萬物萬靈卡·SD02·新卡效果一覽&初步評分(技能卡)

這次同樣按感覺給分吧……
快收到卡牌了,很快就可以開始玩新卡組了耶?。。。。。。。。。。?!

打分原則:
①SD-02的技能卡之間進行對比,從而得出評分(評分過程略)。
②將80分定義為SD-02卡片的平均強度。
③評分僅針對單卡。
僅供娛樂!請大家理性討論,沙狗脆皮,一沖就死……?

【打分標準(僅針對單卡;僅預測)】
60以下:不太行
60~69:勉強能用
70~79:還可以
80~89:好用
90~99:一眼強
100:滿昏

【技能卡】

【條件】無。
【效果】進行防御,獲得護盾值:當前防御力。
此卡使用時,選擇卡組中一張防具蓋伏在己方空刻度上。如果本回合不翻開該卡,在結(jié)算階段開始時將其加入手牌。
單卡初步簡評:
一效果:防御。
二效果:每回合定向檢索一張防具。
優(yōu)勢——二效果可以加入手牌,升級防具;防具已經(jīng)是頂級后,還可以選擇翻開,快速疊盾或者發(fā)動效果;血氣消耗低;可定向檢索。
劣勢——狛幣價值很高。
初步打分:79


【條件】無。
【效果】進行攻擊,獲得傷害值:當前攻擊力。
此卡結(jié)算時,額外造成當前棄置區(qū)中卡牌數(shù)量的傷害。
單卡初步簡評:
一效果:攻擊。
二效果:額外造成己方棄置區(qū)卡牌數(shù)量的傷害。
優(yōu)勢——二效果可以強化一效果;棄置區(qū)卡牌數(shù)量疊起來后,傷害會非常高;無需狛幣代償;手卡中的此卡,可用來支付狛幣代償。
缺憾——血氣消耗太大;前期傷害往往不如后期。
初步打分:40~180(粗略計算,取平均值:110)


【條件】無。
【效果】進行攻擊,獲得傷害值:當前攻擊力。
此卡結(jié)算時,可以選擇對方一個行動,將此卡和該卡一起棄置。
單卡初步簡評:
事件卡和道具卡中,除了「契物·九宮八卦牌」,幾乎沒有可以指定對象的萬金油“棄置卡”了。
威懾力比較強。
「契物·九宮八卦牌」的效果在這里,之前已經(jīng)提過了:萬物萬靈卡·SD02·新卡效果一覽&初步評分(道具卡)
一效果:攻擊。
二效果:一換一。
說明:兩個效果無法同時發(fā)動。要么打傷害,要么一換一。
優(yōu)勢——不會降低靈卡的體質(zhì)屬性;狛幣價值和血氣消耗都很低;手卡中的此卡,可用來支付狛幣代償。
缺憾——收益一般。
使用方法推薦:
①對方?jīng)]有威脅較大的行動時,或者急需補充傷害時→保留此卡,打傷害。
②對方有威脅較大的行動時→發(fā)動二效果,同歸于盡。
問:如何應對對手的「舍身一擊」?
答:方法一→盡早想辦法棄置「舍身一擊」,防止自己的強力卡片被同歸于盡了(注意時點)。方法二→高費卡片先不放到刻度上。方法三→早點把較強力的卡片放到刻度上,勾引一下,讓對方早點交出「舍身一擊」,防止自己因為一直隱藏實力而輸?shù)艄?jié)奏。
初步打分:68


【條件】無。
【效果】此卡結(jié)算時,選擇己方一個未結(jié)算的行動使用以下效果:
其結(jié)算后,將它們放置在另一個尚未結(jié)算的己方空刻度上再進行一次結(jié)算,若選擇的行動將造成傷害,則將那個傷害*2。
單卡初步簡評:
增傷卡。
要實現(xiàn)收益最大化,應該還是得配合吾覓進行翻倍了。
雖然是舊版本的卡組了,不過思路還是可以參考一下的:【萬物萬靈卡·SD01·卡組試構(gòu)筑】翻倍大師·吾覓(4000字長文)
3張「漁撲」是8倍傷害,再加3張「空溟躍鯨」,最多可以疊到64倍傷害。
優(yōu)勢——配合單次高傷害的行動,可以達到很高的上限。
缺憾——基本上是純粹的增傷卡,投入過多,可能會讓一些本就有些卡手的卡組雪上加霜;無法通過「世界的交替」進行檢索。
初步打分:128~1024(以吾覓為基準,粗略計算,取平均值:576)


