四個忍法帖S忍優(yōu)劣勢對比,穢土半藏不是最強(qiáng),但他更平民化!
火影忍者手游現(xiàn)在已經(jīng)上架了四個忍法帖的S忍,按照順序的話分別是鬼燈幻月、金角銀角、二代土影無以及穢土半藏,這四個忍者都是有自身的優(yōu)勢存在,特別是前面三個賽季的忍法帖,可謂是一個比一個驚喜。雖然到了穢土半藏這里,沒有特別亮眼的機(jī)制,但他卻有一個非常明顯的優(yōu)勢,那就是他的操作比較簡單,也更加平民化,可能有些玩家到現(xiàn)在對于前面三個忍者都不是太熟練,但穢土半藏稍微上手體驗(yàn)幾次,就能夠完全掌握技能的機(jī)制。

這次我主要來說一下我個人認(rèn)為的四個忍法帖S忍的情況,如果按照強(qiáng)度排序的話,穢土半藏肯定不會是第一,反觀當(dāng)初被一些玩家吐槽的二代土影無,其實(shí)是強(qiáng)度上限較高的忍者,甚至可以成為四個S忍里強(qiáng)度上限最高的一個忍者,其次是鬼燈幻月,再接著就是金角銀角。但這個排序還是要看每個玩家的理解,因?yàn)榈浆F(xiàn)在仍然有玩家認(rèn)為二代土影無是忍法帖的墊底忍者,所以,我也提前說明了是個人觀點(diǎn)。

再來說一下我為什么認(rèn)為這幾個忍者的排序是這樣的,二代土影無的機(jī)制看起來就是一個簡單的分身機(jī)制,但其實(shí)是一個可以隨意停留和操控的傀儡效果。在合適的時機(jī)釋放分身,可以錯開Y軸躲避技能,還能夠讓分身覆蓋更大的起手范圍,這個時候的分身又很像穢土水門插在地面的苦無,可以隨時利用分身來起手,還能夠通過技能進(jìn)行切換本體和分身的位置,整體來說是一個非常靈活的忍者。主要的缺點(diǎn)就是太難上手了,他不同于金角銀角那樣直接切換到對應(yīng)角色,而是需要同時合理的利用分身的位置來起手和切換,這個難度就明顯的提升了不少。

第一季的鬼燈幻月主要優(yōu)勢是技能和普攻后面可以起跳的機(jī)制,利用空中普攻加一技能可以在空中各種Y軸移動,不僅能夠躲避技能,還能夠遠(yuǎn)距離起手。再加上他本身技能和普攻都是屬于手比較長的特性,可以很容易的克制一些近戰(zhàn)忍者,而且他的兩個技能都可以奧義前蹭豆,搭配起來可以打出超高的傷害。

金角銀角這個忍者,主要的優(yōu)勢是可以切換角色,并且兩個角色都是有獨(dú)立的技能CD,抓到一個對面替身的空檔時間,兩個角色的四個技能全都丟出,傷害也是非常可觀。而且這個忍者的兩個角色技能各有特色,金角適合遠(yuǎn)距離起手,銀角是吸附抓取和破霸體,不過,也因?yàn)檫@個切換角色的機(jī)制,讓他的上手難度也有一定的提升,很多玩家玩著玩著就沒豆了。

最后就是穢土半藏,我把他放到最后并不是認(rèn)為他最弱,只是相較于前面三個賽季的忍者,現(xiàn)在穢土半藏還是需要一定的開發(fā)時間,不要認(rèn)為他現(xiàn)在的評價很高,就認(rèn)為他能夠超越前面三個賽季的S忍,這一切還是需要等待時間的驗(yàn)證。而且現(xiàn)在穢土半藏普攻僵直度有問題,奧義無敵效果似乎也是個BUG,等待這些地方修復(fù)優(yōu)化以后,再過兩三個月的開發(fā)時間,或許才能夠真正確認(rèn)穢土半藏的定位?,F(xiàn)在唯一能確認(rèn)的就是他的強(qiáng)度下限是最高的,也就是這四個忍者里最容易上手的一個忍者,這應(yīng)該是大家公認(rèn)的特性。

以上對于四個賽季忍法帖S忍的看法只是個人觀點(diǎn),肯定不會跟所有玩家的想法一樣,僅供參考。