七圣召喚——雙巖隊(duì) 補(bǔ)充說明1.0

歡迎收看七圣召喚——雙巖隊(duì)隊(duì)伍推薦的第二期,七圣召喚第三天接近尾聲,雙巖隊(duì)牌胡一回合爆砍22血,確實(shí)讓人欲罷不能,但是高達(dá)強(qiáng)歸強(qiáng),沒開出來就陣亡或者沒血沒牌沒先手,給人牽著鼻子走的情況也是會(huì)發(fā)生。 相信再玩雙巖隊(duì)的你,面對手法殘暴的宵宮,綾華,行秋等速切隊(duì)和奧茲為首的召喚物隊(duì)苦不堪言,什么時(shí)候開盾什么時(shí)候開打,這便成了高傷害的女仆c陣容的一把雙刃劍。
回到主題上,首先對上一次雙巖隊(duì)卡組做補(bǔ)充說明,附上本人在用的卡組:
武器優(yōu)化只剩下兩把狼末,狼末對于女仆至關(guān)重要,只要對方不多余六點(diǎn)生命值,就可以讓元素爆發(fā)和后續(xù)普攻造成7點(diǎn)傷害 圣遺物方面的補(bǔ)充: 諾艾爾主要裝備辛運(yùn)兒,開盾后回復(fù)兩點(diǎn)生命值,提供續(xù)航。 巖套作為凝光備選,防止等牌時(shí)卡骰子和暴斃,來的晚就先捏在手里以不變應(yīng)萬變(凝光輸出來自璇璣屏,有璇璣屏?xí)r元素爆發(fā)幾乎滿血帶走一人) 冒險(xiǎn)家:留給工具人或者女仆替代幸運(yùn)兒(實(shí)際上無特殊情況(收殘血)女仆攻擊一般建立在開大后,可作為前期直接站場攢能量的回血卡備選,也可給三號位工具人)
賭狗套:高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),食物充足時(shí)可以做備選。(可按個(gè)人風(fēng)格可替換重復(fù)卡片)
新增卡牌: 來牌機(jī):給你的啟動(dòng)提提速,幫你少挨點(diǎn)揍
以上為卡組補(bǔ)充,下面關(guān)于巖隊(duì)第三人選擇提供些建議: 原魔:債務(wù)處理人
開局自帶兩層盾,搭配上文冒險(xiǎn)家圣遺物,可以和喜歡行秋,宵宮攢能量開局的玩家一階段無傷換血,捏著兩層能量,可以替換給女仆也可以捏著元素爆發(fā)震懾對方殘血單位
騎士團(tuán)團(tuán)長:琴
風(fēng)壓劍:聽說你喜歡切人?老老實(shí)實(shí)給我換下去吧!千分博弈,看琴團(tuán)長。打斷對方節(jié)奏,強(qiáng)迫對方消耗骰子切人或打出換人卡,等女仆切起來看你怎么跑! 原魔還有丘丘巖盔王,劍鬼,琉璃仕女等會(huì)陸續(xù)上線,相信未來會(huì)碰撞出更多的火花! 說來容易做來難,卡牌游戲中運(yùn)氣也是至關(guān)重要的一環(huán),不必過分看重輸贏,享受絞盡腦汁不斷博弈的過程才是最令人興奮的!
扛起巖隊(duì)大旗,帶領(lǐng)全隊(duì)走向勝利,女仆之道還有很長的路要走。 作者為卡牌游戲萌新,實(shí)戰(zhàn)還在累計(jì)經(jīng)驗(yàn)中,等牌組完善后會(huì)陸續(xù)給大家?guī)磲槍π缘膶?shí)戰(zhàn)技巧分析,感謝各位的喜歡與支持,歡迎大伙一起分享經(jīng)驗(yàn)!