【Orupa Jahani IV Dev Diary 23.4.11】EUIV開發(fā)日志:“奧斯曼”版本改動日志

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擴展功能
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- 奧斯曼:加入了包含68個任務(wù)的任務(wù)樹,兩項新機制(德夫希爾梅和墮落度),12個新改革,一個新的耶尼切里階層(以及一系列階層特權(quán),議程和2個災(zāi)難),5個新災(zāi)難,62個新事件,新的行省附庸,2個新的修會。
- 中華:添加了5個新任務(wù)樹(明,建州/滿洲/金,清,軍閥和中華皇帝,總共77個任務(wù)),2個新的改革,一個新的宦官階層(包括一組新的階層特權(quán),議程和宦官奪權(quán)的災(zāi)難),32個新事件,3個使用修會機制的“行政機構(gòu)”,一個新的階層法令
- 日本:加入了包含30個任務(wù)的任務(wù)樹(并添加了獲取中華皇帝任務(wù)樹的可能途徑),新的機制(吉利支丹陽光之地),6個新改革,1個新階層特權(quán),12個新的事件,2個新的特殊宣戰(zhàn)借口
- 俄羅斯:為莫斯科和俄羅斯加入了包含57個任務(wù)的全新任務(wù)樹,以及為諾夫哥羅德增加了2個新任務(wù),俄羅斯的新機制(現(xiàn)代化和職級表),9個新改革,12個新階層特權(quán),65個全新的和重做的事件,2個新的決議
- 西班牙:重做和擴展了卡斯蒂利亞、阿拉貢和西班牙的任務(wù)樹,包含20個新任務(wù),一個新機制(西班牙議會),3個新改革,2個新階層特權(quán),1個災(zāi)難,7個新事件
- 法蘭西:添加了個包含68個任務(wù)外加16個革法任務(wù)的全新任務(wù)樹,4個新改革,24個新事件,和新的封地附庸形式。
- 大不列顛:添加了包含71個新任務(wù)的任務(wù)樹,4個新改革,41個新事件,40個獨特的議會議題,2個新形式的附庸(商業(yè)公司和貿(mào)易保護國),重做了英國內(nèi)戰(zhàn)災(zāi)難
- 普魯士:重做了普魯士的任務(wù),包含新的觸發(fā)機制和獎勵,添加了一個新機制(普魯士軍事化)和6個新任務(wù)
- 葡萄牙:重做了葡萄牙任務(wù)樹,包含5個新任務(wù),新的觸發(fā)機制和獎勵,2個新改革
- 朝鮮:加入了一個新改革(至善論),加入了獲取中華皇帝任務(wù)樹的途徑,2個新改革,以及“高麗大藏經(jīng)”事件和省份修正
- 為各個國家和文化組加入了68個新的改革
- 為幾乎所有階層累計增加了60個階層特權(quán),平均來說每個現(xiàn)有階層得到了5個新特權(quán)
- 加入了9個特殊單位,3個為陸地單位(日本武士,西班牙方陣,法國火槍手),6個是海上單位(伊比利亞的卡拉維爾和蓋倫船,意大利的加來塞戰(zhàn)船,朝鮮的龜船,不列顛的主力艦,荷蘭的東印度商船)
- 2個新的單位包,一個是法蘭西文化組(法蘭西,歐西坦,瓦隆和勃艮第文化的小國),另一個是東方文化組的(華南小國,阿伊努,大理,菲律賓)
- 3個新的音樂包(法蘭西,奧斯曼,中華),為DLC預(yù)購添加了預(yù)購獎勵"March of Power"音樂
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免費功能更新
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- 加入了3個新的理念組(基建,宮廷,傭兵)以及對理念組的重新平衡
- 加入了和新理念組相關(guān)的27個新事件
