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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ/戰(zhàn)區(qū)》第一賽季更新路線圖前瞻

2023-12-01 04:41 作者:TD黃瓜  | 我要投稿

今天凌晨,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ/戰(zhàn)區(qū)》第一賽季更新路線圖正式公布。

賽季開始時(shí)間

北京時(shí)間12月7日凌晨1:00

通用部分

  • 裝備新武器和非原廠零件。第一賽季帶來五把新武器和九個(gè)非原廠零件。

  • 新特戰(zhàn)兵:部署第一賽季的新特戰(zhàn)兵諾蘭和Dokkaebi。

  • 黑影部隊(duì)。購買“黑影部隊(duì)”高級(jí)通行證以解鎖廢除者特戰(zhàn)兵、額外的特戰(zhàn)兵代幣、黑影部隊(duì)專屬皮膚等。

  • 第一賽季戰(zhàn)斗通行證。解鎖第一賽季通行證中新的特戰(zhàn)兵和各種免費(fèi)內(nèi)容。

  • 新的商店產(chǎn)品。圣誕老人、沙丘、等等。

  • 賽季進(jìn)展。升級(jí)到55級(jí)以上,進(jìn)入巔峰等級(jí),并為多人模式和僵尸模式提供新的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 關(guān)于DMZ的未來。

  • CDL發(fā)布包。

  • 無盡ww(神秘人W)抄襲biss

五把新武器

  • XRK Stalker(狙擊步槍,戰(zhàn)斗通行證A4區(qū))

用這把.50口徑的戰(zhàn)術(shù)狙擊步槍消滅敵人。

XRK Stalke狙擊步槍造成高傷害,可高度定制,支持多種游戲風(fēng)格。提高武器的速度和穩(wěn)定性,并配備消音器或提高其操控能力,使其成為可快速瞄準(zhǔn)的武器。

  • RAM-7(突擊步槍,戰(zhàn)斗通行證A7區(qū))

這把無托式突擊步槍非常緊湊,采用輕質(zhì)聚合物框架,使用多功能5.56彈藥。

當(dāng)你需要傷害和機(jī)動(dòng)性時(shí),RAM-7是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。該武器在近距離和中距離都會(huì)造成可靠傷害,在可控的連發(fā)中可在遠(yuǎn)距離產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)力。其重量輕的框架可實(shí)現(xiàn)快速重新裝彈和快速操控。

  • Stormender(發(fā)射器,戰(zhàn)斗通行證A12區(qū))

這種最先進(jìn)的武器系統(tǒng)在稍有延遲的情況下發(fā)射局部EMP。摧毀戰(zhàn)術(shù)和致命設(shè)備,并暫時(shí)禁用其他電子設(shè)備。

這把全新的武器有能力擊落特定的連殺獎(jiǎng)勵(lì),并憑借其鎖定能力摧毀無人機(jī)。這把武器具有無限充電彈藥,以及禁用和延遲敵方設(shè)備的能力,盡管對(duì)特戰(zhàn)兵的傷害很小。

  • HRM-9(沖鋒槍,季中,軍械庫解鎖)

一種輕便而穩(wěn)定的9毫米沖鋒槍,用于近距離戰(zhàn)斗和快速擊殺敵人。

HMR-9具有高射速、出色的操控性和機(jī)動(dòng)性。開鏡瞄準(zhǔn)進(jìn)行精確射擊,或者使用戰(zhàn)術(shù)姿勢(shì)。使用槍匠可以增強(qiáng)武器的中距離能力,提高近距離性能,或者兩者結(jié)合。

  • TAQ Evolvere(輕機(jī)槍,季中)

一種先進(jìn)的多口徑輕機(jī)槍,能夠在對(duì)武器進(jìn)行最小調(diào)整的情況下發(fā)射7.62或5.56彈藥。

這把全新的輕機(jī)槍能夠擊殺特戰(zhàn)兵和大炮,無論選擇哪種口徑彈藥。

九個(gè)新的非原廠零件

第一賽季帶來了新的非原廠零件,包括JAK凈化器,這是一種用于多種武器的新型火焰噴射器下掛,可通過第一賽季戰(zhàn)斗通行證獲得。

  • JAK凈化器

兼容武器:MCW、MTZ-556、Holger 556、DG-56、SVA 545、RAM-7、MTZ-762、BAS-B、響尾蛇、鉚釘機(jī)

裝備一個(gè)槍管下掛火焰噴射器。

  • JAK Ettin雙管套件

兼容武器:AMR9

該套件可用于AMR9沖鋒槍,可配備兩個(gè)同時(shí)開火的雙槍管,這以一定的精度為代價(jià)。

  • JAK雷鳴輕機(jī)槍套件

兼容武器:Sidewinder

這款用于Sidewinder戰(zhàn)斗步槍的輕機(jī)槍轉(zhuǎn)換套件帶來了一個(gè)大容量彈匣,當(dāng)你按下扳機(jī)的時(shí)間越長(zhǎng),射速就越快。

