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當前版本燃燒殺黑手就是走流程(2023.7.24-T13)

2023-07-24 13:03 作者:好巧羽見你  | 我要投稿

燃燒開局思路:

? ? ? ?點霸權(quán)→補特種邪能領(lǐng)主→陰影觀察卡加斯動向→收魚人泉水點→戰(zhàn)術(shù)隱蔽(血錘的視野從魚人延伸到三岔路口)→黑手打下門就堵下門,黑手打右門就堵右門→宮殿伐木→1分鐘整基爾加丹第一波地獄火和虛空4+3地獄犬直接去拿穆魯→補出魅妖和魅魔,霸權(quán)車子入編→穆魯獎勵275金點星界或者暴兵(取決于前線壓力)→穆魯復活+雜兵+混亂元素重新回收上半?yún)^(qū)→第二波地獄火收血錘或者打正面或者堵右門→補充編隊→防、血量、裝甲科技→日天拉滿裝備→8~10分鐘堡壘或者神殿和黑手決戰(zhàn)

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注意事項:
1.①12只狗入編隊,開局虛空卡扎克一個農(nóng)民或狗誘掉穆魯?shù)腝,這樣一隊狗可以在刷完魚人后直接去拿掉穆魯。②也可以基爾加丹直接W陰影誘掉,狗開局就可以直接拿穆魯;這樣甚至可以搶在精靈面前拿到穆魯獎勵

1*①②解放了基爾加丹地獄火,即第一波地獄火可以強打正面、也可以收血錘。同時穆魯可以復活12狗配合地獄火、混亂元素重新回收上半?yún)^(qū)。再者這種改良后的收穆魯?shù)姆椒ㄉ踔量梢蚤_局點星界而非霸權(quán)(大陸門收益時間點為2min、5min、8min)早開門多拿50金幣以及穆魯點、野怪更早的收益,更早的星界能更早的對黑石塔伐木、暗爐點進行騷擾以及地緣拿點
2.單用陰影看住三岔路口是不太保險的,一不注意馬胖就溜走了,可以用2條蜉蝣龍占住兩邊石頭山的高地開視野
2*部分黑手可能會開局用堡壘的一個車子打右門,這種情況右門出一個蜉蝣龍H住就好了;蜉蝣龍對地是魔法傷害
3.另一點建議就是燃燒拿了魚人(及泉水)后戰(zhàn)術(shù)隱蔽就好了,一定一定不要上走血錘或右走堡壘:上走丟下門右門,右走丟下門,過早丟門是不可以被接受的
4.在后期團戰(zhàn)中特種給日天回藍優(yōu)先級要遠遠高于抽馬胖藍
4*抽馬胖藍的特種不可避免的靠前,靠前極容易被影月法師沉默,即使不被沉默抽完藍后因為太靠近前線特種必然被反隱偵測、被攻擊從而被動加入戰(zhàn)斗,這種情況最容易死特種,說白了,抽馬胖會死特種(當然開局黑手兵薄還是可以抽的)
5.在換戰(zhàn)損中如果能操作過來的話,盡量把殘血地獄火和邪能領(lǐng)主往后拉,這兩玩意經(jīng)驗值很高很高
5*往后拉的前排要記得脫離編隊或者別A地板了,拉去泉水回血就好(補充一點,馬胖洗后的泉水對黑手的回復慢很多),同理撤退后自動追擊的虛無行者、狗、魅魔都可以R掉
6.操作一般的至少是2隊魅魔,對自己操作極為自信的應(yīng)該3隊魅魔
6*魅魔E和平A對小馬胖傷害一樣的,但是E距離長,還是建議全家魅魔逮著一個小馬胖吸
7.是否在外域開礦要自己掂量下什么時候決戰(zhàn),BH35金,3農(nóng)民36金
7*金礦可以視為一個40g的點,3農(nóng)民伐木本身就相當于15g的點

8.約10min沖神殿的時候前排記得補滿,8地獄火+4邪能領(lǐng)主沖神殿其實很勉強,開沖前記得補BH、BG

8*單練的日天等級是不會低的,沖神殿時記得開門能把基爾加丹的4地獄火直接從虛空里拉出來,虛空兩大門路徑點可以是(打開了的)異次元大門便于決戰(zhàn)持續(xù)補地獄火;沖神殿時記得魅魔+車子一起A血池

9.發(fā)現(xiàn)黑手有開局沖泉水早戰(zhàn)的意圖后日天要及時卡好泉水,全部經(jīng)濟爆魅魔(爆魅魔很關(guān)鍵);注意這個時間段卡扎克不要被圍,因為霸權(quán)開的燃燒是沒有召回的

9*泉水決戰(zhàn)基爾加丹第一波地獄火可以拉前線緩解壓力,是否必要要看雙方的操作水平;開局沖泉水的黑手只有1個半英雄能及時趕到戰(zhàn)場(即使是雙祭壇,為什么?因為兩個月前就是我最先開發(fā)這樣打的,我最知道它的弱點在哪,所以我知道燃燒應(yīng)該怎樣防,從此之后我 就再也沒用過了),而且這個時候影月法師往往沒研究完沉默(當然掐著時間點和錢事實上是可以做到的),特種可以大膽抽馬胖

