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【世界彈射物語】國服萬里眼:2周年禮貓暗面包+主線新普池測評(2023/08/24)

2023-08-24 11:31 作者:PheaFZU  | 我要投稿

聲明:

本系列攻略和其他攻略的主要差異在于,筆者在講解角色時更多是以優(yōu)化副本體驗為導向的。我們需要知道的是,國服在2.5周年以前的副本都很簡單,千里眼的作用主要是提前預習副本內容,盡量優(yōu)化游戲體驗。寫這個系列的初衷是,我看到的大部分攻略在介紹角色時不會說明角色的有利環(huán)境如何。所以我想做出一些差異化,側重于梳理角色在其上班場合的必要性和高光期,讀者可以把本系列攻略的目標理解為“以角色為出發(fā)點的活動未來視”

我的游戲理解一般,這意味著我做工作更多的只是搬運和整理。在講一名角色時,我不會只講其登場的盤,也會列出該副本使用其他角色的解決方案和優(yōu)劣對比。希望在梳理完一名角色的上班環(huán)境后,讀者能和我一起了解到這名角色在各種環(huán)境中表現如何,有沒有必要獲取

首先需要感謝NGA日服的各位攻略作者,本人大多數時候只是拾人牙慧,依據自己淺薄的理解做了一些小小的整理,方便自己縷清思路以及國服的大家查看

千里眼排期感謝@undollx 大佬的[ 國服活動順序整理及未來活動千里眼][https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29376875&rand=750]

副本機制講解感謝@巖狗狗廚的[五年彈射三年背板——BOSS機制簡單歸納][https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30165293]

數據主要來源[wfwiki][https://wfwiki.com/index],感謝Wiki維護人員的付出

角色高清頭像由@安息香酸 提供,非常非常感謝這位世界好彈友

最后,此類攻略制作不易,涉及內容多,時間周期長,很難做到面面俱到,希望各位大佬多多指點,新手玩家也要兼聽則明。如果發(fā)現錯誤或者疏漏歡迎留言告知,對各位的寬容我會感激不盡!

本文首發(fā)于NGA,此外還會發(fā)到b站專欄


前言

大家好這里是Phea,本期的主角本來是沒什么人關注的周年前夕最后的新普池角色(他們甚至連半月刊都沒有),不過由于卡池中的四星角色影丘與2周年限定角色星貓的暗面包體系有著千絲萬縷的關系,所以干脆把星貓角色測評也放這一期了。新普池角色確實沒什么好抽的,大家安心等周年慶即可,本文還是會做一下新角色介紹,重點則放在暗面包這個體系上

卡池簡介:

小紅帽,常駐五星,火面包人

艦長,常駐五星,點燈水直擊輔助,75參戰(zhàn)攻刃

千岳,雷傳統技傷主C

?

影丘,常駐四星,暗面包四星下位,優(yōu)于阿魯姆和山田


以及萬眾矚目的周年卡池:

本期先介紹一下星貓

禮貓/星貓,帶領暗面包進入2.0時代


PS:本文注釋在文末,目前包含關鍵詞:極時與追憶、爬塔、哈尼活動、3.0是什么,無限演武是什么。如果不知道的話可以跳至文末查看。



正文

一、?禮貓——暗面包的最后一塊拼圖

禮貓角色介紹

角色數據

隊長技:場上存在的協力球每有1個,暗角色攻擊力+55%(最大165%),暗角色技能充能速度+4%(最大12%)

技能:技能槽:600

當場上不存在「陰陽使魔」協力球時,撕裂最近的敵人,對周圍的敵人造成傷害 傷害段數1,倍率10。召喚1個「陰陽使魔」:生物型協力球,召喚者滿級時的生命值為3069,攻擊力為4488,最大存在時間150秒,技能等級強化倍率40%,帶有「禁療」狀態(tài)

當場上存在「陰陽使魔」協力球時,引發(fā)深淵之火,對全場敵人造成傷害 傷害段數1,倍率30。賦予隊伍中暗角色及協力球1層「攻擊力上升」效果(攻擊力+30%,永續(xù),最大疊加3層)

