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守望者坦克型角色構(gòu)建:自然守衛(wèi)

2022-12-11 03:29 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

最后更新:2023.10. 《死靈之地》

守望者是定位相當(dāng)全面的職介,因此它作為常規(guī)坦克,最大優(yōu)勢不僅來自于坦克的抗性、優(yōu)秀的續(xù)航,更來自于對團隊的增益。

隊伍成員往往能夠有效得益于其【寒霜斗篷】提供的抗性,職介提供的穩(wěn)定的狀態(tài)效果,還有增加生命上限的治療效果。因此,守望者是較為適合新人使用的坦克角色。


  1. 簡介

  2. 坦克職責(zé)

  3. 屬性分配、夢達(dá)思

  4. 裝備及搭配解析

  5. 技能

  6. 勇士點數(shù)

  7. 被動技能

  8. 食物、溶劑

  9. 插件推薦?

簡介

本專欄為守望者坦克型角色設(shè)計,定位于 CP 160 至畢業(yè)階段的角色。本專欄將談及 PvE 常規(guī)組隊的場景下主坦、副坦的?主流?裝備、技能組搭配、操作循環(huán)等。

本體地下城和普通難度團隊試煉對坦克的生存能力的需求較低,坦克可根據(jù)專欄的推薦提供更多增傷和減益效果。

坦克涉及的裝備和技能組較多,鑒于泛用性和使用難度,本專欄不會完全覆蓋。DLC 精英難度的地下城、試煉和競技場往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機制和團長的要求,調(diào)整部分技能和星座加點。如果有更好的游戲建議,歡迎留言交流。?


坦克職責(zé)

ESO 的坦克不是純粹承受傷害的角色;

ESO 的坦克不是純粹承受傷害的角色;

ESO 的坦克不是純粹承受傷害的角色;

坦克更依賴技能提供豐富的增益和減益效果,保護隊友的同時,加快副本攻略速度。

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一、嘲諷?&?承傷

1.?坦克可以但不必嘲諷所有敵人,但必須優(yōu)先嘲諷最具威脅的敵人并聚集其他敵人。

2.?亂嘲:亦稱?“脫嘲”?“過度嘲諷”,發(fā)生在二人以上使用嘲諷技能的情景。

  • 首領(lǐng)被嘲諷后的?15 秒內(nèi)只能被有效嘲諷三次(37號更新);

  • 換個說法:15 秒內(nèi)只能獲得?四?有效嘲諷(37號更新)。


二、自我生存 & 團隊增益

坦克的生存能力主要來自以下三點:

  • 角色屬性(加點、食物、勇士點數(shù)、技能被動;參考專欄章節(jié))

  • 裝備屬性及效果:坦克的裝備一般注重對團隊的增益而非單獨施加于自身,因此主要增益效果來自四件套的屬性加成;部分套裝重視自身的生存能力,如【信念考驗】【鐵血】,但泛用性較低。

  • 技能:坦克的技能提供非常豐富的增益和對敵減益效果,除卻治療和護盾技能,如【高級/次級守護】【高級/次級信念】有效提升坦克的生存能力

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三、破甲 & 減益

合格的坦克提供的破甲以及其他減益效果,將大量增加敵方受到的傷害(約 40% ),深刻影響攻略副本的效率,收益遠(yuǎn)高于一名常規(guī)輸出角色。

破甲 & 減益效果及主要來源:

  • 【高級破甲】【次級破甲】:單手佩盾、毀滅法杖技能;【深淵撕裂】

  • 【次級虛弱】【次級脆弱】:冰/電屬性技能或武器附魔;【受體感染】

  • 【高級脆弱】& 其他破甲:裝備套裝效果

屬性分配

屬性分配的目的在于獲得生命與資源續(xù)航之間的平衡。本專欄所涉及的常規(guī)坦克分為兩種流派:


生命型:屬性點完全投入至生命。

  • 可以確保在 90% 以上的場景下不依賴護盾技能承受傷害,同時部分恢復(fù)技能的效果基于生命上限;

  • 獲得了常態(tài)生存力的同時,需要在法耐資源的利用上下功夫,以便施展更多技能、動作。例如調(diào)整附魔、技能以確保資源續(xù)航。


屬性平衡型:根據(jù)職業(yè)特性,將耐力分配至略高于另外兩種屬性的水平,例如:藍(lán) 14/紅30/綠20。

  • 需保證面板的耐力總屬性高于魔力,確保無畏者的【死靈法球】協(xié)同技能可恢復(fù)耐力。

  • 理論上,該類坦克有較大的操作空間,可以更頻繁地通過施展技能提供增益和減益;通過格擋、閃避規(guī)避傷害。

需要注意的是,生命型不意味著生存型。坦克更依賴各類增益效果(例如盔甲、技能增益)獲得減傷;

同時部分機制針對的是生命百分比而非生命數(shù)值(例如云棲城斬殺階段)。


  • 守望者在裝備齊全、單食物增益情況下,四萬生命值足以應(yīng)付絕大部分場景。但作者推薦新人守望者在單食物增益的情況下達(dá)到約四萬二千(或以上)生命值,以便提高學(xué)習(xí)各類機制的容錯率。

夢達(dá)思

生命型守望者選擇【侍靈】:提高法力恢復(fù)。

平衡性守望者選擇【大君】:提高生命上限。

低難度下可選擇【天馬】:增加移動速度和生命恢復(fù)。

裝備

盔甲值提供法術(shù)和物理抵抗。PvE中,盔甲(包括各類抵抗)閾值是 33000,通過盔甲值獲得減傷的上限是 50%。

因此玩家在自行調(diào)整裝備時可留意在?戰(zhàn)斗中、團隊試煉中?是否超過或過于接近該閾值(可利用普通木樁、團隊試煉木樁、Combatmetrics 插件測試),無增益情況下雙抵抗應(yīng)在 23000 - 24000 左右(考慮種族和技能被動)。防止盔甲值溢出是本專欄不采用全重甲的主要原因。


入門套(制作套裝)


任意部位可選擇【死亡之風(fēng)】、【托拉格的契約】(制作套)、【意志】等,組成兩件套,提高生命即可。

通用型


【強力突襲】需多次使用突襲系技能【回響活力】,冰杖價格昂貴,且注意裝備有否與友方?jīng)_突。


獲得途徑:

  • 競技場兩件套:

【穿刺療愈】:大師單手武器,龍星競技場,組隊競技場。地下城和團隊試煉通用。

【虛無猛擊】:瓦特什蘭單手武器,瓦特什蘭洞穴,單人競技場。需搭配單手盾技能【威力猛擊】使用,獲得聚怪效果。更常用于四人隊伍。


五件套:

  • 試煉套(提供次級庇護):

【珠光結(jié)界】:恐帆礁石,團隊試煉。

【尤爾納克林之爪】:太陽尖頂,團隊試煉。自身/隊友使用【澤納斯的賦能圓盤】時可更換為其他套裝。

【撒西勒勇士】:石林,團隊試煉。注意 高級力量 易與【號角】技能重復(fù)。

  • 注重生存(不泛用):

【威若之令】:凱恩之盾,團隊試煉。

【自動防御】:制造大廳,團隊試煉。


  • 地牢 & PvP

【逆轉(zhuǎn)潮汐】:船工之憾,地下城。

【猩紅誓言】:恐懼地牢,地下城。施加次級/高級增益即可降低周圍敵方的護甲。破甲難度整體低于【艾爾克許】,注意勿與穿著破甲套裝的坦克沖突。

【強力突襲】:帝都下水道,泰爾瓦石商人/公會商人。

【潘格瑞巢母】:銘深島,地下城。用于四人小隊。格擋時為自身和最多三名友方提供【次級勇氣】。同理,與【尤爾納克林之爪】沖突



頭肩套:

【娜扎萊】:船工之憾,地下城。

使用終極技能時,根據(jù)消耗點數(shù),使附近敵人受到的高級、次級減益時間延長。推薦與【逆轉(zhuǎn)潮汐】搭配。

【地血】:血根熔爐,地下城。

在困難模式情形下可作為非常有效的急救手段。

【引擎守護者】:暗影洞穴,地下城。

最泛用,增強自身續(xù)航。

【大德魯伊德維里克】:地根飛地,地下城。

施加群體【高級脆弱】。注意避免與【逆轉(zhuǎn)潮汐】重復(fù)觸發(fā)。

【戰(zhàn)栗之鱗】:沃倫費爾,地下城。降低敵方護甲。

常用于地下城,團隊中一般不與【猩紅誓言】【艾爾克許】同用,避免過度破甲,穿透過剩。

【恩克拉迪斯的巨獸】:黑德雷克莊園,地下城。

降低 5% 友方受到的火焰?zhèn)?。非必要。在個別場景使用。

【典獄官大軍】:帝都監(jiān)獄,地下城。增強友方生存。



古物?+ 單件(替代怪物頭肩套裝):

  • 古物:

【毀滅肩甲】:少人隊伍使用,犧牲資源續(xù)航能力,增強隊伍傷害,可能與治療者沖突。

【血主之擁】:點出毀滅法杖【三杖專精】被動技能時使用。此時格擋消耗魔力,需要更多魔力恢復(fù)。

【塞拉班的結(jié)界】:格擋時無法移動,但提供格擋減傷率和生命恢復(fù)。

【狂獵之戒】:需要快速跑動的場景。

【死亡交易者的祭儀戒】:長線戰(zhàn)斗中,大幅增加自身三維(最高 2640)。


  • 頭/肩單件套:

【巖漿化身】:恐懼地牢,地下城。



搭配解析及其他特質(zhì)、附魔搭配(非必要):

注意:

盔甲值及【加固】特質(zhì)收益:重甲 > 中甲 > 輕甲;胸 > 腿、足、頭、肩 > 手 > 腰

【注魔】特質(zhì)收益:胸 、腿、頭>足、肩、手、腰

【神性】特質(zhì)收益不受部位影響,推薦【神性】特質(zhì)用于手、腰部位。

特質(zhì):

  • 盔甲值(法術(shù)和物理抵抗)不足時,增加一件【加固】或【防御】裝備

  • 超出或接近盔甲閾值時將一件【加固】裝備調(diào)整至【強韌】【神性】;【注魔】建議只用于胸甲

  • 無施加元素狀態(tài)效果需求(例如團隊、高難場景),單手武器選擇【決意】獲得終極點

附魔:

  • 【充能】特質(zhì)只建議與【冰傷】附魔搭配使用

  • 無【棱鏡防御】時可分配為【生命】(主)【魔力】【耐力】附魔

  • 無【降低技能消耗】時使用 2【魔力恢復(fù)】+ 1【耐力恢復(fù)】,或【三維恢復(fù)】

  • 無施加狀態(tài)效果需求(例如團隊、高難場景),且耐力續(xù)航不足,單手武器附魔【吸取耐力】

技能

本章節(jié)提供常規(guī)技能搭配,已考慮職業(yè)三系的被動效果加成。實戰(zhàn)中由于使用習(xí)慣和場景差異,部分技能可被調(diào)整至主/后手。


常規(guī)坦克提供的增益、減益:

  • 嘲諷:

【內(nèi)心之火】:無畏者三技能。嘲諷28米范圍內(nèi)一名敵人并造成魔法傷害,持續(xù) 15 秒。

技能優(yōu)點在于釋放范圍遠(yuǎn),且為隊友提供一個協(xié)同技能。


【毀滅緊握】:毀滅法杖三技能。向法杖充能,摧毀一名敵人,施加元素狀態(tài)。寒霜緊握的傷害范圍更大,且造成嘲諷、定身、高級致殘。

注意:該技能有短暫飛行時間。技能優(yōu)點在于穩(wěn)定施加元素狀態(tài)(冰杖施加【次級虛弱】)和高級致殘。可以頻繁維持,但注意過度嘲諷。

【穿透盔甲】:將武器刺向 5 米范圍內(nèi)的敵人,對其造成物理傷害并嘲諷,持續(xù) 15 秒。同時施加次級、高級破甲。

需近戰(zhàn),消耗耐力,優(yōu)點在于提供雙重破甲效果。團隊中無次級守護效果時,考慮使用另一分支【掠奪】。

在地下城中,你可能只需要【毀滅緊握】和【穿透盔甲】即足以嘲諷所有具威脅敵人。在團隊試煉則可能由于釋放距離問題,需采用【內(nèi)心之火】。

一般在持續(xù)時間剩余 3 - 5 秒時重新嘲諷

  • 其他破甲:

【深淵撕裂】:野獸伙伴。激起一群沙克蟲在 3 秒后攻擊,對前方敵人造成 x 魔法傷害
沙克蟲完成攻擊后,會遁入地下 6 秒,然后再次出現(xiàn),對前方敵人造成 x?魔法傷
害。
受到傷害的敵人會被施加高級和次級破甲使其物理抗性和法術(shù)抗性分別降低 5948 和
2974,持續(xù) 10 秒

僅在不使用單手佩盾技能時使用?!旧顪Y撕裂】需要較頻繁地維持。

【元素汲取】:毀滅法杖。俗稱 “ED”。派遣元素去削弱一名敵人的防御,并對其施加持續(xù) 1 分的高級破甲,使其物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948
同時對敵人施加持續(xù) 1 分的輕微魔力竊取使。你和友方在對其造成傷害時,每1 秒回復(fù) 168 魔力。
【剃刀路釘】:聯(lián)盟戰(zhàn)爭—突襲系技能。投擲一團會分散在目標(biāo)區(qū)域的鐵疾黎,每1秒對里面的敵人造成 x?物理傷害,并使他們的移動速度降低 50%
受到鐵疾黎的傷害的敵人將會被施加高級破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948,持續(xù) 4.1 秒



聚怪:

【裝備冰封】:冬擁系五技能。召喚一道傳送門,是區(qū)域內(nèi)的敵人傳送到身邊并定身 3 秒。敵人將受到寒霜傷害和高級致殘效果,造成的傷害降低,持續(xù) 4 秒。
【銀鏈飛殺】:斗士公會一技能。發(fā)射黎明守衛(wèi)的弩箭鉤,將一名敵人拉向自身,造成物理傷害的同時降低其移動速度,持續(xù) 4?秒。

兩者在功能上既相近又有差異。

【裝備冰封】消耗魔法,牽扯目標(biāo)區(qū)域的敵人,觸發(fā)有一定延遲。但同時能獲得【冰凍盔甲】的被動效果,提升抗性。

【銀鏈飛殺】消耗耐力,牽扯目標(biāo)敵人。瞬發(fā)且相對容易鎖定目標(biāo)敵人。

  • 僅使用【瓦特什蘭】武器時:

【威力猛擊】:單手盾系五技能。用盾擊打一名敵人。該技能的傷害視為猛擊傷害,且可打斷對方施法。

主要利用武器特性和該技能進(jìn)行聚怪。技能分支并不關(guān)鍵。


  • 協(xié)同技:

【滿溢祭壇】:闖世者【鮮血祭壇】技能。獻(xiàn)祭自身的生命精華來召喚一個血泉,對周圍敵人造成傷害的同時恢復(fù)四周友方的生命,友方可以激活【鮮血盛宴】,治療自身。

【滿溢祭壇】另一分支也可采用,用于急救友方


  • 治療 & 次級智慧、次級耐力


【神奇生長】:綠色平衡系技能。在自身面前種下大片蘑菇,立即治療友方。被治療的友方獲得次級智慧和次級耐力,20秒內(nèi)增加魔力和耐力恢復(fù)。

團隊試煉中更多用于補充治療。站在團隊中,該技能必要性不高,次級智慧和次級耐力可由治療者提供。


  • 元素狀態(tài)