- 加入了一個改革層級,和軍事學(xué)說相關(guān),包括7個改革
- 加入了7個新的階層特權(quán),主要是那些還沒有豁免沒收領(lǐng)地特權(quán)的階層
- 為人權(quán)dlc加入了更多的君主,將領(lǐng)和提督特質(zhì)
- 為常識dlc加入了7個新的議會賄賂和全體賄賂,后者的花費更加昂貴但是一次性能覆蓋更多席位
- 為天命dlc加入了21個新的改革,21個新的圣旨,并且重做了特殊時代能力
- 為統(tǒng)治吧不列顛尼亞dlc添加了11個新的海軍學(xué)說
- 為黃金世紀dlc添加了11個新的伊比利亞修會
- 為皇帝dlc添加了拉丁帝國作為一個通過十字軍任務(wù)樹可成立的tag
- 為利維坦dlc加入了7個新奇觀
- 加入了9個新成就
- 重新加入了貿(mào)易保護國附庸形式,要求完成確立海權(quán)決議
- 加入了一個新的和談選項,可以允許你強制吞并遷徙土著國家
- 加入了6個新的炮兵單位
- 為奧斯曼加入了27個風味事件
- 為俄羅斯加入了5個風味事件
- 為英格蘭/大不列顛加入了2個風味事件
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# 平衡性調(diào)整
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# 經(jīng)濟
- 在宗主有相關(guān)改革而附庸沒有的時候,擴大教會權(quán)利不能對該附庸使用
- 擴建基建的發(fā)展成本減少從25%降低至15%
- 加強了重商主義。在100重商主義時,禁運效率從50%提升至100%,市民/吠舍階層的忠誠度均衡點從5%提升至10%
- 每1點地區(qū)叛亂度會減少2%當?shù)囟愂招拚?br>- 稅基現(xiàn)在會-2%征募事件,-1%奇觀升級時間,-1%當?shù)亟ㄔ鞎r間和+2%當?shù)厮汲眰鞑?br>- 通脹現(xiàn)在會增加傳教維護費,奇觀升級花費,接納思潮花費,調(diào)整殖民領(lǐng)形式花費,升級貿(mào)易中心花費和貿(mào)易公司投資花費
- 將法爾斯的顏色調(diào)整為薄荷綠色
# 政府
- 議會席位現(xiàn)在會提供+10%當?shù)厮中拚?15%當?shù)囟愂招拚?。不涉及生產(chǎn)效率和人力
- 授予議會席位減少的專制度從3降低至2,不管是手動還是自動授予席位,專制度花費沒有區(qū)別
- 貿(mào)易聯(lián)盟的每個成員會給主導(dǎo)國+5%貿(mào)易引導(dǎo),+2海軍上限,+1k水手,+1k人力和+1陸軍上限
- 軍事化現(xiàn)在增加了0.5的月度基礎(chǔ)衰減,當處于戰(zhàn)爭時會提供+0.1月度軍事化,而和平時期和每點厭戰(zhàn)度則提供-0.1月度軍事化。
- 謝契拉達現(xiàn)在可以采納游牧理念,并且提供25%特殊單位上限
- 謝契拉達現(xiàn)在可以擁有階層,包括哥薩克
- 重選權(quán)正式化和荷蘭共和國現(xiàn)在是互斥的,因為后者不允許強制重選
- 土著國家現(xiàn)在無法從政府機制中獲取任何陸軍維護費修正,所有部隊花費和人力恢復(fù)速度相關(guān)的增益
- 天主教普魯士和自定義國家可以維持普魯士君主制的一級改革
- 地方議會改革解鎖的宗教容忍階層法令現(xiàn)在提供-100%地區(qū)宗教統(tǒng)一貢獻度而不是-50%
- 改革“維持權(quán)利平衡”現(xiàn)在增加所有階層10%均衡忠誠度而不是5%,并且會提供一名外交官
#宗教
- 新教的教會焦點“準許牧師婚姻”現(xiàn)在會提供-15%相同宗教的顧問花費而不是教士影響力。
- 宣戰(zhàn)不再影響虔誠度,所有的新君主上位時都從0虔誠開始。
