調色中飽和度失真僅僅是飽和度的問題嗎?


在觀察和動手經驗比較缺乏的時候,為了獲得讓畫面看起來更有活力和生氣,很多剛開始學習調色的朋友很容易過分的提升畫面飽和度,反而讓畫面很假、很失真。

在我們的學員問題征集答疑里就有這樣一個類似有很高關注度的問題:

飽和度調高很“炸”,就是過分提升飽和度后對畫面的一種感受描述,高飽和的色彩濃艷且亮看著就會很“炸”,整個畫面生硬不自然。
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這當然和達芬奇默認的飽和度控制不夠完美有關。不過很多時候,解決飽和度問題不在直接提升或降低飽和度,而是另有原委。

解決飽和度問題,千萬不要忘了反差對飽和度的影響。
在達芬奇默認的情況下,增加畫面的反差,飽和度就越升高,降低反差的話,飽和度則降低。初學者不自覺的過分提升飽和度,其實和一級調色的操作習慣有直接關系。
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這是一個原始的ARRI ALEXA拍攝的LogC/AWG素材畫面。

我們分別通過達芬奇的兩種調色方式來,兩種方式我們都維持飽和度為默認值,且兩種方法保持同樣的中灰亮度。
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一種是通過僅使用LiftGammaGain的方式手動來還原畫面。

另一種是通過Curve曲線的方式, 通過一個S-Curve的形態(tài)來完成一級調色。

我們來看一下畫面局部的對比情況。

上:曲線?下:LiftGammaGain
可以看到,相比曲線完成的一級調色結果,僅用LiftGammaGain的結果反差更弱,飽和度更低,大家可以重點觀察人物的膚色、在色板中的純色塊等處的飽和度。而且這個結果是由于兩種操作的工具機制不同造成的必然結果。
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當僅使用LiftGammaGain完成一級調色時,為了保證亮暗細節(jié)的可辨,通常獲得的反差是相對較小的,飽和度也會偏低,在這樣的結果上,你會不會不自覺的人為提升飽和度呢,再后面的結果大家應該也猜到了。

在紀錄片調色中,創(chuàng)作者通常會選擇真實自然的影調風格,即使某些題材因為內容的原因希望畫面要有更飽滿的色彩和視覺沖擊力,也要在符合真實自然的整體考量下。

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今天HOMEBOY調色學院的吳穎老師結合紀錄片調色創(chuàng)作為大家?guī)碜钚碌恼n程“如何獲得影調真實且色彩飽滿的畫面”。

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