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自由之翼戰(zhàn)役mod噩夢難度變更

2023-07-18 14:39 作者:絕跡的追獵者  | 我要投稿

Index:

General Changes:

-Enemy AI

-Laboratory

-Unit


Map Specific Changes:

-Mar Sara

-Colonist

-Rebel

-Covert

-Prophecy

-Artifact

-Char

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敵方AI:

-敵軍會使用技能

-進(jìn)攻波次時間半隨機(jī),會隨機(jī)提前或延遲0~90秒,阻止背版。

-所有任務(wù)前期(約30s)時增加了一個小型進(jìn)攻波次,阻止太偷。

-敵軍更快獲得武器護(hù)甲升級。

-后期進(jìn)攻波次更高質(zhì)量。

-大多數(shù)任務(wù)中,敵軍會逐漸擴(kuò)張基地。

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實(shí)驗(yàn)室:

-超級電容器:刪除。變更為槍兵護(hù)士以外的生化部隊(duì)的興奮劑

-釩合金板:提高到7.5%,但是僅限機(jī)械部隊(duì)。

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-軌道空投補(bǔ)給站:同時提高補(bǔ)給站HP。

-微型過濾:不變。

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-自動化精煉廠:不變。

-指揮中心反應(yīng)堆:不變。

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-鐵鴉:不變。

-科學(xué)船:維修能量消耗增加

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-科技反應(yīng)堆:消耗降低到50/25+25s(與科技實(shí)驗(yàn)室相同)

-軌道空投:刪除。變更為無限傭兵充能。

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-尖牙炮塔:攻速降低,但是傷害增加。受到地面機(jī)械部隊(duì)升級的加成。

-加固低保:不變。

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-行星要塞:不變。

-末日炮塔:不變。

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-掠食者:消耗降低到100/50,不再需要科技實(shí)驗(yàn)室,移動時護(hù)甲+3。

-大力神:不再需要聚變芯體。

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-再生型生物鋼:回血速度=每秒0.6*單位所耗補(bǔ)給。

-細(xì)胞反應(yīng)堆:初始滿能量,但不再提高最大能量。

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-主巢心智模擬器:被心控的單位消耗補(bǔ)給。

-靈能干擾器:不變。

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軍械庫:

目標(biāo):讓機(jī)械化更可行,偷雞更不可行,生化部隊(duì)沒有加強(qiáng)因而相較變?nèi)酢M瓿瑟剟钅繕?biāo)時,會臨時獲得任務(wù)解鎖單位的軍械庫升級(僅在此任務(wù)中生效)。


槍兵:不變。

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護(hù)士:不變。

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光頭:不變。

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死神:不變。

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幽靈:狙擊擁有1s?CD

失去永久隱形,但是自動攻擊會回復(fù)等于傷害的15%的能量。

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幽魂:超聲波脈沖的CD增加到5s。

失去永久隱形,但是自動攻擊會回復(fù)等于傷害的15%的能量。

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火蝠:鐵人裝甲增加免疫毒爆的效果。

-?基礎(chǔ)HP+25。

-?攻擊后搖減少

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火車:火焰寬度翻倍的升級被修改為可以移動射擊。

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坦克:漩流彈被移除,改為收架速度4倍。

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雷神:彈幕不再擊暈,施法更快,能量消耗100→75。

-永生協(xié)議修改:殘骸HP降低,在60秒內(nèi)自動開始重建雷神,不需任何費(fèi)用,只生效一次。再生后的hp%等同于殘骸的hp%。

響尾蛇:消耗降低到150/100

-鑄型殼體:追加不再需要科技實(shí)驗(yàn)室的效果。

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歌莉婭:不變。

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禿鷲:不變。

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維京:福波斯級武器系統(tǒng):追加變形速度增加的效果。

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醫(yī)療運(yùn)輸機(jī):內(nèi)部步兵會緩慢回血,此回復(fù)不消耗能量。

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女妖:不變。

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戰(zhàn)巡:可以移動射擊,同時攻擊空中與地面目標(biāo)。?

