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漫威超級(jí)英雄巨制《毒液2》視聽(tīng)效果、動(dòng)作特效全面升級(jí)

2021-12-17 21:58 作者:ftrackchina  | 我要投稿

改編自漫威漫畫(huà)的超級(jí)英雄巨制《毒液2:屠殺開(kāi)始》10月全球上映。上映三周就在全球39個(gè)電影市場(chǎng)中排名第一,超越《007》登頂全球周票房冠軍寶座。

此前,憑借全球8.56億美元的票房,《毒液》在2018年的出場(chǎng)打消了很多人對(duì)這個(gè)角色所持有的懷疑。這次,觀(guān)眾口碑出色獲海量好評(píng),被贊視聽(tīng)效果、動(dòng)作特效全面升級(jí)超越前作。

即使沒(méi)有蜘蛛俠的出現(xiàn),Tom Hardy和導(dǎo)演Ruben Fleischer也證明,毒液成功地抓住觀(guān)眾的注意力,就像毒液抓住敵人當(dāng)做午餐一口吞了這般容易。有了這樣的票房,續(xù)集也就不遠(yuǎn)了。



《毒液:屠殺開(kāi)始》電影講述了外星共生體毒液與宿主Eddie Brock(Tom Hardy飾)這對(duì)“最佳拍檔”遇上致命反派共生體Cletus Kasady(Woody?Harrelson飾),超級(jí)英雄和邪惡反派的宿命之戰(zhàn)即將開(kāi)始。

在《毒液:屠殺開(kāi)始》中,動(dòng)作捕捉表演大師Andy Serkis坐上了導(dǎo)演的位置,Tom Hardy回歸扮演成寄生生物,寄宿在記者體內(nèi)。新加入的演員包括Woody Harrelson,他扮演Cletus?Kasady,一個(gè)被改造成超級(jí)暴力的、具有共生體能力的反面人物,他虐待狂的個(gè)性與他的外星宿主完全一致。



由于兩個(gè)共生體逍遙法外,《毒液:屠殺開(kāi)始》需要許多視覺(jué)特效。獲獎(jiǎng)的視效總監(jiān)Sheena Duggal負(fù)責(zé)監(jiān)督這兩個(gè)異形的制作。有了cineSync這個(gè)工具,工作變得更加簡(jiǎn)單。


Sheena Duggal, 特效總監(jiān)



創(chuàng)造毒液


Sheena說(shuō):"Tom Hardy就是毒液,Tom把這個(gè)角色表演得非常好,他所做的一切讓動(dòng)畫(huà)效果更棒了。"

Sheena注意到與一個(gè)在片場(chǎng)不存在的角色一起表演非常有難度。"我們與Tom、特技團(tuán)隊(duì)和視覺(jué)特效部門(mén)進(jìn)行了大量的交流,然后對(duì)Tom與毒液互動(dòng)的情節(jié)進(jìn)行了預(yù)估和確定。Tom用他自己的方式表演,然后一旦他的表演在他的腦海中定型,我們就會(huì)給他一條眼線(xiàn)或一個(gè)位移物體,這將成為動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)。



開(kāi)發(fā)毒液與Eddie Brock之間的關(guān)系是第二部電影敘事的關(guān)鍵。"我們想賦予毒液更多的性格,所以我們?cè)谄瑘?chǎng)與原作Kelly Marcel合作,了解她寫(xiě)毒液背后的意圖。我們努力把這些知識(shí)納入我們對(duì)這個(gè)角色的處理方法,融入我們所做的一切。"





遠(yuǎn)程協(xié)作


與2020年期間的許多作品一樣,《毒液:屠殺開(kāi)始》感受到了疫情擴(kuò)散和封鎖的影響。

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"在舊金山結(jié)束主要拍攝后,我回到了洛杉磯,不久之后,我們都進(jìn)入了疫情封鎖狀態(tài),"Sheena回憶說(shuō)。"我本來(lái)應(yīng)該和我的制作團(tuán)隊(duì)以及特效制作人Barrie Hemsley一起呆在英國(guó),但當(dāng)然,這些都破滅了。由于疫情,劇組的每個(gè)人都在不同國(guó)家的家里工作,我們?cè)谶@樣的情況下完成了這部電影。我的團(tuán)隊(duì)留在了英國(guó)。我只能在那建立一個(gè)小團(tuán)隊(duì),包括一個(gè)統(tǒng)籌和視覺(jué)特效剪輯師Roxy Dorman和Claudia Jolly"。


