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《三伏》短評(píng)

2023-08-03 23:20 作者:布魯斯大肥  | 我要投稿

今年的第三十一篇短評(píng), 加入“不找借口”挑戰(zhàn)后的第三期, 這一篇可能有點(diǎn)蹭熱度的嫌疑哈, 也屬于是我沒活硬整的“代表作”之一~ 準(zhǔn)備看的影視劇和書都還在路上,所以為了有素材更也就搬出了第一次短評(píng)的對(duì)象:游戲, 那么可能不為很多人所知,雖然我平時(shí)主要玩MOBA或者Rougelike類游戲比較多,再或者就是模擬經(jīng)營類游戲,但是其實(shí)我一直有關(guān)注獨(dú)立主機(jī)類游戲,不一定自己玩現(xiàn)在家里硬件設(shè)備也不允許,但是一定會(huì)看關(guān)注的主播或者Up主玩一遍,不為精彩的操作單純就為了看劇情。 近些年接觸過的劇情好的游戲也不少,比如《戰(zhàn)神4》《探案法:偵探大賽》《紙嫁衣》系列《Lost in play》《重返藍(lán)鯨島》《山海旅人》等, 那么在進(jìn)行了一頓綜合評(píng)估之后,本次決定針對(duì)前不久剛剛發(fā)售、知名國產(chǎn)獨(dú)立游戲《煙火》制作方出品的《三伏》大膽地進(jìn)行一個(gè)短評(píng)~ 一方面是看完之后確實(shí)有些想說的點(diǎn),一方面是趁著最近創(chuàng)作欲望高漲加上“不找借口”挑戰(zhàn)所以想多碼點(diǎn)文字,還有就是最近感覺本作的討論度還是挺高的~ 由于游戲玩法并未親自實(shí)機(jī)體驗(yàn),所以本篇短評(píng)主要以劇情為主~ 本作其實(shí)出品方也是準(zhǔn)備了兩年多了,加上是7月28日才發(fā)售,知名程度雖然有不過可能一時(shí)半會(huì)也比不上同一作者之前制作的《煙火》~ 《煙火》的故事和演出呈現(xiàn)的效果真的給我留下了非常深的印象, 前期甚至中期都會(huì)有的恐怖元素讓人心驚膽戰(zhàn),結(jié)尾的刀更是頂級(jí),讓人泣不成聲~ 結(jié)局的情節(jié)雖然看起來會(huì)有一點(diǎn)倉促和突然,但是可能生活中也就是這樣充滿遺憾~ 有關(guān)《煙火》的故事,感興趣的各位可以自行去搜索相關(guān)視頻,或者steam上購入自己體驗(yàn), 那么回到本作,在本作出了Demo之后,我也是第一時(shí)間看完了劇情,對(duì)結(jié)尾墻中之佛的演出震撼的久久不能自已,真的是會(huì)在炎熱的夏日都冒冷汗的那種。相比于前作前期偶爾的Jump scare和后期的勁爆尾殺,本作更講究的可能是一個(gè)章節(jié)里情緒的不斷累積,在每一章最后一齊噴涌而出的體驗(yàn)。 所以即便只是一個(gè)Demo,我也是反復(fù)看了許多遍,并且每一次都會(huì)被結(jié)尾的演出效果震撼到,可以說也是對(duì)正式版充滿期待了。 在《三伏》正式版發(fā)售之后,我同樣第一時(shí)間找到了相關(guān)流程視頻,分兩天體驗(yàn)完了全劇情流程,依舊震撼的同時(shí),也是會(huì)覺得在結(jié)尾還是有些小遺憾存在。 那么先說說本作的優(yōu)點(diǎn), 本作在前兩章和終章的部分內(nèi)容上呈現(xiàn)出的演出效果是實(shí)打?qū)嵉捻敿?jí), 除了Demo中已經(jīng)提到的墻中之佛,之后的蓮塘回憶和反派楊伯鴻有關(guān)三眼神童的記憶閃回 愣是讓我在三伏天感受到了三九天的寒意。 如果說每個(gè)章節(jié)結(jié)尾處的情節(jié)是讓人感到震撼的話,那么主線里不同場景的切換則看得出制作者所下的心思和功夫。 畫面的銜接與轉(zhuǎn)換的流暢會(huì)給人一種無與倫比的觀看體驗(yàn), 而隨著不同角色的娓娓道來,也是能讓玩家和觀眾對(duì)本作想要講述的有關(guān)特異功能“三眼神童”的前因后果有了越來越詳細(xì)的了解, 反派的布局、拉扯,包括最后的內(nèi)訌橋段,相互銜接都很符合邏輯,而且前后呼應(yīng)~ 主角團(tuán)之間的羈絆也是肉眼可見的加深了不少,這也是會(huì)在主角團(tuán)中有人離去的時(shí)候引起玩家和觀眾悲痛情緒的主要原因。 