【原神】神工天巧好評如潮,玩家討論制作模擬宇宙可行性,請求常駐

派蒙:好玩捏,有種小游戲大全的美!
凍梨:參與創(chuàng)造的玩家多,總會迸發(fā)幾個神奇的創(chuàng)意~

神工天巧為玩家?guī)淼娜の缎?,完全不輸新地圖,凍梨看了下全球玩家的評價,好評頗多。國服玩家各種整活想必大家都已經(jīng)刷了不少了,海外玩家同樣也是樂此不疲。

惱,神工天巧這模式既然都做得那么完整了,搞限時干啥咧。玩了一些大佬設計的雙人闖關、打怪爬塔都挺有意思的。好的創(chuàng)意工坊,能夠把游戲盤活,尤其是目前這種擺爛情緒高漲的時期,相較于每日10分鐘下線,有點兒新秘境整活,反倒也還不錯。

且因為星穹鐵道火爆的因素,也有不少玩家在探討“原神制作《模擬宇宙》”的可行性。注,模擬宇宙用原神角度來說就是,在異空間復刻大世界某片區(qū)域,放上敵人和BOSS,會產(chǎn)出一些材料和資源,并伴隨特別的buff增益,整體與神工天巧“擬想·共攬諸云記”關卡較為貼近,但是細化plus版。

從討論結果來看,原神完全有實現(xiàn)此模式的實力。要知道,目前這神工天巧編輯器僅僅是簡化版,腦洞大開的玩家就已經(jīng)搭建出了許多有模有樣的秘境。而設計師憑借手中的完整地圖編輯器,細化構建個更完美的模式并非難事。

其實早在稻妻2.2版本,官方就推出過類似的活動,訣箓陰陽寮。箱庭式的關卡設計,附帶一定隨機性,場地有各種敵人、增益buff、隊伍配置、回血等等設計。不過因為場景略微狹窄、風格重復性高、buff過于保守,最終反響平平,使得大部分玩家拿完獎勵就沒有復玩過了。

而隔壁星穹鐵道的模擬宇宙,絕非隨機闖關那么簡單,凍梨分析了一下,驅動玩家復玩的緣由還有3個:每周重置的積分資源、可重復獲得類似鋤大地的材料、與日常完全不同的逆天爽快buff。
如果原神未來開啟一個模式,讓你試煉戰(zhàn)斗,每周刷新原石+藍球+濃縮樹脂,期間會伴隨各種逆天離譜buff(如香菱召喚三只鍋巴、宵宮開E變溫迪1命分叉弓等等),每回關卡結算會給予類似鋤大地的材料,你是否會愿意玩呢?我直接就住里面了好吧~

不過原神開服至今,新添的常駐玩法似乎并不多,釣魚、塵歌壺、七圣召喚。不清楚內(nèi)部決策是啥,僅站著個人角度,哪怕無額外原石資源,只是賦予一些趣味增益+地圖材料,我同樣會偶爾去玩那么一把爽爽,就當鋤大地集中版了。

原神是否有必要添一個“rogue闖關”還有待爭論,但將神工天巧直接實裝為固定秘境,想必大家都是沒有意見的。策劃也是會上網(wǎng)的,而今活動風評不錯,希望后續(xù)秘境關閉后打磨打磨,作為新常駐內(nèi)容實裝原神~