【V6三部曲】打響近年臭作的第一槍——《游戲王Vrians》漢諾騎士篇

《游戲王Vrians》,簡稱《V6》,一部被腰斬的游戲王作品,無論從哪個角度去看都是一件非常耐人尋味的事情

從觀眾角度來看,這是最后一部由GALLOP制作的游戲王動畫
從吃瓜角度來看,這是一部還沒有開播就出現(xiàn)各種問題的動畫
從補刀角度來看,大概也只有GALLOP自己最清楚為什么這么一部動畫會在完結(jié)后很久才掛官網(wǎng)上聲明是自己制作的
雖然名義上來講這是一部被腰斬的游戲王動畫
但是實際上這部動畫被腰斬遠沒有想象中那么意外
因為這就是一部板上釘釘?shù)臓€作
并且,作為前輩,你可以在它身上看到《假面騎士01》、《機動戰(zhàn)士高達:水星的魔女》等諸多臭作的味道!
空口無憑,我們今天就來看看這部《游戲王Vrains》第一個篇章:漢諾騎士篇!

對于漢諾騎士篇,我就先下結(jié)論吧:
如果是其它ip的罐頭番,關(guān)鍵問題其實不多,畢竟明面上的劇情算是能看的那一類
但是這是游戲王,所以天生就八字不合
為什么?
漢諾騎士篇講了怎樣的一個故事呢?
以鴻上了見為首的漢諾騎士組織追殺暗之伊格尼斯AI,中途主角藤木游作突然出現(xiàn)并阻止其行動,藤木游作為了追尋LOST事件的真相而聯(lián)合財前葵、鬼冢豪與漢諾騎士展開大戰(zhàn),并最終阻止了鴻上了見等人摧毀VR世界的陰謀
從這里開始,本作的第一個問題其實就已經(jīng)出現(xiàn)了
我們都知道《游戲王》系列的男二定位很特殊,和男主因為觀念不同導(dǎo)致大打出手屬于正常操作,一天到晚黏著男主的是男三

如果以這個定律去定義《V6》,鴻上了見其實就是男二定位
但是鴻上了見的行為實際上已經(jīng)踩了紅線,洗白也只能打輔助
我們來看看以往定律中的男二都在干什么
海馬瀨人:弟控,擁有大集團卻熱衷于決斗的游戲王鬼畜創(chuàng)始人,為了成為最強決斗者三番五次創(chuàng)造決斗時機,早期男性傲嬌的代表人物
萬丈目準(zhǔn)、丸藤亮、約翰·安德森:除了黑化時期會搞事情其余時間就是伙伴,官方認定的男二萬丈目中期開始絕大部分時候就是純搞笑的
杰克·阿特拉斯:250日元的塔瑪希的持有者,逼格全靠裝,被打敗后活回真實的自我成為諧星
天城快斗、神代凌牙:一個弟控和一個妹控,前者前期做事干凈利索知道尺度遇事不決搬弟弟,后者后期爆發(fā)一條路走到頭
奧爾加赤馬零兒:雖然擊敗了主角,但是實際上是主動把男主拉進主線的存在,也就前期和主角打了幾把,中期開始就在一條戰(zhàn)線上
甚至是后面《S7》的上城龍久,討厭歸討厭,也是一開始和主角共進退的存在,討厭都是后期的事情(注:近期完結(jié)的某部特攝請勿隨便碰瓷《S7》)
那么鴻上了見這個開局又該怎么定論呢?
恐怖分子
鴻上了見的行動真的沒有任何可推敲的地方,行為極其幼稚偏激,就因為自己爹嘴里的“伊格尼斯會毀滅世界”,居然就開始自刀,試圖關(guān)閉VR世界
我一開始還覺得這貨出現(xiàn)問題的原因是基田伸把神代凌牙的塑造顛倒了的后果,畢竟神代凌牙被吐槽最多的就是結(jié)局對貝庫塔的態(tài)度嘛
但是實際上完全不是一回事兒:貝庫塔再壞,本質(zhì)上他是巴利安!一開始就不在神代凌牙的攻擊范圍之內(nèi),何況貝庫塔已經(jīng)把鍋甩了
鴻上了見是什么情況?攻擊對象是伊格尼斯,但是達不到目的就開始氣急敗壞,完全沒有想過它的漢諾塔計劃一旦成功的話,最直接的受害者就是人類自己(更別說后面伊格尼斯篇的小丑式瘋狂甩鍋了)
這不是自刀還能是什么?
雖然《Z4》的天城快斗前期的行為也無異于殺人,但是《Z4》很雞賊的搬出快斗的弟弟,后來也是跟著男主一塊刷boss
《V6》呢?你鴻上了見自刀是為了啥?

