《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》敵人圖鑒(3)

本期圖鑒介紹《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》第四章? 異次元的威脅 里出現(xiàn)的敵人
感謝@?殼鎖家?和 @惡魔呆頭鵝-程嘉良?@-MeIrG-?提供的資料支持
骷髏
基礎(chǔ)屬性? 生命5? 護(hù)甲0? 攻擊3物傷?? 移速3? 射程近戰(zhàn)?

能力 普攻 近戰(zhàn)攻擊,對(duì)目標(biāo)造成2-4點(diǎn)物傷


骨生者? 骷髏免疫中毒和流血效果

骨架重組 骷髏被擊倒后能夠在2回合后重組復(fù)活


*這邊重點(diǎn)說(shuō)一下兩種骷髏的復(fù)活機(jī)制:骷髏不可能出現(xiàn)被一次徹底擊殺的情況,骷髏有5點(diǎn)生命,首次擊殺骷髏,無(wú)論本次傷害多高,骷髏都會(huì)進(jìn)入倒下的狀態(tài)(散架的骨堆,但是眼睛偶爾會(huì)亮一下),骷髏復(fù)生的血量是根據(jù)被擊倒前剩余的血量復(fù)活(比如骷髏滿血被一擊打倒,2回合后站起來(lái)的還是5點(diǎn)血的骷髏),如果你想徹底擊殺骷髏,這次攻擊造成的傷害大于骷髏的當(dāng)前血量(就算是剛剛好也不行)
如圖所示,這個(gè)被徹底打散架的骷髏(徹底死亡)之前被擊倒過(guò)一次,復(fù)活后還有3點(diǎn)生命,游俠的毒箭打出了4點(diǎn)傷害,完成擊殺(如果游俠這次攻擊只有3的話骷髏也僅僅是倒下而不是徹底死亡)

*如果戰(zhàn)場(chǎng)上只剩下倒地的骷髏,也是判定玩家勝利

骷髏騎士
基礎(chǔ)屬性? 生命5? 護(hù)甲3? 攻擊4物傷? 移速2? 射程近戰(zhàn)

能力 普攻 近戰(zhàn)攻擊 對(duì)目標(biāo)造成3-5點(diǎn)物傷?


盾擊? 用盾牌敲擊目標(biāo)造成3點(diǎn)物傷并暈眩1回合? CD2回合



骨生者? 骷髏免疫中毒和流血效果

骨架重組? 骷髏被擊倒后能夠在2回合后重組復(fù)活


處于擊倒?fàn)顟B(tài)的骷髏頭像下方都有這個(gè)兩根骨頭交叉的圖標(biāo)

惡魔之子
基礎(chǔ)屬性? 生命5? 護(hù)甲0? 攻擊3物傷? 移速3??

能力 普攻 近戰(zhàn)攻擊 對(duì)目標(biāo)造成2-4物傷


煉獄業(yè)火? 當(dāng)惡魔生命下降到1點(diǎn)時(shí) 會(huì)沖向離自己最近的敵人,自爆對(duì)目標(biāo)和相鄰單位造成5點(diǎn)物傷



火生者? 惡魔單位免疫燃燒效果

惡魔耀斑(火伊布)
基礎(chǔ)屬性 生命4? 護(hù)甲0 攻擊2法傷?? 移速2

能力 普攻? 烈焰投擲? 對(duì)目標(biāo)投擲火球造成1-2點(diǎn)法傷并點(diǎn)燃目標(biāo)1回合? 射程4格


煉獄業(yè)火? 當(dāng)惡魔生命下降到1點(diǎn)時(shí) 會(huì)沖向離自己最近的敵人,自爆對(duì)目標(biāo)和相鄰單位造成5點(diǎn)物傷

火生者? 惡魔單位免疫燃燒效果

惡魔獵犬
基礎(chǔ)屬性 生命8? 護(hù)甲0? 攻擊3物傷?? 移速3??

烈焰撕咬? 對(duì)目標(biāo)造成2-4物傷并點(diǎn)燃目標(biāo)2回合? 射程近戰(zhàn)


煉獄業(yè)火? 當(dāng)惡魔生命下降到1點(diǎn)時(shí) 會(huì)沖向離自己最近的敵人,自爆對(duì)目標(biāo)和相鄰單位造成5點(diǎn)物傷

火生者? 惡魔單位免疫燃燒效果

閃避? 該單位30%閃避近戰(zhàn)攻擊

惡魔領(lǐng)主
基礎(chǔ)屬性? 生命12? 護(hù)甲4? 攻擊4法傷?? 移速2

能力 普攻 火焰投擲? 朝目標(biāo)投擲一枚火球造成3-4法傷并點(diǎn)燃目標(biāo)1回合 射程4??