  • JAK BRB

兼容武器:許多突擊步槍、沖鋒槍、戰(zhàn)斗步槍、射手步槍和狙擊步槍。

這種補(bǔ)償器在顯著增加槍口火光的同時(shí),顯著減少了后坐力,導(dǎo)致敵人雷達(dá)上的紅點(diǎn)提示更大。

  • JAK牛眼

兼容武器:【機(jī)密】

非常低倍率的紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡。來自框架的有限干擾提供了異常清晰的視野。

  • JAK無玻璃瞄準(zhǔn)鏡

兼容武器:【機(jī)密】

這種小型無玻璃反射瞄準(zhǔn)鏡為快速獲取目標(biāo)提供了清晰的視野。

  • JAK信號(hào)連發(fā)

兼容武器:Holger 556

一種轉(zhuǎn)換套件,設(shè)計(jì)用于四連發(fā)的準(zhǔn)確性和可控性。

  • JAK旁觀者步槍套件

兼容武器:TYR

一種長(zhǎng)而重的槍管,能最大限度地增加射程。改進(jìn)后坐力控制和傷害范圍,將這把手槍轉(zhuǎn)換為單發(fā)步槍。

  • JAK獵頭卡賓槍改裝

兼容武器:Rival-9

這個(gè)三連發(fā)轉(zhuǎn)換套件擅長(zhǎng)中距離戰(zhàn)斗。

第一賽季黑影部隊(duì)

購買“黑影部隊(duì)”高級(jí)通行證可在第一賽季中獲得高級(jí)物品,以及第一賽季戰(zhàn)斗通行證。通過黑影部隊(duì)區(qū)域進(jìn)入第一賽季特戰(zhàn)兵地圖,再加上20個(gè)通行證代幣,以更快地解鎖有價(jià)值的物品。此外將立即解鎖黑影部隊(duì)區(qū)域,包括新的黑影部隊(duì)廢除者特戰(zhàn)兵,加上帶有曳光彈的“Man o’War”武器藍(lán)圖、“Flexed On”處決、“War Horse”載具皮膚和1100 CP。

在第一賽季的戰(zhàn)斗通行證中,“黑影部隊(duì)”擁有者可以獲得16個(gè)獨(dú)特的黑影部隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),包括10個(gè)備用特戰(zhàn)兵造型和6個(gè)帶曳光彈的備用武器藍(lán)圖。

如果你預(yù)購了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ》豪華版,你可以在第一賽季開始時(shí)領(lǐng)取所有這些獎(jiǎng)勵(lì)。

對(duì)于購買戰(zhàn)斗通行證后升級(jí)到“黑影部隊(duì)”的玩家,還將獲得1100 CP。

第一賽季通行證的新特戰(zhàn)兵

第一賽季將有諾蘭和Dokkaebi,他們是通過購買第一賽季戰(zhàn)斗通行證解鎖的特種兵,以及神秘的黑影部隊(duì)特戰(zhàn)兵廢除者。

  • 諾蘭(戰(zhàn)術(shù)核心)

這位曾經(jīng)杰出的士兵是近距離作戰(zhàn)的大師。在營救馬卡洛夫的任務(wù)中,諾蘭在科尼集團(tuán)發(fā)揮了不可或缺的作用。

  • Dokkaebi(戰(zhàn)術(shù)核心)

Dokkaebi是一名技術(shù)嫻熟的間諜和機(jī)器人工程師,是科尼集團(tuán)的天眼。Dokkaebi一直在幕后活動(dòng),為諾蘭和馬卡洛夫?qū)嵤o人機(jī)襲擊。

  • 廢除者(特種部隊(duì))

該黑影部隊(duì)特戰(zhàn)兵的簡(jiǎn)歷信息已被【機(jī)密】。

新的商店產(chǎn)品:圣誕老人、沙丘等

第一賽季帶來了新的特種兵和挑戰(zhàn)。裝備某些組合包中的特戰(zhàn)兵造型,以在相關(guān)活動(dòng)中獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 圣誕老人Gnaws

與圣誕老人本人一樣,帶來毀滅和節(jié)日的歡樂,搭配兩個(gè)帶有曳光彈的傳說武器藍(lán)圖、大型貼花、貼紙、掛飾和動(dòng)態(tài)紋章。

  • 沙丘2

用“沙丘”組合包進(jìn)行選擇。與保羅·厄崔迪一起完成你的命運(yùn),或者扮演費(fèi)德-勞薩·哈科南展現(xiàn)你的冷酷。

  • 黑袍糾察隊(duì)

火車頭、【機(jī)密】


  • 其他

“回聲”曳光彈究極組合包、“海灘暴曬”組合包、“超級(jí)諾娃”曳光彈包、“彩繪愛波瑞吉”武器包(下圖)等。

挑戰(zhàn)和賽季進(jìn)度

除了每日、軍械庫、武器和特戰(zhàn)兵挑戰(zhàn)外,當(dāng)你升級(jí)特戰(zhàn)兵、武器并完成戰(zhàn)斗通行證時(shí),還有許多額外的解鎖需要完成。

