水晶甲版本,聊聊鏡像防御
如果不算一套單獨(dú)喂大嘴的話,我刷了兩個下午加晚上,倒是算畢業(yè)了。究極非洲人。戰(zhàn)甲主武器和近戰(zhàn)武器都沒齊,然后去兌換了一部分。戰(zhàn)甲第二套還沒有兌換,賦能也沒有。

材料如圖


目前還差賦能和喂大嘴用的沒兌換,然后我不會去兌換卡片和場景。大約還差一千(主要是第二套戰(zhàn)甲的費(fèi)用)



展示完收獲,就來聊聊這個任務(wù)吧,其實(shí)就是縫合怪炒冷飯。
de這個新模式叫鏡像防御,其實(shí)就是防御*2,但是更接近移防,需要兩分半換一次位置防御。而兌換物品所需的紅、藍(lán)石頭有輪次和撿水晶50個給一次獎勵。
普通圖輪次好像給十個(紅和藍(lán)都給十個),撿50水晶給5個(紅或者藍(lán))
鋼鐵是輪次給15,撿50給7個。
撿東西的模式可以參考扎利曼洪流。水晶無法吸引無法技能拉拽,只能自己撿。
所以蝶妹很適合。
我這兩天是野隊(duì)和組隊(duì)都打了。
組隊(duì)很簡單,兩個蝶妹,兩個輸出,也可以是輸出+保命。
主要是別讓水晶爆了就行。兩個蝶妹撿東西很快。野隊(duì)三個隊(duì)友都守不住水晶然后水晶被打爆了是真的繃不住。
具體殺敵加不加刷新水晶,我覺得是加的,但是不確定。
刷了一把野隊(duì),雙貓加花,他們放了網(wǎng)子就沒動了。我也就沒輸出,只去撿水晶。結(jié)果第一個防御區(qū)域在切換地圖之前(就是火星前往金星之前),只獲取了一次紅石頭獎勵,藍(lán)石頭沒夠。正常情況來說一個區(qū)域最低也是能有紅和藍(lán)各一次獎勵的。后面切換到c老圖,或者再回去,都是有殺敵的,雖然不多,但是也能達(dá)到正常的兩次獎勵。(紅7+藍(lán)7).。
所以個人覺得應(yīng)該是有影響的,但是不需要?dú)⑻唷?/p>
普通圖4波,大約二十多分鐘,有110-120這樣子。鋼鐵圖則在150左右。因?yàn)闆]有怪物額外掉落資源,所以全靠撿的話,兩個差距不是很大。新人建議去普通圖,會比較輕松。老玩家則可以選擇鋼鐵圖。
如果有大佬需要一帶三,然后三個新人除了咖喱猴子也沒啥甲,保東西都困難的話,我倒是挺推薦普通圖的,拿個高斯技能的蝶妹,一路開火就是了。
然后簡單聊一聊輪次,我不太清楚,1234波,是不是aabc,我個人出率感覺上來說,前四波更像是aabb,沒有c,(完全沒有出過戰(zhàn)甲藍(lán)圖和部件的人路過。)12345678.到達(dá)八波以后,第八波我出過兩個戰(zhàn)甲部件和藍(lán)圖。
但是氏族里面有人說4輪出了東西了。那可能只是單純我太非了,4波不出東西。
然后?然后沒啥好聊的,這圖也沒啥新的點(diǎn)。就是炒冷飯。
鏡像防御(水晶甲)相對于連接生存(狼甲)來說,難度上是簡單的,但是比較枯燥且煩。遇到有人水甲的,就根本沒輸出也沒生存,很容易死,水晶也容易炸。鏈接生存的話丟個電男魅影,或者隊(duì)伍里面有花甲,一般隊(duì)友水甲也不用太擔(dān)心,就算遇到新人容易暴斃,只要拉起來就是了。但是鏡像防御拉一個人的時間,大概率水晶要掉兩千血,水晶總共就七千血,拉幾次水晶基本上就爆了。這也是為啥野隊(duì)會遇到炸水晶的情況。一旦隊(duì)友頂不住,就寄。
比較推薦組隊(duì)。有個人幫你撿水晶,或者防守會安心很多,野隊(duì)則需要多關(guān)心關(guān)心水晶的血量情況。隊(duì)友明顯擋不住怪的時候,回防,然后及時撤離會比較好。
不然一旦水晶爆炸,就是血崩。
