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Mindustry埃里克爾流程

2023-07-21 15:40 作者:-蒼穹OvO-  | 我要投稿

這個(gè)專欄是我通關(guān)埃里克爾的打法,希望可以給各位帶來幫助。

1.始發(fā)地區(qū):

沒啥子好說的新手教程關(guān)我不信你第一關(guān)都能卡住。


2.庇護(hù)前哨:

簡單的第二關(guān),需要玩家用兵種單位或雷達(dá)探開左側(cè)的戰(zhàn)爭迷霧,然后研究并建造沖擊鉆頭采集鎢礦運(yùn)往核心,一個(gè)沖擊鉆頭需要12單位的水,一個(gè)排氣冷凝器可以生產(chǎn)30單位水,自己照著自己的需求按比例配水吧,在完成運(yùn)鎢任務(wù)前敵人不會(huì)向你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,另外我有一個(gè)能讓撕裂炮臺(tái)哭暈在廁所的操作:

沒錯(cuò),撕裂炮臺(tái)可以被管子擋住,它不會(huì)主動(dòng)攻擊管子但子彈仍會(huì)打到管子上,即使換成了鎢子彈都一樣,這時(shí)候就只需邊按住b鍵修管子邊指揮單位進(jìn)攻就行了。


3.巖漿湖:這是一個(gè)全被巖漿(其實(shí)是礦渣液)包圍的地圖,坦克無法通過巖漿,但空軍t1可以,盡管空軍t1不是飛行單位(不能跨過墻壁等)但可以懸浮在液體上,所以這關(guān)得用空軍。

開局先完善基地,anuken(作者)為我們準(zhǔn)備的答辯開局總是需要玩家進(jìn)行整頓,核心降落點(diǎn)左側(cè)有水坑和礦,物品(液體)管道橋可以跨過,記得設(shè)置防御,否則敵方會(huì)優(yōu)先攻擊那里,基地左下和右下的炮臺(tái)可以拆除(因?yàn)楦居貌簧?,還不如拆了換資源),最后建造空軍t1向北(上)進(jìn)攻就行了,敵人基地被撕裂圍起來了,并且核心周圍無法建造建筑,但可以憑借空軍t1優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)來取勝,首先找一個(gè)合適的進(jìn)攻角度,然后指揮單位打壞鏈接炮臺(tái)的彈藥管,之后指揮單位與炮臺(tái)拉開距離,然后左右橫跳(炮臺(tái)有預(yù)瞄機(jī)制而不是準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)單位開火),把握炮臺(tái)開火節(jié)奏就能躲過子彈。


4.交錯(cuò)丘陵:

這關(guān)是個(gè)防守+進(jìn)攻圖,首先會(huì)來7波的進(jìn)攻,全部防守完就是造蜘蛛t1攻擊敵方核心。開局完善基地,核心下方有一個(gè)敵方的小護(hù)盾護(hù)著鎢礦和核心空地,我方的單位和子彈都會(huì)被護(hù)盾擋住,但玩家仍可以在護(hù)盾里造建筑(你看看你守護(hù)了個(gè)什么),并且敵軍第一波進(jìn)攻開始時(shí)那個(gè)護(hù)盾就會(huì)自毀(你看看你到底守護(hù)了個(gè)什么),由于是三線攻擊,所以防守會(huì)有些麻煩,不過我的防御方法是1:上方兩門鈹撕裂(三門更好),右下一門擴(kuò)散炮臺(tái),左下1門鎢撕裂,并建造墻壁,由于敵方核心與我方之間隔著一道墻,所以這關(guān)需要使用蜘蛛t1爬過墻攻擊。


5.風(fēng)化山脈:

這關(guān)難度較大,首先開局電都成問題,其次是敵人進(jìn)攻頻率高,但這些其實(shí)問題不大,因?yàn)檫@關(guān)允許我們制造坦克t2,屬于把t1全面升級(jí)了一下,火力很強(qiáng),開局完善基地,造兩個(gè)硅廠,一個(gè)用于造兵,一個(gè)鏈接核心,基地右下有鎢礦,t2坦克的生產(chǎn)條件是t1坦克,鎢,硅和氫氣,在造鉆頭之前最好先封路造防御,不然會(huì)有你惡心的,一切準(zhǔn)備完后造t2坦克,從左下的核心開推,然后推中間的核心,右下和右上的核心坦克過不去,需要造蜘蛛打,可以在左下核心的位置造蜘蛛,然后平推右下的核心,右上核心雖然被巖漿湖包圍著,anuken其實(shí)是想讓玩家造飛機(jī)推右上的,但其實(shí)蜘蛛是可以爬旁邊的墻過去的,anuken估計(jì)也沒想到這一點(diǎn)。