    每周挑戰(zhàn)

    確保完成所有季前賽每周挑戰(zhàn),因?yàn)樵诘谝毁惣鹃_始時(shí)將提供一套全新的每周挑戰(zhàn)。這為你需要完成的每個(gè)游戲的挑戰(zhàn)數(shù)量提供了充分的靈活性;可以通過多人模式、僵尸模式或戰(zhàn)區(qū)的最多五個(gè)挑戰(zhàn)解鎖每周獎(jiǎng)勵(lì)。如果你想要更多的經(jīng)驗(yàn)值,可以隨意完成更多。然后將目光投向“連貫”武器迷彩——完成全部八個(gè)每周調(diào)整的大獎(jiǎng)。

    巔峰挑戰(zhàn)

    與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》的巔峰系統(tǒng)類似,第一賽季超過55級(jí)的等級(jí)升級(jí)為持續(xù)數(shù)個(gè)賽季的巔峰等級(jí)。從第一賽季開始,達(dá)到56級(jí)將解鎖巔峰1。完成這一點(diǎn)可以解鎖獎(jiǎng)勵(lì)和一系列挑戰(zhàn),完成這些挑戰(zhàn),解鎖多張專屬名片。

    第一賽季包含五個(gè)巔峰等級(jí),共194級(jí),每個(gè)巔峰等級(jí)都會(huì)解鎖一系列新的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì):

    • 巔峰1:56級(jí)解鎖

    多人模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰1精通名片挑戰(zhàn)。

    僵尸模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰1精通名片挑戰(zhàn)。

    • 巔峰2:100級(jí)解鎖

    紋章獎(jiǎng)勵(lì)

    多人模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰2精通名片挑戰(zhàn)。

    僵尸模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰2精通名片挑戰(zhàn)。

    • 巔峰3:150級(jí)解鎖

    紋章獎(jiǎng)勵(lì)

    多人模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰3精通名片挑戰(zhàn)。

    僵尸模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰3精通名片挑戰(zhàn)。

    • 巔峰4:200級(jí)解鎖

    紋章獎(jiǎng)勵(lì)

    多人模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰4精通名片挑戰(zhàn)。

    僵尸模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰4精通名片挑戰(zhàn)。

    • 巔峰5:250級(jí)解鎖,并且成為等級(jí)上限,直到第一賽季結(jié)束

    紋章獎(jiǎng)勵(lì)

    多人模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰5精通名片挑戰(zhàn)。

    僵尸模式:四個(gè)名片挑戰(zhàn),一個(gè)巔峰5精通名片挑戰(zhàn)。

    藍(lán)圖獎(jiǎng)勵(lì):MTZ-556 AR“惡毒”藍(lán)圖。

    在第一賽季結(jié)束時(shí),無論你在何時(shí)進(jìn)入巔峰等級(jí),你都可以繼續(xù)升級(jí)。這使得玩家在以后的賽季中趕上進(jìn)度,同時(shí)也不會(huì)重置任何在該賽季達(dá)到最高等級(jí)。

    DMZ的未來

    從下周的第一賽季開始,DMZ玩家可以通過《使命召喚》總部的《戰(zhàn)區(qū)》部分繼續(xù)游玩該模式。DMZ將保留所有當(dāng)前內(nèi)容,包括阿瑪茲拉、海獅島、卡榭工業(yè)區(qū)、21號(hào)樓、馮德爾以及所有DMZ任務(wù)。該模式將無法在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ》或《戰(zhàn)區(qū)》中直接游玩或交互,這意味著《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ》或《戰(zhàn)區(qū)》的任何進(jìn)度或新內(nèi)容,包括戰(zhàn)斗通行證或商店組合包,將不會(huì)同步或反向繼承回DMZ。此外,DMZ進(jìn)度將不適用于從第一賽季開始的新戰(zhàn)斗通行證。

    我們認(rèn)識(shí)到,沒有與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ》和《戰(zhàn)區(qū)》的交叉進(jìn)度可能會(huì)讓一些玩家感到沮喪,但我們覺得現(xiàn)在是時(shí)候從測(cè)試版中吸取所有經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)了,在我們發(fā)展這種游戲風(fēng)格的過程中,我們可以將其應(yīng)用于未來的開發(fā)工作。我們也知道,許多玩家仍然喜歡這種模式,并希望確保每個(gè)人都能繼續(xù)玩,這就是為什么我們保留了各種內(nèi)容。

    展望未來,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)發(fā)展這些充滿活力的開放世界體驗(yàn)。我們期待著在準(zhǔn)備好后分享最新消息。

