自個的三國殺武將重鑄計劃(三)(標(biāo)準(zhǔn)包補與風(fēng)火二包)
書接上文,標(biāo)準(zhǔn)包還差4個武將—— 不過,在此之前,還是先來補充一下群雄武將的右下角標(biāo)旁邊的編號最后的字母的含義(代表了因為技術(shù)力原因無法在左上角勢力部分實裝的小勢力。當(dāng)然,從實際結(jié)算來看,跟勢力沒差)。 以下就是編號后綴所代表的勢力: A——黃巾軍,或者說與黃巾軍強相關(guān)的角色,如南華,以及不知道是不是強相關(guān)的左慈跟于吉(這倆就一個版本是A) B——以劉焉為代表的益州群雄 C——以馬騰、韓遂為代表的西涼地區(qū)群雄 D——董卓勞力 E——中原地區(qū)(即司隸與豫州) F——隱士 G——以劉表、士燮為代表的荊州與交州地區(qū) H——漢勢力 I——神 J——晉勢力 K——山越與揚州人士,如嚴(yán)白虎,劉繇 L——呂布一方,以及并州人士 M——南蠻 N——北胡 O——宦官及外戚 P——野心家 Q——齊魯大地的人士,也就是青州,徐州,以及兗州人士 R——日本(雖然說沒多少個將是這個小標(biāo)的就是了) S——蜀勢力角色 T——燕趙之士,也就是冀州跟幽州的人 U——吳勢力角色 W——魏勢力角色 X——張魯,以及與張魯相關(guān)的五斗米教 Y——袁紹一方 Z——袁術(shù)一方 雖然編滿了26個字母,但事實上,很多時候都用不著這么多,只是為了應(yīng)對不時之需而制作的。 同時擁有除群雄勢力外其他勢力的對應(yīng)字母是為了考慮異勢武將以及雙勢力武將的存在。 那么現(xiàn)在就開始武將的陳述了——先是標(biāo)包的補充
本來魏國的人選應(yīng)該是曹彰,但是23標(biāo)準(zhǔn)版一爆料,把原本的補將換成樂進(jìn)潘鳳以及甘夫人,這一下子就讓我打開了思路,干脆一不做二不休,就拿樂進(jìn)當(dāng)做標(biāo)包的補將。 眼尖的兄弟應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這個編號有些不一樣——正常來講,標(biāo)包的補價應(yīng)該是008才對——因為決定補的時候已經(jīng)把林包給干的差不多了,為了節(jié)省制作的時間于是就直接按到順位編下去了。 整個武將的話沒有什么太過于出彩的地方,比起前面標(biāo)包的牛鬼蛇神來講,顯得過于平淡了——前提是忽略先登這個鎖定機。 常玩三國殺小程序的兄弟都應(yīng)該看得出來,我這里是縫了小程序版的呂蒙進(jìn)去——本來是想把使用基本就能摸牌了描述寫進(jìn)呂蒙里面的,后來因為標(biāo)包呂蒙的體系已經(jīng)足夠成熟,所以就選擇直接縫到風(fēng)馬牛不及的武將里頭了,順帶提升一下,無論怎么加強都感覺不對勁的樂進(jìn)。 當(dāng)然現(xiàn)在的這個樂進(jìn)也不咋地就是了。 皮膚也是隨便選的皮膚,本來身份場原皮是我的首先,但后面制圖的時候發(fā)現(xiàn)還是有點太怪了,于是就換成了這張。
接下來就有請界限突破補將代表登場—— 首先,說一下名稱修改的原因——因為在企劃里面要做的徐庶太多了,于是選擇直接改了個名稱,而完全屬于劉備的徐庶也是以單福的身份來輔佐的,所以江完全是蜀的徐庶稱之為單福不過分吧。 而在技能方面是直接刪除了覺醒技,與之前刪掉呂蒙覺醒技的理由如出一轍,同時這個操作也變相增強了強度。 一技能增加了出其不意,已經(jīng)相當(dāng)于是直傷了。應(yīng)該來講,除了有特攻以外,大部分時候都會用過拆和出其不意吧——至于這個強度如何……我只能說仁者見仁智者見智了。事實上感覺來講還是不是太強的。 二技能與觀星有異曲同工之妙,如果操作適當(dāng)?shù)脑?,可以讓一個人拿到三個無中。 在寫文案的時候突然發(fā)現(xiàn)隨機兩個字是沒必要的,都已經(jīng)檢索了,還需要隨機什么? 整體強度來講應(yīng)該是有趣,但不算太強的設(shè)計。 而皮膚也是隨便找的,就不用多費口舌了。
這個并不是補標(biāo)包的,而是補火包的,只不過因為制作原因,所以說跟另三個是用的同一個編號。 而選擇用陸遜來作為火包補的原因也是因為臥龍諸葛——在三國志獨享一個傳的陸遜又為什么不能夠像丞相一樣,擁有多個版本呢?(不包括界限突破那種) 于是就決定以國戰(zhàn)陸遜為基底,做了這個陸遜——當(dāng)然這里用的是他的原名陸議。 謙節(jié)這個技能就不多說了,名字本來是不想這樣子做的,但是為了也是為了讓父子兩個人都擁有同樣一個技能,最終還是決定這樣子做了。 度勢這個技能的修改,感覺像是增強了它的方差能力,有一種謀將突破的美,只要隊友夠多的話,這個技能就會很強;反之,隊友不夠多的話,這個技能就會顯得很弱——當(dāng)然也不會用到哪去,畢竟能一共放4次,并且取消了棄牌的限制,就當(dāng)是散裝制衡就得了。 第3個技能就是隨便亂揪出來的了,而強度也基本全在這個技能的里頭——本身就是我自個突發(fā)奇想的產(chǎn)物。 本身這個技能就借鑒了歡殺陸抗的懷柔,實際操作上基本上能觸發(fā)1~2次印卡,強度,個人感覺有點超模,但又不太抄我的樣子。 而原畫用的這個皮膚……要不是淑人君子被我直接用了,我真的不是太想用謀定天下這款皮膚。
無雙上將,潘風(fēng)在此! 不要問為什么是這么個分法了,19標(biāo)準(zhǔn)的群將(公孫瓚)已經(jīng)在里頭了 首先,潘鳳直接變成了6血上將,能力直接上升一大截。 而狂斧也是結(jié)合了多個版本的狂斧,并且有所增強,當(dāng)然因為個人設(shè)計的原因,負(fù)面效果和正面效果并存,只要中了,這正面效果杠杠的;如果不中……算了,我也不好多說什么,反正超神時超神,超鬼時超鬼。 皮膚依舊是隨便選的,不多說。 接下來便到了風(fēng)包的武將。
夏三刀變成了夏五刀,不過在玩法上,要么只跳一個階段,要么除了摸牌全跳,基本上還是三刀收益。不過個人認(rèn)為這個武將的破核能力十分強,翻面的代價個人也認(rèn)為也不是太高,只要除了摸牌全跳,那么基本上也不會太虛。 而設(shè)變的話也是進(jìn)一步補強了夏侯淵在翻面后的真空期,當(dāng)然在軍八來講還是十分危險的——或許可能跳三個才翻面是不是會更好一點? 原畫直接用手殺界夏侯淵的原畫——不得不說,手殺界風(fēng)的原畫制作水平都挺高的(除去幾個是直接移植了以外原創(chuàng)的那幾個原畫都是相當(dāng)不錯的)
來,要么大閉月,要么翻面摸五牌的曹仁他來了?。。?! 據(jù)守除了上面提到的這點外,還增加了14版曹仁的用牌效果和勵戰(zhàn)的殘血摸排效果(因為原本是打算把兩個雷仁縫一塊的,后面刪去了偽潰之后就只剩下勵戰(zhàn)了) 而解圍基本上也是沒有什么變動——不對,怎么是區(qū)域以內(nèi)的牌當(dāng)做無懈可擊……基本上只要有手牌,就有無懈……對面是別想用錦囊牌了……算了,就把這個區(qū)域以內(nèi)的牌當(dāng)做裝備區(qū)及判斷區(qū)吧,不然這樣子過于惡心了。 同時把原本屬于據(jù)守的小尾巴給搬到了解圍,我個人感覺相當(dāng)合理——當(dāng)然,翻來覆去都可以挪。 而夏侯淵跟曹仁這倆結(jié)合在一起會顯得特別強,這個就不多說了。 皮膚的話就選了個人對曹仁最喜歡的一款皮膚——當(dāng)然也是后面才知道這原本SP曹仁的皮膚的。