能力1 以主要角色編成:戰(zhàn)斗開始時,自身技能槽充能+100%;以主要角色編成:場上存在的協力球每有1個,自身技能充能速度+3%(最大9%)

能力2 以主要角色編成:場上存在的協力球每有1個,暗角色攻擊力+40%(最大120%)

能力3 以主要角色編成:場上存在的協力球每有1個,暗角色攻擊力+20%(最大60%),暗角色光屬性傷害抗性+5%(最大15%)

能力4 場上存在的協力球每有1個,暗角色攻擊力+10%(最大30%)

能力5 場上存在的協力球每有1個,暗角色攻擊力+10%(最大30%)

能力6 場上存在的協力球每有1個,暗角色攻擊力+10%(最大30%)


角色分析

作為周年限定,禮貓毫無疑問帶飛了暗面包體系。禮貓的技能組帶來了高額全隊攻刃和回轉,都是切中要害的加成,以及自身滿充(可以保新手下限)。禮貓的加入,一來使暗面包上限更高,二來也更容易構建了(當然這方面影丘也有功勞)。暗面包必須數到三,而影丘之前正經干活的也只有倆人,禮貓就像是體系的最后一塊拼圖,前面鋪墊了很久在等的就是她。要知道下一個暗面包角色在半年以后,即使是到了3.0時代,禮貓在暗面包隊伍中也有一席之地


暗面包體系介紹

體系特長

1.主打技傷,面包只是啟動條件

2.主打中線副本,區(qū)別于擅長短線爆發(fā)的暗背水和長線作戰(zhàn)的傳統暖機技傷。

3.適合多目標作戰(zhàn),體系角色多為全屏AOE

4.根據日服經驗,上班場合多為共斗(而非單人)

體系角色

暗面包角色的特色為:面包不存在時,釋放技能可以召喚面包,面包存在時,釋放技能可以發(fā)動一次NB的攻擊。角色能力幾乎都是全隊加成,而且需要數到三個面包才能吃滿加成,所以建隊有一定門檻,按照以下順位選三個即可:

T0

星貓周年限定,暗面包必帶卡


T1

白貓、零觸,目前版本都很強勢。白貓范圍大,零觸攻刃多

T2

影丘,常駐四星,缺以上五星時的首選,作為低配替換,換下一個五星角色也不會變弱很多


T3

阿魯姆、山田。除了有召喚物可以湊數以外沒有什么作用。阿魯姆大于山田


主流配隊分析(未來半年)

以下圖源自貓貓球佬https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29635110

和Aki佬https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29696252

再次感謝他們的整理

面包銃

隊伍特色:有單體有AOE。目前超蛇求穩(wěn)更建議禮銃做隊長

替換:長線作戰(zhàn)時大蛇鏡可以換成超狐刀、天梁刀。主C珠子最優(yōu)是暗老王,主C武器則需要考慮軸的問題,不一定是暗老王,需要注意

替換中同色是對應同一套

純面包

隊伍特色:不用禮銃,偏向AOE

長線作戰(zhàn)時大蛇鏡可以換成超狐刀、天梁刀

根據有無暗老王可以使用不同盤子(不要混用,不然軸不對)

其它構筑:


禮貓暗面包有利副本

超蛇

暗面包打超蛇的優(yōu)點是可以很好解決直擊和PF次數試煉,缺點是沒有凈化。

為了更好解決PF次數試煉,目前更建議使用禮銃隊長(未來特殊PF加強后用星貓也可以)

(圖源Aki佬https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29696252)

不過面包銃的禮銃一般只能打一個蛇頭,等新春魔女(以及特殊PF加強)之后,也可以考慮把禮銃換下



超機:

目前完全體暗面包打超機就非常爽了。使用上述盤均可。還是老樣子,共斗建議雷FV輔助+暗隊輸出

地獄光:

低配:

星貓單五星棺材隊https://www.bilibili.com/video/BV1Sw411D7Fj

老模板,偵探可換煙奶。有別的五星可以自己嘗試升配,比如星貓sub白貓,多個面包也方便在沒技能的時候撿棺材/破弱

中高配:

正常構建的隊伍都能過,但是不快。暗面包隊伍的特點基本決定了它通關時間不如暗背水/禮銃核心的對策盤


2周年活動

機制:暗面包服務副本,有兩個充能柱子,柱子會經常出15次直擊試煉(單人副本是7次),每次通過試煉后給全隊大量充能,屢次不通過試煉則會導致BOSS開大(但是傷害也不高)

難度:有暗面包就很簡單,解壓級別的難度

推薦隊伍:上面列出的例盤均可,BOSS是單體,所以不用強求AOE炮彈。但是萬圣太母的技能有可能被柱子卡住,所以還是不建議使用。BOSS血厚而且充能柱不確定因素大,鈴鐺和踢罐一樣打法

12月,PCR二次聯動

副本難度極低,怎么樣都能打


明年3月,光精靈獸:

難度中等,BOSS有三個判定點,建議全屏AOE角色

頂配盤:踢罐/鈴鐺通用

超級踢罐工具人參考https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31498626

2C一工具

明年4月,雷有利爬塔

這期暗面包可以打高層,如果打的高的話,對角色要求還是比較極限的

原貼:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31945303

視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1ag411d7dS

10層隊伍

無白貓,9層隊伍


未來:

暗面包一直有班上,近一點的光追憶,面包人越多越好。此外就是經常打光蜘蛛復刻(3周年后也可以用暗PF打),3.5周年后暗面包無論是新角色,新武器還是新副本都又出了一波,不過那就是后話了(PS:日服現在正在用3.5周年限定帶隊的暗面包打全新BOSS白之女王,彈射正在蒸蒸日上)


對禮貓的總結

角色定位:頂尖體系暗面包2.0核心

具體上班情況:一直可用,日服現在也還在用,只不過必要性沒以前高了

抽取建議:★★★★




二、常駐卡池測評

影丘

角色數據:

隊長技: 協力球攻擊力+20%??? 暗角色技能傷害+60%

技能:當場上不存在「龍」協力球時:召喚1個「龍」:生物型協力球,召喚者滿級時的生命值為2772,攻擊力為3498,最大存在時間150秒,技能等級強化倍率25%,帶有「禁療」狀態(tài),賦予隊伍中暗角色及協力球「攻擊力上升」效果(攻擊力+30%,持續(xù)時間15秒)

當場上存在「龍」協力球時,對場上全體敵人造成暗傷害,傷害段數1,倍率19

賦予隊伍中暗角色及協力球「攻擊力上升」效果(攻擊力+50%,持續(xù)時間15秒)

技能槽: 560

能力1 自身發(fā)動技能時,暗角色技能傷害+20%(最大60%)

能力2 場上存在的暗協力球每有1個,暗角色技能傷害+20%(最大60%)

能力3 以主要角色編成:場上存在的暗協力球每有1個,暗角色攻擊力+35%(最大105%)

能力4 自身發(fā)動技能時,暗角色技能傷害+10%(最大30%)

能力5 場上存在的暗協力球每有1個,暗角色攻擊力+10%(最大30%)

能力6 場上存在的暗協力球每有1個,暗角色攻擊力+10%(最大30%)

影丘是四星面包角色里唯一一個契合體系的,隊伍構筑的相關信息在禮貓部分已經介紹差不多了,這里直接上結論

理論上講,如果沒有白貓/零觸的話,最好保有影丘,但是考慮到除了周年活動以外,下一個暗面包有利活動非常遙遠,因此建議等歪。代價最多是周年活動玩不到頂配,但這個活動本來就很簡單,只要沒有強迫癥/完美主義就萬事大吉


小紅帽

角色數據:

隊長技: 協力球攻擊力+50%??? 自身發(fā)動技能時,火角色攻擊力+30%(最大120%)

