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艾爾登法環(huán) 武器和觸媒質(zhì)變與強(qiáng)化相關(guān)數(shù)據(jù)初研究(上)

2022-03-16 19:52 作者:Last孤影眾丶  | 我要投稿

在寫文章前,我想先將所有的東西分為:一般武器,特殊武器,觸媒,弓和弩四種類型來說明。本來是想武器補(bǔ)正和屬性補(bǔ)正合在一起講的,但是怕大伙不好理解,所以這一期先講武器方面的補(bǔ)正,不和玩家的加點(diǎn)屬性扯上關(guān)系。

一般武器

首先大家都知道,一般武器有幾種質(zhì)變可以選擇,他們分別是:普通(不變),厚重,鋒利,優(yōu)質(zhì)(也就是魂三的熟練),火焰,焰術(shù)(新),雷電,神圣,魔力,寒冷,毒,血,神秘大概這么多種質(zhì)變選擇,我們簡(jiǎn)單的一個(gè)一個(gè)分析。

普通

首先是普通,武器不質(zhì)變的話,就是普通類型,不過既然質(zhì)變系統(tǒng)出來了,那么基本上所有的武器都是質(zhì)變的好一點(diǎn)(除魂二)。

普通型武器的所有基礎(chǔ)面板都可以在游戲直觀的看到,例如這里的匕首

74是他的基礎(chǔ)面板,能力加成分別是力D靈巧C,而隨著武器升級(jí)強(qiáng)化嗎,武器的基礎(chǔ)面板和補(bǔ)正系數(shù)都會(huì)相應(yīng)的獲得增強(qiáng),具體如下表。

這里我們要注意,普通武器的所有基礎(chǔ)面板都是會(huì)隨著武器強(qiáng)化增加的,但大部分武器都只有物理面板,所以只有物理這塊的加成,還有小部分普通武器他還有其他屬性的面板,例如我這里的象牙小鐮刀,他就帶有魔力的面板,那么他的魔力方面的基礎(chǔ)面板成長(zhǎng)倍率就要套用上面的普通武器的數(shù)據(jù)(而不是套用魔力質(zhì)變的)

厚重

厚重質(zhì)變,簡(jiǎn)單來說可以認(rèn)為是增加了武器的力量補(bǔ)正,取消了靈巧補(bǔ)正,同時(shí)削弱了武器的基礎(chǔ)面板。

但是游戲中厚重質(zhì)變的數(shù)據(jù)有兩個(gè):100號(hào)與6000號(hào)。

先來看100號(hào)的具體升級(jí)數(shù)據(jù)

100號(hào)是大多數(shù)武器厚重質(zhì)變采用的曲線,大概162個(gè)

再來看6000號(hào)的具體升級(jí)數(shù)據(jù)

6000號(hào)是部分武器的厚重質(zhì)變,大概有37個(gè),而且分布的沒有什么規(guī)律,不是單純以武器類別為界限分類的,所以我直接枚舉出來所有的:
染血短刀/闊劍/混種大劍/鐵制大劍/石像鬼大劍/巨劍/看門犬大劍/獸人彎刀/蛇神彎刀/獸人大彎刀/石像鬼雙頭劍/彎曲棍棒/石槌/石棍棒/大棍棒/戰(zhàn)錘/巨型錘矛/十字鎬/砌石槌/腐敗戰(zhàn)錘/鐵塊連枷/顎齒斧/鐵柴刀/歪柄斧/銹蝕船錨/斬身大柴刀/石像鬼大斧/泥人魚叉/黑夜騎兵劍刃戟/石像鬼戟/鐵球拳套/晨星拳套/主教大火槌/巨型棍棒/粉碎巨人槌/魔像戟/山妖大槌

以上的這些武器,他們厚重質(zhì)變后,強(qiáng)化采用的都是6000號(hào)曲線。

也可以看到100號(hào)和6000號(hào)總體差別不大,主要就是25級(jí)滿級(jí)的差距,其他的沒啥區(qū)別,那家怕麻煩可以把兩個(gè)當(dāng)作一個(gè)。

初次之外,我們可以看到厚重質(zhì)變0級(jí)強(qiáng)化時(shí),武器的基礎(chǔ)面板是有削弱的,這個(gè)削弱很有誤導(dǎo)性,我們要注意這個(gè)削弱是削弱的質(zhì)變后武器的基礎(chǔ)面板,而不是原普通武器的基礎(chǔ)面板,這個(gè)我舉個(gè)匕首的例子:

