游戲機(jī):次世代主機(jī)大戰(zhàn),PS5和XBOXSX,你更看好誰(shuí)?
次世代主機(jī)大戰(zhàn),PS5和XBOXSX,你更看好誰(shuí)?
隨著索尼公布了自己次世代主機(jī)PS5的詳細(xì)數(shù)據(jù)之后,主機(jī)圈索尼和微軟之間的次世代主機(jī)之爭(zhēng),就正式拉開(kāi)了帷幕。玩家們只需要再靜候9個(gè)多月的時(shí)間,就能玩上次世代主機(jī),囧王者現(xiàn)在就對(duì)2020年的圣誕節(jié)充滿(mǎn)了期待。

每場(chǎng)次世代主機(jī)大戰(zhàn)的起始團(tuán)戰(zhàn),往往都是從各大主機(jī)的紙面機(jī)能大戰(zhàn)開(kāi)始的。2020年這場(chǎng)次世代主機(jī)大戰(zhàn)依然如此,在索尼和微軟剛剛公布完主機(jī)性能表之后,主機(jī)游戲圈就炸了。那么從雙方公布的主機(jī)性能上,我們能判斷這場(chǎng)次世代主機(jī)大戰(zhàn)的勝負(fù)嗎?囧王者認(rèn)為,不行。在硬件機(jī)能溢出的當(dāng)下,主機(jī)的勝負(fù)還是要靠游戲軟件和價(jià)格來(lái)決定。
PS5 VS XBOX SERIES X,紙面數(shù)據(jù)XBOX略?xún)?yōu),但性能真的重要嗎?

在囧王者聊雙方大戰(zhàn)之前,我們先來(lái)看看索尼和微軟公布的主機(jī)數(shù)據(jù)性能吧,咱們也做到心中有數(shù),到底是那家的數(shù)據(jù)更優(yōu)。坦率地說(shuō),從雙方公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,囧王者認(rèn)為PS5和XBOX的硬件水準(zhǔn)處于同一水平線(xiàn)上??赡茉诩埫鏀?shù)據(jù)上,微軟的XBOX略占優(yōu)勢(shì),但是游戲主機(jī)的性能不僅僅是要看硬件數(shù)據(jù),還要看系統(tǒng)優(yōu)化和廠商的優(yōu)化能力。而且檢驗(yàn)本次次世代主機(jī)的一個(gè)非常重要的檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)-4K60P,從公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,兩臺(tái)主機(jī)都能完美的全程保持這個(gè)幀率。盡管微軟在釋出的規(guī)格表中有特別說(shuō)明有可能“up to 120fps”,但對(duì)于這個(gè)UP TO,囧王者持保留意見(jiàn)。

而且從PS2時(shí)代開(kāi)始(不含DC),主機(jī)大戰(zhàn)就完全不是依靠主機(jī)性能取勝。XBOX,XBOX360,XBOX ONE等主機(jī),那一臺(tái)的性能不是越超同期的PS,可依然是PS系笑到了最后。
因此,囧王者覺(jué)得對(duì)于現(xiàn)在的次世代游戲主機(jī)來(lái)說(shuō),硬件標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)足夠高了,甚至達(dá)到了性能溢出的地步。硬件很重要,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)還沒(méi)到達(dá)決定主機(jī)大戰(zhàn) "勝負(fù)手"的程度。決定主機(jī)大戰(zhàn)勝負(fù)的,另有原因。
從PS4時(shí)代開(kāi)始,決定主機(jī)大戰(zhàn)勝負(fù),就不在是硬件,而是軟件,網(wǎng)絡(luò)和價(jià)格

熟悉囧王者的小伙伴應(yīng)該都知道,我曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)好幾篇關(guān)于次世代主機(jī)勝負(fù)手的文章。其中我提到過(guò)最多的三個(gè)原因就是游戲軟件的獨(dú)占性,網(wǎng)絡(luò)和售價(jià)。

第一方,獨(dú)占游戲。進(jìn)入PS4時(shí)代之后,PC端硬件水平和優(yōu)化情況已經(jīng)達(dá)到或者遠(yuǎn)超游戲主機(jī),因此我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有越來(lái)越多的主機(jī)游戲由獨(dú)占變成了限時(shí)獨(dú)占跨平臺(tái)??杀M管如此,在索尼和微軟的第一方游戲軟件陣營(yíng)上,依然有大量的獨(dú)占游戲,要想玩到這些經(jīng)典的獨(dú)占游戲,就必須入手游戲主機(jī)。《戰(zhàn)神》,《神秘海域》,《血源》,《神海4》,《漫威蜘蛛俠》等PS系獨(dú)占游戲,《光暈》,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》等XBOX系獨(dú)占游戲,它不香嗎?在第一方獨(dú)占游戲方面,索尼陣營(yíng)要遠(yuǎn)勝于微軟陣營(yíng)。

