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懸疑游戲《燈塔松》(Beacon Pines)設(shè)定集文字翻譯&吐槽(下)

2023-07-10 21:48 作者:全年鈴響  | 我要投稿

首先感謝@夢的啟迪 對我的翻譯指導(dǎo)

專欄會縮圖,若圖片看不清,還請各位點開原圖觀看。

此設(shè)定集僅用于學(xué)習(xí)交流,請勿用于商業(yè)用途

翻譯的文字我會用大字體的黑字紅字標(biāo)注。

本設(shè)計集包含不少對原游戲的劇透內(nèi)容,這里還是推薦各位先游玩原游戲,或觀看以下系列實況視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV13D4y127ma




接著著“上篇”的“場景篇”


父親的墳?zāi)?br>


貝克的家


貝克的臥室


廚房


指揮中心


池塘


鎮(zhèn)廣場


集市


最后機(jī)會餐廳


餐廳內(nèi)部


鎮(zhèn)子舊區(qū)


圖書館內(nèi)部


鎮(zhèn)子邊緣


瓦倫丁莊園


哭泣森林


實驗室


盧卡的回憶之一,送餐小游戲,光看鹿媽這背影,就可以想象她有怎樣的傾城之貌了


盧卡的回憶之二,釣魚小游戲,然而釣上的除魚外的東西都有


本作最重要的道具“符咒( Charm )”一覽,上排順數(shù)第一個符咒 的標(biāo)注為“馬特的最愛”,這里的“馬特”指《燈塔松》制作組"三巨頭 "之一的,游戲開發(fā)及音樂制作者馬特·梅耶(Matt Mayer)


上排順數(shù)第一個符咒的標(biāo)注為“布倫特的最愛”,這里的“布倫特”指《燈塔松》制作組“三巨頭”之一的,編劇布倫特·卡爾霍恩( Brent Calhoun )


上排順數(shù)第一個符咒的標(biāo)注為“伊爾莎的最愛”,這里的“伊爾莎”指《燈塔松》制作組“三巨頭”之一的,藝術(shù)總監(jiān)伊爾莎·哈廷( Ilse Harting )


這里的符咒說是有的沒在游戲中用到,其實隨著今年3月官方送餐小游戲的更新,已經(jīng)是全部用到了,此舉對新玩家是福音,但對玩到一半的玩家而言就是噩夢了(另外官方你都已經(jīng)開始出周邊了,不考慮把這些符咒做成徽章嗎?)


送餐小游戲中的秘制小漢堡


本書重頭戲來了,設(shè)定集第三章"幕后篇"


首先是"角色開發(fā)",比起原游戲造型更狂野的三小只以及誘惑你的線稿小鹿


教你畫陣法的朋克 PLUS 版的貝克,以及發(fā)糖的小鹿和虎子,不得不說鹿虎這對真的是好磕呢

?

盧卡:我們應(yīng)該是來寫作業(yè)的吧﹣?

羅洛:肚子空空的可寫不成作業(yè)哦老兄!話說起來..還有什么甜點吃嗎?

盧卡:你最壞啦..

羅洛:啊哈哈..我也愛你呢老兄!


“小哭包”的繪制


三位姑娘的設(shè)計,不過這位菲內(nèi)克姑娘和羅大姐的花衣造型就沒在游戲中出現(xiàn)了

(這里提到的《賤女孩》是一部拍攝于2004年的,美國與加拿大合拍的青春片,“雷吉納”正是這部電影的頭號反派的名字)


耳廓狐既可能是一個惡霸(“雷吉納”這個名字是受到《賤女孩》這部電影的啟發(fā)

也可能就是羅克茜所敬仰的那種優(yōu)雅的朋友

熱情滿溢的松鼠妹子,嬌小,元氣,少女氣質(zhì)

還請積極一點哦!

羅克茜的默認(rèn)形象

羅克茜(適應(yīng)約會之夜/女孩之夜的形象)

羅大姐上方箭頭注明:用了她母親的發(fā)卷


外婆的形象設(shè)計,都是往"吉普賽式神秘"的方向發(fā)展


老狗子店長的形象設(shè)計,以及他原先的,物種都不同的形象


另一些角色的設(shè)計,及他們的原型和靈感來源


"寫字板"的形象設(shè)計,這空洞的眼神是真把他們當(dāng)機(jī)器人了嗎?