- 負的虔誠度現(xiàn)在會提供-10%理念花費而不是20%要塞防御
- 貿(mào)易公司減少的本地傳教強度現(xiàn)在是20%,而不是200%
- 成為教廷監(jiān)護現(xiàn)在會為”派遣教宗使節(jié)”提供增益
- 科普特現(xiàn)在會提供+15%要塞防御而不是10%,所有的佛教信仰現(xiàn)在都會提供+2異端容忍而不是+1。神道教現(xiàn)在會提供+2異端容忍,而不是+1異教容忍
- 重做了改革宗的熱情焦點,它們現(xiàn)在花費8熱情并且有了更加強力的修正,加入了第四個的“外交熱情”焦點
- 熱情焦點的花費維護費現(xiàn)在是8點而不是5點。熱情點現(xiàn)在會減少10%建筑花費和穩(wěn)定花費,-5分離主義年數(shù),+10%改善關(guān)系。穩(wěn)定焦點現(xiàn)在會提供-25%間諜行動花費而不是-10%建筑話費。加入的外交熱情現(xiàn)在會增加2點外交聲譽,25%改善關(guān)系和所有階層10%的忠誠均衡點
# 單位
- 哥薩克現(xiàn)在擁有15%沖擊傷害而不是10%
- 恰瓦現(xiàn)在花費2軍事點而不是5,初始人力為50%,士氣為10%。恰瓦現(xiàn)在擁有-5%受到?jīng)_擊傷害,-50%陸上損耗和+50%補員速度
- 耶尼切里現(xiàn)在初始人力和士氣為10%。另外,他們現(xiàn)在有+50%強攻要塞的能力和,操練度獲取修正從+100%變成+50%,和100%的補員花費
- 使用哥薩克現(xiàn)在不再增加穩(wěn)定花費
- 射擊軍不再增加穩(wěn)定花費,現(xiàn)在擁有+10%火傷,-10%受到火傷和+15%陸軍維護費
# 戰(zhàn)爭與和平
- 荒廢度的負面效果翻倍
- 被封鎖的省份現(xiàn)在會提供-100%當?shù)刭Q(mào)易競爭力而不是50%。在這里是全部減少,因此貿(mào)易建筑不能抵消。
- 呼吁和平的厭戰(zhàn)度增長速度現(xiàn)在是0.005而不是0.008
- 重新平衡了各個兵種的點數(shù)。削弱了土著和太平洋兵種組,修復(fù)了部分非洲和穆斯林兵種升級科技反而比先前變得更弱的問題,削弱了前期的安納托利亞兵種,重新平衡了一部分印度兵種
- “鼓舞人心的指揮官”將領(lǐng)特質(zhì)在士氣恢復(fù)速度的基礎(chǔ)上提供5%士氣
- “生于馬背”將領(lǐng)特質(zhì)現(xiàn)在提供+100%騎兵比例,它現(xiàn)在要求部隊中有至少30%的騎兵而非20%
# 其他
- 你現(xiàn)在每5年就可以更改宿敵,而不是25年
- 每1點原住民攻擊性現(xiàn)在會減少1%的當?shù)刂趁駧茁?br>- 熱帶省份現(xiàn)在減少的本地發(fā)展成本為5%,而不是10%
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# AI修正
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# 外交
- 如果擁有“宣戰(zhàn)導(dǎo)致的穩(wěn)定度變化”修正,AI不再會向會導(dǎo)致自己穩(wěn)定降低的國家宣戰(zhàn)
# 其他:
- 修復(fù)了一個循環(huán)方面的實例,它會導(dǎo)致AI反復(fù)移動和停下部隊
- AI現(xiàn)在會減少使用炮兵,尤其是在沒錢的情況下
- 海外附庸現(xiàn)在更有可能宣布脫離
- 修復(fù)了一些AI部隊選擇避讓的情況
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# 界面
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# 國家