6.橫斷山谷:教學(xué)關(guān),教玩家使用質(zhì)量驅(qū)動(dòng)器運(yùn)物品和單位的,運(yùn)單位只需要質(zhì)量驅(qū)動(dòng)器就行,運(yùn)物品或液(氣)體需要4個(gè)質(zhì)量驅(qū)動(dòng)器和裝載器(紫色的)和卸載器(黃色的)


7.風(fēng)蝕盆地:

這關(guān)說難不難說簡單不簡單,敵人甚至?xí)闳雍藦棧ú挥闷诖匦鋵?shí)就是摧毀范圍內(nèi)的建筑而已),開局完善基地,任務(wù)一是摧毀兩個(gè)敵軍基地,也就是左上角的兩個(gè),基地下面的路不需要管,因?yàn)槿蝿?wù)一不完成下面的區(qū)域就不會(huì)解鎖下面區(qū)域的敵人也就不會(huì)動(dòng),在造兵之前先完善基地左邊的防御,因?yàn)樽笊蠑橙诉€是會(huì)出兵的,然后就可以造兵了,這時(shí)基地肯定會(huì)缺電,但左邊(圖中黃色箭頭)有多個(gè)水坑可以用來發(fā)電,先打掉右邊的基地,不要慌著打左邊的,打完右邊基地就造核心采鎢礦造t2坦克,準(zhǔn)備完畢后推左邊的,注意左邊敵人的升華炮臺(tái),可以用t2坦克和它拼射程(升華射程沒t2坦克遠(yuǎn)),推完后就開啟了任務(wù)二,但敵人會(huì)朝你著陸點(diǎn)的核心扔核彈,所以要確保你在其它地方造了核心,緊接著下方地區(qū)就會(huì)解鎖,所以可以直接把著陸點(diǎn)下方的敵方核心先推了,然后屯兵,下方兩個(gè)核心防御較高,用了鎢彈撕裂,不過可以用老方法用管子擋(愛死你了物品管道?。┎贿^記得推完一個(gè)后在敵方核心地塊上留一個(gè)單位或造點(diǎn)東西,不然敵人會(huì)重新制造核心的,這關(guān)其實(shí)玩著還挺爽的


8.芳油濕地:

這關(guān)其實(shí)很簡單,而且這關(guān)會(huì)解鎖兩個(gè)重要建筑,化學(xué)發(fā)電機(jī)和鈹氧化室。這關(guān)跟隨任務(wù)做就行,在任務(wù)顯示攻擊敵方核心前敵人不會(huì)向你出兵的,隨便打打啦~灑灑水啦~


9.橫埑峰巒

這關(guān)我們可以制造空軍t2,畢竟這關(guān)只能用空軍t2打,這關(guān)其實(shí)和芳油濕地一樣,任務(wù)顯示攻擊敵方核心之前敵人不會(huì)向你出兵,所以我們可以卡這個(gè)bug發(fā)展,造出一堆空軍t2然后向上推基地,第一個(gè)基地沒啥難度,但是要小心第二個(gè)基地,第二個(gè)基地布置了放空炮驅(qū)離

對(duì)空火力很強(qiáng),但不會(huì)對(duì)地,這就是弱點(diǎn),但是這關(guān)只能用空軍就很難受了,打驅(qū)離可以先用空軍飛過去打掉驅(qū)離的輸彈管,然后卡射程(驅(qū)離有個(gè)特性,當(dāng)單位在其射程邊緣時(shí)會(huì)被驅(qū)離檢測到并開火但子彈打不到),等驅(qū)離沒子彈了就推核心就可以了


10.貧瘠峽谷

這關(guān)是個(gè)純防守圖,難度適中,主要是這關(guān)可以造一個(gè)強(qiáng)力炮臺(tái)劫難,射程遠(yuǎn)傷害高,分裂出的子彈還會(huì)跟蹤,而且只需要熱量和電,非常實(shí)用,開局依然是完善基地,左側(cè)有鎢,左上有地礦鈹,需要用沖擊鉆頭采集(那塊鈹將是你主要供鈹處),敵方前幾波不會(huì)向你出動(dòng)空軍,之后才會(huì)出動(dòng),且最后一波還會(huì)出動(dòng)空軍t3,所以注意防御,防守陸軍就用升華就可以了,這關(guān)敵方陸軍有個(gè)特性就是喜歡朝防御墻的下方攻擊我也不知道為什么(上面也要用墻堵??!圖中我是后來拆掉了?。。。┑搅酥衅诰涂梢栽炀蘩撕辖鸸S(即合金坩堝)需要熱量,硅和礦渣,之后研究并造出劫難炮臺(tái)(注意供熱和供電)并放在既可以打到空軍也可以打到陸軍的位置


11.破碎火山:

顧名思義,就是破碎火山,這關(guān)敵人只會(huì)朝你出空軍t1且只有一個(gè)進(jìn)攻口,因?yàn)橹車际菐r漿海所以防守難度大只能用單位來防御,所以建議直接堵在敵人家門口(藍(lán)框空缺處)之后去其它島嶼造空軍t2就可以了,敵方防御高,有修復(fù)和鎢炮臺(tái)還有擴(kuò)散炮臺(tái),由于在敵方核心禁止建造范圍處,所以這關(guān)只能像打驅(qū)離一樣打擴(kuò)散和撕裂,慢慢打就行,一波不行就多波打,磨也能磨死它


12:晶石要塞:

這關(guān)我們就可以玩釷了,但這關(guān)難度較大,需要用t3飛機(jī)打,熟練了就可以了,任務(wù)一是打兩個(gè)敵方核心,第一個(gè)防御很拉,但是第二個(gè)先不要去打,有泰坦炮臺(tái)和驅(qū)離炮臺(tái),這兩個(gè)前者專門反陸軍,后者專門反空軍,打掉第一個(gè)基地后先發(fā)展,第二個(gè)基地不會(huì)出兵,發(fā)展好之后造空軍t2推過去,推完后挖釷和發(fā)電,注意防守左下和右下方的敵人,在此期間敵人會(huì)不斷加強(qiáng)兵力,所以要速戰(zhàn)速?zèng)Q,防御生產(chǎn)完善后造飛機(jī)t3,飛機(jī)t3的特點(diǎn)是傷害高且aoe,一炮一個(gè)小朋友,之后數(shù)量多起來后基本就是平推,最左上角的基地家門口防御極強(qiáng),但是其實(shí)可以直接繞過去直接打核心(可以通過上圖來分析),泰坦炮臺(tái):


13.碳巖裂隙:

又是一個(gè)防守圖,這關(guān)特點(diǎn)是波次多和爽,這關(guān)其實(shí)不需要研究碳化鎢,升華,泰坦和驅(qū)離就足夠了,旁邊就是芳油,巖漿河對(duì)岸有兩片鎢,除t3蜘蛛外敵人是打不到你的挖鎢設(shè)施的,最后的boss是幾個(gè)很菜的蜘蛛t4(但是要確保你升華夠多,我的是7個(gè)升華加4個(gè)泰坦就達(dá)到了直接秒的程度,具體防御措施:


14:平行嶺谷:

這關(guān)相對(duì)來說很難,敵人有兩門創(chuàng)傷炮臺(tái)(洲際導(dǎo)彈發(fā)射器),范圍廣傷害高,但有個(gè)與撕裂的共性,就是可以被管子攔截,這也是之后進(jìn)攻的秘訣

開局前先研究碳化鎢解鎖炮臺(tái)光輝(埃里克爾版熔毀,我心目中最強(qiáng)炮臺(tái))傷害極高且彈藥只需要氮?dú)?,?shù)量多了t5打過來都不怕,開局后完善基地,把基礎(chǔ)的生產(chǎn)設(shè)施建好還有發(fā)電可以使用熱解發(fā)電機(jī),需要礦渣和芳油,且發(fā)電的同時(shí)還能產(chǎn)生20單位的水(氫氣和臭氧不用愁了),之后建碳化鎢廠(需要石墨,鎢,和10單位熱量)之后造光輝炮臺(tái)防御(兩邊各放3-4個(gè)就行),這關(guān)我們可以造t4坦克,但是其實(shí)根本用不上4級(jí),第一是釷不夠,第二是t4坦克機(jī)動(dòng)拉,火力小,而且敵人防御和單位多,純屬挨打,t3蜘蛛足夠,射程廣炮彈密集,我建議從右側(cè)開打,先用t2坦克推右邊的基地,推到有釷那里停止并防守,那里路比較窄容易防守,先整防御再挖釷,注意造管子抗導(dǎo)彈,有釷了可以造個(gè)修復(fù)塔自動(dòng)補(bǔ)上被破壞的管子,之后就可以安心生產(chǎn)t3蜘蛛了,造完之后直接平推(記得造沿著路邊造管子抗導(dǎo)彈),上圖中我是用t4坦克推的,之后才發(fā)現(xiàn)t3蜘蛛更容易推圖,所以攻略改為t3蜘蛛了


15.十字路口:

這關(guān)我們解鎖了t4飛機(jī),另外敵人使用了不要臉的無限能量傳輸塔和護(hù)盾,要先去破壞傳輸塔讓護(hù)盾沒電才能進(jìn)攻核心(為什么敵人不會(huì)邊發(fā)電邊整個(gè)護(hù)盾?),開局生產(chǎn)完善后整防御防守左下右下的路,后期敵人還會(huì)出t4坦過來進(jìn)攻,仍然推薦使用光輝(光輝yyds)t4飛機(jī)只能對(duì)地且發(fā)射的是可以被攔截的導(dǎo)彈,但射程遠(yuǎn)且傷害高,所以t4飛機(jī)需要成群進(jìn)攻才能發(fā)揮其優(yōu)勢,整完基地搞好生產(chǎn)后就造飛機(jī)按照圖中的路線進(jìn)行進(jìn)攻,最左邊的仍然是屬于護(hù)好了腦袋不護(hù)屁股的基地,核心就完全暴露在外,正面打絕對(duì)打不過,因?yàn)閿橙诉€有傷害吊炸天的天譴,aoe傷,傷害高,射程比t4飛機(jī)遠(yuǎn),t4飛機(jī)完全拼不過的那種,所以需要繞過去直接打核心就行,總體來說難度中等,注意指揮飛機(jī)拉射程打,射程遠(yuǎn)才是這單位的最大優(yōu)勢,雖然這玩意射程完全比不過高級(jí)炮臺(tái),被魔靈天譴劫難吊打的那種,另外你就別想造陸軍了,我不說你也應(yīng)該知道


16.巖溶洞穴:

純防守圖,開局給了我們一個(gè)劫難(怎樣,挺讓人毛骨悚然的吧,你問為什么?你猜猜anuken為什么要送我們一個(gè)劫難)其實(shí)這關(guān)時(shí)間把控好了這關(guān)就是爽圖,這關(guān)資源很多且給的時(shí)間也多,發(fā)展是綽綽有余的了,左邊大量芳油和礦渣,右邊很多釷和一個(gè)核心建造空地,但是敵人攻勢也很猛烈,敵人有兩個(gè)生成點(diǎn)且會(huì)從多個(gè)方向向你進(jìn)攻,如上圖,有的人可能會(huì)想最右邊的防線用墻堵住就行了,但是我試過,那邊的防線無論堵多厚用的墻多高級(jí)都不行,敵人仍然會(huì)分兵進(jìn)攻那里,這就沒辦法了這圖仍然使用光輝,另外敵人還會(huì)出空軍t4t5,boss是蜘蛛t5,坦克t4有沒有我不知道(光輝打的太快了都來不及看清)管他呢反正都是秒,圖中防線用修復(fù)器和光輝堵滿再整點(diǎn)驅(qū)離就可以放下鼠標(biāo)去喝茶了,考慮完全后就基本沒啥難度


17.起源:

最后一關(guān),也是最難的一關(guān),這關(guān)敵人賊離譜,一堆相位墻和高級(jí)炮臺(tái),敵人攻勢也非常猛烈,后期空軍t4t5跟開了一樣成群往你家送,這關(guān)開局核心里的資源挺多,沿右上的路一直走能找到芳油,盡頭有釷,做好生產(chǎn)和防御后先造初級(jí)單位推右上小路盡頭有釷的基地,然后運(yùn)回來釷造空軍t5,空軍t5完美地彌補(bǔ)了t4的射程即單個(gè)火力問題,從被高級(jí)炮臺(tái)暴打到暴打高級(jí)炮臺(tái),射程超過了埃里克爾所有有對(duì)空能力的炮臺(tái),并且由t4一次發(fā)射一顆導(dǎo)彈變成了一次發(fā)射3顆,推家必備,這關(guān)最好速戰(zhàn)速?zèng)Q,不然到了后期憑對(duì)面那出兵速度直接打爆你,造好單位后先推著陸點(diǎn)周圍的核心(右上,右下,左上,左下)并且推完就造核心增大單位上限,如果飛機(jī)t5數(shù)量夠多(大約5架)就直接右拉推最右邊的核心(t4t5進(jìn)攻點(diǎn)),剩下的慢慢推就行,根據(jù)地圖制定進(jìn)攻路線,盡量不要讓單位吃到傷害(你知道一架t5多貴嗎?!),一遇到高級(jí)炮臺(tái)就立刻指揮單位拉開距離(敵人有天譴,魔靈和大量劫難驅(qū)離),最好再造一些空軍t2或t3護(hù)航,免得敵人造飛機(jī)瘋狂刮痧你的t5,注意你空軍的陣列,最好擺成這樣

打完一個(gè)區(qū)域就指揮單位一步一步向前走(這樣絕對(duì)穩(wěn))


以上就是我的打法,希望對(duì)各位有幫助,埃里克爾跟賽普羅比起來的特點(diǎn)就是不那么暴力,平衡性比較好,單位與單位,炮臺(tái)與單位之間能相互克制,體驗(yàn)感比賽普羅更好(雖然更難)

Mindustry埃里克爾流程的評(píng)論 (共 條)

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