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《NERF—關(guān)于發(fā)射器的原理、歷史、簡介與雜談》(056)

2023-01-14 08:34 作者:東爸的NERF  | 我要投稿


【圖片 1.4.1-08】狂野之火 (WildFire· AirJet Power·1999)

?  1999年,NERF于氣壓力量系列(AirJet Power·1999-2001)下發(fā)表了4款發(fā)射器,分別為狂野之火、閃電(Lightnin' Blitz·AirJet Power·1999、秘密射擊II(Secret Shot II·AirJet Power·1999)和三重強(qiáng)襲(Triple Strike·AirJet Power·1999)

  截止2022年9月,于1999年發(fā)表至2001年結(jié)束的氣壓力量系列是首個也是唯一個旗下發(fā)射器均為蓄氣式的系列。

  狂野之火采用彈輪式載彈,載彈量20發(fā),發(fā)射外置沾粘彈,蓄氣式發(fā)射,全自動,采用截?cái)嗍介y門。

  筆者認(rèn)為狂野之火是先驅(qū)者時代一款有著重要?dú)v史意義的發(fā)射器,其為首個真正意義的可以在蓄氣完成后全自動發(fā)射的蓄氣式發(fā)射器。區(qū)別于前文提到的爆破球射手,狂野之火采用常規(guī)的彈輪式載彈,通過與發(fā)射機(jī)構(gòu)并聯(lián)在一起的步進(jìn)裝置在發(fā)射時主動旋轉(zhuǎn)彈輪,并且一次蓄氣完成后,可以依順序發(fā)射完全部軟彈。

  狂野之火可以認(rèn)為是后世著名蓄氣式發(fā)射器,AS20(Rapid Fire 20·AirJet Power·2001)的原型機(jī),兩者使用完全一致的彈輪步進(jìn)裝置,與完全一致的發(fā)射原理。

  狂野之火的彈輪載彈量為20發(fā),但與后世的發(fā)射器不同,其為兩層設(shè)計(jì),每層載彈量10發(fā),這種概念設(shè)計(jì)直接影響了后世DT系列的蜂火。有趣的事,AS20也是雙層彈輪,并且兩者的彈輪外觀極為相似,筆者有事都在懷疑,兩者是否使用的同一個模具。同時,直至2022年7月,載彈量20發(fā)的狂野之火與AS20依然為載彈量最大的蓄氣式發(fā)射器。

  狂野之火的步進(jìn)結(jié)構(gòu)位于彈輪之上,是因?yàn)槠鋬?nèi)外兩圈的發(fā)射管極為靠近,在保證依次發(fā)射的前提下,需要設(shè)計(jì)20個旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu),如果使用傳統(tǒng)的棘輪,那就需要一個非常大的才行,這無疑增加了發(fā)射器的體積、成本和故障率。而如果要在小棘輪的前提下正常發(fā)射,就得舍棄依次發(fā)射,并安裝智能空保,發(fā)射完外圈后,再發(fā)射內(nèi)圈,結(jié)果依然是增加了發(fā)射器的體積、成本和故障率。設(shè)計(jì)師的解決辦法,是將旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)在發(fā)射器的彈輪外側(cè),彈輪由于本身足夠大,能夠防止20個旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)而不會過大的影響體積,同時還保證了一次發(fā)射彈輪內(nèi)外的軟彈。

  狂野之火的推薦泵氣次數(shù)為25發(fā),這是因?yàn)槠溆兄?dāng)時最大的氣囊,泵氣完成后,扣動扳機(jī),發(fā)射器將以極快的速度將20枚軟彈盡數(shù)射出。誠然,射速與射程是會隨著軟彈數(shù)量減少而降低的。

  截?cái)嗍介y門,不同于水槍的管夾式、旋塞式和柱塞式閥門,是NERF蓄氣式發(fā)射器所獨(dú)有的的一種閥門樣式。截?cái)嗍介y門的原理很簡單,其原理就是將從氣囊伸出直至氣缸的導(dǎo)氣管截?cái)?。?dāng)未扣動扳機(jī)的狀態(tài)下,導(dǎo)氣管被截?cái)?,氣囊輸出的空氣無法傳輸至氣缸??蹌影鈾C(jī)后,導(dǎo)氣管鏈接,氣囊輸出的空氣傳輸至氣缸支持發(fā)射。