    CDL發(fā)布包

    “2024”CDL發(fā)布包將于12月7日發(fā)售,,包含CDL女性/男性特戰(zhàn)兵的主客場(chǎng)造型、“飛得高”武器迷彩、兩張名片。

    多人模式部

    • 四張新的多人模式地圖。部署到三張全新的6v6地圖和一張2v2地圖,以及其他地圖的節(jié)日版本。

    • 歡迎回到槍戰(zhàn)。去到新的訓(xùn)練設(shè)施,以及其他四個(gè)回歸的槍戰(zhàn)地圖。

    • 新的游戲模式。在孤注一擲中測(cè)試你的運(yùn)氣、在漩渦限時(shí)模式中使用一次性射線槍對(duì)抗敵人、等等。

    • 節(jié)日活動(dòng)和多人排位。還有更多內(nèi)容,包括節(jié)日和主題地圖和活動(dòng),以及多人排位回歸。

    四張新地圖:6v6和2v2

    • 肉品屠宰場(chǎng)(6v6)

    在這個(gè)以東海灣肉品屠宰場(chǎng)為中心的小型地圖中,進(jìn)行一些快節(jié)奏的屠宰。利用新的戰(zhàn)術(shù)姿態(tài),在肉類儲(chǔ)藏室和加工中心的狹小空間內(nèi)穿梭,將靈活性與精準(zhǔn)性相結(jié)合。

    • 希臘(6v6)

    在一個(gè)曾經(jīng)田園般的海濱小鎮(zhèn)上測(cè)試勇氣,那里的海水拍打著燃燒的游艇。在這張中型地圖的中心位置游覽,在在商店之間的狹窄小巷之間穿行。潛入運(yùn)河或大海,并利用有利位置越過敵人。

    • 里約(季中,6v6)

    當(dāng)你在一個(gè)高檔購物中心里戰(zhàn)斗時(shí),欣賞里約熱內(nèi)盧充滿活力的色彩。在這個(gè)中小型地圖中,在商場(chǎng)狹小區(qū)域內(nèi)面對(duì)敵人,或者穿過外部街道。在有掩體的走道、車庫上方和車輛頂部尋找有利位置。

    • 訓(xùn)練設(shè)施(2v2槍戰(zhàn))

    在一個(gè)舊倉庫的廢墟中挑戰(zhàn)另一對(duì)對(duì)手,該倉庫現(xiàn)在被重新用作科尼集團(tuán)訓(xùn)練設(shè)施的一部分。在第二層以獲得更寬廣的視野,或者穿過內(nèi)部空間伏擊敵人。中央射擊場(chǎng)提供了充足的攀爬機(jī)會(huì),為回合中提供的武器獲得最佳角度。

    槍戰(zhàn)回歸,還有其他模式

    • 槍戰(zhàn)

    槍戰(zhàn)又回到了《使命召喚》,兩支隊(duì)伍在回合制對(duì)局中相互對(duì)抗。沒有重生,所有玩家在每輪開始時(shí)都被分配相同的隨機(jī)對(duì)戰(zhàn)配置,指定的對(duì)戰(zhàn)配置每?jī)苫睾隙紩?huì)更改一次。

    每回合持續(xù)40秒,雙方試圖淘汰對(duì)手。如果時(shí)間所剩無幾,而兩支隊(duì)伍都還活著,地圖上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)加時(shí)旗,持續(xù)10秒。第一個(gè)奪取旗幟或消滅敵人的隊(duì)伍贏得本回合。如果在加時(shí)賽中兩支隊(duì)伍都沒有獲勝,則生命值更好的一方獲勝。

    第一支贏得六回合的隊(duì)伍贏得對(duì)局。

    賽季初將有5張槍戰(zhàn)地圖:新的訓(xùn)練設(shè)施,以及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》的4張繼承地圖——巷弄、黑獄、博覽館和裝卸貨場(chǎng)。

    • 孤注一擲

    開局帶有飛刀,并沒有額外彈藥。取得一個(gè)擊殺來激活拾荒者特長(zhǎng),讓你可以為你的武器拾取彈藥。第一個(gè)擊殺20人的玩家獲勝。

    季中更多內(nèi)容

    預(yù)計(jì)整個(gè)賽季還會(huì)推出其他模式。

    • 旋渦(限時(shí)模式,季中)

    在這個(gè)免費(fèi)模式中,玩家攜帶僵尸模式的奇跡武器,一把一次性射線槍。誰擊殺了帶有射線槍的特戰(zhàn)兵,誰就成為了這把射線槍的新主人。該模式將在3張變體地圖上進(jìn)行:圣誕采石場(chǎng)、孢子肥料廠和破壞煉油廠。

    • 圣誕老人狂歡節(jié)(限時(shí)模式,季中)

    圣誕老人是來傳播恐懼的。完成活動(dòng)挑戰(zhàn),贏取獎(jiǎng)勵(lì)并參觀經(jīng)典的假日主題地圖,包括圣誕裝卸貨場(chǎng)和Hangover(這個(gè)忘了是啥)。之后會(huì)公布更多相關(guān)情報(bào)更。

    • 感染戰(zhàn)(季中)

    隨機(jī)選擇一名玩家作為感染者重生。他們的目標(biāo)是消滅其他幸存者,而那些沒有被感染的人必須使用他們積累的所有技能和火力來存活。

    • 總部戰(zhàn)(季中)