- 根據(jù)社區(qū)的反饋,英格蘭使用三獅旗,安茹則使用舊的包含法蘭西鳶尾的英格蘭旗幟
- 葡萄牙的顏色現(xiàn)在是藍色的了?。ù鷥r是特萊姆森)
- 普魯士現(xiàn)在使用普魯士藍
# 提示
- 為理念選擇增加了提示框區(qū)
#兵模
- 調(diào)整了英格蘭,安茹,大不列顛和東印度公司的顏色
- 交換了布拉班特和佛蘭德的顏色以便于更適配他們的旗幟和瓦隆單位。
- 調(diào)整了洛塔林吉亞的單位顏色
- [大國模型包]英格蘭的3級兵模的上衣顏色現(xiàn)在會動態(tài)調(diào)整
- 重新適配了包含英格蘭兵模舊dlc,現(xiàn)在新的盎格魯瓦(法蘭西文化組)文化也可以使用
- 新的瓦隆模型包擴展到了佛萊芒文化
接下來是關(guān)于模組代碼的部分,這一部分實在太多咱就跳了qaq
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# 腳本
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# 成就
- 成就“波羅的十字軍”現(xiàn)在不再要求你殖民兩塊烏拉爾地區(qū)的省份(很抱歉這本來應(yīng)該早點修復(fù)的)
- 成就“印度的主人”在擁有一名擁有著整個印度的附庸的情況下也可以完成
- 成就“為了皇帝”在你選擇扮演釋放出來的屬國的情況下也可以完成,總之我們不是有意限制這種方式的
# 決議
- 確立海權(quán)現(xiàn)在會解鎖一個8級改革,允許你建立貿(mào)易保護國
- “羈糜意大利”現(xiàn)在有了一個更好的提示告訴你該怎么做
- 決議“確立分權(quán)制”現(xiàn)在對所有有議會的國家適用。修正“分權(quán)”現(xiàn)在會提供+3%議程成功率
- 當你處于負虔誠度時,從穆斯林組的決議中獲取的虔誠度也為負
- 如果你已經(jīng)是個帝國,成立埃及不再鎖定王國等級
- 被聯(lián)統(tǒng)國可以通過決議采納胡斯派,而君主信仰則和宗主宗教保持一致
- 從決議中獲得謝契拉達不再會鎖定相關(guān)決議,這意味著你可以重新獲得這一改革
- 改變政體的決議現(xiàn)在不再會移除改革等級
# 事件
- “恩東果和馬湯巴的恩津加”不管你處于什么文化都可能觸發(fā)
- 納瓦特爾事件“波切特卡商人受到騷擾”不再會提供一個持續(xù)152年的宣戰(zhàn)借口
- 即使你沒有發(fā)源地的視野,你也可以看到“xxx思潮已經(jīng)出現(xiàn)”的事件
- 如果擁有黃金世紀,“將馬耳他授予騎士團”現(xiàn)在會解鎖圣胡安修會
- 在推進任務(wù)樹的過程中,北歐國家不再會轉(zhuǎn)回天主教
- 埃塞俄比亞AI不再會通過事件遷都到還沒有完全殖民的省份
- 奧爾良姐妹會現(xiàn)在會提供一個獨特的一級改革
- 統(tǒng)一神羅的事件現(xiàn)在不在會產(chǎn)生一個試圖離開屏幕的長長的列表
- 如果你選擇獲得一名顧問,事件“援助之手”最多花費500金幣。
- 事件“#province#的少女”現(xiàn)在不再會降低聯(lián)統(tǒng)國宗主的正統(tǒng)性,并且產(chǎn)生的將領(lǐng)擁有50傳統(tǒng)且始終是女性
- 為芬蘭任務(wù)樹添加了事件,允許你將名字改為芬蘭人帝國的其中之一。
- 為剛果任務(wù)樹加入了一個事件,詢問你是否想要轉(zhuǎn)為君主制,還是維持部落形態(tài)
- 事件“修道院協(xié)商會”改變的業(yè)力值和你現(xiàn)有的業(yè)力值相關(guān)。舉個例子:如果你擁有的業(yè)力值大于90,那么你會失去25業(yè)力值,超過50則失去15,超過25則失去10,否則失去5,負的業(yè)力值反過來也同理。