【條件】此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,己方棄置對方的一張卡后,可以給對方生命值造成3點傷害,并選擇己方卡組中的一張道具放置在卡組頂端。
單卡初步簡評:
棄置流的輔助卡之一?
能夠和「助合戰(zhàn)術(shù)·狐占猻穴」配合。
優(yōu)勢——不需要進行狛幣代償;不需要消耗血氣;沒有“一回合一次”限制;手卡中的此卡,可用來支付狛幣代償。
缺憾——條件很苛刻;由于洗牌機制,通過這張卡的效果,卡組頂其實最多只能堆1張道具卡;棄置流一般很費卡,每次3點真實傷害……彈盡糧絕之前到底能打多少傷害呢……
初步打分:55


【條件】無。
【效果】棄置對方隨機一張手牌,并給對方生命值造成3點傷害。若棄置的是物卡,可以將被棄置的卡蓋伏在己方任意空刻度上,翻開其無需狛幣代償和支付血氣。
單卡初步簡評:
一效果:棄置對方隨機一張手牌,打3真?zhèn)?/span>
二效果:如果一效果棄置的是物卡,可以NTR然后蓋伏。此外,翻開時,無需支付狛幣代償和血氣。
棄置流的核心卡之一?
能夠和「助合戰(zhàn)術(shù)·借流滑冰」配合。
優(yōu)勢——二效果的“無需支付狛幣代償和血氣”倒是蠻稀奇的,運氣好的話,可以白嫖到高費卡。
缺憾——狛幣價值有點高。
初步打分:85


【條件】無。
【效果】此卡結(jié)算時,造成己方本回合在刻度上已結(jié)算和將要結(jié)算的道具數(shù)量*8的傷害。
單卡初步簡評:
道具流的核心之一?
優(yōu)勢——傷害非常高,直接爆殺!
缺憾——還不知道,怎樣才能以較低的成本拍下一張15狛幣2血氣的技能卡……
初步打分:64~160(粗略計算,取平均值:112)


【條件】「熊族」種族才能裝備;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡結(jié)算時,我方從卡組將一張「熀能憑依」以外的技能加入手牌。此卡在狀態(tài)欄中,我方使用技能后,獲得1點血氣。
單卡初步簡評:
一效果:結(jié)算時,檢索一張技能。之后,一直待在狀態(tài)欄。
二效果:每次使用技能后,+1血氣。
說明:「熀能憑依」的二效果,獲得血氣的過程,并不能算作“我方使用技能”,所以這張卡無法靠它自己來獲得血氣。
優(yōu)勢——定向檢索一張技能,可以更容易拿到核心技能;二效果沒有“一回合一次”限制;血氣消耗為0。
初步打分:160


【條件】棄置裝備欄或手牌中至少3張卡才能使用此卡的效果。
【效果】對方此回合血氣-1。因此卡條件棄置「演卦」卡時:每棄置一張「演卦·火劍」,造成10點傷害。每棄置一張「演卦·木盾」,獲得10點護盾。每棄置一張「演卦·風輪」,抽2張卡。
單卡初步簡評:
條件:棄置裝備欄或手牌中至少3張卡。
一效果:對方此回合血氣-1。
二效果:每棄置一張「演卦·火劍」→打10;每棄置一張「演卦·木盾」→疊10;每棄置一張「演卦·風輪」→抽2。
使用方法推薦:
先大概估算一下戰(zhàn)況。
①如果這回合大概率能秒對面→優(yōu)先多棄置點「演卦·火劍」。
②如果這回合大概率存活不下去→優(yōu)先多棄置點「演卦·木盾」。
③如果贏的希望不大→優(yōu)先多棄置點「演卦·風輪」。
反正棄置了也有其它辦法回收,應該也不用太拘束……吧?
其實,星耀的卡組看起來挺靈活的,沒有一定之規(guī)。建議根據(jù)對手的不同,采取不同的戰(zhàn)術(shù)。也許,從第一回合開始,就可以思考思考了,要多拿「演卦·火劍」?還是多拿「演卦·木盾」?還是多拿「演卦·風輪」?每個選擇,都足以影響到結(jié)局。
初步打分:99