更糟糕的一點也在這個時候埋了隱患
LOST事件的主要責(zé)任在誰?
在鴻上了見的爹——鴻上圣身上,是它帶頭綁架小孩造的伊格尼斯
但是這個鍋扣實了嗎?
我覺得基田伸壓根就沒打算讓鴻上圣背哪怕一秒的鍋
基田伸的父權(quán)思想在鴻上圣與鴻上了見這對奇葩父子上可以說是展現(xiàn)的淋漓盡致
藤木游作,也就是雷普妹卡,因為童年創(chuàng)傷,即使長大了,性格上依舊有著改變?nèi)缤瑥浱煲话愕娜毕?br>
為什么會變成現(xiàn)在這個樣子?本質(zhì)上難道不是鴻上圣和它背后的公司一手造成的?
而鴻上圣又是什么情況呢?雖然被自己的兒子鴻上了見父慈子孝了一把,但是在此之后又開始牽著鴻上了見鼻子走
就這,基田伸還在不停往鴻上圣身上疊buff,試圖把鴻上圣洗白成一個顧全大局、為人類未來著想的好人,哪怕理由極度潦草抽象
到最后,甚至犧牲自己給鴻上了見印卡,這TM算什么?愛兒子嗎?好TM偉大?。。。。?/p>
呵呵,我呸!

拋開核心問題不談,本作的其它問題也是肉眼可見的大
首先就是被人詬病的決斗了,游戲王動畫最日常的一個地方就是為了推劇情,決斗經(jīng)常會特別侮辱智商,最典型的就是《GX》的五換一
但是到了《游戲王V6》這里,這個情況就非常抽象了:因為鏈接召喚本身的特殊性就注定了要想做出理想的場、拉一個強大的怪就必須大量說書,加上當(dāng)時為了推鏈接召喚導(dǎo)致規(guī)則大改(不做鏈接召喚就只有中間一人一個區(qū)域可以放額外怪獸),即使你不怎么在游戲王坑內(nèi),也應(yīng)該知道很多低Link怪獸有多么重要(我當(dāng)初剛開始了解的時候都知道拉張水機)
而一旦開始說書,劇情毫無疑問就會被拖,更別說漢諾騎士篇的時候鏈接召喚的空間轉(zhuǎn)換特效做的真的很有氣無力

而與之相對應(yīng)的,本作的決斗水平并沒有因此產(chǎn)生巨大的飛躍?!皾h諾崇高的力量”為什么會成為梗?因為【神圣防護罩-反射鏡力-】這張卡在13年就被放三,早就退環(huán)境了。鴻上了見拍這張卡純粹就是因為自身初始卡組強度被配角碾了,只能塞一些常規(guī)卡強行提升強度
以至于一開始《V6》的決斗是村規(guī),說白了,制作組心里也明白鏈接召喚決斗起來是什么B樣兒

緊接著的是K社與GALLOP的問題
K社的投入我相信你哪怕只看過《V6》的op,都能從中看到作畫究竟有多窮
(所以我至今都不是很明白為什么《水星的魔女》播出時會有那么多人在看到那么多要素后還罵打戲黨)

GALLOP也沒好到哪里去,從《V6》出現(xiàn)在大家視線的那一刻起,內(nèi)部就時不時的出現(xiàn)問題,可以吃的瓜甚至比《V6》的劇情還要好看。在我看來,K社和GALLOP是誰首先決定放棄合作的根本不重要,哪怕K社希望繼續(xù)合作,GALLOP自己也會主動放棄
越往后播,這種情況就愈發(fā)嚴重。以至于才剛剛到漢諾騎士篇的后期,就已經(jīng)沒有給財前葵、鬼冢豪刷的人頭了!
加上還有米村正二這個奇葩的介入,財前葵來個“車田落”,鬼冢豪來個“漢諾崇高的力量”
贊啦!

對,即使我都講到這里了,問題還沒有講完,不過因為漢諾騎士篇的集數(shù)問題,錯誤暫不歸到本篇身上,我希望等伊格尼斯篇了再合二為一
不過講到這里,在看的你也大概能明白當(dāng)年對《V6》的評價究竟有多扯了吧?
更別說B站各路up的表現(xiàn)了,站內(nèi)視頻只有一個是真正講到關(guān)鍵問題的,剩下的只會把矛頭對準(zhǔn)伊格尼斯篇,甚至還有一些畫大餅說自己要做結(jié)果再無下文的
(唯一比較靠譜的:【久等了】如何評價游戲王VRAINS?只要AI死光了人與AI就和平了!)
我是肯定會做下去的,講道理那幾年真的就是爛作的避風(fēng)港,很多臭作都一些無良up主為了漲粉強行舔,成功在引流的過程中提純(比如《獵凱》),最后落得個“還不錯”的結(jié)局
對于《V6》的下一個專欄,我就這么說吧: