Java版20w45a更新介紹
方塊
紫晶芽
從在紫晶洞發(fā)現(xiàn)的紫水晶母巖上生長出來。
開始時為小型,但在一段時間后生長為中型以及大型,最后變?yōu)樽纤Т亍?/p>
和農(nóng)作物不同,每個生長階段都是一個獨立的方塊,而不是同一個方塊的不同方塊狀態(tài)。
被破壞后無掉落物,但可以通過精準采集獲取。
紫水晶簇
紫晶芽的最終階段,從在紫晶洞中的紫水晶母巖上生長出來。
被破壞后掉落紫水晶碎片,但也可以通過精準采集獲取本身。
發(fā)出亮度為5的光。
紫水晶塊
在紫晶洞中發(fā)現(xiàn)的方塊。
不像紫水晶母巖,紫水晶塊可以通過挖掘獲得。
也可以通過4個紫水晶碎片來合成獲得。
紫水晶母巖
在任意面上緩慢生成紫水晶。
像刷怪籠,無法通過挖掘獲取,即使是精準采集。
在被活塞或黏性活塞推動后會立即被破壞。
無法被黏性活塞拉取。
在紫晶洞中生成。
方解石
紫晶洞中生成的灰白色石頭,介于凝灰?guī)r和實際的紫水晶之間。
蠟燭
可由蜜脾和線合成獲得。
有未染色的變種和16種染色變種。
可由任意能夠生火的物品點燃。
與海泡菜相似,每個方塊空間當中最多可以擺放4根蠟燭。
只有相同顏色的蠟燭才能被放置在同一個方塊空間。
可以放置在完整的蛋糕上,每個蛋糕上只能放置一根。
如果蛋糕被消耗,蠟燭就會掉落。
可在水中放置,但不能在水中點燃。
銅塊
可由9塊銅錠合成獲得,也可分解為9塊銅錠。
會隨時間流逝而逐漸銹蝕,材質(zhì)也會發(fā)生相應的變化。
可與蜜脾合成為不會銹蝕的變種。
可用于合成切制銅塊。
銅礦石
在地下以小型礦脈的形式隨機生成,但已確認該生成方式目前僅作為占位符使用。
擁有和鐵礦石相同的稀有度。
生成高度和鐵礦石相同。
可燒煉獲得銅錠。
切制銅塊
可制成對應的樓梯和臺階。
會隨時間流逝而逐漸銹蝕,材質(zhì)也會發(fā)生相應的變化。
可與蜜脾合成為不會銹蝕的變種。
切制銅臺階
會隨時間流逝而逐漸銹蝕,材質(zhì)也會發(fā)生相應的變化。
可與蜜脾合成為不會銹蝕的變種。
切制銅樓梯
會隨時間流逝而逐漸銹蝕,材質(zhì)也會發(fā)生相應的變化。
可與蜜脾合成為不會銹蝕的變種。
避雷針
可由3個銅錠合成而來。
能夠吸引半徑16格范圍內(nèi)的閃電。
被閃電擊中時會發(fā)出15級的紅石信號。
在雷暴天氣期間對避雷針投擲引雷附魔三叉戟可以直接將其激活,但這不會令其發(fā)出紅石信號。
遮光玻璃
一種能夠阻止光線透過的變種玻璃。
可由4份紫水晶碎片和1塊玻璃合成而來。
染色玻璃無法用于進行該項合成。
和玻璃不同,即使使用不帶精準采集的工具或使用空手破壞后也會掉落自身。
凝灰?guī)r
一種灰色的石頭,構(gòu)成紫晶洞的外層。
物品
紫水晶碎片
通過破壞紫水晶簇獲得。
掉落數(shù)量可以通過時運附魔增多。
可以被用于合成遮光玻璃、紫水晶塊以及望遠鏡。
收納袋
可以通過使用線和兔子皮合成。
用于存儲其他物品。
不能存儲潛影盒。
每個收納袋只能存儲一組物品,但允許存儲不同種類的物品。
單組最大堆疊量較少的物品(如末影珍珠)會占用更多存儲空間。
收納袋的存儲空間可以通過手持并使用該收納袋打開。
雖然收納袋不能堆疊,但仍能放入其他收納袋中。
每個收納袋最多能同時存儲16個收納袋。
可以通過命令來使收納袋存儲任意數(shù)量的任意物品。
銅錠
可通過燒煉銅礦石獲得。
可用于合成銅塊、避雷針和望遠鏡。
望遠鏡
通過2個銅錠和1個紫水晶碎片合成。
使用時放大玩家的視野,但會限制視野為一個小圓。
望遠鏡具有獨特的動畫,在第三人稱中可見。
世界生成
紫晶洞
在地下找到的不常見結(jié)構(gòu)(偶爾會出現(xiàn)在接近海平面的海面上)。
包含紫水晶塊和紫水晶母巖方塊,被方解石和凝灰?guī)r包裹。
一般生成于海平面或更低處(y=63)。
在高度較低的位置最為常見(y=0至y=40之間)。
覆蓋普通的洞穴和峽谷,但會被廢棄礦井覆蓋。
常規(guī)
戰(zhàn)利品表
新功能:
set_banner_pattern
patterns - 圖案的參數(shù):
append - 如果為true,則新元素會直接附加至現(xiàn)有元素上,而不是將其替換掉。
pattern - 圖案的名稱(square_bottom_left、bricks等)
color - 顏色(light_gray等)