技能:向距離最近的敵人發(fā)射貫通彈,對命中的敵人造成傷害 傷害段數1,倍率9

賦予技能命中的敵人「火傷害抗性下降」效果(傷害抗性-15%,持續(xù)時間30秒)

召喚1個「影犬」:生物型協力球,召喚者滿級時的生命值為1003,攻擊力為2303,最大存在時間30秒,技能等級強化倍率40%,已存在時重新召喚

技能槽: 530

能力1 戰(zhàn)斗開始時,自身技能槽充能+100% 火角色對處于「火傷害抗性下降」效果中的敵人的攻擊力+15%

能力2 自身發(fā)動技能時,協力球攻擊力+12.5%(最大50%)

能力3 以主要角色編成:協力球直擊傷害+15%

以主要角色編成:自身發(fā)動技能時,火角色攻擊力+12.5%(最大50%),角色技能充能速度+2.5%(最大10%)

能力4 自身發(fā)動技能時,協力球攻擊力+5%(最大20%)

能力5 自身發(fā)動技能時,協力球攻擊力+5%(最大20%)

能力6 角色對處于「火傷害抗性下降」效果中的敵人的攻擊力+25%

角色分析

小紅帽技能組的定位是一個萬金油插件,既給火屬性角色加攻刃,又給面包加攻刃和直擊刃,還能召喚面包能減抗,而且自帶開局滿充,但是問題在于他的數值偏低,暖機還慢,什么都加一點,又好像什么都沒加。對于火面包體系而言,小紅帽暖機慢,數值低,面包質量差,功能性弱(相比火老師和圣龍),除非缺人不然不會使用(結果后面活動還真缺人了)

有利副本

火面包人的出場場合較少,常駐副本風廢龍面包盤可以用,明年8月風土偶可以用

很難說為了風廢龍有必要抽取這名角色,不過風土偶時小紅帽倒是難得有用了一回

風土偶需要一隊PF和一隊直擊,所以會比較缺角色,在圣龍火老師被其他隊伍搶掉的情況下,小紅帽成為了不錯的隊員。

當期不抽3.0新卡也可以滿獎勵,不過基本都要情YYR隊長??梢詤⒖迹?/p>

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33681845&_fp=145

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33706260&_fp=143

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33685894&_fp=143

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=33683672&_fp=144

下面隨便貼一種構筑,梅米/火狼可以輕松換成奶媽和其他減抗輔助,船長/小紅帽缺一個也可以補,情YYR/花魁少了的話就難打了,估計得抽新卡或者手部乘區(qū)拉滿

對小紅帽的總結

角色定位:火面包組件

具體上班情況:基本不上班,唯一一次有用是整整一年后

抽取建議:☆☆☆☆☆


艦長


角色數據:

隊長技: 水角色每擁有1個「攻擊力上升」效果,該角色直擊傷害+50%(最大250%)

水角色「攻擊力上升」效果的持續(xù)時間+10%

水角色發(fā)動技能時,賦予該角色「攻擊力上升」效果(攻擊力+75%,持續(xù)時間8秒)

技能:從戰(zhàn)艦之上對距離最近的敵人進行炮擊,對命中地點及其周圍的敵人造成水傷害 傷害段數4,倍率16

賦予參戰(zhàn)者「攻擊力上升」效果(攻擊力+75%,持續(xù)時間20秒) 技能槽: 500

能力1 水角色每擁有1個「攻擊力上升」效果,該角色直擊傷害+12.5%(最大75%)

水角色「攻擊力上升」效果的持續(xù)時間+10%

能力2 水角色每擁有1個「攻擊力上升」效果,該角色攻擊力+12.5%(最大75%)

能力3 以主要角色編成:自身發(fā)動技能時,賦予水角色「攻擊力上升」效果(攻擊力+60%,持續(xù)時間60秒)

能力4 水角色「攻擊力上升」效果的持續(xù)時間+10%

能力5 水角色每擁有1個「攻擊力上升」效果,該角色直擊傷害+8%(最大40%)

能力6 自身發(fā)動技能時,賦予水角色「攻擊力上升」效果(攻擊力+30%,持續(xù)時間30秒)

