【桑德出品】論一個(gè)隊(duì)伍是怎樣煉成的

各位好,初次見(jiàn)面!
我先做個(gè)自我介紹吧,你們可以叫我桑德,一個(gè)無(wú)名高二學(xué)生,目前主玩大集結(jié)(大霧)。
什么,為什么我會(huì)在這里?因?yàn)殚_學(xué)之后,課間我就把作業(yè)寫完了,然后最近閑的也沒(méi)事干,就受邀來(lái)幫某個(gè)社恐寫點(diǎn)文章(嗯其實(shí)主要還是被高考復(fù)習(xí)資料收買了)。
當(dāng)然,這玩意咱們是專業(yè)的,所以也得看一眼這人之前寫了啥。
好吧,我不得不承認(rèn),雖然這人比我厲害,但他寫的太爛了。
嗯批判到此為止,不用擔(dān)心我,他最近不上B站。
好了現(xiàn)在讓我們開始我們的正題吧:
在我們正式談?wù)摻M隊(duì)的問(wèn)題之前,你要先明確一件事情
如果你進(jìn)入了一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),你最終的目的是什么?
這種事情怎么想都只能是贏吧
那怎樣才能贏呢?
那當(dāng)然就是把對(duì)面的寶可夢(mèng)全部擊倒啊
懂了嗎,這才是對(duì)戰(zhàn)最重要的東西,把對(duì)面寶可夢(mèng)全部擊倒,至于如何擊倒只是手段不同,照一句經(jīng)典的話,黑貓白貓,能抓住耗子才是好貓,管你用M報(bào)廢,圍巾變蛙,還是輝石呆火駝,超Z晃晃斑,能贏就是硬道理。
好的現(xiàn)在我們知道要把所有寶可夢(mèng)都擊倒才能贏了,那接下來(lái)我們所要說(shuō)的就是如何去把所有寶可夢(mèng)都擊倒了。那這事應(yīng)該怎么干呢?
其實(shí)也很簡(jiǎn)單,有很多種方式可以達(dá)成這個(gè)目的,不過(guò)我們?cè)谶@里選一種最簡(jiǎn)單的:
在前期的纏斗中,處理掉你的核心寶可夢(mèng)所無(wú)法硬對(duì)的寶可夢(mèng),然后再用這個(gè)寶可夢(mèng)強(qiáng)化也好圍巾也好怎么也好,直接清場(chǎng)。
而這只寶可夢(mèng),一般就是你隊(duì)伍里的進(jìn)攻核心
我們這里用假面鷹(摔角鷹人)舉例
假面鷹這個(gè)寶可夢(mèng)速度尚可,力度不是很足,但是在劍舞和本系飛膝踢加成下也算有模有樣,輕身后的速度加成也足以擔(dān)任清場(chǎng)的任務(wù),所以他需要一個(gè)能夠讓它安全強(qiáng)化,并消耗掉道具的環(huán)境,方便它達(dá)到清場(chǎng)的目的
所以我們選擇了企鵝(卡璞·鳴鳴)幫助假面鷹達(dá)到這一目的,企鵝的電場(chǎng)不但可以讓假面鷹免除睡眠的困擾,還可以消耗假面鷹的電氣種子,強(qiáng)化的一級(jí)防御也方便它站場(chǎng)強(qiáng)化,而企鵝本身就是一個(gè)高速游擊手,它能憑借高速壓制假面鷹的苦手——一眾飛行系尤其是兩個(gè)鋼飛(閃電鳥有點(diǎn)麻煩,但也能擋),反過(guò)來(lái)摔角鷹人也可以比較輕易的處理企鵝的苦手——草鋼等鋼盾,甚至通過(guò)企鵝引地震上場(chǎng)強(qiáng)化推隊(duì)。甚至企鵝還可以給假面鷹開墻幫助它更好的強(qiáng)化(感覺(jué)說(shuō)的有些多了...)。
總之呢,企鵝作為假面鷹的隊(duì)友是一個(gè)非常好的選擇,而這樣由企鵝和摔跤鷹所組成的,就是一個(gè)軸。而這個(gè)軸是以最大化殺傷對(duì)方為目標(biāo)的,所以叫進(jìn)攻軸。
當(dāng)然了,假面鷹是清場(chǎng)手,本身是脆皮,道具也是一次性的,所以不適合參與進(jìn)常規(guī)游斗中,所以我們?cè)陉?duì)伍里加入了M阿三(M恰雷姆)。具體情況和假面鷹類似,企鵝可以處理阿三的苦手飛惡,而阿三也可以處理鋼盾等企鵝難以處理的寶可夢(mèng),同時(shí)阿三還可以吸引能處理他的寶可夢(mèng),這種寶可夢(mèng)一般也能處理假面鷹,而阿三用自己幫假面鷹排了這個(gè)雷,幫助假面鷹更好的貫穿,這也是軸,分別是企鵝與阿三組成的聯(lián)攻軸和阿三與假面鷹組成的爆破軸。
這個(gè)隊(duì)伍的思路也就出來(lái)了:企鵝和阿三為假面鷹提供一個(gè)清場(chǎng)的環(huán)境,再由假面鷹于電場(chǎng)上場(chǎng),直接貫穿對(duì)方的隊(duì)伍,取得勝利。
