yrmod曙光之戰(zhàn)β0.6.6版本發(fā)布

前言:
歷經(jīng)整整2個月,一次久違的更新,這兩個月中我經(jīng)歷了我一生中第一件大事——中考,學(xué)業(yè)繁忙,所以β0.6.6以修復(fù)bug為主,新增的內(nèi)容較少,修復(fù)了n個bug,微調(diào)一些單位數(shù)值來調(diào)整平衡性,因為中考后續(xù)安排較多(才不是因為作者沉迷原神和輕小說,忘了更新),所以有很多本應(yīng)在這個版本更新的內(nèi)容要推遲到β0.6.7版本才能更新了,為防止突發(fā)情況,所以先將經(jīng)過數(shù)次測試后的β0.6.6發(fā)布,經(jīng)本人測試,此版本相較于以往的版本穩(wěn)定性更好。因為是個小眾mod,嚴(yán)重缺少人手,常駐開發(fā)人員僅我一人,所以更新頻率無法得到保障,有許多小bug也可能測試不出來,也請各位多多包涵~

更新日志:
vβ0.6.6——穩(wěn)定版更新 Change Log:
1削弱天啟坦克的傷害100→90,并削弱其反建筑能力,建造速度為原來的1.1倍,且不再允許其被逆向制造。
2將個別建筑的血量進(jìn)行調(diào)整,將各陣營的兵營價格恢復(fù)到500$。
3修復(fù)了譚雅無法給有護(hù)盾的建筑綁C4的bug。
4徹底修復(fù)驅(qū)逐艦的艦載機(jī)無法攻擊水下單位的bug......(第三次了啊...不過現(xiàn)在徹底修好了,主要是phobos改了點底層邏輯)。
5閃電風(fēng)暴劈到的載具、建筑會被EMP。
6微調(diào)盟軍ai,防止ai屯兵但不進(jìn)攻,導(dǎo)致游戲很卡。
7修復(fù)了三星航母子機(jī)的武器拋射體速度比無星還要更慢的bug。
8削弱v3火箭彈的生命值100→75。
9再次提高基洛夫空艇的移動速度,增加其對基地的傷害。
10提高磁爆步兵的移動速度4→5。
11增加工程師檢測炸彈的范圍4→7。
12現(xiàn)在工程師可以占領(lǐng)平民載具或被狙殺駕駛員的載具。
13修復(fù)了神州戰(zhàn)列艦無法正常攻擊水下單位的bug。
14遙控坦克可以反潛、反隱了。
15微調(diào)未來坦克γ的各項數(shù)值。
16提高炎黃重型坦克的各項數(shù)值,使其出場率增加。
17新增mod的logo,不再使用yr的logo(感謝云游四海~)。
18現(xiàn)在鐵幕只能影響己方(包括隊友)的單位,對敵人的單位無效。
19通過調(diào)低環(huán)境光照的方式修復(fù)了戰(zhàn)術(shù)核彈光照變?yōu)橛谰玫腷ug(只是視覺上的,因為引擎缺陷,目前這個bug從根本上無法解決,只是看起來沒什么問題了而已)。
20大幅增強(qiáng)蘇軍武裝直升機(jī),價格提升至1200,主武器機(jī)關(guān)炮不再與夜鶯直升機(jī)共用同一個武器(ww的程序猿真懶),且調(diào)整其模型大小、開火坐標(biāo)。
21不再允許部分對單防御建筑被占領(lǐng)(如光棱塔、哨戒炮)
22調(diào)整大量裝甲單位的模型,包括但不限于天火坦克、多功能步兵車等。
23調(diào)整喀秋莎的彈頭動畫。
24將盟軍發(fā)電廠的模型修改回原版設(shè)置。
25得益于最新版本的Phobos,現(xiàn)在AI可以分開建造海軍和陸軍了。
26為絕大多數(shù)步兵進(jìn)駐IFV后顯示的名字進(jìn)行特別定制,而不是簡單的“名稱+多功能步兵車”。
27修復(fù)了使用超時空科技進(jìn)行移動的單位有時傳送的動畫色盤錯誤的bug。
28提高輻射工兵的價格600→1200,部署后產(chǎn)生的輻射范圍下調(diào)10→9。
29新增德國、cn的國旗,都具有不同的作用。