【元素封鎖】:毀滅法杖系技能。在前方制造一道元素屏障,每秒造成魔法傷害的同時,根據(jù)元素屬性施加不同減益。
  • 火焰封鎖對燃燒的敵人額外造成傷害;

  • 寒霜封鎖消耗更多,但會給予傷害護盾并定身寒冷的敵人;

  • 風(fēng)暴封鎖使被震蕩的敵人失衡。

同時,與毀滅法杖的附魔一樣,【元素封鎖】的作用之一是?擊中敵方,施加“狀態(tài)效果”:寒冷;寒冷狀態(tài)效果將施加【次級致殘】,降低敵方造成的傷害,手持寒冰法杖則施加【次級虛弱】,增加敵方受到的傷害。

第二,釋放【元素封鎖】提供群體傷害護盾,在資源充足時候考慮頻繁釋放。

  • 次級割裂

【脈沖星】:毀滅法杖五技能。施放一股元素能量,對附近的敵人造成魔法傷害,對非首領(lǐng)敵人施加次級割裂,降低生命上限。寒霜脈沖星能施加次級防護,降低自身受到的傷害。

用于快速擊殺數(shù)量較多的非首領(lǐng)目標(biāo)

  • 次級脆弱

【受體感染/增殖蟲群】:釋放一群嚙蠅攻擊一名敵人,20 秒內(nèi)造成魔法/流血傷害。施加次級脆弱,使敵方受到的傷害增加 5%。

耐系只可向一名敵人施加持續(xù)狀態(tài),有一定的范圍傷害。但作為坦克,兩個技能在實戰(zhàn)中,尤其是單體首領(lǐng)的戰(zhàn)斗中,基本只有法系和耐系的區(qū)別。

法系可向多個目標(biāo)施加次級脆弱,耐系可以稍微降低魔力續(xù)航壓力。

在團隊試煉中,次級脆弱容易由友方提供。作者更多利用該技能激活動物伙伴系的【繁盛】被動技能,增加續(xù)航。因此可被替換。


  • 護盾/防御技能:

【大寒霜斗篷】:冬擁系一技能。為自身和友方(35米范圍)披上寒冰斗篷,賦予高級信念,提高抗性。

這是守望者自身獲得【高級信念】、保護隊友的方式

  • 【高級信念】同類技能:

【無法動搖】:重甲技能。獲得高級堅毅,提高抗性,持續(xù) 23 秒。同時免疫擊退、失控,持續(xù) 6 秒。期間移動速度降低 65%。每裝備一件重甲將提高可格擋的傷害和減速強度。


  • 其他自療:

【強勁極風(fēng)】:冬擁系技能。將自身和友方包裹于凜冬之風(fēng)中,立即進(jìn)行治療。并在 10 秒內(nèi)持續(xù)治療,效果受你的生命上限影響。

對自身和友方都非常有效的急救技能

  • 其他治療 & 自療

【決心活力】:突襲。發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,堅定你自己的決心,在 5 秒內(nèi)治療 x。
施法后你會獲得次級信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。
  • 采用【強力突襲】套裝時采用:

【回響活力】:突襲系技能,俗稱 ”黃威哥” 。消耗耐力發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,在16 秒內(nèi)持續(xù)治療自身和小隊成員(15米范圍)。?
【爆裂藤蔓】:綠色平衡。發(fā)動滕蔓將自己揮動到一名友方身邊,瞬間治療其2700點生命
在戰(zhàn)斗中治療一名生命低于60%的友方成員時,獲得10 終極點。該效果每 4 秒生效一次。

可用另一分支

【蓮花綻放】:擁抱蓮花的祝福,使用輕攻擊可回復(fù) x 點生命,使用蓄滿力的重攻擊可使你或者附近名友方在1 分內(nèi)回復(fù) x 點生命
當(dāng)生效后,你獲得高級預(yù)知和野性,法術(shù)和武器暴擊值提高 2629