但是問(wèn)題也有,比如企鵝開完電場(chǎng)之后電系寶可夢(mèng)有些難以處理尤其是電束木這種高火力,阿三速度較慢且脆弱需要輔助上場(chǎng),阿三假面鷹的另一個(gè)弱點(diǎn)妖精系難以限制,且妖精系中還有蝶蝶這樣強(qiáng)勢(shì)的寶可夢(mèng)。
所以我們?cè)陉?duì)伍中加入了圍巾土貓(土地云-靈獸形態(tài)),特耐沖洗洛(洛托姆-沖洗形態(tài)也就是常說(shuō)的洗衣機(jī))和背心山兔(瑪機(jī)雅娜),并把企鵝拉成了物耐配置,土貓和沖洗洛,山兔形成優(yōu)秀的聯(lián)防軸,同時(shí)這三只寶可夢(mèng)和企鵝都有換人的技能,其中兩個(gè)還是后手換人,再通過(guò)四中轉(zhuǎn)不斷拉出阿三沖擊對(duì)手的隊(duì)伍,并用聯(lián)防寶可夢(mèng)吃下對(duì)手的反擊。在對(duì)手隊(duì)伍中能擋阿三的寶可夢(mèng)被處理掉之后,一般來(lái)說(shuō)能擋假面鷹的寶可夢(mèng)也被處理掉了,這個(gè)時(shí)候就再進(jìn)行適當(dāng)?shù)膲貉涂梢载灤╆?duì)伍了。
而這,就是7代國(guó)內(nèi)外熱度都是相當(dāng)之高的KOKO-鳥人游擊攻。
看了我上面所發(fā)的,你可能會(huì)有所體會(huì),當(dāng)然也可能沒(méi)有,沒(méi)關(guān)系我們下面繼續(xù)講:
在上文中,有些細(xì)心的人可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)名詞的存在——軸
那什么是軸呢?
顧名思義,就是把寶可夢(mèng)鏈接起來(lái)的方法。
你看假面鷹,它輕身劍舞之后推隊(duì)確實(shí)厲害,但這并不輕松,電鳥,鋼鳥甚至尼多王都能輕易打破它的清場(chǎng)美夢(mèng),而電鳥不能隨便吃電場(chǎng)下的電反,鋼鳥更是干脆就不能吃電反,尼多王也會(huì)被土貓阿三輕易處理,而這些寶可夢(mèng)被處理之后,假面鷹就可以比較輕松的貫穿隊(duì)伍。這就是軸最基本的使用方法之一,一個(gè)寶可夢(mèng)給另一個(gè)寶可夢(mèng)進(jìn)行助攻,以達(dá)到更佳的效果。
另一種軸叫做聯(lián)防軸。接上面的例子,電鳥不能隨便吃電場(chǎng)下的電反,所以一定會(huì)換能吃的,比如利亞斯(烈咬陸鯊)之類的東西,擋下電反的同時(shí)對(duì)你進(jìn)行壓制,這個(gè)時(shí)候你就可以換上土貓,通過(guò)漂浮躲掉可能的地震,并用威嚇削弱對(duì)方利亞斯的輸出,達(dá)到一個(gè)反客為主的效果,重新獲取這個(gè)勢(shì)力點(diǎn),并以這個(gè)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)進(jìn)行下一步的操作。這就是聯(lián)防軸的操作方式,即兩或多只寶可夢(mèng)通過(guò)能力或抗性的互補(bǔ),從而取得的一種優(yōu)勢(shì),并不斷擴(kuò)大這種優(yōu)勢(shì)。聯(lián)防軸也分攻向聯(lián)防軸和受向聯(lián)防軸,方式有所不同但核心的思想是一樣的。
而我們的隊(duì)伍,通常就是多種軸的有機(jī)組合。
一般的隊(duì)伍,主要有一只進(jìn)攻核心和一只聯(lián)防核心,并圍繞這兩個(gè)核心,進(jìn)行軸的構(gòu)筑。
就像上文所說(shuō)的KOKO-鳥人軸,以假面鷹作為進(jìn)攻核心,土貓作為聯(lián)防核心,并以此構(gòu)筑出假面鷹-企鵝-M阿三的進(jìn)攻主軸和土貓-沖洗洛-山兔的聯(lián)防主軸,同時(shí)土貓-企鵝,山兔-假面鷹也可以作為軸獨(dú)立存在,再加上隊(duì)伍中四只游擊手的存在可以隨時(shí)拉出阿三成為炮臺(tái),可以說(shuō)一個(gè)隊(duì)伍全是軸。
當(dāng)然我們正常組隊(duì)不需要做到如此喪病,只要保證隊(duì)伍中有一個(gè)進(jìn)攻主軸和一個(gè)聯(lián)防主軸,并且保證兩個(gè)主軸之間的關(guān)聯(lián)性,這就是一個(gè)很優(yōu)秀的隊(duì)伍了。
好了我們的專欄到這里也就告一段落了......