  閃電采用外置式載彈,載彈量5發(fā),發(fā)射外置沾粘彈,蓄氣式發(fā)射,齊射,并設(shè)計(jì)有載彈夾4個,由于資料缺乏,筆者無法確定其閥門種類。

  截止2022年9月,閃電是最早的采用齊射式發(fā)射的蓄氣式發(fā)射器。由于沒有智能空保,而且不是彈輪式載彈的閃電,只能齊射。閃電的推薦泵氣次數(shù)為12次,誠然,考慮到發(fā)射器的體積,這只能說明其有一個較大的氣室,而不能說明其使用氣囊。

  閃電的特色在于發(fā)射管周圍有4個載彈夾,這可以將發(fā)射器的載彈數(shù)量提升至9發(fā),誠然,發(fā)射器只附帶5枚軟彈。

  秘密射擊II采用燧發(fā)式載彈,載彈量2發(fā),發(fā)射老式MEGA沾粘彈,蓄氣式發(fā)射,一次發(fā)射一枚軟彈,筆者無法判斷其閥門種類。

  秘密射擊II的獨(dú)特之處在于其有兩個扳機(jī)和兩個發(fā)射管。發(fā)射管1即我們熟知的發(fā)射口,而發(fā)射管2折疊于發(fā)射管1之上,當(dāng)玩家扣動上板機(jī)時,發(fā)射管2會翻轉(zhuǎn)到發(fā)射管1之前。發(fā)射管1和2都可以裝載一枚老式MEGA沾粘彈,不過當(dāng)發(fā)射管1中有軟彈時,即使玩家將發(fā)射管2翻轉(zhuǎn)到1之前,玩家也無法發(fā)射任何一個發(fā)射管中的軟彈,所以,在使用發(fā)射管2發(fā)射軟彈前,必須確保發(fā)射管1內(nèi)沒有軟彈。發(fā)射器的兩個扳機(jī)中,下扳機(jī)為發(fā)射扳機(jī),上板機(jī)為發(fā)射管2翻轉(zhuǎn)扳機(jī)。

  秘密打擊II的推薦泵氣次數(shù)為8次,結(jié)合內(nèi)構(gòu),我們可以輕松的判斷其為氣室結(jié)構(gòu)。

  秘密打擊II的II說明其為1995年發(fā)表于NERF行動系列旗下的發(fā)射器秘密打擊(Secret Shot·Nerf Action·1995)的升級版,誠然,而這毫無關(guān)聯(lián)。

  值得一提的是,秘密打擊II很有可能是NERF最早的有雙支裝發(fā)表的發(fā)射器,其雙支裝帶有兩把發(fā)射器+20枚老式MEGA沾粘彈。

  三重強(qiáng)襲采用外置式載彈,載彈量3發(fā),發(fā)射哨音弓箭彈,蓄氣式發(fā)射,可以一次發(fā)射一發(fā),也可以齊射,推測為截?cái)嗍介y門。

  三重強(qiáng)襲所發(fā)射的哨音弓箭彈可以認(rèn)為是老式弓箭彈的改良版,卻別僅在于彈頭增加了一個開有大孔的橡膠頭,這種設(shè)計(jì)可以使得弓箭彈在飛行中發(fā)出奇特的哨音,并且在命中時還能起到一定的緩沖作用。三重強(qiáng)襲是唯一攜帶這種軟彈的發(fā)射器,并且沒有補(bǔ)充裝發(fā)表過。而有趣的事,三重強(qiáng)襲設(shè)計(jì)有3個載彈夾,幸好,本款發(fā)射器可以裝載發(fā)射弓箭彈,要不然真就尷尬了。

  三重強(qiáng)襲的推薦泵氣次數(shù)為20次,誠然,筆者最初也認(rèn)為其可能采用氣囊結(jié)構(gòu)。但看過內(nèi)構(gòu)后,這被證明是個錯誤的想法,三重強(qiáng)襲之所以泵氣20次,是因?yàn)槠溆腥齻€巨大的氣室,每個發(fā)射管后,都有一個。這種設(shè)計(jì)是可以理解的,因?yàn)榘l(fā)射器所發(fā)射的軟彈非常巨大,并且賣點(diǎn)為哨音,而要想軟彈在飛行中產(chǎn)生哨音,就必須要達(dá)到一定的速度才行,這就需要?dú)馐夷軌蛐纬勺銐虻臍鈮?,單?dú)一個顯然是行不通的。

