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極地大亂斗:三個(gè)比賽場(chǎng)上熱門的開團(tuán)英雄在大亂斗勝率墊底?

2020-04-08 19:40 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



最近看LPL比賽發(fā)現(xiàn)進(jìn)入10.7版本皇子和豬妹登場(chǎng)率不錯(cuò),酒桶也會(huì)有一些隊(duì)伍選擇,說明這幾個(gè)英雄綜合能力是得到各大戰(zhàn)隊(duì)認(rèn)可的。但作為一個(gè)長(zhǎng)期關(guān)注大亂斗勝率的人,皇子、豬妹和酒桶在大亂斗勝率可是經(jīng)常吊車尾的存在,實(shí)際在游戲體驗(yàn)中也確實(shí)感到這幾個(gè)開團(tuán)英雄有種有力使不出的挫敗感。

OPGG勝率榜



大亂斗大數(shù)據(jù)榜單


我截取了OPGG最近一周和大數(shù)據(jù)網(wǎng)最近兩周大亂斗數(shù)據(jù),很直觀的看到這三個(gè)開團(tuán)英雄的日子實(shí)在不好過,縱使皇子和豬妹獲得了“減傷buff”也不足以彌補(bǔ)勝率墊底的尷尬。究竟是什么原因?qū)е逻@種情況的出現(xiàn)?下面為你一一道來。

【豬妹】

豬妹就是純粹的開團(tuán)工具人,隊(duì)伍順風(fēng)大招錦上添花,逆風(fēng)被壓著打即使大招丟到人也無濟(jì)于事,大招丟完就是個(gè)超級(jí)兵。因?yàn)樨i妹RQE三個(gè)控制,丟完后就是抗傷害的沙包,且在大亂斗大部分玩家都偏好遠(yuǎn)程英雄的情況下,豬妹想憑自身打出E技能眩暈十分困難,其被動(dòng)也很容易在開團(tuán)前就被對(duì)面英雄消耗掉,所以作為一個(gè)只剩開團(tuán)的工具人+對(duì)面AD移動(dòng)血庫,大亂斗豬妹勝率墊底也不足為奇,也從側(cè)面說面純?nèi)庥⑿墼诖髞y斗生態(tài)鏈中是最底層的存在。


【酒桶】

酒桶這英雄非常吃英雄操作熟練度,不然也不會(huì)有“肉蛋蔥雞”這個(gè)火遍英雄聯(lián)盟的梗了。相信大家經(jīng)??吹礁鞣N啤酒人E空被對(duì)面反殺的場(chǎng)景,這也說明酒桶在沒閃現(xiàn)的情況想要E到人是非常困難的一件事。E技能彈道速度并不快,手里捏著閃現(xiàn)很容易躲開,即使大亂斗有雪球幫助酒桶進(jìn)場(chǎng),但由于E技能可被阻擋的屬性,想頂?shù)胶笈糯嗥るy上加難。

酒桶分為AP桶和肉桶。AP酒桶傷害高能一套秒人,但自身身板脆弱,一旦E空下一個(gè)被秒的就是自己。肉裝酒桶就是純攪屎棍,隊(duì)伍陣容強(qiáng)則酒桶強(qiáng),陷入劣勢(shì)清線都清不動(dòng),打團(tuán)傷害貢獻(xiàn)也微乎其微。加上酒桶大招上限很高下限也很低,坑隊(duì)友/救敵人的情況不計(jì)其數(shù),太過于吃配合和熟練度的英雄勝率低也不足為奇了。


【皇子】

皇子是很多玩家的心頭好,長(zhǎng)得帥、打擊感好、還能遠(yuǎn)距離開團(tuán),但為什么實(shí)戰(zhàn)下來勝率就拉跨了呢?原因跟酒桶大同小異,出肉既傷害也扛不住,出輸出容錯(cuò)率低,EQ不中與送人頭沒區(qū)別。

皇子是個(gè)典型打節(jié)奏的順風(fēng)英雄,前中期戰(zhàn)斗力爆表,不管是出肉還是穿甲傷害都不會(huì)低。但只要局面被對(duì)面穩(wěn)住不給皇子EQ的角度,那么皇子的作用會(huì)大幅降低。大亂斗玩過皇子的都會(huì)有這種感受,游戲進(jìn)入到中期皇子開團(tuán)壓力驟然上升,越是著急開團(tuán)越容易出錯(cuò),閃現(xiàn)EQR強(qiáng)開隊(duì)友跟不上,EQ被對(duì)面閃現(xiàn)躲開,自身操作失誤EQ變QE等等,玩著玩著心態(tài)就崩潰了。純輸出皇子的確可以亂殺,反過來也容易沖進(jìn)去送人頭。


【總結(jié)】

這三位英雄在召喚師峽谷定位均為打野,是優(yōu)秀的節(jié)奏型英雄,來到嚎哭深淵出現(xiàn)水土不服的情況也在情理之中。在大亂斗隨機(jī)選人階段如果團(tuán)隊(duì)缺乏開團(tuán)英雄或者前排坦克可以將就一用,但有更好的選擇下不建議選用,因?yàn)?strong>節(jié)奏型英雄意味著一崩就崩到底,一旦陷入劣勢(shì)這三位英雄開團(tuán)=送人頭!


大家怎么看待這三個(gè)英雄的尷尬呢?歡迎交流~!


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