地獄護(hù)盾? 領(lǐng)主啟動(dòng)地獄護(hù)盾,給自己周圍2格范圍內(nèi)所有友軍加上4點(diǎn)護(hù)甲


領(lǐng)主的召喚 召喚一個(gè)惡魔之子戰(zhàn)斗? 射程2格? CD3回合


火生者? 惡魔單位免疫燃燒效果

熔巖元素
基礎(chǔ)屬性? 生命12? 護(hù)甲5? 攻擊6物傷? 移速2

熔巖鐵拳?重?fù)裟繕?biāo)造成5點(diǎn)物傷 ,對(duì)目標(biāo)周圍的敵人造成2點(diǎn)物傷并把命中的敵人擊退? 射程近戰(zhàn)??

熔巖噴發(fā) 熔巖元素釋放3枚巖漿彈轟擊射程內(nèi)三名敵人,每發(fā)造成3點(diǎn)物傷? 射程2格? CD2回合


火生者? 該單位免疫燃燒效果

擊退抗性 該單位免疫擊退效果?

巖漿螢
基礎(chǔ)屬性? 生命1? 護(hù)甲0? 攻擊1物傷? 移速3

熔巖爆裂? 巖漿繭爆炸并點(diǎn)燃地面造成3點(diǎn)物傷并點(diǎn)燃附近敵人1回合。


BOSS 伊麗扎

特質(zhì)? 三個(gè)形態(tài)共用
腐敗者的傳送 當(dāng)伊麗扎被擊中時(shí),她會(huì)傳送到一個(gè)相對(duì)安全的位置上

領(lǐng)導(dǎo)者? 擊殺該單位后戰(zhàn)斗結(jié)束,直接勝利

第一形態(tài)(個(gè)人感覺(jué)最難打的就是第一形態(tài),在五個(gè)一樣的人里猜本體是誰(shuí))
基礎(chǔ)屬性 生命12? 護(hù)甲0? 攻擊5法傷 移速1

復(fù)明幻影? 伊麗莎召喚四個(gè)自己的影分身來(lái)迷惑敵人,攻擊分身會(huì)直接摧毀分身,擊中本體后伊麗扎進(jìn)行順移。CD1回合? 射程全屏




沉睡魔箭 射出一個(gè)催眠箭,造成2點(diǎn)法傷并催眠1回合。射程全屏


第二形態(tài)
基礎(chǔ)屬性 生命15? 護(hù)甲0? 攻擊5法傷? 移速1

眩光波? ?發(fā)射眩光能量波,對(duì)所有敵人造成3點(diǎn)魔法傷害,并召喚5只眩光觸手。射程2? CD1回合




第三形態(tài)
基礎(chǔ)屬性 生命20? 護(hù)甲0? 攻擊5法傷? 移速1

烈焰鞭擊? 鞭擊三條直線上的區(qū)域,造成兩段物傷,并且點(diǎn)燃地面3回合? CD1回合 射程5格


BOSS? 全視之慧眼

第一形態(tài)?
巖漿螢投射? 發(fā)射最多3個(gè)巖漿繭降落在目標(biāo)附近。 CD1回合 射程全圖


第二形態(tài)??
巨型觸手召喚? 產(chǎn)生三個(gè)大觸手來(lái)騷擾敵人 ?CD1回合 射程全圖

?

第三形態(tài)
大滿貫??猛擊地面,對(duì)所有單位造成3點(diǎn)物傷? CD1回合 射程全圖

相關(guān)單位:
巨大觸手

大滿貫 拍擊前方敵人,對(duì)直線上所有敵人造成3點(diǎn)物傷? 射程3格??


光束之眼


神秘光束 發(fā)射一道光束,對(duì)直線上所有單位造成3點(diǎn)法傷


好了,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》的敵人圖鑒到此完結(jié),我也要開學(xué)了,但圖鑒的工作我還是會(huì)繼續(xù)做下去的,以后我還會(huì)介紹《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》當(dāng)中的道具,關(guān)卡NPC友軍,場(chǎng)景道具(火盆,地刺,煙花等),事件類型等游戲元素;同時(shí)也會(huì)抽空對(duì)早期專欄百科的一些過(guò)時(shí)或者錯(cuò)誤的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,爭(zhēng)取在退坑之前完成這份任務(wù)
(如果以后《廢土世界》和KRV的天朝支線來(lái)了我也會(huì)繼續(xù)做百科的)
“只要堅(jiān)信自己的道路,就無(wú)所謂天氣是晴是雨。”