依賴輕攻擊自療,持續(xù)時間長。增加的暴擊值一定概率增加暴擊治療的概率。

  • 續(xù)航調(diào)整

【平衡】:法師公會五技能。獻(xiàn)祭生命換取魔力。同時獲得 25 秒的高級信念,提高抗性。4 秒內(nèi)自身造成的治療的傷害護盾強度降低 50%。

一般在長時間嘲諷多目標(biāo)時使用,此時可能存在魔力不足的問題。不建議在高壓情況下使用。

【雄性氣母】:野獸伙伴。呼喚一頭雄性氣母為你作戰(zhàn),25 秒內(nèi)為你回復(fù) 4416 耐力,并獲得高級殘暴和高級巫術(shù)。使你的武器傷害和法術(shù)傷害提高 20%。
每 5? 秒氣母移除你身上 1 個負(fù)面效果。

0 耗持續(xù)恢復(fù)耐力技能,應(yīng)長期維持。

  • 被動減傷:

【顯性閃光】:裝備該技能時獲得高級守護,受到的傷害降低 10%。
【時域之鎧】:時光倒流,重置你的生命、魔力、耐力以及所處位置,回到 4 秒前的位置。裝備該技能時獲得次級防護,受到的傷害降低 5%。

作者一般只利用【時域之鎧】——賽伊克公會的被動技能【專注屏障】獲得傷害護盾。因為次級防護可由死法治療者提供,【守護之環(huán)】【掠奪】也可提供。



大部分?jǐn)貧⑹最I(lǐng)/可穩(wěn)定輸出階段:

  • 高級力量:注意與隊友沖突

【進(jìn)攻號角】:突襲系終極技能。吹響號角,集結(jié)力量。提高小隊的魔力和耐力上限,自身和友方將獲得高級力量,增加暴擊傷害。


部分高難情景,例如困難模式下,致命傷害較多:


【復(fù)活屏障】:支援系技能。運用結(jié)界保護自身和小隊成員,吸收傷害并治療友方。

支援系被動技能【魔力援助】可提高法力恢復(fù)。


補充終極點:

【英勇斬?fù)簟浚簡问侄芗寄荛L距離猛撲向一名敵人,造成物理傷害并施加次級致殘,使其造成的傷害降低 5%,持續(xù) 12 秒。期間自身獲得次級英勇,每 1.5 秒獲得 1 終極點。

打斷:

【破碎電擊】:毀滅法杖一技能。提供遠(yuǎn)程打斷,

針對遠(yuǎn)程傷害的防御技能:

【閃耀之盾】:冬擁系四技能。召喚冰盾在自身周圍旋轉(zhuǎn),吸收 3 個投射物,吸收的傷害接近自身生命上限。每吸收一個投射物則恢復(fù)少量魔力,并在 6 秒內(nèi)獲得高級英勇,持續(xù)獲得終極點。

在某些場合坦克可能需要承受較高的遠(yuǎn)程直接傷害(例如太陽尖頂?shù)谋埵最I(lǐng)、云棲城尾王);【閃耀之盾】是非常有效且能保證魔力續(xù)航的技能,同時能恢復(fù)終極點數(shù)、


補充終極點:

【英勇斬?fù)簟浚簡问侄芗寄荛L距離猛撲向一名敵人,造成物理傷害并施加次級致殘,使其造成的傷害降低 5%,持續(xù) 12 秒。期間自身獲得次級英勇,每 1.5 秒獲得 1 終極點。



針對遠(yuǎn)程傷害的防御技能:


【防御姿態(tài)】:獲得一面?zhèn)ψo盾,持續(xù) 6 秒,同時反彈下一個直接傷害的投射物。

兩分支皆可采用。在某些場合坦克可能需要承受較高的遠(yuǎn)程直接傷害(例如太陽尖頂?shù)谋埵最I(lǐng)、云棲城尾王);雖然大部分情況下護盾技能、翻滾可規(guī)避。若感到明顯生存壓力,考慮使用此類遠(yuǎn)程防御技能。



勇士點數(shù)

由于戰(zhàn)斗場景不同,勇士點數(shù)的分配不只有一個模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場景中都是最適用的。