首先我們先看普通匕首的物理基礎(chǔ)面板為74

然后再看厚重質(zhì)變后的匕首物理基礎(chǔ)面板為67,但是按照表格,應(yīng)當(dāng)是74*0.95=70.3才對(duì)啊,因?yàn)檫@里并不是拿74來乘倍率,厚重質(zhì)變的匕首是一把新的武器了,應(yīng)當(dāng)拿這把新武器的基礎(chǔ)面板,也就是71來乘以0.95,最終得到67.45,向下取整得67答案正確。

那這就比較麻煩了,因?yàn)橘|(zhì)變后武器得基礎(chǔ)面板我們是看不到了,只能得知經(jīng)過削弱后的面板,我也沒找到具體的計(jì)算方法,不過可以近似將其認(rèn)為是普通武器的基礎(chǔ)面板*0.95得到厚重質(zhì)變的基礎(chǔ)面板。當(dāng)然有yapped的兄弟可以直接在上面查到武器的基礎(chǔ)面板。

鋒利

鋒利質(zhì)變其實(shí)和厚重差不多,只不過他是減少武器的力量補(bǔ)正,增加武器的靈巧補(bǔ)正,至于增加多少這個(gè)不同武器不一樣,接著還是減少了一部分武器的基礎(chǔ)面板,幅度和厚重差不多5%。

此時(shí)得到的就是鋒利質(zhì)變武器的基礎(chǔ)面板,然后我們?cè)偻ㄟ^以下的表格計(jì)算,得到的就是武器板子上寫的數(shù)值。

然而麻煩的是鋒利質(zhì)變也有兩個(gè)表格,分別是200號(hào)和5000號(hào),終極折磨

先來看200號(hào)

200號(hào)是大部分武器的鋒利質(zhì)變數(shù)據(jù)采用號(hào),我們還是記少不記多,看下5000號(hào)

采用5000號(hào)的鋒利質(zhì)變武器一共有34把,同樣規(guī)律性不強(qiáng),我們直接枚舉:

匕首/格擋匕首/慈悲短劍/慶典小鐮刀/單刃小刀/短劍/手杖劍/權(quán)貴細(xì)身劍/戰(zhàn)鷹爪形劍/焰形大劍/刺劍/細(xì)劍/羅杰爾刺劍/鉤劍/流水曲劍/短彎刀/長(zhǎng)牙/蛇骨刀/神皮剝制劍/習(xí)武修士火紋錘/黑夜騎兵連枷/分岔手斧/肢解菜刀/矛/慶典肋骨釘耙/十字刀/琉森戟/惡兵鉤劍/大鐮刀/荊棘鞭/鉤爪/猛禽鉤爪/斗士大斧/腐敗大斧

和厚重質(zhì)變一樣,鋒利質(zhì)變的兩條曲線區(qū)別就在25級(jí)時(shí)。

優(yōu)質(zhì)

優(yōu)質(zhì)質(zhì)變其實(shí)就是魂三的熟練質(zhì)變,他的效果可以簡(jiǎn)單認(rèn)為是減少基礎(chǔ)面板,然后增加力量靈巧雙補(bǔ)正。

以上可以得到優(yōu)質(zhì)武器的基礎(chǔ)面板,然后經(jīng)過以下表格的數(shù)據(jù)計(jì)算,得到最終武器板上的數(shù)值。

很多新手看到優(yōu)質(zhì)兩個(gè)屬性的補(bǔ)正都加,就去優(yōu)質(zhì)質(zhì)變了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)面板居然比原先不質(zhì)變時(shí)還要低,這是因?yàn)閮?yōu)質(zhì)質(zhì)變對(duì)基礎(chǔ)面板的削弱較高,前期在玩家點(diǎn)數(shù)少時(shí)并不能很好的提升補(bǔ)正面板,所以優(yōu)先選擇厚重或者鋒利會(huì)更好。

火焰

火焰質(zhì)變就是火質(zhì)變,他的效果是大幅度減少武器的基礎(chǔ)面板,減少靈巧補(bǔ)正,同時(shí)增加火屬性面板,添加了力量對(duì)火屬性面板的補(bǔ)正,而且這個(gè)火屬性補(bǔ)正采用的是4號(hào)屬性補(bǔ)正曲線,是一個(gè)超級(jí)早熟的曲線,所以玩家前期可以選擇火焰質(zhì)變來對(duì)付一些弱火的敵人。

表格如下:

可以看到后期比較的弱,前期專用,但是比起魂三的火質(zhì)變還是強(qiáng)的,魂三那個(gè)連補(bǔ)正都沒有,純純的前期武器。

焰術(shù)

焰術(shù)質(zhì)變和火焰質(zhì)變有什么區(qū)別?

