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原神:阿貝多培養(yǎng)攻略,紡錘黎明為優(yōu)選,優(yōu)勢為精通拐產(chǎn)球補傷害

2022-10-15 12:24 作者:凍梨游研社  | 我要投稿

派蒙:老朋友了,這次就不細談了?

凍梨:第三次UP了,真就每個大版本期間來一次~


阿貝多畢竟是一位存在2年的角色了,各種相關攻略也不少,這兒凍梨主要談一些比較關鍵的點。

圣遺物的選擇,純散件過渡、巖套、華館。論傷害,華館無疑是最高的,阿貝多實戰(zhàn)中可以輕松吃滿這個問答buff,54%防御力加成、24%巖傷。論功能性,巖套也算是不錯的選擇,拾取晶片后全隊對應元素+35%傷害。套裝的缺點都很明顯,培養(yǎng)所需的耗費高,初期可以先散搭過渡。

關于詞條選擇,其實可以一句話概括,巖傷>雙暴>>防御力>>>其他。其余的詞條對阿貝多而言提升都非常有限,雖說阿貝多大招吃攻擊力、戰(zhàn)技吃防御力,但經(jīng)過詞條替換的比對,大招傷害占比太低,攻擊力不做優(yōu)先考慮項。

武器選擇,4星辰砂之紡錘>3星黎明神劍>5星磐巖結綠>4星腐殖之劍。其中黎明神劍由于需要保證血量高于90%才能觸發(fā)被動的28%暴擊率,需要視魔物和配隊靈活變通,特別是遇到流血狗這種后臺也扣血的家伙,慎用,但絕大部分場景是OK 的。

后來的萌新注意了,辰砂之紡錘是2.3版本活動限定武器、腐殖之劍是1.2版本活動限定武器,屬于是錯過基本沒戲的,除非后續(xù)會推出什么活動武器返場之類的活動。但前面這兩把與劇情有所關聯(lián),感覺可能性不大。

自身練度方面,阿貝多突破80級的好處是會多7.2%巖傷,90級和80級最大的區(qū)別在以下兩點:自身基礎防御力會多103點、魔物承傷比例會提升。個人理解,有時候圣遺物坐牢耗費數(shù)十天資源,還不如你升升級提升大,因此常用角色我都是90級拉滿了。

阿貝多目前并無啥絕對性配隊,也沒提出什么“必帶”的說法,這既是他的缺點、也是他的優(yōu)點。本身角色亮點:輸出靠戰(zhàn)技,脫手、4秒短CD、30秒長持續(xù)、版本優(yōu)化已經(jīng)不易碎了;被動天賦,開大后全隊提升125精通;合成武器突破素材10%概率翻倍(和綾華一樣)。

部分玩家好奇的點,阿貝多在巖隊中可以做什么?產(chǎn)球、補傷害。阿貝多戰(zhàn)技初始拍地不產(chǎn)球,后續(xù)2秒至多觸發(fā)一次傷害,每次有80%概率產(chǎn)出一顆元素微粒。對比產(chǎn)球效率,巖主>阿貝多>凝光>鐘離。補傷害,因為觸發(fā)條件太簡單,丟個花就下場,后續(xù)敵人受到傷害時陽華會跟著補一段范圍傷害。

元素戰(zhàn)技期望傷害參考,圣遺物都按照華館套計算,31詞條大畢業(yè):紡錘2w、黎明1.7w。24詞條小畢業(yè),紡錘1.7w、黎明1.45w。這些是按照未吃拐單人計算,且忽視阿貝多針對半血怪的25%增傷,實戰(zhàn)中阿貝多buff不會少,例如雙巖減巖抗、巖隊五郎的提升、共鳴隊鐘離的減抗。

因為阿貝多算是老角色,大家平時了解應該也夠多了,因此也沒有每個點細談。本期大概就這些,溜了溜了~



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