埃蒙之戰(zhàn) 三族強化mod單位說明:星靈篇(上)

有很多人私信我,希望我出一期單位說明,我懶了很久。想了想,最近的視頻里都沒有用特定單位進行游戲,隨心所欲流也沒有介紹單位的特點,實在是不應該,所以做了這期專欄投稿。說明一下有哪些單位存在黑科技,這些黑科技的原型都來自哪兒。
首先是BG兵,一共有13種,沒有晉升者和高階圣堂武士是因為紅球和白球為上位替代。剛好13種單位+折躍子菜單+取消能填滿BG的15個面板格子。

百夫長:近戰(zhàn)單位。同時繼承了璇和暈。由于非施法單位主動技能不超過3個設定,所有暈改為了被動效果,攻擊觸發(fā)。

警戒者:近戰(zhàn)單位。可以復活,死亡后可以給周圍單位疊BUFF,4層buff后的戰(zhàn)力和最強開礦者相當。

死徒:小精靈+電池。給法師單位供電或范圍驅(qū)散部隊身上的負面效果。

伏擊者:又稱薩爾納加雞獵者。前期就能隱身的高機動單位,閃現(xiàn)科技繼承了合作沃拉尊和澤拉圖的全部優(yōu)點。

龍騎士:又稱太陽能龍騎士。擁有能同時對地對空太陽能光爆,并且二技能反擊克服了龍騎被圍既死的缺點。同時裝備了大主教眼饞很久的AOE武器。

使徒:又稱小塔里斯。能減速,能增傷,能召喚,戰(zhàn)力對標人族的安保鐵錘。她是神族稀少的召喚系單位。

機械哨兵:我把反射護盾改成了固定傷害,原版反傷效果是由觸發(fā)器實現(xiàn)的,效果太強連小軟的特殊效果都能反,戰(zhàn)力比其他支援單位高出一大截。為了平衡浩劫和激勵進行了取舍。擁有一個被動光環(huán)效果和一個主動光環(huán)效果。

浩劫:我把合作里隱身和反隱的科技砍了。同其他支援系單位一樣保持3個主動2個被動的技能組成,所以實在沒位置安裝隱身和反隱。浩劫的力場范圍為2*2比標準的1.5*1.5略大。

激勵者:我添加了廢案克隆機的技能。激勵者可以玩出花活,但我手殘操作不過來,所以戰(zhàn)役里很少用,除了英雄單位不能克隆外,性價比很高。

暗影衛(wèi)隊:集結。地面橡皮擦,雖然是三人口,但爆發(fā)很高,沒有什么地面是他秒不掉的,秒不掉只能說明你集結的不夠多。

虛空圣堂武士:澤拉圖的親衛(wèi)隊。個人感覺死亡回城比就地復活好用,尤其是拉鋸戰(zhàn)環(huán)境下,稍微退一步就是守尸等死,所以原版的就地復活改成了短暫無敵時間。這期間可以充當反隱單位。

光明執(zhí)政官:白球,BG中的法師,高階圣堂武士的替代。普攻擁有閃電特效,被動黑洞參考CG,但僅僅只是參考,如果真的用移除效果那又太強了。最后選用了沃拉尊的黑洞效果,強制聚團。主動技能落雷取自編輯器廢案,我將一道閃電變成平行的三道,看起來更coooool。

黑暗執(zhí)政官:紅球,BG中的法師,晉升者的替代。普攻擁有混亂特效,被動自由激勵參考了乳主份子。因為光明執(zhí)政官技能已經(jīng)很多了,所以把乳主份子的自由激勵改了個顏色送給了紅球,反正他們都是球,沒差多少。主動技能閃電球,相比于白球的落雷傷害不算高,但它是神族唯一的削甲技能。

神族的英雄單位在VC里面招募,最多一次只能招募2個,每個英雄都擁有光環(huán)效果可以大幅度提升部隊特性??梢愿鶕?jù)敵人類型選擇合適的光環(huán)。

阿塔尼斯:我們的集結大主教。光環(huán)效果為守護者之殼,冷卻3分鐘。泛用性最強,除了沒法應對移除類傷害,就是無敵的代名詞。大招超級靈能風暴,參考的是往日神廟過關CG,有一段大主教抬手拍地板炸飛了一群狗太帥了,可惜官方?jīng)]有把這么酷炫的技能做進單位里。

阿拉納克:傲嬌的高堅果。光環(huán)效果取自編輯器里阿拉納克的廢案技能,冷卻10秒,可以作為額外的增傷和恢復手段。技能雖然全是自動,但個人覺得手動QE才能將戰(zhàn)果最大化,我操作不過來所以戰(zhàn)役里很少用,覺得這么強的英雄用不出效果太浪費了。

菲尼克斯:強大的龍騎士。光環(huán)效果全員剛毅(建筑除外),編輯器里有個以菲尼克斯詞綴的剛毅護盾,我把他拿出來改成了光環(huán)效果。相比起出菲尼克斯,我更喜歡面板直接砸一個菲尼克斯下來,可以短時間內(nèi)突破2英雄上限。

凱拉克斯:技師。防守關必出,光環(huán)效果為維修光束,不限制人數(shù),只要是機械就能快速恢復。配合埃及化,陣線固若金湯。技能可以控制敵方機械,也可以前線拍地堡,但我更喜歡丟在家里掛機。所以取消了他的F2。

沃拉尊:暗影衛(wèi)隊頭目。光環(huán)效果為全員+1功,隱身單位+2功。進攻特化型光環(huán),配合菲尼克斯和大主教這種防御類光環(huán)效果最好。而且神族不缺隱身手段。在仲裁者和黑暗水晶塔的范圍內(nèi),傷害會更加恐怖。

澤拉圖:虛空圣堂武士頭目。光環(huán)效果為增加護盾上限。是由序章戰(zhàn)役里的主動技能改編而來。配合菲尼克斯的剛毅光環(huán)會使部隊肉度更高。平時則是快樂風男或丟一個干擾水晶沖陣地。神族英雄里唯一一個能反隱的英雄,反隱范圍為15,比視野范圍還大得多。

普羅比斯:不算英雄的英雄單位。本身不具備強大的戰(zhàn)斗能力,也不具備光環(huán)效果。僅僅只是神族增加收入的手段之一。采集效率是每次40點晶體礦或高能瓦斯且不占用采集列隊,制造建筑的費用減少或者時間減少。
