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、什么是渲染管道 或 渲染管線?
渲染管線是指為了在顯示器上,顯示出圖像而經(jīng)過的一系列必要操作。渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個坐標系中變換到另一個坐標系中去。主要步驟有:本地坐標->視圖坐標->背面裁剪->光照->裁剪->投影->視圖變換->光柵化。
[if !vml]
[endif]?
26、談談shader的類型和各自在什么時候使用。通常Shader中是
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、什么是渲染管道 或 渲染管線?
渲染管線是指為了在顯示器上,顯示出圖像而經(jīng)過的一系列必要操作。渲染管道中的很多步驟,都要將幾何物體從一個坐標系中變換到另一個坐標系中去。主要步驟有:本地坐標->視圖坐標->背面裁剪->光照->裁剪->投影->視圖變換->光柵化。
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26、談談shader的類型和各自在什么時候使用。通常Shader中是