- “溫和的季風”現(xiàn)在提供+20%本地稅收修正,而不是-20%本地發(fā)展成本
- 事件“召開議事會”現(xiàn)在最多可以支持6個階層議題而不是3個
- 當你解散神羅時會觸發(fā)一個事件,給你100威望(溢出部分轉(zhuǎn)換為君主點數(shù)),200輝煌點數(shù)和25力量投射
- 事件“向xxx伸出援手”在你擁有的所有奇觀都升級完畢后不再會觸發(fā)
# 理念
- 如果你只是擁有諾斯文化和信仰,諾斯理念現(xiàn)在不會再覆蓋你的全部理念了
- 加強了魯塞尼亞理念,它的傳統(tǒng)現(xiàn)在擁有20%人力恢復(fù)速度,-10%受到士氣傷害?!巴鈬绊憽爆F(xiàn)在提供+2可接受文化上限和-25%接納文化花費,“扎波羅熱哥薩克”現(xiàn)在提供為哥薩克階層提供+1特權(quán)槽位?!敖y(tǒng)一俄羅斯”現(xiàn)在提供-10%造核花費,“俄羅斯東正教的誕生”現(xiàn)在提供+2正統(tǒng)信仰容忍和0.5年度牧首權(quán)威
- 所有增加33%陸軍上限修正的理念的數(shù)值降低至25%
- 重做了俄羅斯理念,傳統(tǒng)提供15%造核花費,“俄羅斯領(lǐng)土”現(xiàn)在提供-15%侵略擴張,“終身兵役”現(xiàn)在增加33%陸軍上限而不是50%,“廢除論資排輩法”現(xiàn)在減少貴族影響力10%
- 提供免維護將領(lǐng)的理念都得到了重做了,相關(guān)的傳統(tǒng)和野心都被替換了一個新的修正,而其他地方則添加了一個替代的理念
- 英格蘭理念“權(quán)利法案”現(xiàn)在提供+1議程,英格蘭野心現(xiàn)在提供+10%海軍士氣
- 重做了暹羅理念并削弱了它們的強度
- 為斯摩棱斯克理念添加了+2炮兵沖擊,BOOM!
- 不列顛理念“商船隊”和“山巔之城”合并,大不列顛現(xiàn)在得到一個新的“不列顛議會”理念,提供-1全局叛亂度和+1可用議程
- 奧里薩理念現(xiàn)在提供+10%生產(chǎn)效率(之前是5%)
- 調(diào)整了奧斯曼理念,現(xiàn)在擁有-25%核心花費(之前是-20%),+15%全局稅收(先前是10%),+10%改革進度(新增),-2全局叛亂度(替換-10%減厭戰(zhàn)花費)以及+0.5年度海軍傳統(tǒng)(新增)
- 大清的核心花費從20%加強至25%,與大元一致
- 調(diào)整了法蘭西理念,現(xiàn)在擁有-50%戰(zhàn)爭稅花費(基于+10%國家稅收而增加),+15%陸軍士氣和+0.5年度陸軍傳統(tǒng)(替換20%士氣),-1叛亂度和+10%改革進度增長(替換+1外交關(guān)系),-10%核心花費和+5最大專制度(替換-10%科技花費),+15%要塞防御和+50%駐軍傷害(替代-20%要塞維護費),傳統(tǒng)是-10%發(fā)展成本(之前是+2異端和異教容忍)
- 為革法添加了全新的理念組
- 調(diào)整了西班牙理念,如果是新教或者改革宗,”虔誠的基督徒“會提供教會力量和宗教熱情,將珍寶船隊理念替換為卡斯蒂利亞的薩拉曼卡學(xué)派理念并增加了+10%改革進度增長。西班牙無敵艦隊現(xiàn)在提供+25%海軍上限修正(替換+1提督機動,它被移到了大艦隊的海軍學(xué)說里),為掌控議會增加了-5撤銷特權(quán)階層忠誠度變化
- 調(diào)整了卡斯蒂利亞理念,傳統(tǒng)現(xiàn)在提供+25%海軍上限修正(替換+25%海軍陸戰(zhàn)隊增加),以及+10%改革進度增長(薩拉曼卡學(xué)派新增)
# 任務(wù)
- 你現(xiàn)在可以通過成為神羅皇帝來完成波蘭任務(wù)“登基協(xié)定”
