國產(chǎn)游戲的文化輸出為何重要?(3)
在這篇我想強(qiáng)調(diào)一個(gè)之前可能提到過的地方,為什么是用游戲輸出文化?
在此請?jiān)试S我稍稍代表一下廣大網(wǎng)絡(luò)用戶,在我看來,大多數(shù)人花大部分時(shí)間接觸的不是“學(xué)習(xí)強(qiáng)國”、不是“青年大學(xué)習(xí)”,而是douyin,b站,weibo這些娛樂網(wǎng)站。
我們把最少的時(shí)間花在直接影響自己的意識形態(tài)(觀念,思想,價(jià)值觀)的東西上,花大量時(shí)間在娛樂上,卻總在說自己的三觀不受娛樂的影響,不受設(shè)定左右,但很明顯,事實(shí)證明這只是我們的一面之詞。
以原神為例,云堇以傳統(tǒng)京劇為參考,結(jié)合洛麗塔等其他元素,不是為了玷污傳統(tǒng)形象,而是為了提高大眾的接受度,這是文化與時(shí)代相結(jié)合的產(chǎn)物,而不是對于文化的褻瀆,起碼在初衷上不是。
并且這種文化的相互結(jié)合,我們有一種更好的稱呼:文化交流。文化不是獨(dú)立的,它如同一個(gè)品種的花朵,美麗是屬于自己的,但各式各樣的花朵擺放在一起,才能給人真正的視覺盛宴。
我們作為中國人,需要操心的是自己文化的傳播與進(jìn)步,而不是擔(dān)心所謂的與眾不同和丟人,無法認(rèn)識到文化的重要性,而裝作理中客,裝作世界各國的代言者的人,應(yīng)當(dāng)被唾棄和鄙視。自以為是者實(shí)際上是因?yàn)槿狈Ρ緡逃纳钊雽W(xué)習(xí)和理解而造成的虛假的換位思考,看似頭頭是道,實(shí)則偷換概念,根基不扎實(shí),只希望大家多一些自信,也多一點(diǎn)責(zé)任,為自己的民族努力奮斗,也尊重其他文明的優(yōu)秀文化。