-?飛彈倉:能量消耗降低到75。

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怨靈:消耗降低到50/125。偏轉(zhuǎn)力場改為隱形時+2射程。戰(zhàn)斧能源電池追加隱形后短暫提高傷害的效果。

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軌道控制基地:礦騾被移除,修改為軌道空投額外補(bǔ)給。

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感應(yīng)塔:獲得一定范圍的反隱能力。

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任務(wù):

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瑪薩拉任務(wù):

自由日:

-?獎勵目標(biāo)會給2個槍兵。

-?敵軍擁有盾牌和興奮劑。

-?最終戰(zhàn)敵軍加強(qiáng)。

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不法之徒:

-?礦脈大幅減少。

-?可救援的友軍面前多了個地堡。

-?3個SCV負(fù)責(zé)維修死之地堡。

-?敵軍建造火蝠和護(hù)士。

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零點(diǎn)行動:

-?錢變少(在剩余5~7min時礦脈枯竭)。

-?起始補(bǔ)給站移動到低地,鼓勵守橋。

-?敵軍會設(shè)法獲得高地視野。

-?飛龍進(jìn)攻會伴隨王蟲空投。

-?空投囊來的更早更頻繁。

-?最后會在基地里刷坑道蟲。

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移民任務(wù):

大撤離:(火蝠)

-?敵軍會進(jìn)攻我方基地。

-?第三次護(hù)送及之后的進(jìn)攻波次增強(qiáng)。

-?更多坑道蟲,并且會攻擊難民。

-?敵軍會用狗毒爆封鎖。

-?開局的“隱藏”資源補(bǔ)給被移除,但運(yùn)兵車會在星港掉落資源補(bǔ)給。

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大爆發(fā):(火車)

-?下方巖石在第二晚被攻擊。

-?小屋HP翻倍。

-?小屋受到的火焰?zhèn)υ黾印?/p>

-?主礦氣泉減少一個,分礦氣泉增加一個。

-?在第三晚及之后有感染女妖進(jìn)攻。

-?地圖上有感染者。

-?獎勵變成了噬毒體。

-?白天消失。

-?會在一段延遲之后召喚感染體守衛(wèi)。

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拯救海文:(維京)

-?第三個樞紐在島上(無法從地面進(jìn)入)。

-?敵軍變成艾爾兵種(除了追獵是奈拉齊姆)(指成為虛空之遺版對應(yīng)兵種,下同)

-?會有艾爾隱刀襲擊礦區(qū)。

-?主礦礦脈減少。

-?第二個及第三個殖民地處增加了分礦。

-?凈化者:?

-?射程與視野提高到15。

-?一次可以攻擊3個目標(biāo),傷害增加。

-?攻擊基地的速度增加。?

海文的陷落:

-?地圖上散布著埋地感染者,會鉆出來丟霉菌滋生。

-?感染者會使用神經(jīng)寄生(虛空之遺版)。

-?左下島上的資源補(bǔ)給被移除。

-?敵軍擁有更多的巢蟲領(lǐng)主和腐化

-?對殖民地的進(jìn)攻更快。剩余的被感染殖民地越多(包括沒有噬毒體的),每個殖民地刷新感染體的速度就越快。

-?被感染的陸戰(zhàn)隊(duì)員向空中單位發(fā)射火箭彈。

-?增加了獎勵目標(biāo),只是解鎖軍械庫升級用。

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起義任務(wù):

火車大劫案:(響尾蛇)

-?后期衛(wèi)隊(duì)升級成傭兵。

-?敵軍會更加積極地四處修建防御工事。

-?增加大量獵殺飛彈,以多少針對傻爆坦克。

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博弈:(雷車)