首先,看到黃忠,你會發(fā)現(xiàn)我把強中跟加傷拆成了兩個技能,同時加了一點星黃忠的要素——(當(dāng)然,還是有錯別字……),而分成兩個技能之后進(jìn)再進(jìn)行加強使加傷跟強中的觸發(fā)頻率更高了。 總而言之,這個黃忠應(yīng)該來講還算得過去。 個人認(rèn)為這個皮膚也是比較符合黃忠的形象,同時也有典——劉備就在后頭呢。
相比于前面這些將,魏延的加強就顯得有點寒酸了,當(dāng)然起爆的時候更強,而奇謀之后只要還有充足的傷害牌,就基本上是選擇回血——畢竟效果可是永久的,并且回滿血之后狂骨的摸牌量增大了。 綜上所述,魏延的續(xù)航能力跟擦擦能力會進(jìn)一步加強,同時對距離的依賴性也減弱了,畢竟狂骨不需要考慮距離了。 而皮膚使用的是手殺界魏延的原畫(現(xiàn)在才想起來手上還有個麒麟生角的魏延)
你現(xiàn)在所看到的這個周泰,已經(jīng)是被我經(jīng)過屢次削弱的周泰了——設(shè)計的初稿十分賴皮,當(dāng)然現(xiàn)在的也很賴皮就是了。 老實說,三國殺的盾將地位十分尷尬——身份慘,因為身份傾向的原因,除主公外的盾將,只要沒有保隊友的能力,都特別不吃香。 所以我現(xiàn)在在想,如果給每一個盾劍都設(shè)置了保隊友的能力,那又該是是個什么樣的場景呢? 而這個周泰就是在這個設(shè)想下誕生的產(chǎn)物——事實證明,有點賴皮了。 而皮膚是隨便找的,就不用多說了。
又合了兩個版本的界小喬,并且在天香的結(jié)算上又恢復(fù)了標(biāo)小喬的那種結(jié)算,只能說是在配合上各求所需吧。 皮膚的話選擇的是這款陣面對決的皮膚,在小喬的皮里面不算太漂亮吧,但也不算太過難看。
基本上只是OL界張角的略微加強,因為加到了4血,所以肯定是要比OL的要強上不少的。 皮膚也是用了個人感覺最契合的皮膚。
總體上來講,這個老騙子的加強點……現(xiàn)在感覺還是有點那啥了……啊,不對,不管質(zhì)不質(zhì)疑,這個牌都是有效的,而能印兩張牌的老騙子……就是作為發(fā)牌員的時候有點操蛋就是了。 而纏怨對沒有怨的角色的加強也是一大看點(不過我好像忘了設(shè)置,有怨的角色不能質(zhì)疑這一點了……問題不大,反正孫策也是一直質(zhì)疑,不是嗎?) 嗯,用的還是原畫……主要是老騙子的其他皮膚……算了,不說了,說多了都是淚。
這個狗貨……強度肯定是很高了——畢竟我這個將堆的武將輕而易舉的都能達(dá)到五上限。 我保留了一點體力上限的元素,讓你知道這玩的是荀彧! 為了湊個三技能,所以把手殺界荀彧的技能以曹金玉的方式修改了一下……效果應(yīng)該還不錯,畢竟只不過是距離一以內(nèi)的角色。 驅(qū)虎也加強稍微加強了一點,就修改了三個地方,但加強的幅度還是比較大的。 而荀彧的這個皮膚也比較符合個人對荀彧的印象
新概念:功能牌——其實就是桃酒,無中生有,五谷豐登這種能讓人回血或摸牌的牌。 突然感覺我自己強襲分的選項有點雞肋,有點多此一舉的感覺。 而這個典韋的強度主要是在憎惡這個技能上——前提是你打傷害的時候能打出兩次,基本上配合強襲可以打出三四點傷害是沒問題的。 而皮膚也是直接用了ol界的原畫
