鋼鐵雄心 4 /Hoi 4 全成就心得分享 Part 03
Hello,大家吼啊,2023年已經(jīng)過去了一半了吶ο(=?ω<=)ρ⌒☆。這里是相隔半年終于發(fā)布的第三篇~專欄不定期更新哦,自己的思路想法如果能夠幫助到一些玩家是再開心不過啦。

前言:不看也行的廢話(????)
作為游戲 Hoi4 的萌新玩家剛剛完成了全部的關(guān)于保加利亞的成就,南斯南非依然不停地慘敗收?qǐng)觯ū?/p>
自己的定位:
960+ h 的依然經(jīng)常翻車的萌新玩家。雖說是萌新玩家,也可以發(fā)攻略的吧,畢竟游戲自由度很高,對(duì)于絕大多數(shù)成就怎么玩都可以拿得到欸( ?? ω ?? )? ,在做成就的路上與君共勉q(≧▽≦q)。
這系列文章的定位:
初心是將自己的完成方法記錄下來,然后是希望可以給其他玩家提供一些參考,少走些彎路,當(dāng)然也歡迎各位大膽嘗試,這一路是很有趣的。如果你是剛?cè)肟拥耐婕覛g迎參考以及提出疑問;如果你是大佬,歡迎指教,以及這篇文章可能會(huì)對(duì)你幫助不大哦。
注:
本篇專欄適用版本默認(rèn)最新版本(1.12.13),如果大版本更新我 可能 會(huì)進(jìn)行相應(yīng)修改。成就只有鐵人+中間難度及以上才會(huì)獲得,且不含有修改游戲的 mod 。
(非歷史不影響,語言和美化 mod 不影響,能不能正常獲得成就游戲里會(huì)有提示)?
提示:
鐵人模式也可以手動(dòng)備份文件存檔,
(在C:\Users\Administrator\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\save games中)
相當(dāng)一部分成就,通過非歷史會(huì)相對(duì)容易,但更加看運(yùn)氣。
以上,還請(qǐng)各位讀者請(qǐng)多指教。下面開始:

正文:
呀!終于要開始正文了吶,國(guó)家限定的成就特別多吶,想了想決定按照 DLC 涉及到的國(guó)家來分類,目前沒完成的會(huì)給出“不會(huì)”或者猜想,思路參考自己的游玩經(jīng)驗(yàn)、官方英文wiki、和網(wǎng)上攻略給出,讓我們開始吧!始めましょう!\^o^/
本篇是 dlc MtG 和 dlc LaR?所涉及到的國(guó)家部分,15+13=28個(gè),如果有遺漏我會(huì)在下篇專欄補(bǔ)充 or 本篇修改補(bǔ)充。(米墨比荷法葡西,菲律賓和夏威夷表示羨慕)
首先是作為經(jīng)常被調(diào)侃的角色 美利堅(jiān)合眾國(guó),在擁有并開啟 dlc MtG 后,米國(guó)將擁有三(四)種顏色五條路線!?。?/p>
1 民主軍火庫(kù) 擁有300+軍工廠。
通常和其他成就一起做,自己造或者搶別人的 (歐洲 or 旭日:(>人<;))

2 美國(guó)隊(duì) 在巴黎丟下原子彈。
研發(fā)原子能相關(guān)科技,建造相關(guān)設(shè)施,奪取一定的制空權(quán),部署戰(zhàn)略轟炸機(jī)在巴黎空域,點(diǎn)擊地圖上被敵人占領(lǐng)的巴黎丟下。

3 我心中的佐治亞州/喬治亞州 擁有并完全控制三個(gè)喬治亞州。
我們自己有一個(gè),第二個(gè)在南大西洋在英國(guó)手里,第三個(gè)在土耳其東北蘇聯(lián)手里。推薦非歷史,雙方大多都會(huì)進(jìn)攻我們,準(zhǔn)備好最強(qiáng)的軍事力量從和平會(huì)議中拿下(*≧︶≦))( ̄▽ ̄* )ゞ

4 報(bào)酬過低,性欲淡薄,并且在艾森豪威爾的領(lǐng)導(dǎo)下? 成為同盟國(guó)領(lǐng)袖,并且擁有50+支來自英國(guó)的遠(yuǎn)征部隊(duì)(不限領(lǐng)導(dǎo)人哦)。
理論上應(yīng)該不限顏色,最好和英國(guó)同色。(直接歷史開局干涉線,哪來那么多話(/▽\))wiki上另一個(gè)方法是附庸英國(guó)組建派系~