最后的刀雖然鈍,但是它畢竟是把刀,和《煙火》一樣,依舊看得人心痛。 前中期頗為流暢的劇情,恰到好處的糖以及深入骨髓的刀,一切都似乎讓本作朝著神作的方向而去。 那就再來說所本作在我看來可能有些美中不足的地方, 首先是比《煙火》還要倉促的結(jié)尾處理,我原本以為《煙火》最后加個(gè)葉敬山的情節(jié)已經(jīng)很突兀了,畢竟你前面大部分的內(nèi)容里這個(gè)角色就是個(gè)醬油的存在,在鋪墊不足的情況下突然給了他這么重要的戲份,也和我之前吐槽《唐人街探案2》里面的殺人手法一樣,可能布好局的制作者看到這一段會(huì)覺得非常的絕,但是觀眾在信息不對(duì)等的情況下看到后的第一反應(yīng)還是懵~ 可是沒想到本作在對(duì)最終反派楊伯鴻的處理上更加倉促, 原本以為還有一章可能才會(huì)結(jié)束的劇情,在一個(gè)意想不到的地方戛然而止, 楊伯鴻伏法前的那段演出同樣很震撼,但是之后的伏法階段怎么看都不符合他之前秒天秒地秒空氣的那種氣勢, 這次的問題則變成了前期鋪墊的足夠多,可是最后就突然收尾了,像我看的話就會(huì)有“???這就結(jié)束了?”的感覺~ 巨大的反差感很難不讓人有“虎頭蛇尾”的評(píng)價(jià)~ 另外是結(jié)尾那一把刀的問題, 同樣是本作中出現(xiàn)的刀,唐雨的那把刀是經(jīng)過一定的情節(jié)鋪墊,玩家跟隨著主角團(tuán)的視角不斷了解,隨后被刀得黯然神傷, 而邱蕪的刀雖然快,但是看完之后會(huì)有一點(diǎn)感覺是為了劇情推進(jìn)而故意放的刀,對(duì)比前作陳青穗老師的那條線就可以看出來,雖然陳青穗老師也不完全算是《煙火》關(guān)注的主線,但是憑借中后期的鋪墊和講述,這條線就是能成為一個(gè)不輸主線故事的劇情, 這么勇敢善良陽光的一個(gè)姑娘,距離成功的光亮就差最后一步,她甚至克服了恐高的心理,卻沒逃過反派最后的那輕輕一推, 如果說在這里加個(gè)對(duì)峙可能也會(huì)好一點(diǎn),但是這直接初見殺了實(shí)在是意難平~ 綜合評(píng)分:7.5/10 前中期的劇情演出真的特別的驚艷,幾個(gè)人物塑造的也都非常的好, 就是結(jié)尾劇情的急速收尾,可能是我太想看到一個(gè)完美的故事結(jié)局了,所以本作在結(jié)尾上的處理確實(shí)會(huì)在我這稍微扣點(diǎn)分, 如果說按照制作者月光蟑螂的想法,再加點(diǎn)經(jīng)費(fèi)加點(diǎn)人手的話本作的劇情流程可能會(huì)再長一些,內(nèi)容也會(huì)再豐滿一些,這樣的話我覺得只要能保證前期的質(zhì)量收個(gè)尾,那本作成為今年最佳(目前)看來不成問題~ 你永遠(yuǎn)可以相信月光蟑螂老師的故事,也可以相信月光蟑螂老師的畫面和分鏡,包括角色在故事中的精彩演出, 你也永遠(yuǎn)可以相信月光蟑螂老師發(fā)糖的能力,但也別忘記每個(gè)故事最后那把刀的鋒利~ 現(xiàn)在想想,如果要用我之前看過的作品來類比的話,本作在某些程度上還挺像那一本《掃鼠嶺》的,二者都是在最后結(jié)尾的處理上做的有些粗糙了~ 只能說接著相信月光蟑螂老師的實(shí)力吧,一個(gè)人整兩年才整出來的作品能有如此水準(zhǔn)已經(jīng)非常不易, 也異常期待月光蟑螂老師之后的新作品,時(shí)間久點(diǎn)也沒事,只求能看到一個(gè)完整豐滿的故事~ 最后吐槽的點(diǎn)說一句,如果本作考慮真人化影視劇改編的話,楊伯鴻一角感覺和寧理老師的適配度挺高的啊,最后的煙灰缸砸人這不就是李豐田嗎?! 綜上所述,如果各位感興趣的話可以自己入手體驗(yàn),也可以選擇自己喜歡的視頻看完之后一鍵三連, 本篇是針對(duì)自己短評(píng)范圍的全新嘗試,說的內(nèi)容非常之主觀,感興趣的朋友也歡迎討論~ 非常推薦本部游戲~

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