序列難度必須改善!
2023-02-23 23:41 作者:bili_124780238 | 我要投稿

今天拿這個(gè)配置下序列試了試,能過(guò)1700,但是很困難,拿手機(jī)打的,手法或許不好,數(shù)值ch但凡把他那怪物回血?jiǎng)h了,1700都不至于這么難,但凡把他那次數(shù)限制刪了也不至于我想凹沒機(jī)會(huì)凹,我這連低保都吃不到,比我配置更低的又如何吃貴游低保,要么刪了四系改一系挑戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)4合一,要么降低序列難度,不求你降多少,讓人吃個(gè)低保都行。 以及你出了N T定位,還要搞這么難的單人本?以為人人都是四系18+9 5泰坦? 我開服玩到現(xiàn)在只是微氪3000,98 128 520 128戰(zhàn)令月卡沒少過(guò)一期,經(jīng)歷過(guò)你多少次數(shù)值膨脹,你游武器的淘汰速度,你抑制的數(shù)值讓我現(xiàn)在連低保都吃不到,團(tuán)本5只能看運(yùn)氣過(guò),深淵起源全靠喊氪佬當(dāng)個(gè)掛件(很用心在奶和加傷了),每一把新武器都是成倍爆殺前一把,到現(xiàn)在還要分資源養(yǎng)異能隊(duì),戰(zhàn)令月卡玩家資源只夠玩單系的我們,塔子有給我們過(guò)活路?
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