仙境傳說ro手游:超詳細(xì)攻略搶先看先人一步(內(nèi)容豐富不看后悔)
1.首先將游戲地圖任務(wù)達(dá)成
仙境傳說RO不僅僅有著豐富的角色扮演游戲元素,還提供了多元化的作戰(zhàn)藍(lán)量。你可以考慮成為強(qiáng)大的魔法師,釋放強(qiáng)力的魔法攻擊;成為勇猛的戰(zhàn)士,揮舞著龐大的武器與敵人作戰(zhàn);或者成為靈活的刺客,無聲無息行動。多游戲職業(yè)能夠讓你根據(jù)自己的需求和策略選擇適合自己的職業(yè),打造出與眾不同的人物角色。
玩家在游戲的早期階段應(yīng)該先實(shí)現(xiàn)游戲地圖任務(wù)。他們可以組隊(duì)來挑戰(zhàn)boss。在前10級時,應(yīng)該專注提升自身的力量屬性,而副手應(yīng)該注重靈巧和命中屬性。地圖上出現(xiàn)的白底紅字的感嘆號表示玩家需要完成的主線任務(wù),而黃底綠色的感嘆號則是支線任務(wù)。黃底藍(lán)字的感嘆號表示每日重復(fù)的任務(wù)。實(shí)現(xiàn)這些黃色任務(wù)就可以接近超過10級。如果仍然無法成功升級,游戲玩家可以先打怪來獲得經(jīng)驗(yàn)。
2.成功升級轉(zhuǎn)職
超過10級后,您就會有資質(zhì)轉(zhuǎn)職了。之后您可以回到原地,實(shí)現(xiàn)剩余的綠色感嘆號任務(wù),這樣可以避免浪費(fèi)藍(lán)量。在開始任務(wù)的轉(zhuǎn)職環(huán)節(jié)中,相機(jī)技能會被解鎖,提高游戲的冒險水平。牧師和法師在游戲的早期可能會消耗較多魔力,游戲玩家可以購入更多的藍(lán)藥,以提高藍(lán)量。
還需實(shí)現(xiàn)懸賞任務(wù),每天有10次機(jī)會,一般在早上5點(diǎn)會進(jìn)行刷新。級別越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)也更豐富,每天都能進(jìn)行一次這個任務(wù)。
在RO手游中,游戲玩家可以選擇6種不同的職業(yè):服侍、商人、盜賊、劍士、魔法師和弓箭手。每一個職業(yè)都會有自己獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,游戲玩家可以根據(jù)自己的需求和游戲風(fēng)格選擇最適合自己的職業(yè)。這種多樣性為玩家提供了更多的選擇,使得游戲體驗(yàn)更加豐富多彩。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng)是RO手游中的一大亮點(diǎn)。在完成一系列特定任務(wù)后,游戲玩家可以選擇轉(zhuǎn)職為更加強(qiáng)大的職業(yè),開啟更多的技能和能力。這種職業(yè)發(fā)展的自由度讓玩家能夠根據(jù)自己的興趣和策略來打造與眾不同的人物角色。
游戲中使用了可移動的虛擬搖桿和單指點(diǎn)擊兩種方式來控制人物的位置移動。盡管這種設(shè)計(jì)有時會導(dǎo)致操作沖突,但由于這款游戲?qū)τ谝苿硬僮鞯囊蟛桓?,所以影響并不大?br/>
技能按鍵和道具按鍵分布在右下角,普攻按鍵接近中間位置。對于習(xí)慣點(diǎn)擊右下角大圖標(biāo)普攻鍵UI的玩家來說,這是一個相當(dāng)大的挑戰(zhàn)。雖然有自動戰(zhàn)斗的設(shè)置,但只能選擇一種怪物進(jìn)行自動攻擊。
這款游戲沒有自動完成任務(wù)的設(shè)定,點(diǎn)擊主線任務(wù)也不會自動引導(dǎo),需要玩家打開地圖,再次選擇目標(biāo)地點(diǎn)才能自己前往;關(guān)于這樣半自動的設(shè)定,我只想說這是給玩家增加麻煩的設(shè)計(jì),為什么要讓玩家多做一步才能自動引導(dǎo),完全可以人性化地設(shè)計(jì)成點(diǎn)擊主線任務(wù)即可自動引導(dǎo),或者干脆不要這種設(shè)計(jì),讓玩家自己探索。