-?行星要塞被挪到了更內(nèi)部,以阻止偷雞。

-?敵軍主礦有更多SCV在采礦。

-?SCV會維修行星要塞。

-?米拉基地沒有礦區(qū)。

-?奧蘭的“禮物”更多了。

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毀滅引擎:(怨靈)

-?奧丁維修費(fèi)用增加。

-?火神號HP增加,會使用大和炮與導(dǎo)彈倉。

-?會在奧丁抵達(dá)最南部基地時被激活并防守此處。

-?主礦礦脈與瓦斯減少,敵人的第三個基地里增加了礦脈與氣泉。

-?最終基地會在主礦后方(左下)空投部隊(duì)并進(jìn)攻。

-?最終基地中會有大量大量大量的戰(zhàn)巡突襲。

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媒體轟炸:(雷神)

-?敵軍會在每個基地重建被摧毀的建筑,直到該基地的目標(biāo)完成。

-?敵軍的幽靈會隱身,使用狙擊。

-?敵軍使用核彈與戰(zhàn)巡進(jìn)攻。

-?兩個分礦被移到了左上和右下的敵方基地中。

-?偷襲時間減半。

-?奧丁增加建筑標(biāo)簽,會被死神特攻。

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揭露黑幕:(隱藏關(guān))

-?混合體移速增加

-?在逃出環(huán)節(jié)中,有更多的敵軍光頭,使用震蕩彈減速。

-?所有撿拾道具的充能減1。

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隱秘行動任務(wù):

惡魔游樂場:(死神)

-?在巖漿期間會有空軍+王蟲空投進(jìn)攻。

-?莽獸移速增加,獲得AOE,HP翻倍,攻擊前搖降低,免疫巖漿。

-?異蟲基地防御增加。

-?異蟲會派兵防守低地礦脈。

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歡迎來到叢林:(歌利亞)

-?采集地嗪會觸發(fā)對基地的進(jìn)攻波次。

-?封印氣泉的探姬是無敵的,直到衛(wèi)隊(duì)被消滅。

-?主礦與分礦的資源減少。

-?右上角增加第三分礦。

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營救:(幽魂)

-?敵人會躲避核彈。

-?最終基地的生產(chǎn)建筑移動到不會被高地核彈偷掉的位置。

-?敵軍進(jìn)攻波次有更多死神。

-?敵軍會獲得護(hù)甲升級。

-?敵軍略微增加,導(dǎo)彈塔位置修改。

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幽靈一擊:(幽靈)

-?每節(jié)只能心控2次。

-?敵軍略微增加,導(dǎo)彈塔位置修改。

-?如果任務(wù)目標(biāo)在周圍有敵人的情況下被攻擊,會使用析像掃描。


大預(yù)言任務(wù)

末日密語:

-?追獵者增援修改為最多3個(而不是4個)。

-?追加時限。完成獎勵任務(wù)會增加剩余時間。

-?敵軍略微增加,攻略方法改變。

-?第三個孵化場的偷雞點(diǎn)被移除。

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噩兆:

-?敵軍使用奈拉齊姆虛空,晉升者,奈拉齊姆不朽。

-?第二次及之后的混合體進(jìn)攻會攜帶衛(wèi)隊(duì)。

-?分礦礦脈與氣泉減少。

-?保護(hù)者被分散到了地圖各處,解救保護(hù)者可以降低混合體變強(qiáng)的速度。剩余1個時的毒素與原版相同。。

-?混合體會使用了靈能風(fēng)暴,擁有更高的能力上限。

-?混合體不再會閃爍到死角。

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未來回響:

-?坑道蟲可能刷新的位置增加。

-?有更多的反隱。母巢之戰(zhàn)蟲后與感染者會使用霉菌反隱澤拉圖。

-?每次完成主要任務(wù)目標(biāo)都會立刻觸發(fā)一次狂暴攻擊,并觸發(fā)附近的單位進(jìn)攻基地。

?