  氣壓力量系列是歷史上首個擁有子系列的發(fā)射器系列,其下屬切換射擊系列(Switch Shots·1999-2000)。該系列是NERF唯一的可以在一把發(fā)射器上實(shí)現(xiàn)發(fā)射軟彈與發(fā)射水切換的系列,氣后也只有2017年的兩棲(DartFire·兩棲發(fā)射器·NERF SUPER SOAKER·2017)再現(xiàn)了這種設(shè)計(jì)。出現(xiàn)這種尷尬情況可能在于切換射擊系列發(fā)射器并不受歡迎,他的設(shè)計(jì)功能并沒有那么的讓人眼前一亮。在不能發(fā)射水的室內(nèi),本系列的只是一種普通的,甚至是糟糕的軟彈發(fā)射器而已。而水軟切換的功能只能在特定場合使用。而且為了兼顧二者,切換射擊系列的發(fā)射器,無論水槍部分還是軟彈發(fā)射器部分都做得不好,這使得發(fā)射器十分的雞肋,自然也就沒有銷量,其后在沒有這種尷尬的發(fā)射器也是可以理解的。

【圖片 1.4.1-09】強(qiáng)力彈夾(PowerClip·AirJet Power Plus·2000)轉(zhuǎn)自外網(wǎng)

  2000年,NERF發(fā)表了三款蓄氣式發(fā)射器,分別為所屬于強(qiáng)化氣壓力量系列(AirJet Power Plus·1999-2000)的強(qiáng)力彈夾、所屬于氣壓力量系列的諷刺者(Stinger·AirJet Power·2000)和所屬于超級系列的超級1500(新)(SuperMAXX 1500·SuperMAXX(Hasbro)·2000).

  強(qiáng)力彈夾采用彈夾式載彈,載彈量10發(fā),發(fā)射外置沾粘彈和哨音彈,蓄氣式發(fā)射,全自動,由于資料缺乏,故閥門種類不詳。

  強(qiáng)力彈夾是一款奇怪的有著重大歷史意義的發(fā)射器,他最大意義在于首次采用彈夾式載彈模式,為后世著名蓄氣式發(fā)射器AS10(MAGSTRIKE AS-10·N-STRIKE·2007)的前身,其完美的繼承了強(qiáng)力彈夾的彈夾式載彈與前下置的加壓把手。

  強(qiáng)力彈夾的彈夾可以拔出,但沒有證據(jù)顯示其可以脫離發(fā)射器,此點(diǎn)與后世僵尸系列的叮咬者(Nailbiter·ZOMBIE STRIKE·2019)類似,玩家可以借此裝彈。發(fā)射器少見的附帶了兩種軟彈,哨音彈的攜帶可能源于三重強(qiáng)襲的成功。

  由于發(fā)射器一半殼子為透明材質(zhì),故我們可以輕松的判斷出強(qiáng)力彈夾為氣囊結(jié)構(gòu)。誠然,其氣囊較狂野之火小了很多,推薦泵氣次數(shù)也因此減少5發(fā)。但由于發(fā)射器的載彈量銳減為10發(fā),所以相較于狂野之火,強(qiáng)力彈夾有著更強(qiáng)的射速與射程,并且射程衰減更小。

  諷刺者采用燧發(fā)式載彈,載彈量1發(fā),發(fā)射外置沾粘彈,蓄氣式發(fā)射,頂部可額外裝載1枚軟彈,由于資料缺乏,故閥門種類不詳。

  諷刺者最大的特點(diǎn)在于其手柄可以折疊,這可以使得本就小巧的發(fā)射器的體積進(jìn)一步縮小,誠然,折疊狀態(tài)下雖然可以發(fā)射,但無法泵氣。

  諷刺者的推薦泵氣次數(shù)為6-11次,出現(xiàn)這種與體積不相符的此事的原因是因?yàn)榘l(fā)射器有著一個小巧的氣泵和一個與身體不相符的氣室。

  超級1500(新)采用彈輪式載彈,載彈量4發(fā),發(fā)射外置沾粘彈,蓄氣式發(fā)射,可能采用柱塞式閥門。

  超級1500(新)為1997年發(fā)表的超級1500(舊)的升級版,升級除了改變了外觀以外,根據(jù)資料網(wǎng)站的說法,還改變了氣室的大小,使得發(fā)射器的性能更加強(qiáng)大。誠然,前提是資料網(wǎng)站是正確的,因?yàn)楣P者沒有找到這款發(fā)射器的內(nèi)構(gòu)圖,無法驗(yàn)證其說法。