令人印象深刻的是,《毒液》的后期制作團(tuán)隊(duì)--包括DNEG、Image Engine、Framestore和一個(gè)內(nèi)部團(tuán)隊(duì)--不受干擾地完成了大量的鏡頭,而且都是通過(guò)遠(yuǎn)程視覺(jué)特效流程進(jìn)行的。"Sheena說(shuō):"在剪輯的1323個(gè)鏡頭中,我審閱了大約35128個(gè)交付作品。我一邊審閱一邊寫(xiě)備注。當(dāng)然,cineSync在這個(gè)過(guò)程中提供了很多幫助"。

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cineSync中的遠(yuǎn)程審閱和批準(zhǔn)確保了《毒液》的遠(yuǎn)程視覺(jué)特效團(tuán)隊(duì)保持聯(lián)系,即使是在復(fù)雜和具有挑戰(zhàn)性的鏡頭上,客戶(hù)也能迅速提供反饋,從世界的另一端審閱迭代。



"cineSync長(zhǎng)期以來(lái)一直是視覺(jué)特效方面的遠(yuǎn)程協(xié)作標(biāo)準(zhǔn)。它有一個(gè)很大的好處是你不必?fù)?dān)心有人不會(huì)使用它。工作室對(duì)cineSync很滿(mǎn)意,相信他們的媒體是安全的。當(dāng)疫情病迫使每個(gè)人在在家里制作《毒液》時(shí),cineSync讓我們能夠繼續(xù)在制作方和世界各地的供應(yīng)商之間進(jìn)行協(xié)作性的鏡頭審閱,將困擾降為最小。



屠殺開(kāi)始



在整個(gè)制作過(guò)程中,大屠殺的設(shè)計(jì)不斷演變,cineSync在這個(gè)過(guò)程中幫助調(diào)整創(chuàng)意視覺(jué)。


有趣的是,盡管Andy Serkis帶來(lái)了豐富的動(dòng)作捕捉專(zhuān)業(yè)知識(shí),但沒(méi)有使用動(dòng)作捕捉。大屠殺是完全由關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)構(gòu)成的。Sheena說(shuō):"我們與表演的藝術(shù)家一起探討了屠殺的動(dòng)作,在拍攝現(xiàn)場(chǎng),我們讓表演者為角色做替身,為我們提供動(dòng)作基礎(chǔ),但最終屠殺的動(dòng)畫(huà)全部由手工完成。我們與The Third Floor合作,對(duì)屠殺的動(dòng)作進(jìn)行預(yù)視,Image Engine和DNEG為外星人的動(dòng)作和觸角開(kāi)發(fā)了特效模擬。

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Sheena和她的團(tuán)隊(duì)還努力為Carnage增加其生物量和繁殖自己的視覺(jué)特效撥出正確的感覺(jué)。"我與內(nèi)部概念藝術(shù)家和The Third Floor previz團(tuán)隊(duì)探討了一些想法,意識(shí)到我們可以使這種增長(zhǎng)與環(huán)境共生。我研究了Lindenmayer系統(tǒng),這是一種描述簡(jiǎn)單多細(xì)胞生物體生長(zhǎng)的數(shù)學(xué)形式。通過(guò)L系統(tǒng),你可以編碼一套簡(jiǎn)單的規(guī)則。當(dāng)反復(fù)應(yīng)用時(shí),這些規(guī)則會(huì)產(chǎn)生任意復(fù)雜的幾何結(jié)構(gòu)。我的研究指引我在建筑中的L系統(tǒng)從有機(jī)形式中創(chuàng)造結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)。利用這個(gè)想法,靠在共生體如何移動(dòng)和射出新的小觸角來(lái)推動(dòng)自己,我們使用了類(lèi)似的模擬,但基于環(huán)境中的結(jié)構(gòu),例如Ravencroft逃生中的方尖碑和大教堂序列中的尖頂。"



