【八方旅人2】全部技能的極限傷害


起因是貼吧遇到個(gè)超級(jí)無(wú)聊的樂(lè)子人吧友,想看全技能的極限傷害。
我當(dāng)時(shí)就在想,還有人這么無(wú)聊!?于是我就把所有極限傷害測(cè)出來(lái)了。
包括劍士可學(xué)習(xí)的全部技能,以及所有職業(yè)的基礎(chǔ)技能。
我先來(lái)說(shuō)一下測(cè)試條件。讓大家看懂什么意思哈。就是這些技能,攻擊目標(biāo)都是大眼珠。

眼球的物理防御為1005,魔法防御為1160。你拿六器繚亂打弱雞BOSS,打了一段75000傷害,物防和大眼是沒(méi)法比的。
我們默認(rèn)人物物攻999,屬攻999,速度999。
然后,測(cè)算條件包含如下幾種增幅。因?yàn)轱椘纷疃嘌b備兩個(gè),默認(rèn)我們都是選擇倍率更高的火場(chǎng)與一氣呵成之爪。
只有個(gè)別技能,比如無(wú)情之劍,因?yàn)椴怀曰饒?chǎng),所以我們佩戴進(jìn)化的獠牙。

個(gè)別技能有額外增幅,我們都給打到頂。不過(guò)武器增幅部分,如出現(xiàn)槽位沖突的情況下,我們會(huì)選擇利益最大化的來(lái)進(jìn)行計(jì)算。因?yàn)閿?shù)據(jù)量龐大,測(cè)算的部分,可能會(huì)出現(xiàn)一些小失誤。
如遇到疑問(wèn)處,可指出。

絕大多數(shù)技能通用的增幅,本帖不再列出,只將有所區(qū)分的部分列出,方便吧友查閱。
本測(cè)試無(wú)等級(jí)修正,默認(rèn)人物等級(jí)加成為1。
超出99999的傷害部分,并非全無(wú)意義,在實(shí)際作戰(zhàn)中,可以根據(jù)這個(gè)超出的數(shù)值調(diào)整自己的裝備,將無(wú)必要的裝備交給隊(duì)友。


對(duì)了,屬性武技都會(huì)吞追擊,紅蓮一閃也是。
槍類(lèi)計(jì)算極限傷害,要附帶雷屬性追擊的99999,表格里并未標(biāo)注。




最后,極刑的木槌,實(shí)際操作,應(yīng)該可以達(dá)到恐怖的99999×3了,非??植馈?/p>
蜂巢以槍收尾,同樣可以觸發(fā)名槍?zhuān)豪坐Q的雷電追擊,要追加一段99999。

這里貘肯定能到99999。
其他拳腳類(lèi)技能,不受物理武器增幅。

最后兩個(gè)多段技能,總計(jì)傷害為合并傷害。
隨心吟唱是隨機(jī)技能,傷害會(huì)在三者之間反復(fù)橫跳。

反擊長(zhǎng)刀,反擊條件不存在,但既然測(cè)了,就當(dāng)個(gè)樂(lè)子,放出來(lái)吧。

屬性混亂,為8段,都是火焰的超級(jí)極端不可能狀況。



其中獅子狩獵的弱點(diǎn)增幅,已一并合并到BP之中,正常為4倍。
這里寫(xiě)4.5倍。
但攻破戰(zhàn)盾的物理防御部分,目前我還不知道是多少此數(shù)據(jù)并非極限數(shù)據(jù)。