我的世界:基巖版1.19.80正式版!“雙面告示牌”竟然夢想成真!
Minecraft最新的基巖正式版1.19.80/1.19.81,帶來海量的關(guān)于1.20的實驗性玩法內(nèi)容,這在尚屬首次。同時也不難看出這1.20的特性穩(wěn)定性已經(jīng)磨合的相當(dāng)完美了,否則也不會在正式版中提前以實驗性玩法放出。
作為1.20的前瞻性內(nèi)容,我們還是有必要好好來聊聊的,至少在JAVA版這些內(nèi)容都還在快照當(dāng)中,甚至快照都尚未更新!
(本次,我們只聊這次版本中的實驗性玩法。)

1、短暫潛行:由于某種原因基巖正式版取消了此前測試的java版潛行1.5格高的設(shè)定,現(xiàn)在為了更好的測試1.5米的潛行,基巖版加入了一個“短暫潛行”的選項,用于實現(xiàn)1.5格高的潛行。
2、櫻花樹:從櫻花生物群系,櫻花樹,到櫻花木板,櫻花木系列全套方塊的合成等等,一個完整的櫻花主題的更新加入到了實驗性玩法中。櫻花群系通常生成在山地中,位置類似草甸一般。

3、新遺跡:古跡廢墟;古跡廢墟被設(shè)定的世界觀,是一個來自于遠(yuǎn)古世界文明中被掩埋的建筑。故而在這個建筑中可進(jìn)行考古,以發(fā)現(xiàn)古代文明中的物品。
4、二十種陶片:現(xiàn)在開啟實驗性玩法后,《我的世界》一共有20種陶片,它們均可通過考古來獲得,截止目前考古的五個點分別是:古跡廢墟、沙漠神殿、沙漠水井、冷水海洋群系中的海底廢墟,以及暖水海洋群系中的海底廢墟。在其中用刷子考古可疑的沙礫、可疑的沙子這兩種方塊即可獲得。

5、盔甲紋飾:盔甲紋飾分為兩種屬性,材質(zhì)和圖案。也就是說盔甲紋飾的效果包含了不同的材質(zhì)和不同的團(tuán)。其中材質(zhì)可通過,鐵、銅、金、青金石、綠寶石、鉆石、下界合金、紅石、紫水晶、下界石英等各種材質(zhì)組成成不同的質(zhì)地和顏色。而圖案是無法自定義,取決于鍛造模板本身的屬性。
6、鍛造模板:探索世界可以尋找對應(yīng)的鍛造模板,遺跡對應(yīng)的鍛造模板分別是:掠奪者前哨站-哨兵,沙漠神殿-沙丘,沉船-沙灘,叢林神廟-荒野,海底神殿-潮汐,遠(yuǎn)古城市-監(jiān)守,林地府邸-惱鬼,下界要塞-肋骨,堡壘遺跡-豬鼻,要塞-眼眸,末地城-尖塔,遠(yuǎn)古城市-幽靜,古跡廢墟-向?qū)?、牧民、塑造、雇主?/p>
7、并非所有的鍛造模板都是通過結(jié)構(gòu)中的箱子獲得,譬如說海底神殿的鍛造模板,就是被遠(yuǎn)古守衛(wèi)者吞食的,只有擊殺遠(yuǎn)古守衛(wèi)者才能概率獲得潮汐鍛造模板的盔甲紋飾。
8、復(fù)制:官方提供了一個正版的復(fù)制途徑,及用7顆鉆石,將鍛造模板置于其中方可復(fù)制。復(fù)制后的鍛造模板在屬性上于被復(fù)制者完全一致。

9、下界合金鍛造模板:用于將鉆石升級為下界合金的模板,在1.19.80中下界合金鍛造模板100%會生成于下界堡壘遺跡中。按照Mojang的意思,這是為了延長和進(jìn)一步深化從鉆石到下界合金裝備的過程。同時也是為了完善當(dāng)前鍛造臺的鍛造系統(tǒng)。
10、雙面告示牌:告示牌可以直接通過交互進(jìn)行修改和編輯,蜜脾涂蠟可以防止修改。同時告示牌現(xiàn)在還可以進(jìn)行雙面編輯,默認(rèn)放置告示牌為正面,轉(zhuǎn)至反面可以在背面寫入文字。

有趣的是《我的世界》當(dāng)前1.20雙面告示牌的更新依舊是來自社區(qū)玩家瘋狂且合理的建議。