裝備類勇士點數(shù)以紫色字體標(biāo)注,優(yōu)先度自上而下


參考鏈接:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=2aad62be-1572-4648-b00a-7d2ab9dec38a


制作:

【墜落】【高效用藥】【天馬賜?!俊緦毑孬C人】

戰(zhàn)爭:

【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)【戰(zhàn)斗專精】(40)

【不懈訓(xùn)練】(20) 魔能洞察(20)

避免死亡:【快速恢復(fù)】(20)【元素庇護】(20)強固(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)

【堅不可摧】(50)【決斗者的不懈】(50)【持久信念】(50)【無懈可擊】(50)

精通治療:【神佑】(20)【專注修復(fù)】(50)


強健:

【無限活力】(50)

【回春】(50)

【加強的】(50)

【沖刺者】(20)→【神速】(16)→?【英雄的活力】(20)→ 【護盾大師】(10)→?【棱堡】(50)

【不倦守衛(wèi)】(20):【野蠻防御】(30)【堡壘】(30)

移動堡壘:【靈敏防護】(6)

【靈巧翻滾】(30)→ 【抗?fàn)帯浚?0)【奧秘堅韌】(50)

按需補充以下星星

戰(zhàn)爭:

【壁壘】(50)

【無懈可擊】(50)

【加固】(50)

【專注修復(fù)】(50)

? ?

強?。?/span>

【淬火靈魂】 (50)

【支撐點】(50)

【專家閃避】(50)

【敏捷】(50)



四個最常用的可裝備戰(zhàn)爭星星:


【堅不可摧】【決斗者的不懈】【無懈可擊】【持久信念】

  • 需要強調(diào)的是,很少有某場首領(lǐng)戰(zhàn)斗覆蓋了直接、單體、范圍、持續(xù)傷害這四種傷害,但直接傷害和單體傷害依然是最常見的

  • 如需替換,可把某個星星替換為【壁壘】(需要注意抵抗閾值)【加固】或【專注修復(fù)】

三個最常用的可裝備強健星星:


【無限活力】【加強的】【回春】

  • 建議達(dá)到盔甲閾值,不使用【加強的】

  • 【敏捷】更多用于部分需要快速跑動處理的機制

  • 依賴格擋的,則使用【支撐點】

  • 依賴護盾減傷、保護隊友,例如【屏障】【結(jié)晶護盾】,可使用【棱堡】

  • 部分翻滾較多的高難地牢可能希望用上【專家閃避】確保耐力續(xù)航

被動技能

  1. 所有種族、職介、輕/中/重甲、闖世者、毀滅法杖(除第一被動)/單手盾的相關(guān)被動

  2. 煉金:【藥用】;

  3. 烹飪:【美食家】【鑒賞家】

  4. 支援系【魔力援助】

  5. 斗士公會、法師公會戰(zhàn)斗類被動技能(低優(yōu)先度)

不優(yōu)先建議點出毀滅法杖【三杖專精】被動,這會導(dǎo)致格擋消耗魔力,需要坦克有非常充足的魔力恢復(fù)。


食物/溶劑

全屬性


王冠加強餐/蠱惑的糖果骷髏頭/其他大幅提高三維屬性食物。幾乎最常用。



耐系

補充耐力恢復(fù),適用主耐系技能組



法系



又稱“巫婆湯”??赡軐?dǎo)致法力高于耐力,影響協(xié)同技恢復(fù)耐力資源,該類食物更多用于雙法杖、主法系技能組。



平衡型


溶劑:

三重恢復(fù)藥水/生命精華:恢復(fù)三維,并提高三維的自然恢復(fù)速度或增加抗性/抵抗控制效果

也可根據(jù)續(xù)航情況放棄某一屬性的恢復(fù)(例如生命),獲得終極點

插件推薦:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)

生活類:

GridList(整理背包)

Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)

Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)

Potion Maker (在煉金臺顯示煉金配方)

戰(zhàn)斗類:

Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)

Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計時)

AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)

Auto Recharge(自動充能和修理)

Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)

?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。

守望者坦克型角色構(gòu)建:自然守衛(wèi)的評論 (共 條)

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