此處閱讀有關事件總線的更多信息!
第三方更新
截至 01/27,我們現(xiàn)已批準 209 (+0) 個第三方進入模擬市場,并且 – 到目前為止,179 (+1)?在 PC?(+15) 和?Xbox??(+17)上發(fā)布了 1,656 款產(chǎn)品和 1,368 款產(chǎn)品.
總共有?2,614 種產(chǎn)品(+40) 已在第 3方?商店和 in-sim 市場上發(fā)布。除此之外,來自第 3 方開發(fā)人員的另外?687種產(chǎn)品?(+32)?正在生產(chǎn)中(336 種已宣布,351 種未宣布)??偣灿谐^?3,301 個?第三方產(chǎn)品?(+72) 已經(jīng)發(fā)布或正在開發(fā)中。
機場:
到目前為止,該平臺已在各個商店發(fā)布了1,544 個?機場(+19)。
977 個機場 (+12) 已在 in-sim 市場上發(fā)布。
公布的機場之外還有122 個機場 (+8)。
93 個機場 (-19) 沒有公布,但開發(fā)人員告訴我們機場正在制作中。
1,759 個機場 (+8) 已發(fā)布或處于不同的開發(fā)階段。
飛機:
到目前為止,該平臺已在各個商店發(fā)布了196 架?飛機 (+7)。
141 架飛機 (+9) 已在 in-sim PC 市場上發(fā)布。
110架飛機 (+6) 已在模擬 Xbox 市場上發(fā)布。
除了已發(fā)布的飛機外,還有194架飛機 (+6) 已經(jīng)公布。
156 架飛機 (+45) 沒有公布,但開發(fā)人員告訴我們一架飛機正在生產(chǎn)中。
546 架?飛機 (+58) 已發(fā)布或處于不同的開發(fā)階段。
風景:
截至目前,該平臺已在各門店發(fā)布了751 個?場景(+10)。
267 個場景 (+11) 已在模擬市場中發(fā)布。
公布了超過已發(fā)布風景的20 個風景(-0)。
79 個場景 (-8) 沒有公布,但開發(fā)人員告訴我們場景正在制作中。
850 個?地景包 (+2) 已發(fā)布或處于不同的開發(fā)階段。
任務包:
到目前為止,該平臺已在各個商店中發(fā)布了123 個任務包 (+4)。
49 個任務包 (+4) 已在模擬市場中發(fā)布。
已發(fā)布任務之外的0 個任務包 (+0)。
23 個任務包 (+0) 沒有公布,但開發(fā)人員告訴我們它們正在制作中。
146 個任務包 (+4) 已發(fā)布或處于不同的開發(fā)階段。
截圖挑戰(zhàn)
上個月我們的截圖挑戰(zhàn)是“壞態(tài)度”。










下一次開發(fā)博客更新 – 2023 年 2 月 23 日
真摯地,
微軟飛行模擬器團隊