首先在放出這張圖的時候,我猛然發(fā)現(xiàn)兩個諸葛亮的八陣是不一樣的……不過對于丞相來講沒什么影響就是了,畢竟愿望是空城而不是存牌——話說回來,存黑牌是不是好一點?不過這樣就有點過于無賴了。 無懈可擊,除了無法被響應(yīng)以外,還增加了可以無懈任意個目標(biāo)——界甘寧直接哭暈在角落——當(dāng)然,我這個版本的甘寧就不一樣了。 同時還增加了用三次洞燭先機的能力,原本十分缺牌的窘?jīng)r似乎一去不復(fù)返——前提是不用火計。 現(xiàn)在突然感覺火計的變出其不意,感覺很添頭——因為回合外大多數(shù)會留紅牌……同樣是進(jìn)行了跟OL修改如出一轍的修改。 同時還增加了出牌階段限一次的火系散謠效果,直傷輸出大大加強。而這個臥龍諸葛應(yīng)該也變得更有用了一點。 而皮膚也是用了隆中隴畝的皮膚——個人認(rèn)為這個皮膚的意境特別好,同時這個臥龍諸葛也特別帥。
如果臥龍是三個鎖定技的話,那么鳳雛就變成了兩個鎖定技加一個限定技…… 首先令人意想不到的是加了展驥這個技能,不過聯(lián)想?yún)驱嫿y(tǒng)的生平就可以知道這是十分合理的——同時與連環(huán)的combo也是十分犀利的。 而且按照我這個描述來講,馬良這個技能是沒有任何嵌套可言的,原本摸一張牌馬良讓他多摸一張,是分開摸;這個技能的多摸一張是一起摸;所以原本能摸一次牌,現(xiàn)在能多摸三張牌。 連環(huán)的話……對于界龐統(tǒng)來講,這是個絕對的加強,尤其是在有了展驥的combo之后,原本用兩張梅花牌能解決的事情,現(xiàn)在用一張梅花就可以解決了,何樂而不為呢?(這個這樣制作的時候是在某龐統(tǒng)出之前,從某種意義上來講這也是預(yù)言了) 而且令三名角色重置和橫置的效果也可以做到幫隊友解連環(huán)狀態(tài)。 而涅槃的增強幅度相比于OL界來講,就是沒這么大了,甚至有些時候可以說是削弱(話說回來,我發(fā)現(xiàn)我拖商家制作的實卡是沒有獲得火計這個描述的,不過問題不大,也不需要再印一張了)
太史慈的重點則在于天義的增強(因為酣戰(zhàn)只是加了用傷害牌的時候能摸一張而已)——熟悉的摸牌完之后再拼點,同時添加了拼贏手長跟加傷的效果,而從門影改成書之后的效果也是直接跳過了棄牌階段,同時不能造成傷害,看起來代價似乎更大了。 酣戰(zhàn)的修改只能說毛毛雨了——一半的孫策而已。
首先不要吐槽三血四上限的問題(我還忘了婉容這個技能的存在,不然肯定會加上這個技能并增強一波) 而這個大喬跟界大喬的差距就不是很大了(做這個將的時候還沒出謀大喬),也就是解樂效果條件放寬且解樂無次數(shù)限制,并且覺得不僅僅只是樂,還有兵和閃電。 流離則是遇事不決摸一張,(話說回來,我好像是不是把婉容的技能效果也縫進(jìn)去了?那沒事了)——而且我好像又忘了……算了算了,僅僅只是更加惡心了而已(悲) 這個皮膚則是有孫策的存在才選擇這個皮膚的(同樣的當(dāng)時沒有出謀大喬的原畫,不然可能就會選謀大喬的原畫了)
首先猛進(jìn)(技能名本來是應(yīng)該鞭出的,但不知為何就是打不出來)使用范圍變寬了,同時是直接拿牌了;同時也不會知敵了——當(dāng)然需要注意的是,強中才能棄牌加傷,不強中就不能加傷! 馬術(shù)這個通用技能就不多說了,加強點已經(jīng)在馬超那里說過了,這里就不過多贅述。 皮膚是隨便選的,你們就將就看吧!
整體是以手殺的為基底(因為做的時候還沒有出Ol的,到做完之后就有了,然后就用了Ol的原畫),將時機調(diào)整至出牌階段開始時(變相增加了過牌),然后加了ol顏良文丑的小尾巴。 強度不知道怎么樣……反正暴力是挺暴力的了。 而這個Ol的原畫……雖然感覺上沒手殺的帥,但是用一下感覺不過分。 以上就是今天這篇的所有內(nèi)容,不出意料的話,下一篇能在明天傍晚前出來吧,搞不好陰雷篇也能在明天出來,那就讓我們拭目以待吧,相信我的更新速度?。?!