最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《劍與遠(yuǎn)征》折躍之隙攻略詳解

2020-05-15 10:29 作者:九游的游玖同學(xué)  | 我要投稿

折躍之隙這個(gè)圖就有點(diǎn)兒意思了,稍微有點(diǎn)時(shí)光之巔前半部分的感覺(jué)啦~ ~傳送陣構(gòu)成的機(jī)關(guān)需要你步步為營(yíng),一旦走錯(cuò)你就會(huì)被困在獨(dú)立的區(qū)域沒(méi)法離開(kāi),只得從頭開(kāi)始了~ ~


附件名稱.jpg


不過(guò)這張圖的機(jī)關(guān)難度上并不是特別大,你只要銘記一點(diǎn),只要看見(jiàn)綠色的地標(biāo)踩就是了~ ~一定得踩完之后再往前進(jìn)。如圖所示,按照上面的序號(hào)來(lái)攻打,基本上不會(huì)走錯(cuò)路


附件名稱.jpg


路是不會(huì)走錯(cuò)了,但怪你是真的很難打過(guò)QAQ

這張圖是5個(gè)首領(lǐng)boss,一個(gè)中途就出來(lái)了,剩下四個(gè)集中在最后……而且首領(lǐng)boss亡靈占了絕大部分,其余別的種族英雄都是肉盾輔助,哦,對(duì)了還有個(gè)天罰(我現(xiàn)在看天罰是真的吐了……雖然我從一開(kāi)始就知道天罰是個(gè)后期超剛的英雄,但沒(méi)想到策劃這么愛(ài)用她來(lái)對(duì)付我們?_?)。所以耀光的國(guó)家隊(duì)從先天屬性上就被克制的死死的了,而玩家主養(yǎng)的女妖同為亡靈作用效果也并不顯著,而且策劃還知道安排個(gè)大樹(shù)專門(mén)來(lái)抗女妖……這就是為什么這個(gè)本打起來(lái)格外難的緣故,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家的主流陣容效果不佳。就算你是主綠裔流的,也有蠻血的肉盾(蠻角、女王)和巫師提供輔助支援。

而且你再細(xì)心一點(diǎn)你會(huì)發(fā)現(xiàn)4個(gè)首領(lǐng)級(jí)boss都有奈拉,為什么呢?綠三寶是誰(shuí)呀~蝴蝶、小鹿和小羊,但凡主綠裔流的都會(huì)養(yǎng)她們,而奈拉的鉤子是多多少少對(duì)他們起到了克制作用,蝴蝶滿場(chǎng)亂飛奈拉能給你勾回來(lái);小鹿后排射手,一鉤子下去再給你踩幾腳容易被打斷;至于小羊一個(gè)輔助性奶媽,暴露在敵人之下就得涼,只要勾過(guò)來(lái)就是一頓群毆………盡管種族適性不佳,但是作用效果確實(shí)好。策劃想的還真周到啊,以后就按他這個(gè)陣型來(lái)打好了……

先說(shuō)25號(hào)吧


附件名稱.jpg


陣容:巴登、奈拉、光盾、巫師×2

這個(gè)典型的是防護(hù)型陣容,打的持續(xù)消耗戰(zhàn)。所以你的傷害必須得提上去!!我看有人說(shuō)25號(hào)之前必須要刷出冰火雙劍來(lái),個(gè)人覺(jué)得還是非常有道理的,雖然我也并不喜歡特意去刷遺物,但如果急著推圖的友友,這確實(shí)是唯一的捷徑了。不然就像我似的多耗一陣~ ~慢慢等戰(zhàn)力升上去,不用特意刷遺物也就能過(guò)了,不過(guò)這一等可能就是得差不多小一個(gè)月(?ω?)……

32號(hào)boss


附件名稱.jpg


陣容:奈拉、女妖、蒼白、蠻角、女王

這個(gè)陣容傷害一下子就提上去了,不光如此還特意請(qǐng)了蠻血的女王和蠻角進(jìn)行防護(hù)加成,刺客蒼白的速攻和奈拉的鉤子,真的很容易被殺一個(gè)措手不及。以這個(gè)陣容為對(duì)手,你想全身而退是很難的,肉盾如果扛不住就只能送出去了。所以到了這兒有人說(shuō)日月石必須得有,回能放大真的太重要了,說(shuō)實(shí)話就算有遺物的增幅,傷害的提升也并不可能達(dá)到質(zhì)的飛躍,所以你只能盡可能多放大以量取勝。再就是看好對(duì)位,決定舍棄誰(shuí)保全誰(shuí),運(yùn)氣好的話沒(méi)準(zhǔn)也能全身而退,只要你的攻擊頻率足夠快,所以加速也是不能忽視的重要因素。

33號(hào)boss


附件名稱.jpg


陣容:巴登、奈拉、老樹(shù)、天罰、骨弓

對(duì)付天罰永遠(yuǎn)都是老套路保住開(kāi)局,然后暈她爭(zhēng)取更多時(shí)間。找個(gè)免死的跟他對(duì)位(獅子、鳳凰),商人暈人…… 不過(guò)在這一關(guān)里我覺(jué)得又得死一個(gè)