【條件】從裝備欄或手牌棄置一張「演卦·火劍」以使用此卡效果。
【效果】進行攻擊,造成傷害:當前攻擊力+5。
選擇對方技能欄或狀態(tài)欄中的一張卡棄置。從棄置區(qū)中選擇一張「演卦·火劍」以外的「演卦」物卡加入手牌。
單卡初步簡評:
單獨來看,使用條件還是有些苛刻的。
一效果:攻擊(附帶5點增傷)。
二效果:棄置一張對方技能或貼紙。
三效果:回收一張「演卦·火劍」以外的「演卦」物卡。
第三個效果可以和條件一起計算:相當于把「演卦·火劍」轉(zhuǎn)化為另一種「演卦」物卡。
優(yōu)勢——收益算是SD-02的平均水平,但這張卡可以把「演卦·火劍」轉(zhuǎn)化成另一種「演卦」物卡,再配合「演卦·三元素震禪」,瘋狂疊盾或者瘋狂抽卡;可清理棘手的技能或強力的貼紙;狛幣價值和血氣消耗都很低;手卡中的此卡,可用來支付狛幣代償;
初步打分:92


【條件】從裝備欄或手牌棄置一張「演卦·木盾」以使用此卡效果。
【效果】進行防御,獲得護盾值:當前防御力+5。
本回合內(nèi)己方所有卡牌效果不會被無效。從棄置區(qū)中選擇一張「演卦·木盾」以外的「演卦」物卡加入手牌。
單卡初步簡評:
和「演卦·刃焱」非常相似。
不同之處在于:
①「演卦·森護」不是攻擊,而是防御。
②「演卦·森護」不是清技能/貼紙,而是保證己方卡牌效果不會被無效。
③「演卦·森護」是將「演卦·木盾」轉(zhuǎn)化為另一種「演卦」物卡。
初步打分:75


【條件】「十泉浩」靈卡才能裝備。
【效果】進行攻擊,造成傷害:當前攻擊力。
此卡使用時,從我方棄置區(qū)中選擇一張「不識愁」事件加入手牌。結(jié)算階段開始時,可以消耗1點血氣,選擇一個我方在刻度上的武器,該武器的攻擊力+5。
單卡初步簡評:
一效果:攻擊。
二效果:此卡使用時,回收一張「不識愁」事件。
三效果,結(jié)算階段開始時,可消耗1血氣,為一個我方刻度上的武器+5攻。
二效果可回收的卡:「不識愁·對戰(zhàn)游戲」/「不識愁·追逐游戲」/「不識愁·滾輪游戲」。
上述三張事件卡都自帶棄置效果,流浪到棄置區(qū)的情況,應該還是蠻多的。
SD-02事件卡的效果在這里,之前已經(jīng)提過了:萬物萬靈卡·SD02·新卡效果一覽&初步評分(事件卡)
優(yōu)勢——“三效果”對“一效果”有額外收益;狛幣價值和血氣消耗都很低;手卡中的此卡,可用來支付狛幣代償。
初步打分:81


【條件】「十泉浩」靈卡才能裝備。
【效果】進行防御,獲得護盾:當前防御力。
此卡使用時,從我方卡組中將一張「不識愁」事件加入手牌,再選擇3個刻度,使其上的行動直到回合結(jié)束無法被對方選擇。
單卡初步簡評:
和「不識愁·水彈齊射」非常相似。
不同之處在于:
①「不識愁·水踏」不是攻擊,而是防御。
②「不識愁·水踏」不是回收,而是從卡組檢索。
③「不識愁·水踏」不是給武器加攻,而是保護3個刻度的行動,使其無法被對方選擇(直到回合結(jié)束)。
Q&A:
Q:「不識愁·水踏」的效果鎖定了速度最快的行動后,「不識愁·追逐游戲」是不是就不能棄對方的牌了?
A:其實,水踏的效果,只是不會被選擇,但追逐游戲并不是選擇,他是指定“速度最高的行動”。而且「不識愁·水踏」只能選己方的行動(在沒有特意提到的時候,或者效果沒有指向?qū)Ψ綍r,通常只對己方生效)。
初步打分:88