以主要角色編成:當隊伍中編入6個水角色時,水角色發(fā)動技能時,賦予水角色「攻擊力上升」效果(攻擊力+30%,持續(xù)時間30秒,每個角色觸發(fā)詞條時給予獨立的效果)


角色分析

基本介紹:

艦長是點燈水直擊的優(yōu)秀輔助,此外也經常出現在工具人盤,少見于需要對軸的水技傷共斗主C盤。艦長的PF形態(tài)是射擊,水直擊體系里一般情況下不會拿去做隊長的。艦長六版前sub能力可以提供全隊75攻刃75直擊刃(要求6燈),還有攻刃燈延長10%,而主位能力可以給一個持續(xù)一分鐘的60攻刃燈,六版后點燈能力更強,十分適合狗拳這種點燈C,而且艦長技能有16倍率,水技傷全隊加成很高的時候也可以補傷害打副C。

環(huán)境簡介

艦長屬于錦上添花的卡,對于水直擊體系而言,有利副本大多是共斗,而且都比較簡單,還有周年限定星冰樂可以帶隊,所以艦長順位不高。對于技傷輔助而言,在水有利地獄戰(zhàn)陣手操踢罐時大概率是必須的角色(詳情看下一部分),也在火機兵決戰(zhàn)中有幸成為輔助最優(yōu)解之一,只不過這些就比較遙遠了


有利副本

2周年后第一個活動,圣誕活動復刻:

機制:副本本身難度不高。水直擊有利,BOSS有高額直擊易傷,而且會給我方攻刃燈。BOSS有抗性提升需要驅散

環(huán)境:大家都是弱體直擊和點燈直擊混組去打。隊長肯定是剛出的周年限定星冰樂,主C可以是當期up的圣誕冰魔眼或者狗拳,當然水直擊常駐C也不拉。

艦長地位:拋開驅散位,在剩余的位置里和其他弱體輔助/點燈輔助/兩只水兵競爭,個人有啥上啥,怎么玩都可以。沒抽(到)星冰樂也可以狗拳/其他主C做隊長

12月,共誓黎明復刻:

活動難度低,復刻去打的時候可以參考Aki佬專貼:(不要挖墳)

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30232972


明年2月,水有利戰(zhàn)陣:

如果你使用最速手操盤會需要艦長,具體如下:

手操14s踢罐:

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31011893


限定五星需要禮魚,蕾姆,長門,純子

Auto1分鐘:

兩隊水技傷

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30987968

水技傷+星冰樂直擊

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30983924

限定五星需要蕾姆,EMT,星冰樂,圣誕冰魔眼

這種構筑辦法比較多,只要組出兩隊練度足夠的渾身水技傷&星冰樂直擊就行


對艦長的總結

角色定位:水直擊點燈通用輔助,水技傷冷門輔助,75參戰(zhàn)工具人

具體上班情況:上班偏少,而且可用可不用,除了水有利戰(zhàn)陣的手操踢罐。不過國服都不限制連戰(zhàn)次數了,應該沒人手操了吧

抽取建議:★☆☆☆☆


千岳



角色數據:

隊長技:雷角色攻擊力+80% ,雷角色技能傷害+90%

技能:朝最近的敵人降下強力的雷擊,對命中的敵人造成雷傷害 傷害段數1,倍率26

賦予自身「攻擊力上升」效果(攻擊力+150%,持續(xù)時間15秒)?? 技能槽: 510

能力1 自身技能傷害+85%

能力2 自身發(fā)動技能時,自身技能傷害+40%(最大120%)

能力3 以主要角色編成:自身發(fā)動技能時,自身攻擊力+80%(最大240%)

能力4 戰(zhàn)斗開始時,自身技能槽充能+50%

能力5 戰(zhàn)斗開始時,自身技能槽充能+50%

能力6 自身發(fā)動技能時,自身技能傷害+20%(最大60%)


角色分析

基本介紹:

千岳是一個非常經典的暖機型技傷主C,人稱大雷龍。六版前做隊長時,有230無條件+240暖機攻刃,175無條件+120暖機技刃,做sub炮彈也有150無條件攻刃和85+120技刃,26倍率也算中上水平了,不過技能范圍和雷弓雷龍一樣只能對單。千岳比較合適的就業(yè)崗位是雷FV的炮彈


有利副本

地獄水踢罐:

需要滿破星盤杖和斬鐵充能六版,雷弓等級和傷害六版

https://www.bilibili.com/video/BV1bL41177g5


最近一個雷有利活動是水土偶,但是難度太低被各種跨屬薄紗所以這里不說明了


明年4月,雷有利戰(zhàn)陣

地獄難度戰(zhàn)陣0分速刷需要千岳/牡丹其中之一,詳細攻略可以看:

0分速刷各種構筑說明:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31720546

以及40秒穩(wěn)定構筑:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31700316


不得不說雷有利真的少,千岳有利就更少了。再往后就快進到3.0了,好消息是千岳上修,但還是在雷FV偶爾做備用炮彈,沒有很活躍


對千岳的總結

角色定位:雷技傷主C

具體上班情況:雷FV踢地獄水,地獄戰(zhàn)陣速刷解之一

抽取建議:☆☆☆☆


本期卡池總結


屯鉆抽周年




注釋

? 極時與追憶是什么 ...

極時本剛出時作為超級難的常駐的單人副本,除了稱號和蚊子腿石頭以外沒有什么重要獎勵,一般人也打不過。但是2.5周年后,角色強度提升,CH也開放了“追憶裝備強化系統”,就是把部分老武器數值再強化,比如說其中最強的追憶水蝕龍槍,強化后會從270攻刃變成395攻刃,再例如面包杖,從全隊270技傷變成345技傷。最初每個屬性只有兩把可以強化的追憶裝備, 除了火屬的某裝備以外都很好用

追憶裝備強化的材料來源于:各種限時共斗活動贈送的無色水晶,極時本掉落的各屬性水晶,以及追憶本掉落的各屬性追憶小素材。

極時副本:每個屬性只有一個,每天能打十次,失敗扣除入場次數。除了水有利主要是技傷打,光有利可以用能力光過,暗有利最初用暗直擊打以外,大多數隊伍都是手操PF隊,極時前期綁定手操,后續(xù)3.0角色補強才能auto,且構成比較對策化。好在每強化一個追憶裝備只需要打過一次該屬性的極時副本。

追憶副本:可以看作新的地獄本,難度寫的確實也是地獄難度,但是每個屬性都有多個追憶本可以打 暗屬除外,暗屬最開始一個都沒有 。每天可以挑戰(zhàn)兩次,失敗不扣除次數。追憶副本掉落兩個相關屬性的追憶強化素材,需求量很大。追憶本也要簡單些,基本剛出就能auto但是配置需求高

? 爬塔是什么: ...

競速活動的同類替代,分為兩種模式:姑且稱為周回模式和無盡模式。

在無盡模式中,玩家需要使用不同的隊伍,在限時時間內(一般是15分鐘)重復挑戰(zhàn)某一只BOSS,挑戰(zhàn)成功后,使用的角色將會鎖定,BOSS也會變強進入下一層,需要使用其他角色繼續(xù)進行挑戰(zhàn)。根據擊敗的BOSS數目也就是爬塔的層數結算排名(同一層的玩家依照最后一層通關用時來排名)。這種模式的獎勵只有稱號。

周回模式中,存在日常任務,會要求每天刷BOSS(但沒有石頭)。有三種難度可以選擇,這里只說超級難度:超級難度會有三只不同的BOSS(第一期爬塔是兩只),需要組三個(兩個)不重復的隊伍去挑戰(zhàn),每挑戰(zhàn)完一只都會獲得活動代幣,挑戰(zhàn)完三只BOSS會獲得額外代幣獎勵。每日任務送的也是代幣。代幣可以用于搬活動商店,里面有常見的角色養(yǎng)成素材和抽卡券,沒有武器。另外,比較重要的獎勵——競速券(國服譯名為莉莉艾的勛章)需要在限定時間內完成周回模式中各個BOSS的挑戰(zhàn)。但實際上除了某期活動外,拿全是很輕松的,拿滿獎勵有一定困難的情況我會單獨拿出來說明。

? 哈尼活動(或者土偶活動,馬桶活動)是什么: ...