- 英格蘭任務(wù)“戰(zhàn)略控制”不再會因為你在完成任務(wù)前聯(lián)統(tǒng)了法蘭西而鎖定
- 勃艮第任務(wù)“騎士精神并未消亡”現(xiàn)在提供25永久力量投射,這是一個小加強,因為安茹王國也有同樣的事件。
- 波蘭任務(wù)“利沃尼亞土地”現(xiàn)在會提供波美拉尼亞的宣稱
# 設(shè)定
- 為王冠領(lǐng)地處于80-100之間時增加了一個級別
- 將省份雞籠(Kelang)重命名為淡水(Tamsui)
- 巴利亞多利德現(xiàn)在屬于北卡斯蒂利亞區(qū)域而阿斯圖里亞斯現(xiàn)在是萊昂區(qū)域的一部分
- 將阿斯圖里亞斯和卡斯蒂利亞地區(qū)重命名為北和南卡斯蒂利亞
- 修改了伊比利亞大量省份的商品以便更好地反映歷史
- 莫斯科和大帳現(xiàn)在是歷史宿敵
- 阿威羅和阿爾加維現(xiàn)在生產(chǎn)鹽
- 巴塔哥尼亞和亞馬遜貿(mào)易節(jié)點現(xiàn)在連向庫亞巴,利馬現(xiàn)在連向波利尼西亞三角,這些改動讓亞洲國家殖民南美洲變得更有價值。
- 扎波羅熱現(xiàn)在屬于東歐科技組而不是游牧組
- 哈德遜灣的貿(mào)易現(xiàn)在流向加利福尼亞
- 安納托利亞的小國現(xiàn)在開局自帶土耳其省都轄區(qū)(Beylik)改革
- 所有的法蘭西封地現(xiàn)在開局自帶封地(Appanage)改革
- 奧格斯堡的開局君主現(xiàn)在回憶起了他在某些時候去過大學(xué)并且獲得了4點的外交點
- 大帳的首都現(xiàn)在在薩萊。如果激活了Domination,薩萊現(xiàn)在開局自帶“韃靼之軛”的觸發(fā)時省份修正
# 其他
- 在你采用了收回王領(lǐng)不會導(dǎo)致叛軍產(chǎn)生的改革時,你在收回王領(lǐng)不再會收到這會導(dǎo)致叛亂的提示
- 殖民領(lǐng)不再能使用“建立殖民領(lǐng)”階層議程
- 帕夏現(xiàn)在擁有-20%本地治理成本,20%最低自治度,-0.1月度自治度(雖然基礎(chǔ)自治度更高但是到達基礎(chǔ)值更快了),-33%本地直屬州維護費修正和+10異教容忍
- 壯文化現(xiàn)在可以漢化了
-?薩卡特卡斯奇觀現(xiàn)在確保該省份生產(chǎn)黃金
- AI現(xiàn)在有90%的概率自動完成一項議程
- 自治殖民領(lǐng)現(xiàn)在擁有市民和貴族階層
- 將自建國特殊單位理念整合為一個
- 將許多兩年間隔的隨機事件改為4年間隔,但聽起來矛盾的是,它們的觸發(fā)概率更高了
- 全局修正“登陸時間”重命名為“登陸速度”
- 所有的階層災(zāi)難都會持續(xù)讀條,除非相關(guān)階層的忠誠度至少為60%,而非50%
- 在有《Domination》的情況下,成立神羅會為你的國家添加一個新的“神圣帝國君主制”
- 一向一揆叛亂現(xiàn)在的訴求是采用一向一揆改革
- 升級附庸所花費的行政點現(xiàn)在會和任意點數(shù)花費修正掛鉤
- 法蘭西宗教戰(zhàn)爭在你屬于胡斯派或者圣公宗的時候也會觸發(fā)
- 在擁有統(tǒng)一卡爾瑪君主制改革時,成立斯堪的納維亞時你的國名會變?yōu)椤翱柆斅?lián)盟”,地圖顏色是黃色
- 宗教沖突災(zāi)難現(xiàn)在在胡斯派和圣公宗也會觸發(fā)
- 當你擁有圣戰(zhàn)cb或者完成了人文理念組時,儒教會提供一個針對其他宗教的借口。這一改動的理由是原先在融合了某個宗教以后無法對其使用圣戰(zhàn)cb。
- 為羅姆和魯塞尼亞添加了“羅姆蘇丹國”和“魯塞尼亞沙皇國”作為新改革
- 觸發(fā)式省份修正“白頭山”現(xiàn)在在省份宗教為大乘佛教時也會生效