  不過從外觀來看,超級1500(新)確實(shí)有可能增加了氣室的大小。如此判斷是因?yàn)檫@款發(fā)射器如同1997年的版本一樣,需要手動旋轉(zhuǎn)彈輪,這證明其內(nèi)構(gòu)中沒有占地空間較大的棘輪結(jié)構(gòu)。其次,扳機(jī)的位置后移,這使得超級1500(舊)結(jié)構(gòu)中扳機(jī)位置對其實(shí)大小造成的影響沒有重演。最后,設(shè)計(jì)師為氣室所處的位置設(shè)計(jì)了一足夠大的“氣囊殼”,在多重因素相結(jié)合的前提下,筆者實(shí)在不認(rèn)為設(shè)計(jì)師沒有在超級1500(新)中設(shè)計(jì)更大的氣室。

【圖片 1.4.1-010】 AS20轉(zhuǎn)自外網(wǎng)

  2001年,NERF發(fā)表了三款蓄氣式發(fā)射器,分別為所屬于氣壓力量系列的AS20、強(qiáng)力NERF系列(Power Nerf·2000-2001)的DX500和AS1(Secret Strike Pocket?Blaster·Power Nerf·2001)

  AS20采用彈輪式載彈,載彈量20發(fā),發(fā)射外置沾粘彈,蓄氣式發(fā)射,可自由切換全自動發(fā)射模式和半自動發(fā)射模式,截?cái)嗍介y門。

  AS20可以認(rèn)為是狂野之火的升級版,兩者有著相近的性能與結(jié)構(gòu),并且同樣采用截?cái)嗍介y門。AS20的升級之處,除了外觀進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化外,即是新增了快慢機(jī)。這個快慢機(jī)位于側(cè)面,玩家可以旋轉(zhuǎn)其使得發(fā)射器在全自動模式或是半自動模式之間切換。

  DX500采用外置式載彈,載彈量5發(fā),發(fā)射外置沾粘彈,蓄氣式發(fā)射,有兩種發(fā)射模式,分別為點(diǎn)射和齊射,雖然有內(nèi)構(gòu)圖,但筆者無法判斷其閥門種類。

  DX500的齊射功能傳承自閃電,均為一次五發(fā),但不同的是,DX500新增加了一項(xiàng)功能,出了齊射之外,也可以單發(fā)點(diǎn)射。齊射,由發(fā)射器頂部的按鈕控制,玩家只需將其按下即可齊射5枚軟彈。點(diǎn)射,則由扳機(jī)控制,在扣動扳機(jī)前,玩家首先需要先拉動后方的滑塊“上膛”,將閥門拉出,隨后才能扣動扳機(jī)一次發(fā)射一枚軟彈。這種設(shè)計(jì)為DX500帶來了極大的可玩性,并且直接影響了大黃蜂(Hornet AS-6·N-STRIKE·2003)的設(shè)計(jì),甚至可能間接引導(dǎo)NERF設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出了智能空保。

  相較于令人驚艷功能,DX500的性能顯得十分尷尬,其推薦泵氣次數(shù)為6次,為了解決氣壓的問題,設(shè)計(jì)師為每個發(fā)射管后都設(shè)計(jì)了一個氣室,誠然,這依然不能拯救其慘淡的性能。

  AS1采用燧發(fā)式載彈,載彈量1發(fā),發(fā)射外置沾粘彈,蓄氣式發(fā)射,由于資料缺乏,故閥門種類不詳。

  誠然,本款不應(yīng)稱為AS1,因?yàn)槠溆⒚胁]有AS-1這個詞,最早應(yīng)用AS-1的為2004年的經(jīng)典系列版本。

  AS1為歷史上最小的發(fā)射器之一,其沒有手柄,也沒有扳機(jī),取代扳機(jī)的是一個按鈕。發(fā)射器的推薦泵氣次數(shù)為7次,誠然,這與發(fā)射器小巧的氣泵有著不可分割的關(guān)系。

  AS1設(shè)計(jì)有一個登山扣,這使得發(fā)射器可以被掛在鑰匙鏈之上。但由于沒有后世DT系列快1的那種快拔設(shè)計(jì),所以并沒有想象中的便利。

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