大家的身高,瓦倫丁小姐還真的是“高”傲呢


廢案角色,某某校長和“公爵”(或者就是人名“杜克”?),制作組原計劃似乎是有小鹿上學(xué)的情節(jié)的,不過很可惜最后都沒有登場,就不知他們還會不會出個 DLC 來讓這些角色有用武之地了


廢案角色不知名藍(lán)色怪物,似乎原是一個重要的存在(制作組原本計劃將《燈塔松》設(shè)計成一個可以打怪的 RPG 游戲),很可惜最后也沒登場的機(jī)會,想在正片中一睹其芳容又是得指望 DLC 甚至遙遠(yuǎn)的續(xù)集了


接下來是場景的開發(fā)設(shè)計,從第二張圖“外婆的家”的標(biāo)注可以看出,制作組原本是想將小鹿設(shè)計成,暑假到爺爺奶奶所在的農(nóng)村度假的那種“外來者”的


圖書館的場景設(shè)計


指揮中心的場景設(shè)計,右下稿圖上標(biāo)注的文字分別為:吊床、舊收音機(jī)、漫畫+海報之類的玩意、火箭手工模型、游戲桌和汽水


貝克家廚房的場景設(shè)計


最后機(jī)會餐廳的內(nèi)部設(shè)計,左上稿圖上標(biāo)注的紅字為:咖啡機(jī)、盟洗室的門、備置的食物、裝蘇打水的冰箱


夏爾派爾的辦公室的場景設(shè)計


燈塔松小鎮(zhèn)全景地圖,這張圖原本應(yīng)該是很大的,而不知怎么回事,我試了幾次導(dǎo)出的圖都是糊成一團(tuán)


集市的場景設(shè)計


舊倉庫的場景設(shè)計,右下角的圖片上寫著:

哭泣森林

讓人有點發(fā)毛但不至于很恐怖非常迷幻

給人一種走向死亡的感覺,不過是中了“慢性毒藥”的漸進(jìn)式


池塘的場景設(shè)計及靈感來源


舊倉庫設(shè)計的靈感來源


未在游戲中出現(xiàn)的“公寓背面的路口”和“溫室”


未在游戲中出現(xiàn)的“酒吧場景”,看圖中小鹿這打扮,可以猜到他是跟小伙伴們疊羅漢“合體”成個大人來執(zhí)行某個潛入任務(wù)呢


未在游戲中出現(xiàn)的“實驗室正門場景”


未在游戲中出現(xiàn)的“雞窩(但在角色的對話中提到了)”和“墓地”


僅在游戲 DEMO 和預(yù)告片中出現(xiàn)的豬窩和小鹿搬小豬場景,畢竟這鎮(zhèn)里都有“豬人”的存在,再養(yǎng)豬就有點奇怪了呢


未在游戲中出現(xiàn)的“學(xué)校場景”,圖左上角的文字為:

背景那棟隱約可見的教學(xué)樓,是在暗示它比眼見的還要更龐大嗎?

中心的噴泉帶來些許生氣,或許也可作為點擊后可獲得一張名為“濺射”卡牌的交互場所。

可愛的兔兔們在跳繩嗎?

創(chuàng)立者的雕像,他是校長的曾祖父嗎?

而圖右下角的文字則是個很不好笑的玩笑,一個T級游戲就敢那么肆意妄為了嗎:

這個角落是用來 K 藥的嗎?

開玩笑開玩笑開玩笑呢。

再接下來的則是均為廢案的" UI 設(shè)計部分",首先是常在懸疑游戲中出現(xiàn)的日記本形式(這個虎子簡筆畫真是可愛呢),看第二張圖應(yīng)該是有卡片收集要素的


其次是大轉(zhuǎn)盤,從左至右,圖案下面的文字如下:

一點點萌萌噠的動畫效果。

轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動,指針則保持不動,當(dāng)打出正確的卡牌時,相應(yīng)的圖像則會變大。

轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動,預(yù)判指針停下的位置,箭頭動畫可能需要手繪來避免其過于僵硬。

等達(dá)到100%整個頭像都會變?yōu)檫x定的情緒。


精細(xì)繪制的便便和更多可愛的圖標(biāo)





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