五五好團(tuán)節(jié)版本開發(fā)者爆料#3|戰(zhàn)斗體驗調(diào)整

各位挑戰(zhàn)者們大家好,
傳說對決一直致力于如何更清晰、有序地展現(xiàn)戰(zhàn)斗中的敵我信息,一直是我們的更新重點。 在這個版本,我們對局內(nèi)傷害及血條回復(fù)跳字、金幣跳字、血條上方受控狀態(tài)的文字統(tǒng)一進(jìn)行了樣式和文字顏色調(diào)整,它們會變得更加顯眼和緊湊;同時對擊殺、復(fù)活、受控、拘魂效果、加速效果、泉水恢復(fù)等圖標(biāo)或特效進(jìn)行了更新和強(qiáng)化,希望能給挑戰(zhàn)者們帶來煥然一新的戰(zhàn)斗體驗。
戰(zhàn)斗體驗改良
?
一、操控瞄準(zhǔn)器升級
1.對局內(nèi)所有英雄技能的瞄準(zhǔn)器進(jìn)行了樣式更新和品質(zhì)升級,讓挑戰(zhàn)者們可以在團(tuán)戰(zhàn)過程中,迅速找尋瞄準(zhǔn)器位置




2.當(dāng)技能瞄準(zhǔn)器與游戲內(nèi)戰(zhàn)場地形重疊時,重疊部分會以半透明的方式來顯示

3.蓄力類技能在被控情況下依然可以提前拖拽瞄準(zhǔn)器

4.瞬移不能過墻時,會朝向更合理的方向去移動而不是原地撞墻

二、戰(zhàn)斗清晰度升級
1.更新局內(nèi)傷害,獲得金幣,恢復(fù)血量等文字效果的字體、位置和動畫

2.改良血條上方受控和免控類效果的文字字色和清晰度,以及眩暈,嘲諷,減療,沉默圖標(biāo)及特效

3.改良死亡和泉水復(fù)活,泉水恢復(fù)生命,加速特效

4.新增生命回復(fù)時的血條回復(fù)特效、持續(xù)生命恢復(fù)時的預(yù)回復(fù)條

本次我們?yōu)橐韵录寄芴砑恿祟A(yù)回復(fù)條:
恢復(fù) - 通用技能、防御塔后血包
清心 - 大地·清心、潮汐·清心、烈焰·清心
恢復(fù) - 御魔腰帶、德魯伊戰(zhàn)甲
太陽神的祝福 - 日光護(hù)符、能量法球
狂熱 - 挑戰(zhàn)者技能
蠱毒詛咒 - 穆加爵
暗殺 - 奎倫
自然親和 - 古木
?
5.在血條左側(cè)新增了一個用于傳達(dá)屬性變化效果的Buff欄,希望能讓對戰(zhàn)時玩家狀態(tài)信息更加清晰

屬性列表:

6.更新了Buff欄的信息呈現(xiàn),當(dāng)被動技能擁有生效中和冷卻中兩個圖標(biāo)時,會先顯示技能生效圖標(biāo),再顯示技能冷卻圖標(biāo)。

生命護(hù)盾 - 生命法杖
急刃 - 暮光之刃
恢復(fù) - 德魯伊戰(zhàn)甲
狂暴 - 狂暴之手
沖鋒 - 沖鋒戰(zhàn)甲
神圣守護(hù) - 魔紋
圣靈召喚 - 魔紋
惡魔覺醒 - 魔紋
死亡詛咒 - 魔紋
爆裂樹甲 - 魔紋
自然之怒 - 魔紋
汲魂 - 阿杜恩
伏擊 - 琳蒂
自然親和 - 古木
魔君 - 安格列
王權(quán) - 薩尼
內(nèi)功 - 祖卡
7.改良了技能被禁用時的表現(xiàn),區(qū)分了受控/技能沖突/技能施放中三種狀態(tài),并且普攻被禁用時也會置灰顯示