每期有三個BOSS,BOSS會有不同的弱點(弱技傷,弱PF...)要用不能重復的隊伍去打這三只BOSS,通關一次即可。

由打敗3個BOSS總計的最高分數結算獎勵(所以如果某支隊伍弱了在一定程度上可以用其他隊伍努努力來彌補)。每個BOSS有三個難度,難度越高分數越高。

最重要的獎勵是武器,但不是每一期都有強力武器。

前幾期簡單,而且難度遞減,3.0后難度上升

? 3.0是什么: ...

3.0不是指3周年慶以后的版本,而是指從2.5周年后的泳裝活動開始,角色強度進入了全新的3.0時代,副本難度也大幅提升。

? 戰(zhàn)陣之宴: ...

預計今年10月開啟第一期,競速活動的同類替代,不過這次比的是你能刷某只BOSS多少次。

單人活動,需要自己組三個不同隊伍同時進行挑戰(zhàn)(類似于本地三人共斗),消耗體力。有多種難度可以選擇,區(qū)別是產出代幣量和稱號質量。日服戰(zhàn)陣不可以連戰(zhàn),后來幾期可以連戰(zhàn)但每天限制10次。想刷得快會很考驗BOX深度,又考驗體力藥數量,還考驗時間精力。第一期暗有利,簡單,可以跨屬踢罐,后續(xù)難

BOSS掉落的代幣可以去無限池扭蛋,每池一張裝備券。其余重要獎勵是限時任務,刷取一定次數就能拿滿,還有白嫖的全服刷取次數獎勵。最后根據玩家刷取BOSS數量進行排名,發(fā)放稱號,與排名有關的獎勵只有稱號。

? EX強化: ...

預計明年一月開放,達到100級的角色可以額外獲得基礎屬性加成,和2個詞條。詞條是隨機的(比如說自身攻擊力++,隊伍技能傷害++,貫通時間++,自身開局充能++),而且品質有差別(比如自身開局充能10%,17.5%,25%),要用各個屬性對應的道具洗。道具基本全部來源于抽卡(也可以用突破結晶洗):獲得某個屬性的角色時,會得到該屬性的EX道具,獲得的角色稀有度越高,道具品質就越高,洗出的詞條就越高級。比如說獲取五星角色時得到的道具洗出來的都是最高級詞條。具體詞條效果和概率可以參考[https://wfwiki.com/index]的“EX強化表”,國服玩家聽不懂也沒關系,大概只需要知道未來每個角色在達到100級后都可以給自己洗一個25%充能(也可以是7.5%溢出藍條)就行了。?

無限演武是什么:

國服預計后年1月實裝,半個月刷新一次的單人高難活動,每一期會有指定有利屬性和有利傷害種類的3個BOSS,BOSS血量無限,依據限時內造成的傷害量結算分數,分數越高獎勵越多,得分最高能打60層,但是很多時候即使頂配隊伍也打不滿,一般認為50層是低保。有每天打一次演武的每日任務,每日任務的獎勵占比很高

活動獎勵是強化競速武器的素材,競速武器可以強化到120級,但是100級以后的材料需求令人發(fā)指,不像是人能強化完的東西,而且提升非常有限。說白了競速武器強化就是做出來讓玩家有個東西掛念的,沒什么大用。這個活動的好處是各種冷門體系都有出場機會,壞處是如果你每一次都想要追求極致的話,要抽的卡會變得非常多。具體怎么玩的話就看個人經濟實力了













【世界彈射物語】國服萬里眼:2周年禮貓暗面包+主線新普池測評(2023/08/24)的評論 (共 條)

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