10.發(fā)現(xiàn)黑手打右門時(需要預(yù)警,不能馬胖到守衛(wèi)臉了才后知后覺)可以用日天在虛空送的農(nóng)民進右門起B(yǎng)T堵住、再出幾個魅魔,卡扎克帶隊側(cè)后方包抄就能逼退黑手了

10*守右門不必太勉強,其主要目的是給黑手放血,黑手沖門的時候可以多用魅妖魅惑他狗騎,同時一隊狗打黑手下面的伐木,這樣他強拿了門也元氣大傷,很難再補出滿編地獄火了;打退了黑手后記得駐扎在三岔路口而不是右門

11.可以考慮開局自A紫皮換藍皮,紅皮一般用于黑石塔騷擾或者地緣拿點,紫皮可以配合基爾加丹E監(jiān)獄島拿點

11*藍皮打混亂之星和飛艇、圍殺補傷害、處決小馬胖效果都很好,不建議帶皮入外域分經(jīng)驗:綠皮QW打老鳥效果很差,E完全能被更優(yōu)秀的魅妖替代,也就留馬胖的時候能用用,但是現(xiàn)在綠皮不能召艾瑞達開門出魅魔減速馬胖了,也感覺雞肋

12.不建議燃黑開局補任何農(nóng)民

12*2min左右雙方把人口拉到極致后前線是很焦灼的,多半隊魅魔(法師)很關(guān)鍵,而這時候農(nóng)民才回本

13.宮殿在日天去魚人的時候就可以補墳場了,宮殿狗+農(nóng)民伐木可比白銀一個點收益高多了

13*補墳場而非BN可以多出一個魅魔;記得墳場補到一半的時候才能拉農(nóng)民伐木,過早伐木會讓小狗卡宮殿里面,大概時間是回合0:52左右,也可以shift兩三次路徑點,宮殿2皮有6白送的農(nóng)民不要忘了

14.?燃燒回藍主要靠日天W+BG,日天W能提供一個20秒的回藍光環(huán),骨頭結(jié)束后能像蜂群一樣給日天回血;BG在建造中就可以提供輝煌光環(huán)了

14*操作自信的可以不給艾瑞達開盾,因為小日天一個Q就能把艾瑞達藍全榨干了(不開盾的艾瑞達要吃滿馬胖T+4輪火雨才能死)艾瑞達Q:1藍相當于5血,E:1藍相當于1血;外域艾瑞達基本不用出,靠基爾加丹E慢慢存起來就好

15.?科技點遠攻就好,燃燒主力輸出是前排+魅魔車子,而魅魔是劃分到遠程攻擊而非法師里面的

16.?日天加點主Q副E點一級W,綠皮QWE,紫皮WEE,紅皮QWW

17.①對于那種愛反復穿門的黑手可以“飛8皮+4鏡像+基爾加丹E援助艾瑞達開門爆狗”下狠心抓,只要他是從有守衛(wèi)的門沖出來的,無論黑手是直接跑,還是頂著守衛(wèi)強A封門部隊都很傷的,一定要抓住黑手最虛弱的時候下狠心圍了馬胖,不然外域戰(zhàn)線會被拖很久,在劇情里變數(shù)就很大了;②另一種處理方式就是有守衛(wèi)的門全部自A,賭馬胖的兵先出來,然后一瞬間把門封了把馬胖關(guān)虛空里(不建議);③還有一種處理方法就是農(nóng)民在門口補大量BN、BZ,這樣馬胖逃出了虛空也鐵定跑不掉的(體積大,黑手必須把建筑A光馬胖才能走),假如馬胖出來強A封門守衛(wèi)A回來日天再出來就好(限于右門)

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? ? ? 現(xiàn)在外域燃燒總體是優(yōu)勢的,但是囿于種族特性問題,不同層次水平的玩家燃黑勝率差別還是很大。因為最近燃燒削沒了BB(很傷的一點),外域門沒經(jīng)濟了(當然還有巨炮口徑、混亂之星數(shù)量、混亂-無護甲、馬胖裝備、半英雄價格等)燃燒是不太好打黑手了,只有流程走的相當相當完美才能保持7-3的碾壓(不含1.),走流程對燃燒熟練度要求很高,流程走的越完美勝率越高,限于操作水平我也只有一半的局能走出個標準流程。流程走不好被2-8碾壓比比皆是,這一方面是黑手下限很高的緣故,另一方面黑手操作上限也就在那了,所以黑手不容易犯錯,犯錯了也無傷大雅??傊?,最近通過(1.)把這個流程改良了下,應(yīng)該是相當完美的開局了,這樣燃黑能堪堪保持8-2開

? ? ? 這里就不討論精靈了,正常說3家能對掛到游戲崩潰;同時只要宮殿的狗、農(nóng)民能拉到右邊伐木,遺忘背叛也是無所謂的,當然最好用霸權(quán)的前兩級跟背叛遺忘爆點米

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