用于控制旗幟圖案所需的標簽。參數(shù):
標簽
加入了方塊標簽
candle_cakes
。應用于全部17種插上蠟燭的蛋糕。
如果玩家把蠟燭插在蛋糕上,并不斷地點擊蛋糕上的蠟燭,蠟燭就會被復制。
擁有這個標簽的方塊會被視為插上蠟燭的蛋糕并能被點燃,如果它們有
lit
NBT?[需要驗證]并被設置為false。加入了方塊標簽與物品標簽
candles
。應用于全部17種蠟燭。
擁有這個標簽的方塊會被視為蠟燭并能被點燃,如果它們有
lit
和watterlogged
NBT?[需要驗證]并同時被設置為false。蛋糕使用這個標簽來決定蠟燭物品是否能放置在上面。
加入了方塊標簽
cauldrons
。應用于煉藥鍋,裝有水的煉藥鍋,以及裝有熔巖的煉藥鍋。
這個標簽被用于確認尋路過程。
加入了方塊標簽
crystal_sound_blocks
。應用于紫水晶塊和紫水晶母巖。
擁有這個標簽的方塊在被踩中時會播放crystal的音效。?[需要驗證]
加入了物品標簽
ignored_by_piglin_babies
。應用于皮革。
幼年豬靈不會試圖拾起擁有這個標簽的物品,成年豬靈不受影響。幼年豬靈仍然遵循成年豬靈遵循的其他規(guī)則。
加入了物品標簽
piglin_food
。應用于生豬排與熟豬排。
豬靈可以吃下?lián)碛羞@個標簽的物品。
豬靈可以將擁有這個標簽的物品放在它們的物品欄中。
更改
方塊
煉藥鍋
現(xiàn)在可以用來儲存熔巖。
裝有熔巖的煉藥鍋會發(fā)出強度為1的紅石信號。
裝有熔巖的煉藥鍋會對觸碰內(nèi)部熔巖的生物和玩家造成傷害。
草徑
草徑重命名為“土徑”,與基巖版統(tǒng)一。
方塊ID更改為
dirt_path
。可以通過手持鍬使用泥土、砂土、菌絲和灰化土制作。
活塞
被活塞破壞的方塊現(xiàn)在會產(chǎn)生破壞粒子。
鐵軌
現(xiàn)在屬于可含水方塊。
遇水時不再會被破壞。
水
流動的水不再能破壞鐵軌。
物品
煙花火箭
只由1份火藥合成的普通煙花火箭現(xiàn)在可通過配方書合成。
生物
潛影貝
現(xiàn)在潛影貝被其他潛影貝發(fā)射的導彈擊中時有概率生成一只新的潛影貝。
當附近的潛影貝數(shù)量較少時,潛影貝會嘗試生成更多的潛影貝。
非生物實體
經(jīng)驗球
大量經(jīng)驗球現(xiàn)在有時會合并到一起,以此提高性能。
經(jīng)驗球的合并不會導致經(jīng)驗總量的減少,吸收合并后的經(jīng)驗球仍會得到正常數(shù)量的經(jīng)驗。
現(xiàn)在不會追隨已死亡的玩家。
礦車
現(xiàn)在可在水下移動,但移動速度比在陸地上的慢得多。
常規(guī)
數(shù)據(jù)包和資源包
pack.mcmeta
里的pack_version
版本數(shù)字從6升級到7。pack_version
被拆分,數(shù)據(jù)包和資源包現(xiàn)在使用相互獨立的版本數(shù)字。數(shù)據(jù)包的版本數(shù)字仍為6。
修復
修復了54個漏洞
1.17以往正式版的漏洞
MC-98219?— 經(jīng)驗球會跟隨死亡的玩家。
MC-108469?— 區(qū)塊實體列表有時無法被正確更新。
MC-112147?— 關閉“友好生物”的音量后,物品燃燒的和玩家獲得經(jīng)驗的聲音會被靜音。
MC-126997?— 未染色的潛影盒仍然可以消耗煉藥鍋中的水。
MC-127201?— 使用
/replaceitem
命令時會播放“盔甲:裝備”的音效。MC-127692?— 使用漏斗取出熔爐內(nèi)的物品會使經(jīng)驗球不斷在熔爐處堆積,進而引起嚴重的卡頓。
MC-130449?— 解鎖制圖師的探險家地圖交易項后游戲會停止響應或崩潰。
MC-130584?— 加載結(jié)構(gòu)時,結(jié)構(gòu)中的水源方塊會擴散并填充周圍的空隙。
MC-133691?— 方塊無法以常規(guī)方式放置在裝滿水的煉藥鍋上。
MC-135552?— 死亡的實體會保存至區(qū)塊中。
MC-136497?— 經(jīng)驗球會引起嚴重的卡頓。
MC-141034?— 結(jié)構(gòu)
taiga_fisher_cottage_1
內(nèi)部被水填滿。MC-143732?— 半身在沙子里的亡靈生物不會在白天燃燒起來。