- 占領(lǐng)羅馬的觸發(fā)式修正現(xiàn)在變?yōu)榘词》萦|發(fā)
- 馬里不再是engtag
- 當擁有5點以上外交點時,你不再會獲得“喋喋不休的小丑”特質(zhì)
- 葡萄牙海軍學(xué)說現(xiàn)在減少50%的炮擊花費
- 將朝鮮的海軍學(xué)說替換為+20%船體修正
- 擺脫哥薩克的階層現(xiàn)在屬于東歐組并且擁有錫奇拉達改革,它們不再是游牧了
- 統(tǒng)一中國CB現(xiàn)在只會在占領(lǐng)省份以后提供自治核心而不是全核
- 強大的公爵領(lǐng)現(xiàn)在在你擁有衛(wèi)戍國、附庸國或者聯(lián)統(tǒng)國加起來滿2個時就可以使用
- 當采用十字軍路線時,條頓騎士團不再會接受加入神羅的邀請
- 重新啟用了事件“國勢漸微”
- 事件“繁榮的時代”現(xiàn)在會極大地提升一個省份,但它現(xiàn)在在每個國家只會觸發(fā)一次
- 事件“不稱職的表親”現(xiàn)在會明確指出那你的表親在哪個附庸
- 調(diào)整了新大陸殖民區(qū)的邊界,它們現(xiàn)在不再是斷開的了
- 為事件“塞拉共和國”和“得土安的海盜女王”加入了第三個選項,允許你完全忽略海盜共和國,但是AI始終會釋放海盜
- 海軍學(xué)說“大艦隊”現(xiàn)在提供+25%海軍陸戰(zhàn)隊上限和+1提督機動
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# 錯誤修復(fù)
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- 修復(fù)了和樞機ID相關(guān)的錯誤
- 修復(fù)了在召喚國家加入戰(zhàn)爭但還沒加入時有人熱加入游戲時丟失同步的問題
- 修復(fù)了當打開貿(mào)易節(jié)點界面時,商人丟失的問題
- 修復(fù)了當有玩家延遲過大時,改教或者邀請宗教學(xué)者導(dǎo)致同步丟失的問題
- 當輕型艦船花費高于重型艦船并且你無法負擔時,建造旗艦的按鈕變?yōu)榛疑?br>- 修復(fù)了當貿(mào)易中心降級時,貿(mào)易中心的修正不會重置的問題
- 修復(fù)了商業(yè)公司始終跟隨它們所屬國家而沒有考慮到tag轉(zhuǎn)換時的問題
- 修復(fù)了自動改善關(guān)系時,視圖中的文本沒有右對齊的問題
- 修復(fù)了一些問題,現(xiàn)在當處于正面修正時,戰(zhàn)斗地圖模式下的地形修正會正確展示成正面修正
- 修復(fù)了當要求/提供和平協(xié)議時,自動計算賠款數(shù)量的邏輯
- 修復(fù)了和任務(wù)有關(guān)的隨機因子,現(xiàn)在所有的事件都是一樣的了
- 修復(fù)了當某個改革特性不存在的時候崩潰的問題
- 將聯(lián)盟實力的計算移到了代碼里,移除了會導(dǎo)致崩潰/失去同步的腳本函數(shù)
- 修復(fù)了“卡爾步兵”指代恰瓦而不是卡爾的問題
- 修復(fù)了“外交鞏固法案”和“殖民地提升法案”在界面不展示任何數(shù)值的問題
- 修復(fù)了當通過事件轉(zhuǎn)教或者文化的時候,on_action觸發(fā)方面的問題
- 修復(fù)了在加載游戲時,具有on_build效果的奇觀導(dǎo)致失去同步的問題
- 修復(fù)了地圖上的環(huán)境實體在讀取存檔時會被重置的問題
- 事件“穆斯林男性登記為耶尼切里”現(xiàn)在會為耶尼切里提供5%訓(xùn)練度而不是1.5%
- 修復(fù)了數(shù)個游戲中腳本相關(guān)的錯誤
- 修復(fù)了在AI采取決議相關(guān)一些情況下崩潰的問題
- 特殊單位上限修正現(xiàn)在對所有的特殊單位都生效