    努力確??偛康陌踩?,然后盡可能長(zhǎng)時(shí)間地防守該位置;防守方的重生是禁用的。隨著對(duì)局的進(jìn)行,總部位置在地圖上輪換。

    • 團(tuán)隊(duì)槍戰(zhàn)(季中)

    在這個(gè)6v6版本的槍戰(zhàn)中,在標(biāo)準(zhǔn)多人模式地圖上游玩,玩家在每回合開始時(shí)都會(huì)獲得相同的隨機(jī)對(duì)戰(zhàn)配置。這些對(duì)戰(zhàn)配置在整場(chǎng)對(duì)局中都會(huì)發(fā)生變化。

    新背心

    • 刺客背心(潛行殺手)

    裝備槽(2):戰(zhàn)術(shù)裝備、致命裝備移除戰(zhàn)地升級(jí)

    軍備槽(3):手套、靴子、軍用物品

    殺人不顯示骷髏頭。免疫UAV和敵方雷達(dá)影響(包括靜止時(shí))。重復(fù)效果不會(huì)疊加。如果裝備了幽靈T/V迷彩,將獲得敵我識(shí)別攔截?zé)舻男Ч?br>

    新連殺獎(jiǎng)勵(lì)

    • 蜂群(15殺/1875分):部署大量蚊式無人機(jī),對(duì)整個(gè)區(qū)域進(jìn)行全面轟炸。

    • EMP(13殺/1625分):電磁脈沖,破壞敵方的連殺獎(jiǎng)勵(lì)和裝備。

    多人排位(季中)

    由T組和大錘合作推出的多人排位將在季中推出,并在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》的基礎(chǔ)上提供新的獎(jiǎng)勵(lì),以及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ》的地圖、武器和對(duì)戰(zhàn)配置內(nèi)容。

    僵尸模式部分

    • 新的故事章節(jié)。一個(gè)巨大的入口出現(xiàn)在禁區(qū)內(nèi)。調(diào)查該地區(qū)并參與新的游戲內(nèi)容。

    • 進(jìn)入黑暗以太裂縫。一種新的迷宮般的體驗(yàn),隊(duì)伍要在一定時(shí)間內(nèi)完成一系列目標(biāo)。找到型號(hào)以解鎖黑暗雷鋒,并在完成時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

    • 新的奇跡武器、軍閥等等。攜帶V-R11奇跡武器,發(fā)現(xiàn)新的簡(jiǎn)圖,準(zhǔn)備潛入軍閥Dokkaebi的堡壘。

    一個(gè)新的故事章節(jié)開始

    隨著特戰(zhàn)兵繼續(xù)向禁區(qū)推進(jìn),一個(gè)新的異?,F(xiàn)象出現(xiàn)了。被派去調(diào)查的“霹靂行動(dòng)”突擊隊(duì)在黑暗以太內(nèi)部的第一次重大遭遇戰(zhàn)中被拉到了另一邊。期待一個(gè)新的故事任務(wù),開始下一章節(jié)的內(nèi)容,任務(wù)將測(cè)試你在未來戰(zhàn)斗中的能力。

    第一賽季的更新帶來了額外的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),包括新的巔峰挑戰(zhàn)、新的軍閥、新的奇跡武器、新的簡(jiǎn)圖和提取物、新的秘密、以及致命但利潤豐厚的黑暗以太裂縫。

    進(jìn)入裂縫

    黑暗以太裂縫為那些敢于挑戰(zhàn)的人帶來獎(jiǎng)勵(lì)。這些迷宮位于黑暗以太內(nèi)部,玩家和他們的隊(duì)伍有30分鐘的時(shí)間完成一系列越來越混亂的目標(biāo),以獲得非凡的獎(jiǎng)勵(lì)。找到信號(hào)來解鎖黑暗以太裂縫,并面臨新的挑戰(zhàn)。

    新的奇跡武器:V-R11

    第一賽季帶來了新的V-R11奇跡武器。使用強(qiáng)大的V-R11將敵人變成盟友。射殺僵尸并將其轉(zhuǎn)化為人類,或者引爆人類使其變異為友好的僵尸。正如你所料,變身的人類會(huì)加入你的戰(zhàn)斗,引起附近僵尸的注意,而變身的僵尸會(huì)開始不停地尋找你敵人。

    新的機(jī)密簡(jiǎn)圖

    • 狗骨(機(jī)密簡(jiǎn)圖,傳說)

    消耗狗骨來召喚最強(qiáng)大的地獄犬同伴。寵物地獄犬會(huì)跟隨你,攻擊附近的威脅,直到它的生命耗盡。

    • 金色裝甲板(機(jī)密簡(jiǎn)圖,傳說)

    消耗新的金色裝甲板,將普通裝甲板替換為隨著時(shí)間的推移自動(dòng)修復(fù)的裝甲板,此外還會(huì)提供額外的抗傷能力。

    • 以太匕首(致命裝備,機(jī)密簡(jiǎn)圖)