34號(hào)boss


附件名稱.jpg


陣容:奈拉×2、骨弓×2、巴登

這個(gè)陣容就很單純了,打到這個(gè)地步,開(kāi)局全員放大你基本就穩(wěn)贏了~這三個(gè)英雄都是持續(xù)型的,所以就得快攻。加之你前面已經(jīng)累積了不少攻擊加成和能量回復(fù)了,所以這一關(guān)不算難。

35號(hào)boss


附件名稱.jpg


陣容:蝙蝠:奈拉、女妖、恐魔、鹿角

這個(gè)陣容是主打輸出的,沒(méi)什么防護(hù)措施,所以相比較之前的也不會(huì)覺(jué)得難打??帜Ш吐菇请m然有傷害,但都不肉甚至可以用脆來(lái)形容。至于女妖和蝙蝠,只要不拖成持久戰(zhàn)就沒(méi)什么問(wèn)題,不過(guò)都已經(jīng)打到最后一關(guān)了,基本也拖不了太長(zhǎng)時(shí)間,所以還是好過(guò)的。

其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為折躍之隙打起來(lái)最大的難點(diǎn)其實(shí)就是有三個(gè):

1.首領(lǐng)級(jí)boss太多,還有一個(gè)中途就出來(lái)了。

2.玩家練的主流陣容適性不佳。

3.沒(méi)有回頭路可走,這就是他設(shè)置這個(gè)機(jī)關(guān)的用意。這個(gè)機(jī)關(guān)并不是用來(lái)考驗(yàn)玩家策略性的,而是阻斷了你利用小怪來(lái)刷大取巧……之前的副本里我們多多少少都可以利用旁支的小怪來(lái)刷滿大之后再去對(duì)付首領(lǐng)級(jí)boss,但在折躍之隙顯然完全不可能,最后4關(guān)還是一個(gè)大boss接著一個(gè)大boss……

最后總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)就是:

1.蝴蝶 自凄風(fēng)谷地之后真的逐漸成為時(shí)光之巔的必備英雄了。神王之眼,開(kāi)局放大時(shí)刻牢記~ ~(折躍之隙這個(gè)本真真就是蝴蝶的主場(chǎng))

2.天罰 自熾流戈壁之后真的成為了策劃最鐘愛(ài)的boss人選,回回大boss都有她。打她的套路我也是一遍一遍的說(shuō),關(guān)鍵講究個(gè)對(duì)位,免死英雄必須得有一個(gè)(獅子、商人、鳳凰)

3.鳳凰 使用頻率大為提升 前幾個(gè)本吧謹(jǐn)慎一點(diǎn)都可以做到不死人通關(guān),但折躍之隙的是太難了。鳳凰這種后期最強(qiáng)工具人(單紫就能用,上紅就有輸出,白了就是最強(qiáng))有跟沒(méi)有真的差太多了,以前我也不覺(jué)得鳳凰有多好(還是貧窮限制了我的想象...),直到打后面的時(shí)光之巔基本每次都得死個(gè)英雄,我就逐漸萌芽了一種想法,讓鳳凰去當(dāng)墊背的試試。我的鳳凰就是一個(gè)紫+,本來(lái)是沒(méi)抱多大期待的,但我漸漸的發(fā)現(xiàn)有了她我都不想用光盾了,獅子也可有可無(wú),女妖也可以沒(méi)有,有的時(shí)候我甚至連蝴蝶都拋棄了,也得上她(?ω?)

但是普通推圖的話,就沒(méi)有這種驚艷的效果了!!主要還是得益于副本里的遺物加成……

4.刷遺物基本成為了必須操作 冰火雙劍、日月石、能量水晶……這幾個(gè)遺物占的比重都快要超過(guò)老牌神器死神收割了……畢竟死神收割還有蜘蛛網(wǎng)確實(shí)也不好刷~ ~

5.最后主力英雄你起碼得提升到7個(gè)!!像折躍之隙這種就五個(gè)英雄來(lái)打基本沒(méi)戲的……

好啦,折躍之隙就先說(shuō)到這兒,還有問(wèn)題就評(píng)論區(qū)留言吧~筆芯


《劍與遠(yuǎn)征》折躍之隙攻略詳解的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
乃东县| 谢通门县| 濉溪县| 文成县| 彩票| 闵行区| 开封市| 陆良县| 明星| 禄劝| 交城县| 浦城县| 双峰县| 民乐县| 民丰县| 武山县| 庄河市| 建德市| 遂川县| 蒙阴县| 会昌县| 双牌县| 武鸣县| 金溪县| 钟祥市| 资溪县| 开平市| 崇仁县| 华容县| 进贤县| 涿鹿县| 四子王旗| 中超| 积石山| 察雅县| 莱芜市| 同江市| 观塘区| 承德市| 东源县| 兴和县|