[80-防御] 基于BETA測(cè)試服3.4.0 防護(hù)圣騎士指北
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必點(diǎn)天賦:

80級(jí)人物屬性換算
1%物理命中=32.8
1%法系命中=26.2
1%暴擊(物理和法系)=45.9
1%急速(物理和法系)=32.8(圣騎士是25.2急速等級(jí)1物理急速)
1%精準(zhǔn)=32.8
1%破甲=13.8
1%躲閃=39.3
1%防御=4.9
技能傷害公式
公正之盾-造成[520+100%格擋值]傷害
復(fù)仇者之盾-造成[1258+7%攻強(qiáng)+7%法強(qiáng)]傷害
公正之錘-造成[400%主手DPS]傷害
清算之手-造成[1+50%攻強(qiáng)]傷害(僅怪物目標(biāo)不是你本人時(shí))
復(fù)仇圣印-造成[33%武器傷害+(2.5%攻強(qiáng)+1.3%法強(qiáng)每層)]傷害
復(fù)仇審判-造成[1+(14%攻強(qiáng))+(22%法強(qiáng))]x[1+(10%復(fù)仇圣印DOT層數(shù))]傷害
命令圣印-造成36%武器傷害
命令審判-造成(19%武器傷害+9%攻強(qiáng)+13%法強(qiáng))傷害
光明圣印-治療(15%攻強(qiáng)+15%法強(qiáng))
光明審判-造成(16%攻強(qiáng)+25%法強(qiáng))傷害,治療2%的最大生命值
智慧圣印-回復(fù)4%的最大法力值
智慧審判-造成(16%攻強(qiáng)+25%法強(qiáng))傷害,回復(fù)2%的基礎(chǔ)法力值
公正審判-造成(16%攻強(qiáng)+25%法強(qiáng))傷害
奉獻(xiàn)-造成(113+4%攻強(qiáng)+4%法強(qiáng))傷害每跳
驅(qū)邪術(shù)-造成(1028+15%攻強(qiáng)+15%法強(qiáng))基礎(chǔ)傷害
憤怒之錘-造成(1139+15%攻強(qiáng)+15%法強(qiáng))基礎(chǔ)傷害
神圣憤怒-造成(1050+7%攻強(qiáng)+7%法強(qiáng))基礎(chǔ)傷害
防護(hù)圣騎士屬性選擇
防御等級(jí):每一點(diǎn)防御技能可以降低目標(biāo)0.04%的暴擊,PVE場(chǎng)合下怪物暴擊率是5%,面對(duì)80級(jí)怪物,我們需要125防御技能來達(dá)到免暴的目的,而由于首領(lǐng)級(jí)別BOSS默認(rèn)為83級(jí),所以達(dá)到完全免暴需要額外140防御技能,首先,需要防御達(dá)到540
耐力:WLK的首領(lǐng)戰(zhàn)出現(xiàn)了很多附帶魔法傷害和物理DOT傷害的情況,面對(duì)這類傷害,護(hù)甲和三維都無效,耐力是最有效提高生存能力的屬性
護(hù)甲:面對(duì)83級(jí)首領(lǐng),護(hù)甲需要到49905才可到達(dá)75%免傷上限,在可以預(yù)見到的未來,防護(hù)圣騎士都不會(huì)到達(dá)這個(gè)護(hù)甲值。但每一點(diǎn)護(hù)甲帶來的有效生命是等效的,請(qǐng)盡可能的提高你的護(hù)甲
躲閃與招架:WLK中躲閃招架加入了邊際效應(yīng)遞減機(jī)制邊際效應(yīng)的總公式為:1/Y = 1/c + k/X (例如免傷率=20%,計(jì)算公式中這個(gè)X的數(shù)值取20,而不是20%)Y=遞減之后的免傷率 X=未遞減前的免傷率 c=上限系數(shù)(因職業(yè)而異) k=矯正系數(shù)(因職業(yè)而異)不過在WLKC的P1階段,一般接觸不到這個(gè)明顯的遞減
命中:在條件允許的情況下,盡量保證8%的物理命中
精準(zhǔn):對(duì)于首領(lǐng)級(jí)BOSS,我們需要6.5%(26精準(zhǔn))來消除躲閃,14%(56精準(zhǔn))來消除招架。(在WLKC,仍有部分BOSS有招架加速)
單體BOSS技能優(yōu)先級(jí)
開怪
保持腐蝕圣印
開啟神圣之盾
預(yù)鋪奉獻(xiàn)
讀條驅(qū)邪
復(fù)仇者之盾
正常循環(huán)
公正之盾
公正之錘
神圣之盾
奉獻(xiàn)審判
由于防護(hù)圣騎士所有主要技能都是有CD的,且都是默認(rèn)的6秒或者9秒(這里把神圣之盾和奉獻(xiàn)的8秒CD往后推了1秒),所以一鍵宏也能很好的打出仇恨上限
推薦宏:/startattack
/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,公正之盾,光明審判,正義之錘,奉獻(xiàn),公正之盾,神圣之盾,正義之錘,光明審判,公正之盾,奉獻(xiàn),正義之錘