30修復(fù)了海豹突擊隊進(jìn)入IFV后對裝甲單位傷害過高的bug。
31修復(fù)了尤里戰(zhàn)役第一關(guān)無法正常通關(guān)的惡性bug。
32優(yōu)化ini結(jié)構(gòu),去除無用的、贅余的代碼(主要體現(xiàn)在動畫注冊表上,此項更新對于玩家影響較?。?/p>
33削弱盟軍驅(qū)逐艦的艦載反潛機(jī),彈藥量下調(diào)2→1。
34允許兩陣營的狗下水游泳。
35修復(fù)了盟軍礦石產(chǎn)生器無法正常產(chǎn)出礦石的bug。
36將坦克“艾伯拉姆斯”重命名為“艾布拉姆斯”。
37增強(qiáng)玄武裝甲車對步兵單位的傷害。
38將三陣營的基地車的造價改回3000$。
39大幅增強(qiáng)武裝悍馬車,改成小三反(然鵝對裝甲單位的傷害極低)。
40現(xiàn)在AI會在合適的時機(jī)補(bǔ)充一輛基地車以擴(kuò)大基地。
41盟軍新增離子炮超武,建造盟軍科技通訊中心以后解鎖,冷卻4分鐘(以后肯定會改),共造成2段傷害:第一段在超武釋放后立即生效,造成450點范圍傷害且對護(hù)盾有150%的傷害加成,第二段在多次瞄準(zhǔn)后生效,造成350點范圍傷害且對基地有150%的傷害加成(每一段的特殊效果分開計算)。
42削弱磁爆步兵的傷害90→60。
43上調(diào)遙控坦克的血量180→220。
44上調(diào)鐳射幽浮的生命值,并改為重甲。
45削弱愛國者導(dǎo)彈的攻擊力與范圍傷害,增強(qiáng)攻擊速度。
46修復(fù)了核彈發(fā)射井爆炸后的效果與真核彈一樣的bug。
47新增建筑盟軍科技通訊中心,建造后解鎖超武:離子炮(即使同時建造很多個此建筑,也只會有一個離子炮超武),且在一定范圍內(nèi)可以探測偽裝單位、隱形單位等(如幻影坦克、間諜、幽靈運輸載具),并使其顯形,若直接探測到敵方單位,則發(fā)出警報并降低其20%的移速和裝甲。
48cn新增重溟級驅(qū)逐艦(由云游四海添加),用于代替老式的潛水艇,當(dāng)然,玩家仍然可以選擇建造潛水艇(畢竟這個驅(qū)逐艦比較貴)。
49優(yōu)化工程師讀條的邏輯。
50為伊文拋擲炸彈加入了新的拋射體,而不是瞬間擊中。
51修復(fù)了部分彈頭引爆后錯誤產(chǎn)生火焰的bug(如病毒狙擊手)。
52修復(fù)了在dta客戶端內(nèi)修改選項設(shè)置并不起作用的bug。
53經(jīng)測試后發(fā)現(xiàn),科技建筑打爆后回歸中立方的功能有bug,所以暫時禁用這一功能,以后可能會在dta客戶端內(nèi)加入一個遭遇戰(zhàn)選項以啟用,請留意后續(xù)更新!
54優(yōu)化AI的表現(xiàn)。
55修復(fù)了尤里鯊魚潛艇攻擊造成的debuff無法消除的bug。
56大幅削弱黑鷹戰(zhàn)機(jī),下調(diào)其汽油彈的傷害范圍和對重甲、中甲單位的傷害。
57修復(fù)了巨型烏賊攻擊時概率ie的bug。
58上調(diào)麒麟破陣坦克燃燒彈的傷害12→20。
59微調(diào)建筑物的爆炸動畫。
60允許所有存在炮塔的載具繪制炮塔的影子(Phobos平臺加入的功能)。
61美國的傘兵改為免費,作為美國支援超武(本來就是,只是想偷個懶罷了)。
-----Change by wen_rui1245

作者的廢話:
這次的安裝程序使用inno?setup?compiler制作,但是沒有漢化,所以看著很別扭,下個版本會解決這個問題。這個mod或許永遠(yuǎn)不會受歡迎,但是我會始終堅持遵守ea的條款,免費發(fā)布mod,只為興趣做mod,在正式版1.0發(fā)布前我不會加密mix,但是禁止偷盜素材,當(dāng)然,你偷偷拿去用不被我發(fā)現(xiàn)也是一種本事,我相信各位不會用這種下三濫手段。
最后,祝各位生活愉快。