MC-151270?— 從其他維度傳送一個實體會導致其UUID在實體選擇當中重復。
MC-160994?— 被活塞破壞的方塊不會顯示粒子效果。
MC-161592?— 實體在切換維度時,其計分值會丟失。
MC-168398?— 守衛(wèi)者發(fā)射的激光變暗。
MC-169900?— 結(jié)構(gòu)
snowy_small_house_8
的拼圖設置不正確。MC-169945?— 礦車中的骷髏即使暴露在日光下也不會燃燒。
MC-170653?— 發(fā)射器射出的煙花火箭撞到方塊上時,移除該方塊會使此煙花火箭卡在半空中。
MC-171852?— 將物品放入旁觀模式玩家的手中時會向其他玩家播放“盔甲:裝備”的音效。
MC-174685?— 溺尸的手臂材質(zhì)被模型翻轉(zhuǎn)了。
MC-175959?— 結(jié)構(gòu)
taiga_shepherds_house_1
中的一扇門被打開。MC-177539?— 當泥土長成草方塊的時候,使用鍬將草方塊平整成土徑不會播放聲音。
MC-177622?— 結(jié)構(gòu)
taiga_butcher_shop_1
中的一根原木朝向錯誤。MC-177624?— 結(jié)構(gòu)
snowy_medium_house_2
的入口處的方塊不對稱。MC-181889?— 生物拾取非盔甲物品時也會播放“盔甲:裝備”的音效。
MC-185357?— 取出花盆內(nèi)的花時會播放“盔甲:裝備”的音效。
MC-185359?— 生存模式下使用水桶時會播放“盔甲:裝備”的音效。
MC-185360?— 對哞菇使用碗時會播放“盔甲:裝備”的音效。
MC-188044?— 對裝滿液體的煉藥鍋使用旗幟時會播放手部動畫。
MC-189565?— 刷怪籠內(nèi)的一些實體無法渲染,并且這會使控制臺被錯誤日志刷屏進而導致卡頓。
MC-190896?— 打開裝有藏寶圖的沉船遺跡寶箱時會產(chǎn)生卡頓。
MC-192594?— 結(jié)構(gòu)
plains_stable_1
的拼圖設置不正確。MC-192629?— 結(jié)構(gòu)
plains_stable_2
的拼圖設置不正確。MC-192876?— 結(jié)構(gòu)
taiga_decoration_6
中一扇活板門的位置有誤。MC-192879?— 針葉林村莊中一些房屋中的墻的連接方向有誤。
MC-192930?— 僵尸拾起物品時會播放“盔甲:裝備”的音效。
MC-193071?— 食用帶容器的食物(如蘑菇煲、牛奶桶等)后會播放“盔甲:裝備”的音效。
MC-194685?— 創(chuàng)造模式下使用玻璃瓶收集煉藥鍋中的水不會得到水瓶。
MC-194686?— 創(chuàng)造模式下使用桶收集煉藥鍋中的水不會得到水桶。
MC-195125?— 結(jié)構(gòu)
plains_animal_pen_1
的拼圖設置不正確。MC-195126?— 結(jié)構(gòu)
plains_animal_pen_3
的拼圖設置不正確。MC-195351?— 比較模式下的比較器可以計劃不需要的附加刻。
MC-196542?— 對于天空光照傳播代碼的小型清理。
MC-196638?— 放置盔甲架時日志中會輸出警告“Trying to add entity with duplicated UUID”。
MC-197009?— 在配方書中選擇引用物品標簽為空的物品會使客戶端崩潰。
MC-197140?— 創(chuàng)造模式物品欄中南瓜燈并未被排序在雕刻過的南瓜的后面。
MC-197179?— 拾起皮革的幼年豬靈不會自然消失,使得下界滿是多余的幼年豬靈。
MC-197524?— 世界邊界處的區(qū)塊不會更新毗鄰的區(qū)塊,導致光照更新停止。
MC-198129?— 1.16.2中對
ReplaceBlobsFeature
功能進行的大修改影響了玄武巖三角洲的生成。MC-198414?— 若將
/spawnpoint
中的角度設為±∞,玩家死亡后將會被踢出,并且重新加入會使游戲崩潰。MC-198807?— 讓豬靈和豬靈蠻兵對某些實體(如掉落物)產(chǎn)生敵意會使游戲崩潰。
MC-202246?— 溺水實體的導航系統(tǒng)會導致內(nèi)存溢出或嚴重的性能下降。