自定義內(nèi)戰(zhàn)玩法:躲貓貓

陣營(yíng):分為貓和鼠,貓找老鼠;3個(gè)人類一邊為貓,血祭品與屠夫?yàn)?/span>鼠
獲勝條件:
1).游戲限制時(shí)長(zhǎng),具體時(shí)長(zhǎng)自行討論,例如5分鐘、10分鐘、15分鐘
2).勝利條件為時(shí)長(zhǎng)內(nèi)讓老鼠進(jìn)入健康狀態(tài)。
規(guī)則:
1).屠夫固定為永一小白臉,人類鼠必須帶魂?duì)?,不能帶不痛不癢和認(rèn)定目標(biāo);人類貓必須帶醫(yī)學(xué)奇跡與認(rèn)定目標(biāo);所有人類禁止奔跑
2).開局人類一起進(jìn)入地下室,屠夫先砍一刀老鼠,讓老鼠進(jìn)入受傷狀態(tài),然后老鼠出去躲避,然后屠夫在地下室把三個(gè)貓都砍成受傷狀態(tài),貓才能一起離開地下室
3).屠夫可以砍貓但是不能砍倒,貓迫使屠夫砍倒自己也算貓勝利;屠夫可以砍倒鼠讓老鼠避免進(jìn)入健康狀態(tài)(老鼠先健康然后被砍傷依然算老鼠失?。?/span>
以下為延伸玩法
陣營(yíng):
貓:非血祭品人類
鼠:血祭品人類(可轉(zhuǎn)移),唯一勝利者
屠夫:既是裁判也是搗亂者
獲勝條件:限時(shí)時(shí)間到達(dá)后作為血祭品的人類既為勝利者(醫(yī)學(xué)奇跡是用成功會(huì)轉(zhuǎn)移血祭品到自己身上,并且接下來(lái)會(huì)有90秒的不治狀態(tài)作為安全期)
規(guī)則:
1).不再限制為永一小白臉,可隨意選擇屠夫,可隨意傷害血祭品,但不能帶報(bào)應(yīng),不能砍倒非血祭品,也不能掛血祭品;人類必須帶醫(yī)學(xué)奇跡,不再限制奔跑;
2).開局人類一起進(jìn)入地下室,屠夫先砍一刀鼠,讓鼠進(jìn)入受傷狀態(tài),然后鼠出去躲避,然后屠夫在地下室把三個(gè)貓都砍成受傷狀態(tài),貓才能一起離開地下室
注:此延伸玩法存在屠夫偏幫某個(gè)人類的可能,所以算是友盡玩法。