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沒有高刷!蘋果手機憑什么比華為更絲滑流暢?三點道破背后真相

2023-09-27 19:52 作者:科技好兄der  | 我要投稿

| hello~我是你們的der(得兒)一個愛好數(shù)碼、喜歡談?wù)摃r事熱點,挖掘性價比東西的宅,der友們點個關(guān)注叭!

最近有小伙伴私信 der,說是現(xiàn)在安卓手機的 120Hz 刷新率,似乎沒有蘋果的 60Hz 流暢。

有人說,蘋果 iOS 與安卓系統(tǒng)底層不一樣,即便是刷新率 60Hz 下的動畫效果也比安卓 120Hz 的動效流暢;有人說,蘋果 iPhone 與安卓機在硬件上有所差距,讓蘋果 iPhone 即便在 60Hz 下,響應(yīng)時間也比安卓的 120Hz 刷新率快,也就更流暢......總之各有各的說法。

所以今天 der 就和大家聊聊,蘋果 iPhone 的 60Hz 刷新率,真能和安卓手機 120Hz 掰手腕嗎?

首先在軟件方面,理論上 120Hz 的刷新率會比 60Hz 要順滑。

光看數(shù)字是無法感知差距的,所以 der 給大家放了張藍廠對 120Hz 和 60Hz 的對比動圖,明顯可以看到 60Hz 的拖影會更多,而 120Hz 的拖影則更少,給人感官體驗會更流暢順滑。

所以蘋果 iPhone 的 60Hz 刷新率,理應(yīng)是沒有安卓機那 120Hz 流暢順滑。

但要知道的是,蘋果 iPhone 用的可是 iOS 系統(tǒng),其非線性動畫設(shè)計是大多數(shù)安卓手機不具備的特點,因此能給我們帶來絲滑流暢且富有彈性的觀感,系統(tǒng)柜流暢度舉世公認。

再加上蘋果 iOS 系統(tǒng)會盡力保證每次刷新都能完成一次渲染,因此畫面和動畫效果都是連貫流暢符合我們觀感。

而很多安卓手機由于系統(tǒng)底層與優(yōu)化等諸多原因,為了讓大家感知起來更流暢,要么將動畫做了模糊處理,避免畫面掉幀顯得更連貫;要么直接刪減動畫,顯得畫面“很快”,也就容易掉幀,也就出現(xiàn)小“卡頓”,這與蘋果絲滑流暢的 60Hz 相比,120Hz 的順滑程度自然欠缺一點。

再說,由于安卓機要實現(xiàn)長期 120Hz 的顯示,無法避免屏幕發(fā)熱與耗電問題,因此很多手機廠商選擇所謂的“自適應(yīng)刷新率”,盡可能不影響用戶感知的情況下,降低一些無需 120Hz 顯示畫面的刷新率,在安卓應(yīng)用這種使用環(huán)境比較復(fù)雜的環(huán)境,難免會帶來高刷的割裂感。

還有的手機廠商會更注重發(fā)熱與功耗問題,通過系統(tǒng)自主降低部分安卓應(yīng)用的刷新率,也就是我們常說的“鎖 60Hz”。也有一部分原因是軟件問題,畢竟面對這么多安卓機型,要想都完美適配 120Hz 高刷需要較大的工作量。

而蘋果 iOS 系統(tǒng)不像安卓系統(tǒng),對 App 的把控非常嚴格,甚至連動畫效果等諸多方面都要按照蘋果提供的方案來,這樣無論是畫面還是動畫效果都能做到高度統(tǒng)一,即便是 60Hz 也不會出現(xiàn)割裂感。

到了硬件方面,屏幕高刷新率的流暢度還與觸控采樣率有關(guān)。

要知道早期安卓機雖然上了高刷,但并不注重觸控采樣率,以至于畫面流暢但會出現(xiàn)“不跟手”的現(xiàn)象。隔壁蘋果 iPhone 雖然沒有高刷新率,但人家屏幕的響應(yīng)速度比較快,再加上流暢的 iOS 系統(tǒng),給人感官體驗就是順滑流暢。

于是在蘋果 iPhone X 之前,iPhone 的 120Hz 觸控采樣率都比安卓手機要高,觸屏也就更“跟手”。

這時候就有大聰明發(fā)話了:安卓手機后面不是觸控采樣率都跟上來了嗎?至還反超蘋果做到更高的 480Hz 觸控采樣率,為什么到現(xiàn)在還說不夠蘋果 iPhone 的 60Hz 刷新率絲滑?

在 der 看來,很多小伙伴覺得各手機廠商上提高觸控采樣率并在發(fā)布會上頻頻“吊打”蘋果,就是比蘋果要好,但實際體驗還得看軟硬結(jié)合,如何做到更低延遲。以蘋果 iPhone 13 Pro 為例,人家觸摸到系統(tǒng)只需 5ms,而當時的安卓機觸摸到屏幕最快也要 15ms,這種恐怖的觸控延遲正是很多安卓機無法實現(xiàn)的一點。

所以蘋果 iPhone 的 60Hz 刷新率,從觸控到顯示帶來的感官效果,并不亞于安卓機 120Hz 刷新率,很多還在用著 60Hz 刷新率的 iPhone 用戶這樣想也不是沒有道理。

最后,如果從畫面變化速度較快的游戲等環(huán)境下,安卓機那 120Hz 的刷新率顯然會更勝一籌,但如果從實際觀感體驗來看的話,蘋果 iPhone 的 60Hz 刷新率確實能與安卓機 120Hz 掰手腕。

畢竟除去動畫效果不說,生活中原生支持 120Hz 的應(yīng)用和視頻等比較少,因此拉不開特別大的差距。



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