【條件】「十泉浩」靈卡才能裝備。
【效果】進行攻擊,造成傷害:當前攻擊力。
此卡使用時,從我方卡組中將一張「不識愁」事件加入手牌。結(jié)算階段開始時,選擇刻度上對方的一個攻擊行動無效。
單卡初步簡評:
和「不識愁·水彈齊射」、「不識愁·水踏」非常相似。
「匯能齊射」的大爹。
相似之處在于:
①一效果其實就是「不識愁·水彈齊射」的一效果。
②二效果其實就是「不識愁·水踏」的二效果。
不同之處在于:
三效果是新的——結(jié)算階段開始時,選擇刻度上對方的一個攻擊行動無效。
說明:
⑴「不識愁·流泉水牢球」不能無效蓋伏的行動。因為,卡片蓋著的時候,并不能算作攻擊行動。
⑵如果雙方都有一個「不識愁·流泉水牢球」,那么,結(jié)算階段開始時,先攻先起效,后攻再起效,逆向處理:先處理后攻水牢球的效果,先攻水牢球的的攻擊行為被無效;然后處理先攻水牢球的效果,后攻水牢球的攻擊行為被無效。
初步打分:95


【條件】「十泉浩」靈卡才能裝備;此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡也作為「不識愁」卡使用。此卡結(jié)算時,從我方卡組選擇一張此卡同名卡以外的「浩之志」卡加入手牌。此卡在狀態(tài)欄中,每使用「不識愁」卡的效果后,選擇此卡額外提供5點攻擊力或5點防御力。每張此卡提供的攻擊力和防御力最高都為10。
單卡初步簡評:
一效果:此卡的卡名也視為帶有「不識愁」字段。
二效果:此卡結(jié)算時,從卡組檢索一張「浩之志·英雄幻想」以外的「浩之志」。
三效果:此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄。此卡在狀態(tài)欄中,每使用「不識愁」的效果后,此卡提供+5點攻或+5點防(二選一)(每張「浩之志·英雄幻想」提供的攻擊力和防御力最高都為10)。
優(yōu)勢——單卡上限很高(三效果:+10攻,+10防);此卡結(jié)算時,可以檢索一張「浩之志·成長原點」或「浩之志·游子衣」(這兩張都是蠻強力的卡片);有兩個字段。
缺憾——比起「演卦·三元素震禪」,這張卡的狛幣價值高了一些;需要使用4張「不識愁」才能疊滿三效果。
初步打分:50~160(粗略計算,取平均值:105)


【條件】無。
【效果】進行攻擊,造成傷害:當前攻擊力。
當我方靈卡為火屬性時,此卡的血氣消耗-1,且此卡結(jié)算時,刻度上1個與此卡最近的對方行動無效。
單卡初步簡評:
和「不識愁·流泉水牢球」非常相似。
這張卡基本綁定火屬性靈卡。
一效果:攻擊。
二效果:此卡結(jié)算時,刻度上1個與此卡最近的對方行動無效。
優(yōu)勢——比起「不識愁·流泉水牢球」,這張卡可以無效所有類型的行動,而不僅僅是攻擊行動。
缺憾——先攻時,無法準確預料會無效哪個行動;比起「不識愁·流泉水牢球」,這張卡狛幣價值更高,卻沒有好用的檢索效果;比起「不識愁·流泉水牢球」,這張卡無效對方行動的時點更靠后。
遜于「不識愁·流泉水牢球」。
初步打分:50


