Ready or Not 3月更新日志

寫在前面的話
? ? ? ? 該篇內(nèi)容來源于VOID在steam所公開發(fā)送的文章內(nèi)容。
? ? ? ? 該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當(dāng)前更新內(nèi)容以及官方開發(fā)組。
? ? ? ? 如有錯誤,敬請指出
注:本篇部分表達(dá)經(jīng)過潤色與本土化,具體意思請以英文原文為準(zhǔn)
來源:https://store.steampowered.com/news/app/1144200/view/3203755690108707440

游戲玩法
新增:
移動被捕的AI
更新:
增加了近戰(zhàn)的距離
修復(fù):
修復(fù)了SWAT AI在帶著防毒面具時仍會被CS催淚氣體熏到的問題
AI
總體
新增:
在部分地圖中嫌犯/平民將身著炸彈背心
設(shè)置
新增:
增加了夜視儀磷光管的顏色(綠色或白色)
HUD
新增:
任務(wù)狀態(tài)剪影(PaperDoll)增加扛著AI的顯示
更新:
友軍攝像頭視角與HUD的顯示分離。(現(xiàn)在可以單獨(dú)關(guān)閉HUD而不關(guān)閉友軍攝像頭會畫面)
將玩家名字顯示與HUD顯示分離
性能
改進(jìn):
優(yōu)化了HUD
優(yōu)化了友軍攝像頭視角
修復(fù):
修復(fù)了因Significance Manager所導(dǎo)致的部分地圖掉幀問題(PS:significance manager是UE4引擎中用于評價游戲內(nèi)對象重要性,從而調(diào)整它的更新頻率或特效以此達(dá)到優(yōu)化的插件)
網(wǎng)絡(luò)
更新:
當(dāng)游戲已經(jīng)開始的時候不允許加入
武器
新增:
發(fā)射閃光彈的M32A1
發(fā)射閃光彈、橡膠針刺彈(Stinger)、CS催淚彈的M320
修復(fù):
修復(fù)胡椒槍朝天射擊時彈丸懸在空中的問題
修復(fù)霰彈彈藥計算的問題
物理
改善了玩家與物體之間的物理碰撞
物體不再影響玩家移動
UI
修正霰彈的彈藥顯示
人物配音
新增:
為所有NPC加入了死亡叫聲
修復(fù):
Swan將不再重復(fù)某些臺詞
從 通用男性嫌犯語音線中刪除重復(fù)的死亡音效
音效/配樂
新增:
為SWAT和NPC的各種動作增加擬音
刀的音效聲
SWAT的破門聲
服從指令與假投降音效
通用的步槍拔槍與放回槍套的音效
更新:
使槍聲的立體音效更飽滿(不像Zack的頭發(fā)那么稀疏)
平衡各種聲音的音量
左輪冷槍時的槍聲,與熱槍時的槍聲有略微的差異
使子彈命中物體的音效在混響中更突出
調(diào)整了部分腳步聲
提高SWAT的腳步聲播放頻率
踩在土上的第一人稱腳步聲更像真的踩土上
修復(fù):
為金屬表面的子彈命中使用統(tǒng)一的音效,以提高音效的一致性與可聽性
修復(fù)了各種表面的錯誤命中音效
修復(fù)了在某些地圖和游戲模式下門音效錯誤的問題
修復(fù)某些角色沒有腳步聲的問題
優(yōu)化了許多音效事件在結(jié)束后繼續(xù)播放的情況(PS:Zack解釋稱指占用CPU)
修復(fù)了SWAT腳步聲太小的問題
修復(fù)了 游戲前規(guī)劃(pre-game)音樂沒聲的問題
優(yōu)化了槍聲末尾的音軌
優(yōu)化近戰(zhàn)音效
優(yōu)化第一人稱的腳步聲
增加武器的空間音效體積,以免玩家在轉(zhuǎn)頭時聲音左右橫跳
酒店(Hotel)
音效
酒店的環(huán)境音切換到新后端
大量改動所有模式中的聲音/環(huán)境音(音量、增加、刪除等)
大量調(diào)整對所有模式中的3D音源(空間音效大小,更靠近音源位置等)
部署了三個地方的環(huán)境音(酒吧、廚房、健身房)
部署了停車場的堵車環(huán)境音
修復(fù)了 炸彈威脅(Bomn Threat)模式中消防灑水器沒聲的問題
修復(fù)了 炸彈威脅(Bomn Threat)模式中水坑沒有濺水聲的問題
增加了某些聲音的立體聲音效體積 以提高真實(shí)感
音樂
直到玩家進(jìn)入一樓的某些區(qū)域之前,都不會播放游戲音樂
高層房間的音樂將在部分游戲模式中播放
制毒室(Meth)
新增:
開放了新區(qū)域:閣樓、制毒室、棚屋的新房間
更新了:
改進(jìn)了制毒室音樂的后端
優(yōu)化了部分音效
經(jīng)銷商(Dealer)
更新:
當(dāng)靠近播放搖滾樂的地方時將游戲配樂漸隱
修復(fù):
修復(fù)當(dāng)交火結(jié)束時氛圍聲消失的問題
加油站(Gas)
修復(fù):
修復(fù)了部分區(qū)域環(huán)境音效錯誤的問題
港口(Port)
更新:
在拍賣場周圍時將游戲配樂漸隱
修復(fù):
修復(fù)了部分倉庫房間內(nèi)沒有音效混響的問題
修復(fù)了室內(nèi)還能一直聽到雨聲的問題
修復(fù)了 逮捕行動(Barricaded Suspects)出生時環(huán)境音效錯誤的問題
在 人質(zhì)救援(Hostage Rescue)模式中增加空氣墻,防止玩家跳出地圖外
增加空氣墻以防止玩家卡到地圖外

Void屬實(shí)懶狗,把18861版本的更新日志直接當(dāng)3月日志。
E1xP
2022/4/1