    以太匕首是一種特殊的飛刀,擁有無限的彈藥和回旋鏢般的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在擊中敵人后,以太之刃在返回時(shí)會(huì)攻擊下一個(gè)最近的敵人。

    軍閥:Dokkaebi(季中)

    弗萊切(終點(diǎn)站的負(fù)責(zé)人)希望在禁區(qū)內(nèi)對(duì)抗“鎮(zhèn)魂關(guān)”行動(dòng)的技術(shù)優(yōu)勢(shì),他將在未來幾周內(nèi)將他的另一名中尉部署到作戰(zhàn)空間。出生于韓國的Dokkaebi將帶來對(duì)電子戰(zhàn)的深入了解,以及一支自行編程的無人機(jī)艦隊(duì),隨時(shí)準(zhǔn)備在空中對(duì)“鎮(zhèn)魂關(guān)”進(jìn)行大屠殺。

    《戰(zhàn)區(qū)》部分

    • 歡迎來到烏茲克斯坦。下一張大地圖將出現(xiàn)在《戰(zhàn)區(qū)》,以及一系列新功能和更新。

    • 《戰(zhàn)區(qū)》地圖繼承。玩家可以繼續(xù)部署到海獅島和馮德爾,以及新的烏茲克斯坦。

    • 使命召喚圣誕活動(dòng)。遇到僵尸圣誕老人,去狩獵亡靈鹿,在圣誕樹下打開禮物,同時(shí)參與新的挑戰(zhàn)活動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì),等等。別忘了帶上雪球!

    歡迎來到烏茲克斯坦

    準(zhǔn)備到達(dá)全新的“烏茲克斯坦”地圖,這是一個(gè)由農(nóng)村、工業(yè)和郊區(qū)混合而成的廣闊而迷人的大地圖。新的大地圖擁有11個(gè)主要地圖點(diǎn)、27個(gè)額外的大型地圖點(diǎn)、一列可駕駛的火車和許多可探索的小區(qū)域。

    特戰(zhàn)兵應(yīng)該準(zhǔn)備好參與經(jīng)典和全新游戲的混合,利用創(chuàng)新的新功能,如可駕駛列車、水平滑索和《戰(zhàn)區(qū)》獨(dú)有的新特長(zhǎng)。

    • 烏茲克斯坦模式

    為了慶祝烏茲克斯坦的推出,在第一賽季的前48小時(shí),所有模式都將設(shè)置在新的大地圖上,包括:

    賽季初:大逃殺、卷土重來、奪金之王。我們將把烏茲克斯坦地區(qū),以及海獅島和馮德爾地區(qū)引入卷土重來地圖池,作為名為烏茲克斯坦卷土重來的新限時(shí)模式的一部分,該模式將重點(diǎn)關(guān)注烏茲克斯坦周圍的幾個(gè)地圖點(diǎn):歐洛夫軍事基地、波普夫發(fā)電廠、扎萬郊區(qū)

    季中:鎖定回歸、全新的限時(shí)模式——?dú)⒙抉{駛卷土重來在假期首次亮相。

    烏茲克斯坦大逃殺的所有隊(duì)伍規(guī)模將在整個(gè)賽季都可游玩。

    • 返回馮德爾和海獅島

    除了新的烏茲克斯坦外,在前48小時(shí)后,第一賽季還將把海獅島和馮德爾添加到可玩地圖中。

    更新的游戲玩法

    隨著第一賽季的開始,《戰(zhàn)區(qū)》將進(jìn)行更新,包括《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ》中的許多新動(dòng)作和其他機(jī)制,以及《戰(zhàn)區(qū)》將特有的新創(chuàng)新。

    移動(dòng)更新

    預(yù)計(jì)在賽季初會(huì)發(fā)生以下移動(dòng)調(diào)整:

    • 滑鏟取消

    • 戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)

    • 滑鏟開鏡瞄準(zhǔn)

    • 跑步時(shí)重新裝彈

    • 使用興奮劑戰(zhàn)術(shù)沖刺時(shí)有輕微的移速提升

    • 其他調(diào)整將在即將發(fā)布的更新公告中詳細(xì)說明

    機(jī)制更新

    預(yù)計(jì)在賽季初時(shí)會(huì)進(jìn)行以下改進(jìn)和更新:

    • 備用手槍:游泳、爬梯子或懸掛時(shí),都會(huì)有一把專用手槍,無論對(duì)戰(zhàn)配置中是否擁有。

    • 改進(jìn)了水上作戰(zhàn):除了專用手槍外,還改進(jìn)了水的能見度,現(xiàn)在更容易在水中和水外看到目標(biāo)。

    • 手動(dòng)防毒面具:現(xiàn)在可以手動(dòng)選擇何時(shí)裝備防毒面具。裝備防毒面具將開始將其戴在臉上的裝備動(dòng)畫。收起防毒面具會(huì)將其放在背包中,供玩家稍后手動(dòng)裝備。因此,動(dòng)畫將不再中斷游戲,重要的是,玩家在毒氣中只能聽到沉重的呼吸聲。

