為什么游戲玩家,更懂工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)?快來看看,一起當懂王!
2012年,美國通用電氣公司在提出“工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”概念時,是這么說的:
“工業(yè)互聯(lián)網(wǎng),就是把人、數(shù)據(jù)和機器連接起來”。
也就是說,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的三要素,是人、數(shù)據(jù)、機器。

這么說的內(nèi)容可能比較抽象,還是通過一個喜聞樂見的例子來說明吧。
很多人都玩過紅色警戒、我的世界、星際爭霸、魔獸爭霸這樣的電腦游戲吧?
這些即時游戲規(guī)則看似并不復雜,實則另有玄機。

游戲玩家通過收集能源、資源建造工廠,生產(chǎn)和制造武器,最后,利用這些武器,消滅對手。所以,決定游戲勝負的關鍵其實是玩家的生產(chǎn)效率。也就是說在同一個單位時間中誰生產(chǎn)的武器越多,誰就能贏。
但如果只是復制粘貼式的提高生產(chǎn)效率可能會面臨這樣的問題,你原材料很多,但是你的石油只夠用一個禮拜。當你原材料準備充足,打算讓工廠滿負荷運轉,結果發(fā)現(xiàn)發(fā)動機供貨不足。巧婦也難為無米之炊。這些還僅僅是資源的管理,武器和兵種也有很多,科技樹就更復雜了,此外,你還要進行人口和能源的管理。

面對以上問題的一系列考量,玩家只需要通過操作鍵盤、鼠標、顯示器,就可以完成規(guī)劃和操作。這其實就是“工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”的初級模型:通過顯示器上的操作面板,清楚了解自己當下的各項資源情況,做出最優(yōu)決策,下達生產(chǎn)命令,合理安排生產(chǎn)進度。
真正的工業(yè)互聯(lián)網(wǎng),當然要比游戲復雜得多。它既是一張網(wǎng)絡,也是一個平臺,更是一個系統(tǒng)。利用IT、CT、OT技術的全面融合和升級,實現(xiàn)工業(yè)生產(chǎn)過程中所有要素的泛在連接和整合,讓信息不再雜亂無章。工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)通過開放的通信網(wǎng)絡平臺,把設備、生產(chǎn)線、員工、工廠、倉庫、供應商、產(chǎn)品和客戶緊密地連接起來,共享工業(yè)生產(chǎn)全流程的各種要素資源,使其數(shù)字化、網(wǎng)絡化、自動化、智能化,從而實現(xiàn)效率提升和成本降低。

如果您想了解如何利用互聯(lián)網(wǎng)將工廠信息數(shù)字化、形成大數(shù)據(jù)信息流
并且從數(shù)據(jù)中挖掘價值
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直播時間
2021年9月9日(星期四)20:00
主講嘉賓
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