就鬼了!
(皮這一下很開心)
好了我們繼續(xù)說(shuō)點(diǎn)別的。
在這部分之前,我必須要先聲明一件事:
真的沒(méi)有弱的寶可夢(mèng),只有不適合環(huán)境的寶可夢(mèng)。
麒麟奇強(qiáng)嗎?我估計(jì)你都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)這只寶可夢(mèng)(建議自行神百)。
但是特耐的麒麟奇可以吃影子球,本身也有能力反制幽靈系寶可夢(mèng),是monotype中超能隊(duì)伍聯(lián)防的一個(gè)很好選擇,在有Z和蝶蝶的七代之前用于反制幽靈和隊(duì)伍和超能隊(duì)伍內(nèi)戰(zhàn),一直是一個(gè)很優(yōu)的選擇。
M巨沼弱嗎?這種事情相信各位都有答案。
但6代的M巨沼卻僅僅處于UU的分級(jí),這主要是因?yàn)?代的M巨沼沒(méi)有和它相性極佳的大嘴鷗作為雨天手,以及六代的M進(jìn)化速度機(jī)制,使得巨沼上場(chǎng)不是很舒服且在首回合難以取得速度優(yōu)勢(shì),當(dāng)然還有別的原因,不過(guò)這兩個(gè)原因更容易讓人理解??傊?,M巨沼在6代的發(fā)揮并不好。
上面舉這兩個(gè)例子,主要是說(shuō)明要根據(jù)當(dāng)前的環(huán)境和隊(duì)伍需要去選擇合適的寶可夢(mèng)。
有句老話說(shuō)的好,排名第一的人放出來(lái)的配置一定是最弱的,而這點(diǎn)在很多游戲都是很適用的。
這絕對(duì)不是在說(shuō)第一不會(huì)打游戲,而是第一的思路通常都摻雜了自己的理解,比如什么時(shí)候應(yīng)該如何處理這種寶可夢(mèng),細(xì)化的努力是作何用處,而這種東西一般人通常都是難以理解的。
最典型的應(yīng)該就是龍龍巖這個(gè)屑了,相信看過(guò)他的組隊(duì)專欄的,都不會(huì)去用他的隊(duì)伍吧。這人就是典型的用自己理解組隊(duì)的人,而且最無(wú)語(yǔ)的是這個(gè)社恐還沒(méi)法把自己的隊(duì)伍寫明白,結(jié)果搞成了流水賬,也就看個(gè)樂(lè)呵用。所以各位一定要引以為戒,將來(lái)不要成為這么屑的人(√)
而這也就是我接下來(lái)所要說(shuō)的:打PVP要形成屬于自己的風(fēng)格。
這里我們還是拿龍龍巖舉例子,相信翻過(guò)他的隊(duì)伍專欄的人也能發(fā)現(xiàn),這是個(gè)相當(dāng)攻的人,而且喜歡耐久對(duì)攻和高速清場(chǎng)相結(jié)合,并采用多樣的地雷配置讓自己取得優(yōu)勢(shì)。這就是一種風(fēng)格。而每個(gè)人的風(fēng)格都有所差距,組出來(lái)的隊(duì)伍也會(huì)千差萬(wàn)別,那再做個(gè)比方,同樣是組一個(gè)雨天隊(duì),我會(huì)用標(biāo)準(zhǔn)的巖石大嘴鷗+極攻巨沼的組合,而龍龍巖會(huì)給大嘴鷗套上圍巾作為一個(gè)外掛手段,然后用特耐巨沼詛咒斗Z打一個(gè)信息差,這兩個(gè)隊(duì)伍并沒(méi)有優(yōu)劣之分,而且我們都用這個(gè)隊(duì)伍打上過(guò)k7,但是換個(gè)人絕對(duì)就做不到這點(diǎn)。
其他的隊(duì)伍也是一樣,每個(gè)人都有自己的風(fēng)格,而他的風(fēng)格不一定適合你,所以一個(gè)新人玩家所做的應(yīng)該是嘗試不同的隊(duì)伍,找到自己的偏好,比如是攻隊(duì)打的舒服還是受隊(duì)打的舒服,然后不斷細(xì)化,最后形成適合自己的風(fēng)格,只有這樣你才會(huì)有在對(duì)戰(zhàn)路上更進(jìn)一步的可能。
嗯,這樣就差不多了。
最后掛上尾圖,我們應(yīng)該還有幾次見(jiàn)面機(jī)會(huì),下次再見(jiàn)嘍(揮手)