還有一個問題是技能的打擊感不夠強(qiáng)烈,不僅外觀形式不夠吸引人,而且給玩家的反饋不夠明顯。這可能會導(dǎo)致新手玩家流失,是一個值得擔(dān)心的重要因素。
根據(jù)之前的游戲體驗(yàn),玩家在場景內(nèi)要自行尋找NPC來接取任務(wù)。這樣的冒險玩法設(shè)計(jì)是很不錯的,但對于新手玩家來說,學(xué)習(xí)成本非常高。因?yàn)槊吭黾右粋€新地圖,玩家都需要自己記住相應(yīng)NPC的種類和位置。此外,還有一些日常任務(wù),如委托板和組隊(duì)裂縫任務(wù)。其中一些任務(wù)可能需要擊殺大量怪物,耗時較長。
我不知道這個游戲的核心玩法是什么,因?yàn)樵谇捌谡也坏絇VP的玩法,而且在內(nèi)測期間的副本玩法還會出現(xiàn)組不到玩家的情況,對于新手玩家來說,剩下的就只有自動掛機(jī)砍怪了。盡管在部分地圖里會出現(xiàn)野外BOSS,可以讓擁有固定隊(duì)的玩家組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn),但是對于新手玩家來說往往會好奇害死貓,隨便一摸就被秒了,然后就開始掉經(jīng)驗(yàn)。
盡管這款游戲還配備了照相機(jī)和冒險手冊的玩法可以收集各種圖鑒,但它也只能當(dāng)做這款游戲休閑部分的玩法,并非這一款游戲的主流。
如果說這一款游戲的核心玩法會在角色達(dá)到多少級之后才會體現(xiàn)出來,我倒更期待在登錄游戲不久之后就可以體驗(yàn)到,只有這樣不會感到無聊,并且會覺得這一款游戲是值得體驗(yàn)的。
在角色成長的方面,玩家可以通過升級、學(xué)習(xí)技能、穿戴裝備、加點(diǎn)和轉(zhuǎn)職等方式提升角色的實(shí)力。其中,技能分為職業(yè)技能和冒險技能,職業(yè)技能主要用于輸出,而冒險技能則更多用于輔助。裝備方面只有強(qiáng)化和插卡兩種設(shè)置,對于具備卡槽的裝備,插上對應(yīng)的卡片就能提高攻擊和防御屬性。任何裝備都可以進(jìn)行強(qiáng)化,這只是消耗游戲中的虛擬貨幣。這意味著玩家可以直接用真實(shí)貨幣購買虛擬貨幣,使人物的成長與人民幣消耗更加密切相關(guān)。在人物升級后,玩家將獲得屬性點(diǎn),可以根據(jù)不同的培養(yǎng)類型將屬性點(diǎn)分配到不同的屬性上。在這方面,玩家的選擇性相當(dāng)高。當(dāng)人物角色達(dá)到10級時,可以開始第一次轉(zhuǎn)職,增強(qiáng)人物實(shí)力。然而,在轉(zhuǎn)職任務(wù)中,NPC的提示不夠明確,導(dǎo)致我誤轉(zhuǎn)了一個本來很好的獵手為騎士,這個責(zé)任應(yīng)該由游戲的文案策劃和系統(tǒng)策劃承擔(dān)。
雖然游戲把充值的名字改成了打賞,但還是逃離不了消費(fèi)點(diǎn)的概念,充值的額度還是看得到648這樣的數(shù)值,花錢可以直接獲得游戲里唯一的虛擬幣。購買虛擬幣可用于強(qiáng)化角色裝備,購買其他物品,并在交易所拍賣其他玩家出售的物品。因此,有一種方法是通過花錢比其他人更快更強(qiáng)地成長。
雖然游戲把充值的名字改成了打賞,但還是逃離不了消費(fèi)點(diǎn)的概念,充值的額度還是看得到648這樣的數(shù)值,花錢可以直接獲得游戲里唯一的虛擬幣。購買虛擬幣可用于強(qiáng)化角色裝備,購買其他物品,并在交易所拍賣其他玩家出售的物品。因此,有一種方法是通過花錢比其他人更快更強(qiáng)地成長。
游戲里沒有設(shè)置VIP系統(tǒng),在某種程度上來說會比國產(chǎn)手游要更加容易接受一些,但是在氪金程度這一塊看不到一個上限值,而且游戲的內(nèi)部運(yùn)營是否會設(shè)置一個VIP系統(tǒng),也得取決于游戲的運(yùn)營策略。
不忘初心,仙境歸來!
這個盛夏,有Q萌的小波利陪伴,一定非常暖心治愈!
《仙境傳說RO手游》
帶著童心起航!
初心者們,不見不散~