究極黑暗:

-?混合體是重型單位,擁有建筑特攻。

-?后期有大紅大綠。

-?進(jìn)攻波次反隱增加。

-?增援折躍地點(diǎn)改為獎勵目標(biāo)處。如果獎勵目標(biāo)被摧毀,則不再會有增援。

-?玩家補(bǔ)給增加=進(jìn)攻波次變強(qiáng)。

-?飛龍/王蟲空投騷擾礦脈。

-?被感染的陸戰(zhàn)隊(duì)員向空中單位發(fā)射火箭彈。

?

神器任務(wù):

來之不易:(光頭)

-?一半的異蟲進(jìn)攻修改為星靈進(jìn)攻。

-?異蟲對基地進(jìn)攻增強(qiáng)。

-?異蟲對星靈進(jìn)攻增強(qiáng)(時限縮短)。

-?石像狂熱者增強(qiáng):

1)?HP3倍

2)?擁有虛空之遺火巨像的地火效果(但傷害沒那么高)

?

挖寶行動:(坦克)

-?偵察機(jī)騷擾礦區(qū)。

-?進(jìn)攻波次攜帶OB,反隱并開高地視野。

-?巨像變?yōu)樘炝P行者,不朽變?yōu)樗_(dá)林不朽,電兵變?yōu)闀x升。

-?棱鏡會折躍塔達(dá)林隱刀。

?

莫比斯代理人:(醫(yī)療運(yùn)輸機(jī))

-?偷雞點(diǎn)增加守軍。

-?目標(biāo)HP翻倍

-?莽獸所在島嶼變小,沒有高地,對地AOE,無攻擊前搖。

-?凱瑞甘搜尋速度增加,會剃刀蟲群周圍的敵人,會內(nèi)爆運(yùn)輸船。

-?主礦礦脈減少。

-?分礦資源增加。

?

超新星:(女妖)

-?火焰波移速增加。

-?移除偷雞區(qū)域。(目標(biāo)左上低地)

-?敵軍變?yōu)樗_(dá)林版本。

-?會有塔達(dá)林隱刀進(jìn)攻。


虛空巨口:(戰(zhàn)巡)

-?敵軍變?yōu)樗_(dá)林版本。

-?目標(biāo)HP4倍,獲得剛毅護(hù)盾。

-?母艦HP4倍,獲得剛毅護(hù)盾,傷害3倍。

-?會在使用黑洞后折躍空軍增援。

-?會使用時間扭曲。

?

?

最終任務(wù):

地獄之門:

-?偷雞點(diǎn)增加飛蛇和爆蚊。?

-?主礦礦脈減少,分礦的增加。

-?前往將軍的路上有地刺。

-?所有建筑被摧毀會導(dǎo)致任務(wù)失敗。

-?坑道蟲在被攻擊時吐出更多單位。

-?空投援軍略微更快被攻擊。

-?增加被感染的陸戰(zhàn)隊(duì)員。

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野獸之腹:

-?增加時限。倒計時結(jié)束后刷新大量蟲群追兵。

-?防守環(huán)節(jié)更加混亂。

-?火焰炮塔是建筑。(被爆蟲/雷獸特攻)

-?敵軍獲得更高的武器護(hù)甲升級。

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天崩地拆:

-?利維坦HP3倍,傷害2倍,射程增加。

-?召喚的空軍會襲擊基地(類似背水一戰(zhàn))。

-?雖然平時呆在左下,但是會支援其他被攻擊的任務(wù)目標(biāo)區(qū)域。

-?主礦礦脈略微減少。

-?在對地基地增加地刺。(畢竟對空基地有爆蚊)

-?左下基地增加蝎子。

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?

背水一戰(zhàn):

-?同時進(jìn)行空軍版與陸軍版。

-?新星沖擊的后續(xù)持續(xù)傷害被移除。

-?利維坦的HP增加。

-?敵軍的最大補(bǔ)給增加400 -> 2000。

-?除此之外,敵人的科技或是進(jìn)攻波次沒有增加。


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