網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。隨著網(wǎng)絡(luò)的大幅提速,從PS4時(shí)代開(kāi)始,次世代主機(jī)的競(jìng)爭(zhēng),從線(xiàn)下轉(zhuǎn)到了線(xiàn)上。索尼有PSN,微軟有XGP。有許多玩家說(shuō)XGP會(huì)是微軟擊敗索尼的一大關(guān)鍵手段,但是對(duì)于這樣的看法,囧王者也有不同意見(jiàn):我認(rèn)為XGP是一把雙刃劍,也許微軟的XBOXSX會(huì)成也XGP,敗也XGP。原因很簡(jiǎn)單,雖然XGP擁有向下兼容且不貴的特點(diǎn),但是如果游戲機(jī)沒(méi)有獨(dú)占游戲,沒(méi)有新游戲的話(huà),玩家干嘛不直接玩PC呢?微軟推動(dòng)XGP的出發(fā)點(diǎn)是好的-攪局,資源整合,形成生態(tài)鏈。但是有一個(gè)最終的問(wèn)題,XPG的最終目的是干什么?為了生態(tài)鏈?還是為了XBOX?如果購(gòu)買(mǎi)了XGP的服務(wù),沒(méi)人買(mǎi)XBOX了,那還怎么能形成生態(tài)鏈呢?沒(méi)有游戲玩,玩家為什么要買(mǎi)XBOX?對(duì)游戲主機(jī)而言,性能固然重要,但是護(hù)航獨(dú)占大作更重要。PS5據(jù)說(shuō)首發(fā)就有獨(dú)占護(hù)航大作,而XBOXSX呢?根據(jù)微軟的說(shuō)法,大概率1~2年內(nèi)沒(méi)有獨(dú)占大作。如果這樣,玩家為什么不先買(mǎi)PS5,等XBOXSX有了非玩不可的獨(dú)占大作之后,再入手XBOXSX呢?那個(gè)時(shí)候還便宜,你們懂我的意思吧。

價(jià)格。價(jià)格這個(gè)因素,永遠(yuǎn)是所有游戲玩家內(nèi)心的痛。PC端有G胖在不斷的吞噬我們的錢(qián)包,而主機(jī)是買(mǎi)了游戲機(jī)之后,才算得上是真正消費(fèi)的開(kāi)始。也就是說(shuō),我們要想當(dāng)好一個(gè)合格的主機(jī)玩家,你必須先購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)游戲主機(jī)。但是看到今年P(guān)S5和XBOXSX這么強(qiáng)悍的硬件,囧王者覺(jué)得今年的游戲機(jī)就不會(huì)便宜。還記得PS2上市的時(shí)候,索尼北美負(fù)責(zé)人面無(wú)表情的宣布:TWO NINE NINE(299)的時(shí)候,臺(tái)下一片沸騰的景象嗎?在同硬件水準(zhǔn)下,價(jià)格低的,永遠(yuǎn)是最香的。

可是鑒于PS5和XBOXSX的硬件如此強(qiáng)悍,囧王者個(gè)人估計(jì),就算索尼和微軟發(fā)揮鈔能力(硬件補(bǔ)貼),這一次兩臺(tái)主機(jī)的價(jià)格,恐怕會(huì)創(chuàng)出游戲界的新高。我們普通玩家靜觀其變就好,首發(fā)的幾批機(jī)器,我們就不要搶了,除非你家有礦。

對(duì)于此次索尼和微軟的次世代之爭(zhēng),從現(xiàn)在的情況來(lái)看,兩家的硬件水準(zhǔn)處于同一水平線(xiàn),后期就看誰(shuí)能拉攏到更多的獨(dú)占游戲和游戲廠商了。微軟有XGP,索尼正在接洽購(gòu)買(mǎi)科樂(lè)美經(jīng)典IP的版權(quán)。兩家都在暗自發(fā)力,他們斗得越厲害,我們玩家越舒服。

最后問(wèn)題來(lái)了,各位主機(jī)玩家們,你們覺(jué)得這一次PS5和XBOXSX首發(fā)價(jià)格會(huì)是多少呢?