【新聞翻譯】看來短時間玩不到《惡靈附身3》了!Tango表示不想只做生存恐怖游戲
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Tango游戲工作室創(chuàng)始人三上真司近日表示,他希望自己的工作室能夠開發(fā)一些小體量且非恐怖題材的作品。
在與《fami通》的訪談中,三上談到Tango工作室如今更多給人一種專精于生存恐怖類游戲的印象。對此,三上的看法是:“在粉絲中享有擅長生存恐怖游戲的聲譽誠然很棒,但我們還是希望能證明自己可以開發(fā)更多類型的游戲?!?/p>
同時,三上也提到《惡靈附身2》的制作人,John Johanas正在開發(fā)一款非恐怖題材,甚至可以形容為“與恐怖完全相反”的游戲。此外,他還強調(diào),近期推出的《幽靈線:東京》也不是恐怖游戲,而是動作冒險游戲。?
由于訂閱制游戲的興起,三上覺得可以考慮開發(fā)一些體量更小的游戲。比起大預(yù)算的3A大作,小制作更適合培養(yǎng)新人。三上表示:“(年輕制作人)完全可以先在小團(tuán)隊中積累經(jīng)驗,然后再加盟大項目。通過這種方法,就可以兼顧游戲質(zhì)量的提升和項目的順利推進(jìn)?!?/p>
談及自己對Tango未來的展望,三上表示工作室的目標(biāo)是每十年都能推出一款“經(jīng)典之作”,同時幫助年輕一代做出屬于自己的游戲?!半m然我們是一家專注于游戲制作的工作室,但同時也有教授員工如何制作游戲的職責(zé),我們想讓Tango成為一個員工能作為創(chuàng)造者而成長和磨練技藝,并最終一路從基層員工進(jìn)入核心階層的地方。”

《幽靈線:東京》本來是被作為《惡靈附身3》制作的。為了遵循制作小型非恐怖題材游戲的既定目標(biāo),Tango在上個月公布了一款名為《Hero Dice》的回合制手游新作。
在本站(GameSpot)對《幽靈線:東京》的測評中,Richard Wakeling曾評論道:“這款游戲在涉足開放世界領(lǐng)域時并沒有帶來新的突破,但它獨特的設(shè)定,在細(xì)節(jié)上的大量打磨,奇特的戰(zhàn)斗機(jī)制都足以使其在同類游戲的競爭中脫穎而出。”