【條件】此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,一回合一次,行動階段若我方在兩個相鄰刻度部署了將要攻擊的行動,己方獲得1點血氣,若己方使用靈卡為雷屬性,則改為己方獲得2點血氣。
單卡初步簡評:
和「熀能憑依」相似。
區(qū)別:
①適用卡組不同——「熀能憑依」更適合每個技能血氣消耗低,技能數(shù)量多的卡組;「血氣降雷驗證法」更適合每個技能血氣消耗高、技能數(shù)量少、以攻擊為主的卡組。
②裝備條件不同——「熀能憑依」只有熊族才能裝備;「血氣降雷驗證法」基本綁定雷屬性靈卡。
③附加效果不同——「熀能憑依」能檢索一張技能卡;「血氣降雷驗證法」則不可以。
④狛幣價值不同——「熀能憑依」是10狛幣;「血氣降雷驗證法」是5狛幣。
綜合來看,這張卡下限高于「熀能憑依」,上限低于「熀能憑依」;這張卡前期強于「熀能憑依」,后期弱于「熀能憑依」。
由于這張卡要占用波術(shù)位,且限定是攻擊行動較多的雷屬性卡組,一般情況下,泛用性差于「醉貓撲人事件」。
「醉貓撲人事件」的效果在這里,之前已經(jīng)提過了:萬物萬靈卡·SD02·新卡效果一覽&初步評分(事件卡)
初步打分:76


【條件】當己方生命值低于對方且差值不小于15時才能使用。
【效果】進行攻擊,造成傷害:當前攻擊力-5。此卡使用時,棄置1張對方裝備中狛幣價值不高于5的武器或防具,再選擇1張對方裝備中狛幣價值高于5的武器或防具,將其狛幣價值降低至5。
單卡初步簡評:
基本和「契物·九宮八卦牌」/「半旬花汁」等自殘卡綁定。
「契物·九宮八卦牌」/「半旬花汁」之前已經(jīng)講過啦:萬物萬靈卡·SD02·新卡效果一覽&初步評分(道具卡)
一效果:攻擊(自帶-5傷害……)。
二效果:棄1降1。
對武器和防具有較大的威脅。
優(yōu)勢——一定程度上,可以限制對方裝備高費武器/防具;狛幣價值和血氣消耗都很低;手卡中的此卡,可用來支付狛幣代償。
缺憾——使用條件苛刻;進行攻擊會縮小雙方生命值的差值,可能造成無法使用;使用對應的卡組,己方生命值可能較低,要小心真實傷害。
初步打分:97


【條件】此卡結(jié)算后置于狀態(tài)欄。
【效果】此卡在狀態(tài)欄中,每當己方恢復生命值時,直到回合結(jié)束,此卡提供5點額外攻擊力,最多提供10點攻擊力。
單卡初步簡評:
和「浩之志·英雄幻想」有些相似。
回一次血就能+5攻,回兩次血就能+10攻。
優(yōu)勢——結(jié)算后變成貼紙;血氣消耗為0;手卡中的此卡,可用來支付狛幣代償。
每回合基本都能回兩次血的卡組,才推薦投入它。
初步打分:72


【條件】無。
【效果】此卡結(jié)算時,選擇己方裝備中的一張武器、防具或此卡同名卡以外的技能,此卡變?yōu)橐粡埰鋸椭破凡⒃俅谓Y(jié)算,之后此卡復原。
單卡初步簡評:
高費卡組的福音?
變成復制品后,這張卡可以看作,和被復制卡一模一樣(結(jié)算完成后再變回「狐墨仙·變化」)。
這張卡的意義:可以讓本來只能結(jié)算N次的卡結(jié)算N+1次。
和「百術(shù)無忌」(SD-01)的區(qū)別:
①「百術(shù)無忌」只能使用丟棄的技能卡的效果;「狐墨仙·變化」可以復制武器/防具/技能,且除了效果,其它所有屬性(卡名、攻擊力、防御力、血氣消耗、狛幣價值、各種文字描述……)也會復制。
②「百術(shù)無忌」的獨特優(yōu)勢——場上無需有高費技能卡,因而可以減少狛幣代償這個過程。
「狐墨仙·變化」和「百術(shù)無忌」其實是不存在完爆的,各有各的使用情境。(雖然現(xiàn)在看來,「狐墨仙·變化」應該會更受歡迎)
初步打分:65


【條件】無。
【效果】進行防御,獲得護盾值:當前防御力。
此卡結(jié)算時,選擇一個對方的行動無效,然后選擇對方裝備中的一個技能直到下個回合結(jié)束,該技能使用時血氣消耗+1。
單卡初步簡評:
一效果:防御。
二效果:每回合無效一個行動,并讓一個技能血氣消耗+1(直到下個回合結(jié)束)。
二效果前半部分的收益,大概相當于半個「短愉」;二效果后半部分的收益可以看作→下個回合,選定技能血氣消耗+1。
比較克制技能流。
初步打分:80