8.當(dāng)開啟角色描邊功能,角色被地形阻擋時會顯示高亮的描邊提示角色位置

9.調(diào)整了游戲內(nèi)戰(zhàn)斗力顯示的字體

三、底層邏輯調(diào)整
1.沉默技能不再能打斷所有英雄正在進(jìn)行中的普通攻擊
2.野怪的尋敵邏輯改良,使得英雄在打野時的鎖敵手感有所提升
游戲系統(tǒng)改良
1. 技能演示
此次版本更新中,我們在英雄展示界面新增了技能演示系統(tǒng),期望可以為玩家在戰(zhàn)斗之外提供更快捷的了解與學(xué)習(xí)英雄的渠道。
該系統(tǒng)會通過戰(zhàn)斗演繹而非純文字表現(xiàn),來讓玩家可以更直觀的了解英雄的技能表現(xiàn)與效果。 并且在后續(xù)的版本更新中,我們會持續(xù)的優(yōu)化迭代該功能,使其更接近玩家實戰(zhàn)中的表現(xiàn)。
?
2. 局內(nèi)智能戰(zhàn)術(shù)交流系統(tǒng)更新
在本次版本更新中,我們新增了更多戰(zhàn)場事件的快捷信號,以便對局中玩家能夠更快捷的和隊友共享戰(zhàn)場信息。
本次新增的戰(zhàn)場事件信號包括:
-敵方前10分鐘入侵野區(qū)
-對線的敵方英雄消失
-敵方英雄血量低
-我方防御塔在被敵方英雄攻擊
-兵線堆積時,清理兵線提示
-打野裝備在前期不分享兵線經(jīng)濟(jì)提示
-開局1分鐘內(nèi),敵方紅/藍(lán)buff情況
-敵方[制裁]技能使用
-敵方[瞬移]技能使用
-敵方[清醒]技能使用
-敵方[凝霜寶珠]裝備使用
-敵方[涅槃之刃]裝備使用
-敵方[大地·清心]裝備使用
?
?
3. 邀請增加等等我功能
此次版本更新中,我們在組隊邀請界面增加了“等等我”的功能,玩家在暫時不便加入房間時可以通過使用“等等我”的功能,實現(xiàn)停留在當(dāng)前界面的同時,加入邀請者的房間,并默認(rèn)于30秒內(nèi)返回該房間
4. 語音轉(zhuǎn)文字功能
局內(nèi)聊天功能新增語音轉(zhuǎn)文字功能,玩家可以通過點擊語音轉(zhuǎn)文字按鈕,通過語音實現(xiàn)文字輸入,解放玩家雙手。
5. 新增觀戰(zhàn)功能
此次更新中,我們上線了觀戰(zhàn)功能。 玩家現(xiàn)在可以實時觀看到區(qū)服的大神們的戰(zhàn)局。 也可以觀看到好友的戰(zhàn)局。 觀戰(zhàn)的入口在大廳的右上角。
6. 新增賽季回憶功能
在此次更新中,上線了賽季回憶功能,玩家可以在賽季回憶界面中看到過往賽季的漫畫。
7. 優(yōu)化好友推薦功能
我們對原“好友推薦”界面進(jìn)行了迭代,使得玩家的戰(zhàn)場表現(xiàn)信息及社交信息更為明確清晰。
8. 新增組隊招募大廳功能
在此次更新中,新增組隊招募大廳功能。 玩家可查看到目前符合玩家的隊列選擇加入,也可選擇進(jìn)行快速加入。
組隊招募大廳的入口在組隊房間界面的右下方“組隊大廳”按鈕。
9. 新增組隊類型切換功能
新增了隊伍類型切換,此次更新后玩家可以在“三人排位”和“五人排位”之間進(jìn)行切換,改變隊伍類型。
10. 新賽季“繪世漫行”主題更新
新賽季為“繪世漫行”,我們更新了新的故事漫畫及新的賽季皮膚等一系列主題包裝。
11. 取消賽季起點賽
12. 訓(xùn)練營翻新,增加若干教學(xué)關(guān)
新增了恢復(fù)、回城、選目標(biāo)、推塔的教學(xué)關(guān)。
13. 主流程體驗優(yōu)化:
詳細(xì)調(diào)整
我們優(yōu)化了一個匹配流程的缺點:現(xiàn)在匹配成功時隊友不點擊確認(rèn),玩家將回到房間中,而不是直接解散房間。
14. 新增英雄攻略入口
調(diào)整背景 :
我們希望為新加入游戲的玩家們提供更友好的學(xué)習(xí)體驗。
詳細(xì)調(diào)整:
我們在結(jié)算界面右下角,以及英雄展示界面左下角,新增了“英雄攻略”按鈕,玩家點擊后可以跳轉(zhuǎn)到該英雄的詳細(xì)信息展示,包括英雄設(shè)定,基礎(chǔ)信息,技能介紹,連招進(jìn)階,對抗策略等。 大家快來體驗吧!
15. 選將-loading過場動畫表現(xiàn)優(yōu)化
調(diào)整背景 :
我們完成了上一次UI視覺和動畫效果刷新之后,一直在持續(xù)關(guān)注這兩個版本以來對玩家們帶來的體驗變化。 其中選將到loading的過渡表現(xiàn)動畫,我們認(rèn)為它還有為所有玩家優(yōu)化表現(xiàn)和體驗的空間。
詳細(xì)調(diào)整:
現(xiàn)在根據(jù)不同機(jī)型,在經(jīng)典模式(5v5、排位賽、傳說之巔等)下所有玩家完成選將,進(jìn)入loading時,會根據(jù)玩家當(dāng)前的設(shè)備型號,選擇是否播放英雄備戰(zhàn)動畫。
其基本原則是:性能表現(xiàn)較好的設(shè)備,將繼續(xù)播放完整備戰(zhàn)動畫;相反,將跳過備戰(zhàn)動畫,直接進(jìn)入loading。
可以簡單理解為,現(xiàn)在性能表現(xiàn)不夠優(yōu)秀的設(shè)備,將更快進(jìn)入到loading狀態(tài),提前開始加載資源
----
※ 改版內(nèi)容目前仍在調(diào)整階段,挑戰(zhàn)者請以正式上線版本為準(zhǔn)。
五五好團(tuán)節(jié)版本開發(fā)者爆料|傳說大廳界面煥新、超實用功能全面上線、戰(zhàn)斗體驗改良、全新實時觀戰(zhàn)系統(tǒng)上線、全新游戲電臺上線、英雄重置計劃