區(qū)別就在于焰術(shù)不是所有武器都能質(zhì)變的,一般只有大型和特大型的武器才能質(zhì)變焰術(shù),除此之外,焰術(shù)質(zhì)變還增加了信仰補(bǔ)正,這個(gè)信仰補(bǔ)正給的面板加到火屬性面板上而不是物理上,這個(gè)大家要注意區(qū)分,一般來說物理面板只受到力量和靈巧兩個(gè)屬性的補(bǔ)正,其余信仰和智力加的都是火,雷,魔力等等屬性的面板(當(dāng)然只是一般情況)。

表格如下:

因?yàn)槭侨a(bǔ)正,焰術(shù)后期傷害也不會(huì)太低。

雷電

雷質(zhì)變也是老牌質(zhì)變了,但是老頭環(huán)里雷質(zhì)變變了,變成了減少力量補(bǔ)正,增加靈巧補(bǔ)正,并且是從靈巧屬性上獲得雷屬性補(bǔ)正面板,這個(gè)屬性補(bǔ)正曲線也是用的4號(hào)曲線,非常早熟。在我們20點(diǎn)靈巧的時(shí)候就可以將雷質(zhì)變的威力發(fā)揮到很大。

神圣

圣質(zhì)變其實(shí)就有點(diǎn)類似于魂三的雷質(zhì)變了,減少了武器的力量和靈巧雙補(bǔ)正,添加了圣屬性面板,贈(zèng)加了武器的信仰補(bǔ)正,然后信仰這一塊的補(bǔ)正面板也是加到圣屬性這一塊了。

而魂三的圣質(zhì)變似乎是也增加了信仰補(bǔ)正,但是補(bǔ)正的面板加到了物理面板上,沒有單獨(dú)的圣屬性傷害,所以我會(huì)說老頭環(huán)的圣質(zhì)變和魂三雷電質(zhì)變有點(diǎn)像。

表格如下:

信仰戰(zhàn)士是可以玩的,也是采用的4號(hào)屬性補(bǔ)正曲線,20點(diǎn)信仰就可以隨便玩起來。

魔力

魔力質(zhì)變我不記得魂三有沒有了,可能是結(jié)晶質(zhì)變之類的,畢竟我魂三也是個(gè)菜鳥。老頭環(huán)的魔力質(zhì)變也是非常簡(jiǎn)單,就是添加武器的智力補(bǔ)正和智力基礎(chǔ)面板,智力補(bǔ)正的面板加到魔力屬性上。

寒冷

寒冷質(zhì)變效果是大幅度降低武器的基礎(chǔ)面板,同時(shí)增加武器的智力補(bǔ)正和智力基礎(chǔ)面板,算是一個(gè)削弱版的魔力質(zhì)變,但是他可以造成冰凍屬性積累,也就是說可以把敵人打出冰凍效果。

同時(shí),冰凍質(zhì)變后,武器的每擊附加冰凍屬性積累和武器,玩家,武器等級(jí)有關(guān)。

如果武器有感應(yīng)補(bǔ)正,那么玩家的感應(yīng)點(diǎn)數(shù)能增加每擊附加冰凍屬性積累值

如果沒有感應(yīng)補(bǔ)正,小型武器冰凍質(zhì)變后,獲得的每擊附加冰凍屬性積累值是固定的,只與武器等級(jí)有關(guān),最低為66,最高為105;而稍微大型一點(diǎn)的武器,他們每擊附加冰凍屬性積累也是固定,但比小型武器多,最低為80,最高為127,有機(jī)會(huì)做個(gè)表格。

毒/血

毒和血質(zhì)變很類似,減少武器基本面板和力量靈巧雙補(bǔ)正,增加感應(yīng)補(bǔ)正,感應(yīng)補(bǔ)正的補(bǔ)正面板給到物理上,同時(shí)感應(yīng)補(bǔ)正也能加成每擊造成的毒/血屬性積累值,血變質(zhì)所造成敵人的出血傷害和普通出血武器是不同的,普通武器為100+15%敵人最大生命值,血變質(zhì)為200+15%敵人最大生命值。

和寒冰變質(zhì)同理,毒/血質(zhì)變的武器出去感應(yīng)加成的每擊造成異常屬性積累值,他們的基礎(chǔ)一場(chǎng)屬性積累值是和武器等級(jí)有關(guān)的,對(duì)于小型武器,每擊附加毒屬性積累最低為66,最高為95;每擊附加血屬性積累最低為57,最高為82。