【條件】無。
【效果】進行攻擊,造成傷害:當前攻擊力。
此卡結(jié)算時,可以選擇棄置區(qū)或手牌中一張狛幣價值低于10的物卡正面放置在己方還未結(jié)算的空刻度上等待結(jié)算,其結(jié)算后棄置。
單卡初步簡評:
一效果:攻擊。
二效果:此卡結(jié)算時,可以選棄置區(qū)或手牌一張低于10狛幣的物卡,正面放在還未結(jié)算的刻度上結(jié)算,其結(jié)算后棄置。(解釋了個寂寞)
這張卡的關(guān)鍵詞就是“棄置”“從棄置區(qū)回到場上”(后者暫時不清楚有什么配合)。單獨看不強,不過,應該可以搭配具有相應特性的卡。
另外,或許還有一種比較賺的做法:
選棄置區(qū)一張5狛幣3血氣消耗的技能卡,白賺2點血氣?
初步打分:70


【條件】無。
【效果】進行攻擊,造成傷害:當前攻擊力。此卡結(jié)算時若與對方行動處于同刻度,無效對方行動;若己方靈卡為地屬性,則無效并棄置該行動。此卡結(jié)算后到回合結(jié)束,此卡提供5點防御力。
單卡初步簡評:
目前,唯一具有“無效并棄置”效果的單卡。
一效果:攻擊。
二效果:此卡結(jié)算時,無效同刻度的對方行動(若己方靈卡為地屬性,則無效并棄置該行動)。
三效果:此卡結(jié)算后到回合結(jié)束,+5防。
基本上和地屬性靈卡綁定。
優(yōu)勢——蠻不講道理的“無效并棄置”;收益還蠻高的;手卡中的此卡,可用來支付狛幣代償。
缺憾——血氣消耗略高;先攻時,釣到對方的魚有一定難度。
初步打分:90

SD02·技能卡效果初步評分排名(僅供娛樂;取平均分)
NO.1? ?「空溟躍鯨」? ? ? ? ? ? ? ? 576分
NO.2? ?「熀能憑依」? ? ? ? ? ? ? ? 160分
NO.3? ?「三千暴雷矩陣」? ? ? ?? 112分
NO.4? ?「匯能齊射」? ? ? ? ? ? ? ? 110分
NO.5? ?「浩之志·英雄幻想」? ? 105分
NO.6? ?「演卦·三元素震禪」? ? ?99分
NO.7? ?「涌惡離魂」? ? ? ? ? ? ? ? ?97分
NO.8? ?「不識愁·流泉水牢球」? 95分
NO.9? ?「演卦·刃焱」? ? ? ? ? ? ? ? 92分
NO.10? ?「夯地止戰(zhàn)錘」? ? ? ? ? ? 90分
NO.11? ?「不識愁·水踏」? ? ? ? ? ?88分?
NO.12? 「助合戰(zhàn)術(shù)·狐占猻穴」?85分
NO.13? ?「不識愁·水彈齊射」? ? 81分
NO.14? ?「狐墨仙·安眠」? ? ? ? ? ?80分
NO.15? ? 「染鐵增殖甲」? ? ? ? ? ?79分
NO.16? ?「血氣降雷驗證法」? ? ?76分
NO.17? ?「演卦·森護」? ? ? ? ? ? ? ?75分
NO.18? ?「響尾回聲·起戰(zhàn)」? ? ? ? 72分
NO.19? ?「歡風吟愉陣」? ? ? ? ? ??70分
NO.20? ?「舍身一擊」? ? ? ? ? ? ? ? 68分
NO.21? ?「狐墨仙·變化」? ? ? ? ? ? 65分
NO.22? ?「助合戰(zhàn)術(shù)·借流滑冰」?55分
NO.23? ?「久遠隕天焱」? ? ? ? ? ? ?50分

以上僅為初步的單卡效果評分,請勿開撕……
部分卡片雖然評分暫時不高,但不排除未來開發(fā)出有趣的新玩法……