5 在迪克西武裝! 作為南方開始新的南北戰(zhàn)爭(zhēng)。
白色咖色限定,開始就行,不用打贏。引爆后直接轉(zhuǎn)生,或者打贏后去完成上面的非限定成就或者非國(guó)家限定成就。

6 歷史重映 再一次戰(zhàn)勝南聯(lián)邦。
紅色限定,這次要打贏哦。引爆前盡可能多訓(xùn)練部隊(duì),并 提前訓(xùn)練 好后切成一反空編制。并部署在未來的南聯(lián)邦邊境前。引爆后切成普通部隊(duì),并保證一部分工業(yè)區(qū)造武器,然后防守反擊。把中立區(qū)當(dāng)作外國(guó)邊境就好。

OK,米國(guó)的6個(gè)限定成就結(jié)束(比起小型國(guó)家來說,還是輕松的有木有(????)??嗨)下一個(gè)是南方鄰國(guó)——墨西哥?。ㄎ抑荔w量落差可能有點(diǎn)大,為什么不是法國(guó)呀)
墨西哥的成就都不太難,可能會(huì)花點(diǎn)時(shí)間和看運(yùn)氣。但是一定要注意避開不必要的內(nèi)戰(zhàn),栽了幾次……(當(dāng)然早爆早安心也是種方法)

7 邀請(qǐng)一個(gè)流亡政府
藍(lán)色限定,歷史線下,跟隨焦點(diǎn)加入同盟國(guó)后,邀請(qǐng)波荷比盧一個(gè)就好。

8 阿茲特克/蒙特祖馬的復(fù)仇 恢復(fù)和米國(guó)的舊邊境
占領(lǐng)就好不必舉行和平會(huì)議,建議非歷史。如果沒有早戰(zhàn)的微操,就好好發(fā)育等待米國(guó)參戰(zhàn)后進(jìn)攻,占領(lǐng)南部州就好。

9 日落入侵 占領(lǐng)一個(gè)歐洲沿海,如果已加入派系,則派系僅包括南美成員或者附庸。
非藍(lán)色目標(biāo)丹麥,擁有三級(jí)潛水艇后海軍入侵 格陵蘭島——冰島。

10 變革的新家園 讓托洛茨基成為領(lǐng)袖并且附庸蘇聯(lián)。
完成較早不太記得了(*/ω\*);只記得打蘇聯(lián)打一半自己爆內(nèi)戰(zhàn)(╯°□°)╯︵ ┻━┻
網(wǎng)路上通過早戰(zhàn)米國(guó)的方法很簡(jiǎn)單,但這一步就很不簡(jiǎn)單了好吧。還是推薦和軸心國(guó)們一起。

好噠,北美洲的成就結(jié)束了,讓我們把目光放回到歐洲,首先是低地國(guó)家之一 比利時(shí)。

11 勝利的鐵匠鋪 作為比利時(shí)擁有50座工廠。
擁有并開啟 dlc MtG 后可以整合低地地區(qū)成為核心領(lǐng)土。另一個(gè)方法是咖色加入德國(guó),德國(guó)會(huì)在法國(guó)分裂后交給我們法國(guó)北部。

還是蠻簡(jiǎn)單的不是嗎,下一個(gè)國(guó)家就比較有難度了,北方鄰居荷蘭。

12 聯(lián)合荷蘭 征服比利時(shí)和盧森堡。
英國(guó)線的焦點(diǎn)會(huì)向其他兩國(guó)發(fā)出邀請(qǐng),AI都會(huì)同意的。也可以繼續(xù)完成下面的成就。

13 踏上狹窄的道路 不服從德國(guó),完成須德海工程并且在1945之前沒有失去控制的歐洲本土。
第一種是和德國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),在戰(zhàn)前準(zhǔn)備大編制部隊(duì)或者使用戰(zhàn)車增加防御,直至和盟軍一起反擊德國(guó);
第二種是和德國(guó)避戰(zhàn),轉(zhuǎn)紅后焦點(diǎn)會(huì)給我們對(duì)盟軍的目標(biāo),在德國(guó)與盟軍開戰(zhàn)后立即對(duì)盟軍宣戰(zhàn)。(守好海岸線)
第三種是盡量保持中立,在非歷史下,德國(guó)換色后,應(yīng)該沒有國(guó)家會(huì)對(duì)我們有目標(biāo)了吧,即使有,我們也有藍(lán)白色條紋的德國(guó)幫助我們?chǔ)?=?ω<=)ρ⌒☆

14 使突襲梅德韋港羞愧 確保英國(guó)沒有主力艦
應(yīng)該沒多少人使用的方法:加入德國(guó)后,造盡可能多的對(duì)空機(jī)、魚雷機(jī)和對(duì)地機(jī),封鎖英國(guó)海岸+轟炸港口(但不一定能點(diǎn)亮,運(yùn)氣好可以和 擊沉英國(guó)榮譽(yù)戰(zhàn)艦 一起完成)
常規(guī)操作:加入德國(guó)后發(fā)動(dòng)海軍入侵或者傘降港口讓英國(guó)不存在就好。

15 解放(荷蘭語) 遷都荷屬東印度(轉(zhuǎn)入巴達(dá)維亞/雅加達(dá))后解放位于歐洲的領(lǐng)土。
回到歐洲不是難點(diǎn),歷史線下會(huì)自動(dòng)解放,難點(diǎn)是來到巴達(dá)維亞后要活下去(守住最大的島嶼似乎就可以),再次被擊敗可能就真的游戲結(jié)束了。(不確定能不能通過流亡狀態(tài)進(jìn)行成就)

目前為止,dlc MtG 涉及到的國(guó)家已完成,由于篇幅較短再來一塊內(nèi)容(本系列并非按照 dlc 發(fā)布順序?qū)?(^?^*))接下來是 dlc LaR 也叫抵抗運(yùn)動(dòng) 涉及到的三個(gè)國(guó)家共計(jì)13個(gè)成就,讓我們開始吧。
依舊從大型國(guó)家開始,首先是法國(guó),大致看了一下至少需要三個(gè)存檔才能夠完成。

16?法國(guó)萬歲 在不投降的情況下到達(dá)1948。
非國(guó)家限定成就也有一個(gè)到達(dá)1948,如果沒有完成,則能夠一起完成。
唯二非焦點(diǎn)限定成就之一,可以和后面的成就一起完成,不要被打掉就好。在游玩經(jīng)驗(yàn)不是很足的情況下盡量不要在擁有 投降傾向 50% debuff 的狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng),換色不影響做成就,但被打分裂應(yīng)該就不可以了。

17?在 1945 之前擁有 150+ 支驅(qū)逐艦并研究最高魚雷科技。
唯二非焦點(diǎn)限定成就之一,同樣可以和后面的成就一起完成。戰(zhàn)前戰(zhàn)后都可以做,或者專門開一個(gè)德意內(nèi)戰(zhàn)的世界,安安靜靜做沒有人打擾的成就。(意呆內(nèi)戰(zhàn)需要 dlc?AAT?,我已經(jīng)好久沒有提到意呆了…提起軸心方都是德國(guó)德國(guó)的( ̄▽ ̄)")

18?大協(xié)約國(guó) 完成小協(xié)約國(guó)焦點(diǎn)(中部下方,虛構(gòu)民主線),我方派系擁有德國(guó)全部核心領(lǐng)土。
藍(lán)色限定成就,注意不要讓AI把 原屬于德國(guó)核心領(lǐng)土的小型國(guó)家解放,他們通常不加入我們,而我們無法向天然呆的小型藍(lán)色國(guó)家宣戰(zhàn)哦,
稍稍有點(diǎn)難度(難度可能來源于隊(duì)友( ′??)?(._.`))。
德國(guó)和匈牙利走君主線,直接回到 1914??(????)??嗨。
好了好了,廢話好多,,邀請(qǐng)/保獨(dú) 捷克斯洛伐克和波蘭 這樣可以削弱德國(guó)并且盡早加入戰(zhàn)爭(zhēng),有多余的部隊(duì)就放在他們的領(lǐng)土幫忙,我們自己有超強(qiáng)的防線(法德邊境——馬奇諾防御,法意邊境——阿爾卑斯山)壓力小很多。然后幫助北方三國(guó),德國(guó)很難推進(jìn)的,不建議不管,因?yàn)榉ū冗吘巢缓檬?。艦?duì)重點(diǎn)防守地中海,防止意呆利登陸。英國(guó)嘛也拉進(jìn)來吧,地中海壓力會(huì)小很多不過要注意分?jǐn)?shù)哦。

19 第二次的魅力 拿破侖六世作為領(lǐng)導(dǎo)人占領(lǐng)莫斯科。
輕松方法:在鄰居對(duì)我們有想法前加入他們,一起向莫斯科前進(jìn)!
常規(guī)方法:踏過柏林向著莫斯科前進(jìn)?。?/p>
20?作為咖色法國(guó)或者維琪法國(guó),擁有大不列顛全部核心領(lǐng)土。
啊,這個(gè),讓我想起之前的成就 作為英國(guó)附庸國(guó)擁有全部核心領(lǐng)土 ~\(≧▽≦)/~但這次作為大型國(guó)家且有盟友的情況下會(huì)輕松些~
難度?:加入德國(guó),德國(guó)意呆會(huì)先分歐洲領(lǐng)土我們直接要求大不列顛地區(qū);
難度??:不管德國(guó)我們自己來;
難度???:使用維琪法國(guó)嘗試看看( ?? ω ?? )?。
ok~法國(guó)的任務(wù)結(jié)束了,接下來是炎熱的伊比利亞半島的事情~

那就先讓旁邊的葡萄牙來吧(為什么先想到西班牙φ(゜▽゜*)?……)

21?加入和英國(guó)相同的派系。
正常玩法 難度?:通過焦點(diǎn)或者成為相同顏色,向英國(guó)申請(qǐng)加入~
另類玩法 難度? x N :逆推英國(guó)然后強(qiáng)迫人家組成派系ヾ(≧▽≦*)o。

22?來吧,澳門我的一天 在澳門創(chuàng)建合作政府并讓其擁有全部中國(guó)領(lǐng)土。
葡萄牙的成就難度也太跳躍了吧。理論上除藍(lán)色線(相應(yīng)位置會(huì)被替換成流亡政府)皆可以。紅咖線似乎可以核心伊比利亞半島(鄰居:……)感覺不錯(cuò),前提是不要被反推;
或者走聯(lián)合王國(guó)線,巴西南北戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)去幫個(gè)小忙就好。領(lǐng)土上放點(diǎn)部隊(duì)有時(shí)能救個(gè)急。有興趣的話幫幫卡洛斯西班牙(柑橘味??那個(gè)),然后我們就會(huì)收獲~~~邀請(qǐng)鄰居入盟!q(≧▽≦q) 雖然后來人家還想推我們,但友好拒絕就好啦~
在擁有西班牙或者巴西后怎么玩都可以吧!兩個(gè)小建議:1 加入派系后把旭日帝國(guó)推走,似乎可以停戰(zhàn),然后在派系沒有解散時(shí)退出并宣戰(zhàn),這樣遠(yuǎn)東的事情就不會(huì)有外人來插手了(應(yīng)該行的通吧);2 從韓國(guó)空降旭日帝國(guó)領(lǐng)土并附庸,這樣下一次戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)輕松一些。(記得把領(lǐng)土給澳門,不要因?yàn)檫@個(gè)重開)
確實(shí)是比較麻煩的成就呢,但慢慢來你可以的,我各種失敗重開了不知多少次了(~ ̄▽ ̄)~

終于到最后一個(gè)國(guó)家了呢(感覺很漫長(zhǎng)呢,還不是你廢話多~)
游戲中對(duì)新人超不友好的國(guó)家,伊比利亞半島的另一半——西班牙。

23?我們的武器是驚喜… 擁有 4+ 位間諜/特工,并發(fā)動(dòng) 4+ 次政變。
加入大派系花費(fèi) 50 PP 成為間諜主管,與世無爭(zhēng)做成就~結(jié)果并不重要。

24?我們將震撼你 擁有直布羅陀(戰(zhàn)時(shí)占領(lǐng)不算哦)。
常規(guī)玩法 難度???:加入軸心派系,海軍/空降入侵港口登陸,拿下!也可以和下面其他成就一起完成。
另類玩法 難度? x 0 :英國(guó) 重新審視殖民地路線 歸還領(lǐng)土~

