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Ready or Not 3月更新日志

2022-04-01 12:22 作者:E1xP  | 我要投稿

寫在前面的話

? ? ? ? 該篇內(nèi)容來源于VOID在steam所公開發(fā)送的文章內(nèi)容。
? ? ? ? 該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲當(dāng)前更新內(nèi)容以及官方開發(fā)組。
? ? ? ? 如有錯誤,敬請指出

注:本篇部分表達(dá)經(jīng)過潤色與本土化,具體意思請以英文原文為準(zhǔn)

來源:https://store.steampowered.com/news/app/1144200/view/3203755690108707440

游戲玩法

新增:

  • 移動被捕的AI

更新:

  • 增加了近戰(zhàn)的距離

修復(fù):

  • 修復(fù)了SWAT AI在帶著防毒面具時仍會被CS催淚氣體熏到的問題

AI

總體

新增:

  • 在部分地圖中嫌犯/平民將身著炸彈背心

設(shè)置

新增:

  • 增加了夜視儀磷光管的顏色(綠色或白色)

HUD

新增:

  • 任務(wù)狀態(tài)剪影(PaperDoll)增加扛著AI的顯示

更新:

  • 友軍攝像頭視角與HUD的顯示分離。(現(xiàn)在可以單獨(dú)關(guān)閉HUD而不關(guān)閉友軍攝像頭會畫面)

  • 將玩家名字顯示與HUD顯示分離

性能

改進(jìn):

  • 優(yōu)化了HUD

  • 優(yōu)化了友軍攝像頭視角

修復(fù):

  • 修復(fù)了因Significance Manager所導(dǎo)致的部分地圖掉幀問題(PS:significance manager是UE4引擎中用于評價游戲內(nèi)對象重要性,從而調(diào)整它的更新頻率或特效以此達(dá)到優(yōu)化的插件)

網(wǎng)絡(luò)

更新:

  • 當(dāng)游戲已經(jīng)開始的時候不允許加入

武器

新增:

  • 發(fā)射閃光彈的M32A1

  • 發(fā)射閃光彈、橡膠針刺彈(Stinger)、CS催淚彈的M320

修復(fù):

  • 修復(fù)胡椒槍朝天射擊時彈丸懸在空中的問題

  • 修復(fù)霰彈彈藥計算的問題

物理

  • 改善了玩家與物體之間的物理碰撞

  • 物體不再影響玩家移動

UI

  • 修正霰彈的彈藥顯示

人物配音

新增:

  • 為所有NPC加入了死亡叫聲

修復(fù):

  • Swan將不再重復(fù)某些臺詞

  • 從 通用男性嫌犯語音線中刪除重復(fù)的死亡音效

音效/配樂

新增:

  • 為SWAT和NPC的各種動作增加擬音

  • 刀的音效聲

  • SWAT的破門聲

  • 服從指令與假投降音效

  • 通用的步槍拔槍與放回槍套的音效

更新:

  • 使槍聲的立體音效更飽滿(不像Zack的頭發(fā)那么稀疏)

  • 平衡各種聲音的音量

  • 左輪冷槍時的槍聲,與熱槍時的槍聲有略微的差異

  • 使子彈命中物體的音效在混響中更突出

  • 調(diào)整了部分腳步聲

  • 提高SWAT的腳步聲播放頻率

  • 踩在土上的第一人稱腳步聲更像真的踩土上

修復(fù):

  • 為金屬表面的子彈命中使用統(tǒng)一的音效,以提高音效的一致性與可聽性

  • 修復(fù)了各種表面的錯誤命中音效

  • 修復(fù)了在某些地圖和游戲模式下門音效錯誤的問題

  • 修復(fù)某些角色沒有腳步聲的問題

  • 優(yōu)化了許多音效事件在結(jié)束后繼續(xù)播放的情況(PS:Zack解釋稱指占用CPU)

  • 修復(fù)了SWAT腳步聲太小的問題

  • 修復(fù)了 游戲前規(guī)劃(pre-game)音樂沒聲的問題

  • 優(yōu)化了槍聲末尾的音軌

  • 優(yōu)化近戰(zhàn)音效

  • 優(yōu)化第一人稱的腳步聲

  • 增加武器的空間音效體積,以免玩家在轉(zhuǎn)頭時聲音左右橫跳

酒店(Hotel)

音效

  • 酒店的環(huán)境音切換到新后端

  • 大量改動所有模式中的聲音/環(huán)境音(音量、增加、刪除等)

  • 大量調(diào)整對所有模式中的3D音源(空間音效大小,更靠近音源位置等)

  • 部署了三個地方的環(huán)境音(酒吧、廚房、健身房)

  • 部署了停車場的堵車環(huán)境音

  • 修復(fù)了 炸彈威脅(Bomn Threat)模式中消防灑水器沒聲的問題

  • 修復(fù)了 炸彈威脅(Bomn Threat)模式中水坑沒有濺水聲的問題

  • 增加了某些聲音的立體聲音效體積 以提高真實(shí)感

音樂

  • 直到玩家進(jìn)入一樓的某些區(qū)域之前,都不會播放游戲音樂

  • 高層房間的音樂將在部分游戲模式中播放

制毒室(Meth)

新增:

  • 開放了新區(qū)域:閣樓、制毒室、棚屋的新房間

更新了:

  • 改進(jìn)了制毒室音樂的后端

  • 優(yōu)化了部分音效

經(jīng)銷商(Dealer)

更新:

  • 當(dāng)靠近播放搖滾樂的地方時將游戲配樂漸隱

修復(fù):

  • 修復(fù)當(dāng)交火結(jié)束時氛圍聲消失的問題

加油站(Gas)

修復(fù):

  • 修復(fù)了部分區(qū)域環(huán)境音效錯誤的問題

港口(Port)

更新:

  • 在拍賣場周圍時將游戲配樂漸隱

修復(fù):

  • 修復(fù)了部分倉庫房間內(nèi)沒有音效混響的問題

  • 修復(fù)了室內(nèi)還能一直聽到雨聲的問題

  • 修復(fù)了 逮捕行動(Barricaded Suspects)出生時環(huán)境音效錯誤的問題

  • 在 人質(zhì)救援(Hostage Rescue)模式中增加空氣墻,防止玩家跳出地圖外

  • 增加空氣墻以防止玩家卡到地圖外

Void屬實(shí)懶狗,把18861版本的更新日志直接當(dāng)3月日志。

E1xP

2022/4/1


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