視覺(jué)盛宴



在鎖定了毒液和屠殺的設(shè)計(jì)后,Sheena和她的團(tuán)隊(duì)能夠進(jìn)行大量的拍攝工作,隨著制作的完成,cineSync幫助完善了這些鏡頭。



"我們的內(nèi)部概念藝術(shù)家Adam Burn和Jeff Read,在制作期間一直在藝術(shù)部門(mén)工作,他們加入了視覺(jué)特效。我和他們一起工作,探索設(shè)計(jì)理念和關(guān)鍵藝術(shù),度過(guò)了一段美好的時(shí)光。我知道供應(yīng)商發(fā)現(xiàn)所有這些都有很大的幫助,一張圖片確實(shí)能說(shuō)明千言萬(wàn)語(yǔ)!我們做了很多有趣的場(chǎng)景,比如毒液為Eddie做早餐,他們公寓里的打斗場(chǎng)景。在那里,毒液的頭和觸手的組合在后期視覺(jué)中得到了增強(qiáng),為T(mén)om Hardy的精彩表演增添了色彩。


Sheena繼續(xù)說(shuō):"Oliver Scholl對(duì)The Third Floor的大教堂內(nèi)部的制作設(shè)計(jì)也非常驚艷。我們將他的設(shè)計(jì)加載到The Third Floor的虛擬偵查工具Pathfinder中,這有助于衡量數(shù)字布景擴(kuò)展的規(guī)模和美學(xué),以附加到真實(shí)布景中。然后,后期視覺(jué)過(guò)程在雕塑Eddie到毒液和Cletus到大屠殺場(chǎng)景中的許多轉(zhuǎn)變方面發(fā)揮了作用。The Third Floor的后期制作團(tuán)隊(duì)為毒液走下過(guò)道,走向大屠殺的過(guò)程制作了一個(gè)全CG鏡頭的梗概"。



有一個(gè)場(chǎng)景從其他場(chǎng)景中脫穎而出,那就是由Framestore制作的動(dòng)畫(huà)故事書(shū)序列,它講述了一個(gè)年輕的Cletus Kasady的故事,一個(gè)悲傷的故事。Cletus殺死了他的祖母,電死了他的母親。在遇到他的戀人Shriek之前,快要被他的父親和學(xué)校的惡霸們毆打致死。

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Sheena說(shuō):"這個(gè)場(chǎng)景中的圖畫(huà)需要從Cletus完全瘋狂的頭腦中感到令人信服,從設(shè)計(jì)的角度來(lái)看,最困難的事情是要把'藝術(shù)性'的水平搞對(duì)。Andy Serkis和我喜歡英國(guó)插畫(huà)家Ralph Steadman(經(jīng)常與Hunter S. Thompson合作)的一種特殊風(fēng)格,它有一種暴力感。我和Framestore一起探索了Steadman的角色設(shè)計(jì)、線(xiàn)條風(fēng)格、紙張紋理和血液飛濺。Framestore不得不編寫(xiě)一些專(zhuān)有工具,在3D中創(chuàng)建這種線(xiàn)描風(fēng)格。我喜歡它的效果。"




遠(yuǎn)程的未來(lái)


《毒液:屠殺開(kāi)始》是一部超贊的續(xù)集,進(jìn)一步證明了超級(jí)英雄電影不一定要有英雄部分才能成功。這部電影也是一個(gè)非凡的例子,說(shuō)明即使在遠(yuǎn)程工作的情況下,視覺(jué)特效工作的范圍、廣度和質(zhì)量也是可以實(shí)現(xiàn)的。所需要的只是人才、盡心盡力和cineSync的一點(diǎn)點(diǎn)幫助。




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