對(duì)于中大型武器,每擊附加毒屬性積累最低為80,最高為115;每擊附加血屬性積累最低為69,最高為100。

神秘

神秘質(zhì)變是減少武器基礎(chǔ)面板,大幅度減少武器的力量和靈巧補(bǔ)正,大幅度增加武器的感應(yīng)補(bǔ)正,感應(yīng)補(bǔ)正獲得的補(bǔ)正面板加到武器的物理面板上。

感應(yīng)戰(zhàn)士可以玩的武器,而且神秘質(zhì)變的武器他采用的屬性補(bǔ)正曲線是7號(hào)曲線,這個(gè)曲線前期增加較快,中期較慢,后期勻速,玩家在20感應(yīng)可以初步成型,60大成,中期穩(wěn)步增長(zhǎng),80達(dá)到硬上限。

特殊武器

特殊武器一般指的是那些只能用失色鍛造石升級(jí)的武器,他們最多只能升級(jí)10次。他們統(tǒng)一都是使用的2200號(hào)強(qiáng)化數(shù)據(jù),而且特殊武器是無法質(zhì)變的,這個(gè)大伙都知道。只能說還好共用一個(gè),不然還真有點(diǎn)麻煩。

觸媒

觸媒指的就是釋放魔法/禱告的工具,我們可以將其分為法杖與印記,其中法杖可以釋放魔法,印記釋放禱告,兩個(gè)同樣都無法質(zhì)變,只能強(qiáng)化。

而很多法杖和印記的強(qiáng)化曲線都是一樣的,當(dāng)然還有一個(gè)隕石杖是不能升級(jí)的。

而法杖和印記中能升級(jí)25次的。采用的是1900號(hào)強(qiáng)化數(shù)據(jù);只能升級(jí)10次的,也就是用失色鍛造石強(qiáng)化的觸媒采用的是2400號(hào)強(qiáng)化數(shù)據(jù)。

我們先來看1900號(hào)

然后是2400號(hào)

這里簡(jiǎn)單整理下,省的大家再打開游戲查看了

隕石杖是3000號(hào)強(qiáng)化,但其實(shí)3000號(hào)全是1,也就是無法強(qiáng)化

弓與弩

最后我們講一講弓與弩。

老頭環(huán)里弓也有不少,種類還挺多,首先我們要知道弓是無法質(zhì)變的,但是可以給戰(zhàn)灰;其次弓里面也有區(qū)別,有的是用鍛造石升級(jí)的,也是可以升到25級(jí),有的特殊弓用失色鍛造石升級(jí)可以升到10級(jí)。

而那些用普通鍛造石升級(jí)的弓,他們的強(qiáng)化曲線就是我們之前的0號(hào)曲線,我這里放一張圖,省的大家往回翻了。

而那些特殊的弓,則是套用的上面的2200號(hào)強(qiáng)化數(shù)據(jù)。

弩是一個(gè)比較特殊的武器,雖然武器很少,但卻包含了三種強(qiáng)化數(shù)據(jù),同時(shí)所有的弩都不吃補(bǔ)正,所以說我們只能靠基礎(chǔ)面板打傷害。

首先是大部分弩,套用的是3100號(hào)強(qiáng)化數(shù)據(jù)。

再者,克雷普的黑鍵,圓月弩和弩大炮用的是3200號(hào)

最后最特殊的是滑輪弩,這個(gè)單獨(dú)采用一個(gè)3300號(hào)。

可能是因?yàn)檫@個(gè)弩一次能射出很多弓箭吧。

具體就先寫到這里了,本文也是簡(jiǎn)單的和大伙講了一些質(zhì)變和強(qiáng)化的東西,這部分的東西初學(xué)可能會(huì)感覺比較復(fù)雜,但搞懂后就可以茅塞頓開,推薦大家想了解的可以去看看darkblue大佬的魂三相關(guān)機(jī)制分析,因?yàn)檫@部分內(nèi)容有很多都是一脈相承,換湯不換藥的。

在下初來乍到,菜鳥一只,平時(shí)喜歡找一些沒人關(guān)注的無聊內(nèi)容研究,感謝各位的支持,如果有錯(cuò)誤,還請(qǐng)各位大佬評(píng)論區(qū)多加指正。

下一期可以給大家講講屬性補(bǔ)正,也就是玩家屬性點(diǎn)如何對(duì)補(bǔ)正面板產(chǎn)生影響的,最后來一張全魔法的基礎(chǔ)傷害,基本是手測(cè)+ce看attack,精度有待商榷,大家權(quán)當(dāng)看個(gè)樂就行。

感謝各位支持,非常感謝。



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