    • 實(shí)驗(yàn)性毒氣彈:這種催淚瓦斯戰(zhàn)術(shù)裝備現(xiàn)在會(huì)造成毒氣傷害,因此可以用裝備的防毒面具進(jìn)行反擊。

    • 專用彈藥槽:特殊的新背包槽可容納彈藥,方便快捷地使用。當(dāng)玩家找到彈藥時(shí),這些空位將自動(dòng)填滿。額外的彈藥仍然可以儲(chǔ)存在通用背包槽中。

    • 戰(zhàn)利品稀有性:武器、裝備、連殺獎(jiǎng)勵(lì)等現(xiàn)在將出現(xiàn)一個(gè)顏色提示,以指示物品的價(jià)值和稀有性,以及武器是否來自“自定義對(duì)戰(zhàn)配置”。

    • 合約激活筆記本電腦:玩家現(xiàn)在將通過與地圖上更大、更容易識(shí)別的筆記本電腦互動(dòng)來激活合約。

    • 更新的戰(zhàn)術(shù)地圖圖標(biāo):整個(gè)戰(zhàn)術(shù)地圖已經(jīng)更新,有各種易于區(qū)分的新圖標(biāo)。

    • 經(jīng)典紅點(diǎn):經(jīng)典的小地圖將出現(xiàn)在《戰(zhàn)區(qū)》中,使用未消音的武器開火會(huì)導(dǎo)致特戰(zhàn)兵在小地圖上瞬間顯示為紅點(diǎn)。

    • 改進(jìn)的戰(zhàn)利品分配:打開補(bǔ)給箱或消滅敵人時(shí)的戰(zhàn)利品分配得到了改進(jìn),以最大限度地減少戰(zhàn)利品重疊,并便于識(shí)別戰(zhàn)利品。

    新的環(huán)境元素

    • 可駕駛列車

    控制《戰(zhàn)區(qū)》第一個(gè)可控的移動(dòng)地圖點(diǎn)——烏茲克斯坦的新型可駕駛列車,配有前后發(fā)動(dòng)機(jī)控制、購買站、UAV塔體、喇叭、彈藥庫、傳說補(bǔ)給箱和用于戰(zhàn)術(shù)制動(dòng)的尾車手剎。

    • 水平滑索

    除了垂直滑索,預(yù)計(jì)可以在烏茲克斯坦進(jìn)行快速水平移動(dòng)。

    • 新載具Coyote

    在大逃殺和奪金之王中,烏茲克斯坦提供了一款令人印象深刻的輕裝甲新型越野車,被稱為Coyote。這是一款露天沙漠載具,旨在抓住沙丘并快速移動(dòng)。安裝的機(jī)槍足以消滅你前進(jìn)道路上的敵人。

    • 合約回歸、新公共事件、更新?lián)c(diǎn)

    “大游戲賞金”合約:激活此合約,為比賽中擊殺最多的玩家提供賞金,擊殺他們可獲得一架高級(jí)UAV。

    “飛行購買”公共事件:一個(gè)新的公共事件抵達(dá)烏茲克斯坦,多架無人機(jī)有可能飛入,投放額外的購買站。

    更新后的據(jù)點(diǎn):為了使每場(chǎng)比賽都獨(dú)一無二,據(jù)點(diǎn)現(xiàn)在已被轉(zhuǎn)為公共事件,有一定幾率在開局生成。由于這一變化,玩家也可能在開局遇到現(xiàn)金掉落,也可能在地面戰(zhàn)利品中找到黑獄鑰匙,從而有機(jī)會(huì)在任何對(duì)局中打開黑獄。

    新特長(zhǎng)

    目前在《戰(zhàn)區(qū)》的特長(zhǎng)系統(tǒng)仍在繼續(xù),特戰(zhàn)兵可以從預(yù)設(shè)或自定義特長(zhǎng)包中進(jìn)行選擇,該包由四個(gè)特長(zhǎng)組成,一旦你拿到對(duì)戰(zhàn)配置,這些特長(zhǎng)就會(huì)激活。特長(zhǎng)包也可以在地面戰(zhàn)利品中找到,無論是被擊殺的玩家掉落的還是在補(bǔ)給箱中找到。

    玩家還將發(fā)現(xiàn)自己有幾個(gè)特長(zhǎng),這些特長(zhǎng)現(xiàn)在在默認(rèn)情況下隨時(shí)啟用:

    • 戰(zhàn)術(shù)襯墊:滑鏟距離增加,可以在滑鏟時(shí)開鏡瞄準(zhǔn),同時(shí)提高了姿勢(shì)轉(zhuǎn)換速度。

    • 突擊隊(duì)手套:可在跑步時(shí)重新裝彈。

    • 快速掌握手套:提高武器交換速度。

    • 登山靴:攀爬和翻越速度增加。

    • 火力全開:可以選擇兩把主武器。

    你還應(yīng)該為《戰(zhàn)區(qū)》獨(dú)有的新的和回歸的特長(zhǎng)做好準(zhǔn)備,其中以下內(nèi)容可以在對(duì)戰(zhàn)配置中作為自定義特長(zhǎng)配備:

    • 輻照:在毒圈中移動(dòng)更快,受到更少傷害。

    • 鋼化:可以讓你用兩塊而不是三塊裝甲板進(jìn)行填充。

    • 戰(zhàn)斗偵察兵:你發(fā)射的子彈會(huì)為你和你的隊(duì)伍短暫地標(biāo)記敵人。從更遠(yuǎn)的地方命中敵人會(huì)增加標(biāo)記時(shí)間。

    • 堅(jiān)決:當(dāng)受到槍械傷害時(shí),移動(dòng)速度會(huì)有一個(gè)短暫的加成。

    • 護(hù)罩:被擊倒時(shí)扔下一枚煙霧彈。

    • 登山者:減少墜落傷害。

    • 跟蹤者:增加掃射和開鏡瞄準(zhǔn)的移動(dòng)速度。

    • 逃跑者:增加掉落、趴下和蹲下的速度。

    • 涂底漆:跳躍時(shí),開鏡瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性和時(shí)間提高。

    • 天賦:在沖刺時(shí)延遲觸發(fā)爆炸物,警告附近的敵人裝備,并減少戰(zhàn)斗噪音。

    新古拉格

    烏茲克斯坦擁有一個(gè)新的古拉格。然而,這個(gè)古拉格除了是一個(gè)全新的環(huán)境外,還帶來了新的游戲更新:

    • 掛繩加時(shí)賽:取代了舊的加時(shí)賽旗幟,現(xiàn)在會(huì)掉落一根繩子在中間,更勝出去即勝利。掛繩期間可以開火,也會(huì)被射擊。

    • 古拉格公共事件:古拉格內(nèi)部也可能會(huì)發(fā)生一些新的公共事件,如再次出發(fā)(如果你輸?shù)舻谝粓?chǎng)戰(zhàn)斗,將有額外機(jī)會(huì)進(jìn)入古拉格)、現(xiàn)金抓?。ǜ嗟腻X放在地板上,地圖中間有一大摞)、鎖定/對(duì)戰(zhàn)配置武器。

    • 夜視古拉格(季中):古拉格偶爾會(huì)變黑,同時(shí)為特戰(zhàn)兵配備夜視鏡。

    額外內(nèi)容(季中)

    第一賽季季中將于2024年初上線,它將帶來許多新功能,包括隱蔽撤離——一種新的第二種撤離方式,以及類似于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ》中的武器箱,但有全新的獎(jiǎng)勵(lì)。此外,玩家可以期待一個(gè)新的冠軍任務(wù),為那些足夠勇敢和有策略的人提供新的獎(jiǎng)勵(lì)以完成它——或者偷走它。

    新活動(dòng):歡樂使命召喚圣誕(季中)

    一起進(jìn)入節(jié)日氣氛。這次假日活動(dòng)為《戰(zhàn)區(qū)》的烏茲克斯坦地圖帶來了新的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)(有些是可見的,有些是隱藏的)。

    • 僵尸圣誕老人

    一旦特戰(zhàn)兵從裝飾大廳獲得鑰匙,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“快樂”入口。進(jìn)入傳送門,與僵尸圣誕老人對(duì)峙。擊敗這個(gè)邪惡的圣誕老人化身,然后在他的大袋子里翻找各種有價(jià)值的戰(zhàn)利品。

    • 裝飾大廳

    圣誕老人通過節(jié)日補(bǔ)給箱在烏茲克斯坦各地運(yùn)送禮物。打開戰(zhàn)術(shù)地圖以顯示位置,并到達(dá)附近的圣誕樹以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。然而,當(dāng)特戰(zhàn)兵在互動(dòng)時(shí),準(zhǔn)備好爭(zhēng)奪位置,因會(huì)發(fā)出信號(hào)彈。那些堅(jiān)持時(shí)間最長(zhǎng)的人將有機(jī)會(huì)見到圣誕老人。

    • 殺戮之旅

    圣誕老人接管了烏茲克斯坦的火車。按照他的慣例,圣誕老人會(huì)向他遇到的所有行為良好的特戰(zhàn)兵分發(fā)禮物。另一方面,那些選擇頑皮的人會(huì)遇到巨大的阻礙。

    • 雪球大戰(zhàn)

    作為玩家默認(rèn)對(duì)戰(zhàn)配置,以及戰(zhàn)術(shù)地圖上雪花圖標(biāo)代表的地面戰(zhàn)利品的一部分,你可以在地圖上到處找到這些相當(dāng)致命的雪球。

    • 圣誕活動(dòng)

    12天的使命召喚圣誕活動(dòng)期間將有新的挑戰(zhàn),完成這些挑戰(zhàn)以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅲ/戰(zhàn)區(qū)》第一賽季更新路線圖前瞻的評(píng)論 (共 條)

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