25?鐘聲為了我們 作為共和西班牙贏得西班牙內(nèi)戰(zhàn)。
英文wiki講 藍(lán)色紅色都o(jì)k,
正常玩法 難度???:研究國(guó)策,盡量讓對(duì)方再內(nèi)戰(zhàn),并盡量避免我方再內(nèi)戰(zhàn);
另類玩法 難度?:關(guān)閉 dlc LaR ,同上面米國(guó)內(nèi)戰(zhàn)準(zhǔn)備一樣,盡可能多訓(xùn)練部隊(duì),切好一反空編制,開戰(zhàn)切回來推掉;
超·另類玩法 本身難度? x 0 總體難度??:wiki說完成?Nobody expects...?無人期待… 成就后換顏色也可以……是我沒想到的(o゜▽゜)o☆

26?無人期待… 作為民族主義西班牙在軸心派系里,在德國(guó)人之前控制巴黎。
加入德國(guó)后,盡量在二戰(zhàn)前 海軍入侵北法進(jìn)入/空降 巴黎;
或者獨(dú)自打下法國(guó)后再加入軸心派系……也可以,
長(zhǎng)槍西班牙似乎也可以,,
完成后再轉(zhuǎn)藍(lán)/紅 也可以完成?The bell tolls for us?鐘聲為了我們 成就。。。

27?對(duì),我沒有為你投票 作為無政府主義者贏得西班牙內(nèi)戰(zhàn)。
推薦非歷史,對(duì)方有幾率會(huì)讓卡洛斯出現(xiàn)削弱自己。

28?一位國(guó)王,兩個(gè)王冠 作為波旁王室西班牙,擁有全部西班牙和法國(guó)核心領(lǐng)土。
看著全球完成率就能感受到成就有多難……但是不要慌,不需要和平會(huì)議!
白色德國(guó)應(yīng)該不會(huì)給我們軍隊(duì)通行權(quán),空降就不用考慮了(50+運(yùn)輸機(jī)也沒有時(shí)間造……),
難度????:理想情況是二戰(zhàn)前結(jié)束內(nèi)戰(zhàn),海軍入侵法國(guó)北方,拿下巴黎成就完成;
難度???:加入白色德國(guó)的中歐同盟,打掉法國(guó),白色德國(guó)不會(huì)拿法國(guó)在歐洲的領(lǐng)土;
難度???:對(duì)紅/咖色法國(guó)宣戰(zhàn),防守反擊,占領(lǐng)法國(guó)。
非歷史看運(yùn)氣賭法國(guó)被孤立,理想很美好,現(xiàn)實(shí)很殘酷。1938 由于地理位置我們正在瘋狂挨三方群毆,這時(shí),“法國(guó)加入同盟國(guó)”,“美國(guó)加入同盟國(guó)”……
轉(zhuǎn)生 N 次后,“法國(guó)加入北美同盟”/“法國(guó)加入中歐同盟/中歐聯(lián)盟”……(╯‵□′)╯︵┻━┻
祝各位好運(yùn)~

結(jié)語:
啊,終于!Part 03?的 28?個(gè)?dlc?MtG?& dlc LaR 相關(guān)的成就完成啦ヾ(≧▽≦*)o。
老規(guī)矩,如果讀者們和玩家們看到這篇專欄有誤、不詳細(xì)的地方或者有更好的方法,歡迎評(píng)論區(qū)提醒其他玩家。私信和評(píng)論區(qū)我可能看得不是很及時(shí)hhh,當(dāng)然如果我看到的話,可~能會(huì)進(jìn)行相應(yīng)修改并說明。鼓勵(lì)的話也請(qǐng)不要吝嗇~那就這樣啦。
第三次寫專欄做攻略依然不太熟練,有不完善或者需要改進(jìn)的地方(廢話太多不算hhh)歡迎友好指出啦(??? ω ?? )?就醬,各位有緣下次見!
預(yù)告:下一篇 Part 04 可能會(huì)是 dlc WtT or dlc DoD +?dlc BftB 相關(guān)的成就。
和上面一樣,我們玩的只是一個(gè)游戲,自由度超高,怎么玩全看自己啦,本片僅作參考。好啦再見!Bye!Au revoir!Auf Wiedersehen!Adiós!じゃ,また!